FUNDACION UNIVERSATARIA SAN MARTIN FACULTAD DE INGENIERIA DE SISTEMAS INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
ACTIVIDADES DEL FASCICULO 2
Presentado por: Cristian Camilo Acevedo Moreno
Presentado a: Luis Fernando Niño
Ibagué – Tolima
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TABLA DE CONTENIDO
INTRODUCCION……………………………………………………………………………. Actividad 2.1…………………………………………………………….………………......... Actividad 2.2…………………………………………………………………….……………. Actividad 2.3………………………………………………………………….………………. Actividad 2.4……………………………………………………………………….………….
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INTRODUCCION
En este fascículo se tocaron temas como las definiciones y conceptos relacionados con tipos de datos en Java como int, float, doublé, entre otros. Además se abordaron temáticas referentes a la definición de variables, su inicialización, los operadores aritméticos y las palabras reservadas. Se presenta actividades con la intención de crear un programa o proyecto realizando las etapas de digitación, compilación y ejecución por medio de la plataforma Java. A continuación se presentara el desarrollo de las actividades planteadas dentro del fascículo.
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ACTIVIDAD 2.1 1. Defina las variables y el tipo para los siguientes conceptos:
El IVA
Comparar
Arista de un cubo
Costo de un producto
Igualmente, realice la documentación haciendo uso de los comentarios con el doble //.
El IVA float // se declara una variable de tipo float
Comparar Char letra // se declara una variable de tipo Char
Costo de un producto Long pesos // se declara variable de tipo Long
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ACTIVIDAD 2.2 1. Defina las constantes para los siguientes valores:
Constante de Euler 2.718281
DOUBLE
IVA 16%
BYTE
Aceleración de la gravedad 9.806 65
DOUBLE
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ACTIVIDAD 2.3 1. Digite el siguiente programa, multiplique dos números e imprima el resultado, tal como aparece a continuación: /* * Producto.java * Author : Miguel Hernández * Descripcion: Programa que multiplica dos números e imprime el resultado */ public class Producto { public static void main(String[] args) { //definición de las variables de tipo entero int mdo=3; int mdor=8; int prod=0; //Proceso en el que se asigna a la variable prod el resultado prod=mdo*mdor; //impresión del resultado System.out.println(""+prod); //se imprime las tres variables System.out.println(mdo+" * "+ mdor+" = "+prod); } }
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ACTIVIDAD 2.4 Indague acerca de otras formas en que se pueden compilar y ejecutar los programas y proyectos. Después aplíquelas realizando
los mismos programas de los ejercicios
propuestos en la actividad de trabajo colaborativo. Área de un triangulo en BLUEJ
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