Autoaprendizaje Fasciculo 1

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FUNDACION UNIVERSATARIA SAN MARTIN FACULTAD DE INGENIERIA DE SISTEMAS INTRODUCCION A LA PROGRAMACION

SEGUIMIENTO AL AUTOAPRENDIZAJE FASCICULO 1

Preguntas de selección múltiple con única respuesta. 1. Es el conjunto de instrucciones escritas de algún lenguaje de programación y que ejecutadas secuencialmente resuelven un problema especifico: a) Programa b) Variable c) Constante d) Lenguaje de programación

2. Son elementos que relacionan de forma diferente, los valores de una o más variables y/o constantes. Es decir, los operadores nos permiten manipular valores. Esta definición pertenece a: a) Algoritmo b) Operadores c) Programas d) Prueba de escritorio

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Simples

Numéricos Lógicos Alfanuméricos (String o cadenas)

Estructurados (Definidos por el usuario)

Arreglos (Vectores, Matrices) Registro Archivos Apuntadores

3. La anterior información corresponde a: a) Información b) Datos c) Elementos de programación d) Tipos de datos 4. Es un espacio en la memoria de la computadora que permite almacenar temporalmente un dato durante la ejecución de un proceso, su contenido puede cambiar durante la ejecución del programa. a) Programa b) Variable c) Constante d) Expresión

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5. Escriba cinco ejemplos relacionados con variables y cinco de constantes. Variables: 

Dirección: Cra5, calle 12, Mz 8…

Fecha: 15 de enero, 21 abril …

Hora: 3:15 pm, 10:48pm, 7:00am …

Sentimientos: Feliz, triste, normal…

Formato: JPG,MP3, ISO…

Constantes: 

Año de nacimiento: 13 de noviembre de 1980

E-mail: prueba@uni.com

Nombre: Juan, Carlos, Felipe…

Documento de identidad: 2135441313, 4545445, 547674…

Dirección: Cra5, calle 12, Mz 8…

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6. Complete la grafica del proceso de compilaci贸n.

Primera Fase

Codigo Fuente Segunda Fase

Compilador (javac) Tercera Fase

Bytecode

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7. Elabore un algoritmo que calcule e imprima el doble de un número.

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8. Elabore un algoritmo que permita calcular el promedio de las tres notas ingresadas por teclado de una materia.

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