OBJETIVO:
Fazer mais pontos do que o adversรกrio para vencer o jogo.
OBS.: DESENHAR A QUADRA QUE DEVE MEDIR 7 METROS DE CUMPRIMENTO POR 3 METROS DE LARGURA.
PREPARAÇÃO:
• Desenhar
a quadra em um lugar plano e sólido, por exemplo, em uma quadra de esportes, na rua ou, se preferir, na calçada. As medidas da quadra devem ser 7 metros de comprimento por 3 metros de largura. Divida a quadra deixando cada lado com a medida de 3,5m por 3m. Faça um risco no final de cada quadra, com pelo menos 0,5m para indicar o local do saque.
• Arme a rede no centro da quadra desenhada em uma altura baixa (se não conseguir a rede, risque uma linha no centro da quadra para separá-la em duas partes).
• Pegue uma bola que quique e seja bem leve. • Diante de um número acima de duas pessoas interessadas em jogar, tire “zero ou um” para se definir os dois participantes que iniciarão o jogo.
• Os dois primeiros jogadores devem decidir quem começa em cada lado da quadra.
OBSERVAÇÃO:
Considerando as diferenças de regiões, decidimos ensinar a disputa do 0 ou 1. Coloque as mãos para trás das costas e coloque nos dedos um número escolhido que pode ser o zero (mão fechada) ou o um (um dedo a mostra). Ao iniciar, todos os jogadores devem mostrar ao mesmo tempo o número escolhido, apresentando a mão com o 0 ou o 1. Depois, o jogador que tirar o número diferente começa o jogo. Por exemplo: se tiver 4 jogadores, 3 tirar 1 e 1 tirar 0 irá começar, e depois irá tirar os 3 jogadores que ficaram. Se acontecer de todos tirarem 0 ou todos tirar 1, vai tirar até que um deles tire um número diferente dos outros.
LOCAL DO SAQUE
LOCAL DO SAQUE
JOGADOR
REDE
JOGADOR
LEGENDA *LOCAL DO SAQUE: onde o jogo é iniciado e recomeçado após os pontos marcados. *REDE: colocada no meio da quadra para separá-la em duas partes. *JOGADOR: cada jogador ficará numa das divisões da quadra.
PONTUAÇÃO: Uma partida é formada por 3 sets de 3 pontos. Se o mesmo jogador ganhar os 2 primeiros sets, ganhará o jogo sem precisar jogar o 3º set. Mas se cada jogador ganhar 1 set, haverá o 3º set e quem ganhar o último será o vencedor.
INÍCIO: Ao iniciar o jogo, os jogadores que irão começar devem decidir qual deles irá começar sacando. Isso será definido no “par ou ímpar”. O saque pode ser feito com qualquer parte do corpo, mas de preferência com a mão.
DESENVOLVENDO O JOGO:
Após o saque, você não poderá mais usar a mão. A bola deverá quicar nas duas quadras antes do adversário pegá-la. Você e o seu adversário podem usar quase todas as partes do corpo menos o braço e a mão. O jogador pode dar quantos toques quiser sem que a bola toque no chão, até conseguir passar a bola para o outro lado da quadra.
COMO VENCER: A pontuação é feita quando um dos jogadores deixar a bola quicar mais de uma vez na sua quadra. Quando um dos jogadores chega a 3 pontos, ele vence o set. Os jogadores deverão trocar de quadra sempre que forem iniciar um novo set, se um dos jogadores ganhar dois sets seguidos, vence o jogo. No entanto, se cada jogador ganhar um set, será preciso ocorrer o terceiro set que irá decidir quem será o vencedor. Se em algum set, ocorrer empate, será necessário que um deles chegue a 4 pontos, assim sendo para vencer o set um jogador precisa ter pelo menos 2 pontos a mais do que seu adversário.
OUTROS TIPOS DE JOGAR •EM VEZ DE 1 JOGADOR DE CADA LADO, PODEM SER 2 JOGADORES E ASSIM CADA JOGADOR PODE DAR UM TOQUE ANTES DE PASSAR A BOLA PARA O OUTRO LADO.
AUTORES:
• ANDREY • DÊNER • RAUL
BOM JOGO!