GUIDA PER NOVIZI

Page 1

GUIDA PER NOVIZI

Created by Cristian ShinjiGhoul Moriello Editing by Giuseppe Jos Venturi

1


WAKE UP, TENNO...

3

/ PER INIZIARE

9

/ COME OTTENERE I WARFRAME

12

/ QUEST PRINCIPALI E RICOMPENSE

14

/ ROTAZIONI

15

/ RELIQUIE VOID

17

/ CEPHALON SIMARIS

22

/ ARMI DA END GAME

26

/ RISORSE RARE

28

/ BOSS DEI PIANETI E RELATIVI DROP

31

/ MARCHI: STALKER, GRUSTRAG 3, ZANUKA

32

/ MOD FONDAMENTALI E MOD SET

35

/ RIVEN MOD

37

/ DANNI 2.0 E DEBOLEZZE DI FAZIONE 2


PER INIZIARE / SPENDERE I PRIMI PLATINI “Platini” è il nome della moneta di scambio rara su Warframe. Appena entrati in gioco, ne avrete a disposizione 50. Questi sono la moneta dello shop e serivranno a comprare:

2 SPAZI ARMA 1 SPAZIO WARFRAME Ogni arma e warframe che creerete occuperà uno slot inventario, quindi la prima cosa da fare è allargarlo. Per comprare gli spazi arma necessari:

ESC › EQUIP. › INVENTARIO › ARMI › CLICK SU ICONA “+” › 12

Per comprare gli spazi warframe necessari:

ESC › EQUIP. › INVENTARIO › WARFRAME › CLICK SU ICONA “+” › 20

3


/ COMPLETARE LE PRIME QUEST Come secondo passo in warframe è necessario sbloccare tutte le strumentazioni della navicella, e per farlo vi basterà completare tutte le missioni che vi saranno affidate da Lotus non appena entrati in gioco. Ecco la lista delle strumentazioni da sbloccare per completare la navicella:

CODEX

MERCATO

Il Wikipedia di Warframe. Contiene le quest e tutte le info necessarie nel gioco.

Dove comprare armi, estetiche e booster per crediti, risorse e affinità.

FUCINA

STAZIONE MOD

Dove costruire armi e warframe.

Dove vedere e potenziare le mod da applicare ad armi e warframe.

4


arsenale

Dove cambiare il proprio equip.

INCUBATORE

RAFFINATORE DI VOID RELICS

Fondamentale per l’ottenimento di equip speciali.

P.S. Tra le attrezzature sopra elencate, potete lasciare per ultimo l’Incubatore. Concentratevi prima sugli altri segmenti.

Serve a creare un pet che vi aiuterà in gioco., ovvero Kubrow o Kavat.

/ SBLOCCARE I NODI E LE GIUNZIONI DEI PIANETI Una cosa fondamentale da fare in warframe agli inizi è sicuramente sbloccare i nodi e le giunzioni dei pianeti. Il primo pianeta disponibile è la Terra, come noterete il pianeta al suo interno ha delle icone a forma di rombo, ogni rombo è una Località ed ogni località è una Missione, ogni rombo è collegato da una linea bianca chiamata nodo. I rombi si dividono in 3 colori : • BLU: sono sono missioni ancora non completate

5


• BIANCO: sono missioni che avete già completato • NERO: sono missioni bloccate, che non possono essere eseguite fino a che non completerete la missione precedente collegata dallo stesso nodo DA SBLOCCARE Nodo non ancora completato.

SBLOCCATO Nodo completato. NON SBLOCCABILE Richiede il completamento della missione precedente. GIUNZIONE Sblocca l’accesso al pianeta successivo

Come noterete, ogni pianeta sui bordi ha delle particolari icone a forma di scudo, queste icone indicano le giunzioni, le giunzioni sono il collegamento fra un pianeta e l’altro e fino a che non completerete questa giunzione, non vi sarà possibile accedere al prossimo pianeta. Ogni giunzione ha 5 sfide da completare, per esempio prendiamo la giunzione che collega la Terra a Marte, quindi cliccheremo su “giunzione Marte” e comparirà sulla sinistra la finestra con le sfide da completare, in questo caso sono : • Completa la quest “Una volta sveglio” (missione storia) • Uccidi 150 nemici Frontier Grineer sulla Terra (ne troverete molti in qualsiasi missione difesa o sopravvivenza sulla Terra) • Raccogli 500 rubedo nelle missioni (materiale facile da trovare nelle casse o uccidendo qualsiasi mob presente sulla Terra, si consiglia sempre una missione difesa o sopravvivenza) • Completa Suisei su Mercurio (missione spionaggio su Mercurio)

6


/ CREARE I PRIMI EQUIPAGGIAMENTI La maggior parte degli equipaggiamenti di warframe possono essere creati senza spendere platini, comprando gli schemi dal mercato o nel dojo del proprio clan. Gli schemi sono i progetti dell’ equipaggiamento da costruire, in ogni schema c’è la lista dei materiali o oggetti richiesti per la creazione.

/ MASTERY RANK, COS’è E COME SALIRE Il Mastery Rank è il livello del proprio account e in molti casi identifica il livello di esperienza del giocatore nel gioco. Il Mastery Rank è fondamentale per : • Accedere ad armi di livello superiore • Accedere a mods sindacato e riven mods di livello superiore • Avere più punti giornalieri per le associazioni e conclave • Avere più scambi giornalieri in dojo • Avere più tracce del void per raffinare le reliquie

7


Per salire di livello maestria, una volta raggiunta l’exp necessaria, comparirà la scritta “Effettua il test” nelle opzioni. Per salire di Mastery Rank, bisognerà livellare al 30 un equipaggiamento (Arma, warframe, Archwing, Pets e Giunzioni) Punti maestria per ogni equipaggiamento : • Arma: 3000 punti, 100 punti per ogni livello • Warframe: 6000 punti, 200 punti per ogni livello • Archwing: 6000 punti, 200 punti per ogni livello • Armi Archwing: 3000 punti, 100 per ogni livello • Sentinella: 6000 punti, 200 per ogni livello • Arma sentinella: 3000 punti, 100 per ogni livello • Kubrow: ogni razza di Kubrow darà 6000 punti maestria, 200 per ogni livello • Kavat: ogni razza di Kavat darà 6000 punti maestria, 200 per ogni livello • Uccidere uno spettro di una giunzione darà 1000 punti maestria ATTENZIONE! Ricreare o formare un equipaggiamento non vi ridarà punti maestria! Consigliamo, per iniziare, di portare al livello 30 le armi MK-1 che possono essere sostituite poi dalle relative migliori.

8


COME OTTENERE I WARFRAME Nemici specifici nel gioco droppano parti di warframe, mentre le versioni Prime, se non sono nel Prime Vault, si trovano nelle Reliquie Void. Solamente Excalibur Prime non è però disponibile agli utenti in quanto limitata ai giocatori che hanno investito dei soldi nel programma fondatori al rilascio del gioco. • ASH: I pezzi si ottengono sconfiggendo i Manics. • ATLAS: Lo schema si ottiene completando la quest “Jordas Precept”. Le parti sono ottenibii con lo scontro del boss finale, in cui serve Archwing. • BANSHEE: Si trova nel Dojo, sezione Tenno. • CHROMA: Lo schema si ottiene dalla quest “Il Nuovo Estraneo”. E’ necessario aver terminato la quest “Sogni Rubati” ed avere il grado maestria 5. Per Poterlo costruire in fucina servono i seguenti pezzi: - Volt Neurottiche; - Frost Chassis; - Saryn Sistemi; - Ember Neurottiche. • EMBER: Sconfiggendo General Sargas Ruk su Saturno. • EQUINOX: E’ diviso in 2 parti ovvero Aspetto Diurno ed Aspetto Notturno. Entrambi gli schemi e i componenti si ottengono sconfiggendo Tyl Regor su Urano. • EXCALIBUR: Ci sono diversi modi per ottenerlo: - Come scelta iniziale del gioco; - Sconfiggendo Ambulas su Plutone; - Con 50.000 punti reputazione in Conclave (grado Typhoon).

9


• FROST: Sconfiggendo Liutenant Leech Kril su Marte. • HYDROID: Sconfiggendo Councilor Vay Hek sulla Terra. • INAROS: Lo schema e i componenti si ottengono completando la quest “Le Sabbie di Inaros”. La quest si acquista da Baro Ki’Teer che ogni 15 giorni visita una stazione spaziale. • IVARA: Sia lo schema che i componenti si ottengono con le missioni spionaggio. A seconda del livello, i pezzi sono diversi: - Liv. 1 - 15 › Sistemi; - Liv. 15 - 25 › Chassis; - Liv. 25 e superiore › Neurottiche e Schema. • LIMBO: Si ottiene completando la quest “Il Teorema di Limbo”. • LOKI: Sconfiggendo la Hyena Pack su Nettuno. • MAG: Ci sono diversi modi per ottenelo: - Come scelta iniziale del gioco; - Sconfiggendo The Sergeant su Phobos; - Con 50.000 punti reputazione in Conclave (grado Typhoon). • MESA: Lo schema si ottiene completando la quest “Il Paziente Zero”. I pezzi si ottengono sconfiggendo Alad V, dopo aver ottenuto le coordinate Nav Mutalist su Eris. Queste ultime possono essere trovate tramite le allerte e servono per ottenere le chiavi per sconfiggere il Boss. • MIRAGE: Schema e componenti si ottengono completando la quest “Messaggi Nascosti”. • NEKROS: Sconfiggendo Lephantis nel Relitto Orokin. • NEZHA: Si trova nel Dojo, sezione Tenno. • NOVA: Sconfiggendo The Raptors su Europa.

10


• NYX: Sconfiggendo Phoryd nelle Invasioni Infested. • OBERON: I pezzi sono rilasciati dai nemici “Eximus”, che si possono trovare in qualsiasi missione. • RHINO: Sconfiggendo Jackal su Venere. • SARYN: Sconfiggendo Kela de Thaym. Per poterla affrontare nella missione Merrow sono necessari almeno 25 punti ottenibili nell’arena PVP su Sedna. • TRINITY: Sconfiggendo Lieutenant Lech Kril & Captain Vor insieme su Cerere. • VALKYR: Sconfiggendo Alad V su Giove. • VAUBAN: Lo schema può essere acquistato dal market, mentre i componenti si trovano solamente nelle allerte. • VOLT: Ci sono diversi modi per ottenerlo. - Come scelta iniziale del gioco; - Nel Dojo, sezione Tenno. - Con 50.000 punti reputazione in Conclave (grado Typhoon). • WUKONG: Nel Dojo, sezione Tenno. • ZEPHYR: Nel Dojo, sezione Tenno.

/ VAULT Ad ogni uscita di un nuovo prime access, il prime access più vecchio viene messo nel “Prime Vault”. Ciò comporta la rimozione dalle tabelle di drop delle rispettive reliquie che droppano il warframe e le armi dell’access in questione. Ciò permette l’introduzione delle reliquie del nuovo prime access, ma rende ancora droppabili i pezzi del vecchio prime access attraverso l’uso delle relics che il giocatori ancora possiedono, fino all’esaurimento di esse

11


QUEST PRINCIPALI E RICOMPENSE Tutte le quest hanno delle ricompense alla fine. Questa è la lista aggiornata, disponibile anche nel Codex in navicella. • IL PREMIO DI VOR: Warframe iniziale, armi iniziali, segmento della Liset, Mod danneggiate, 3 fusion core, Redirection. • UNA VOLTA SVEGLIO: Molten Impact, schema Heat Sword. • SOGNI RUBATI: Schema Heat Daggers, schema Catalizzatore Orokin • ARCHWING: Odonata, Imperator, Veritus, sblocco missioni Archwing. • ULULATO DEL KUBROW: Segmento dell’incubatore • IL TEOREMA DI LIMBO: Parti di Limbo • MESSAGGI NASCOSTI: Parti di Mirage • PAZIENTE ZERO: Schema per la chiave “Mutalist Alad V Assassination” • IL NUOVO ESTRANEO: Parti di Chroma • NATAH: Adattatore Exilus • UN UOMO DI POCHE PAROLE: Schema per Clem, Adattatore Exilus • IL PRECETTO DI JORDAS: Parti per Atlas • IL SECONDO SOGNO: Broken War e utilizzo dell’operatore • LE SABBIE DI INAROS: Parti di Inaros

12


• LA GUERRA INTERNA: Broken Scepter, Orvius e operatore sbloccato. • IL BOSCO D’ARGENTO: Schema e parti di Titania. • LO STRATAGEMMA DI GLAST: Schema di Nidus. • L’INNO DI OCTAVIA: Schema di Octavia. • LE CATENE DI HARROW: Schema di Harrow.

/ WARFRAME E ARMI PRIME Buona parte delle armi e dei warframe ha una controparte Prime, che possono essere acquistati da altri giocatori, oppure possono essere ottenuti aprendo le Reliquie Void nelle fratture. L’unico warframe che non può essere più ottenuto, e così alcune armi, è Excalibur Prime, disponibile solamente per chi ha sostenuto il programma fondatori acquistando il gioco al suo rilascio. Ogni Reliquia Void ha una tabella di drop possibili, che hanno diverse percentuali in base alla rarità. Raffinare le reliquie può aiutare l’uscita del pezzo desiderato, se raro, alla fine della missione.

13


ROTAZIONI Le missioni Endless (Sopravvivenze, Difese, Intercettazioni, Scavi) permettono di avere ricompense nelle varie rotazioni. Le rotazioni di questo gioco sono pensate per essere del tipo A, A, B, C e poi seguirsi di nuovo. Per cui le rotazioni saranno del tipo A, A, B, C, A, A, B, C, A, A, B, C, A, A, B, C, ecc ecc... Per quanto riguarda la rotazione si intende: • Sopravvivenza: 5 minuti • Difesa: 5 ondate • Intercettazioni: 1 round • Scavi: 1 trivella completa da 100 cryotic Es: Se vogliamo aspettare la rotazione C per le sopravvivenze dovremmo attendere almeno fino ai 20 minuti, poi 40, 60 e così via di 20 minuti alla volta. Stessa cosa per le difese, ogni 20 waves sono una rotazione C.

14


RELIQUIE VOID Le Reliquie Void sono oggetti che possono essere aperti per rivelare un prezioso tesoro dopo che si è completata una missione Frattura Void. I tipi sono Lith, Meso, Neo e Axi. Sono il principale metodo per acquisire Prime e Schemi Forma e possono essere ricevute come ricompense nelle missioni. Una reliquia void è garantita ad ogni rotazione B di qualsiasi missione infinita (Sopravvivenze, Difese, Intercettazioni, Scavi). I migliori posti per farmare reliquie sono: • Lith: Relitto Orokin Difesa Infested, Everest (Terra) Scavo Grineer • Meso: Io (Giove) Difesa Corpus, Helene (Saturno) Difesa Grineer • Neo: Hydron (Sedna) Difesa Grineer, Xini (Eris) Intercettazione Infested - Outer Terminus (Plutone) Difesa Corpus • Axi: Hieracon (Plutone) 1 trivella completa da 100 cryotic Scavo Corpus

Dentro alle Reliquie Void si possono trovare pezzi per armi e warframe nelle versioni Prime, oltre che poter essere vendute agli altri giocatori per platini 15


La Raffinazione Reliquie aumenta la probabilità (la barra blu a destra della ricompensa) di acquisire la ricompensa rara una volta aperta. Il costo di raffinazione, che è sempre fisso per ogni reliquia per i 3 livelli, è pagabile in Tracce del Void, che sono ottenibili durante le stesse Fratture Void. Il limite massimo di Tracce del Void è dato dal Rank Maestria. Nelle missioni endless come Sopravvivenze, Difese, Intercettazioni e Scavi è possibile avere diversi bonus dall’apertura delle Reliquie come boost per risorse, crediti affinità e addirittura alcune Reliquie già raffinate. * Se gli altri giocatori sceglieranno la tua ricompensa al momento della selezione, riceverai altrettante Tracce del Void.

Con uno degli ultimi aggiornamenti è possibile vedere quali pezzi si hanno già e in che quantità.

16


CEPHALON SIMARIS SIMULACRUM, PROVE E SCANNERIZZAZIONI

CEPHALON SIMARIS è una... “creatura” senziente composta di soli dati che interagisce con i Tenno per creare un database delle creature presenti nel sistema solare di Warframe. Fa parte dei Cephalon, di cui è parte anche Ordis ovvero il computer della navicella, Jordas (con cui interagirai nella quest “Il Precetto di Jordas”) e Suda a capo della fazione “Cephalon Suda” (con cui interagirai nella quest “L’Inno di Octavia”) Nella quest “Il Nuovo Estraneo” ti troverai a dover scannerizzare dei bersagli per Simaris. Per trovare la sua posizione vai in una qualsiasi stazione spaziale e premendo ESC imposta il viaggio rapido nella sua stanza. Nella stanza troverai svariate cose, che renderanno la stanza di Simaris una delle stanze più frequentate di tutto il gioco. Le elencheremo ora in ordine di posizione.

17


/ SIMULACRUM Il SIMULACRUM è una stanza di prova armi e warframe. Permette di entrare in una stanza fittizia in cui poter impostare numero, tipologia e livello dei nemici che hai scannerizzato.

Per potervi accedere serve la Chiave del Simulacrum, ottenibile per 50.000 punti scannerizzazione.

Dentro al simulacrum c’è la possibilità di impostare i parametri dei nemici, potersi ricaricare di energia e salute, munizioni e poter cambiare il proprio arsenale. Viene usato solitamente per provare build di armi e warframe.

18


/ TARGET Scannerizzazione Appena sotto a Simaris, si trova la consolle dei bersagli. Simaris, ogni volta che hai completato una scansione, dopo 24h avrà un nuovo bersaglio da affidarti. Sulla consolle si trovano anche i punti residui giornalieri, che puoi fare scannerizzando bersagli prima dell’azzeramento della giornata.

Puoi aspettare che Simaris abbia nuovi bersagli oppure impostare manualmente i target dalla consolle alla sua sinistra, dove c’è una classifica di scannerizzazioni in tempo reale. Per poter scannerizzare i bersagli servono degli oggetti come lo SCANNER SINTESI e la TRAPPOLA CINETICA, acquistabili per crediti nella consolle degli acquisti a destra si Simaris.

19


I due oggetti possono essere equipaggiati nella sezione “Dotazione”, e nella missione, come lo scanner per i frammenti Cephalon, devono essere selezionati manualmente. A meno che non si possiedano i glifi di Simaris, gli scanner verranno consumati.

Durante la missione ci sono due modi per trovare il target dopo che Simaris ha annunciato la sua comparsa: completare la missione girando tutta la mappa oppure equipaggiare lo scanner per cercare il bersaglio. Una volta che lo scanner è pronto, premendo il tasto della mira, nella mappa comparirà un simbolo che si muoverà nella direzione del target. Seguendolo si arriverà direttamente al bersaglio. Una volta trovato il target e piazzata la trappola, puoi scannerizzare il bersaglio. E’ consigliato con i punti di scannerizzazione prendere per primi i 3 glifi, che aiuteranno in queste operazioni. Il primo aumenta la probabilità del 45% che lo scan valga doppio, il secondo rende infiniti gli scanner equipaggiati (ma non le trappole!) e il terzo aumenta la velocità di scan del 45%.

20


/ CORRIDOIO DELLE PROVE Sulla destra della stanza si aprirà un corridoio, dove sono posizionati i glifi dei livelli di maestria. E’ presente ogni livello fatto, da fare e... anche qualcosa in più.

Selezionando il livello desiderato si può fare una prova per il passaggio di rank, oppure si può iniziare la prova vera e propria. Nel caso affrontiate la prova vera e propria, se fallite dovrete comunque aspettare 24h per poterla fare.

21


ARMI DA END GAME Alcune armi, se buildate con criterio, possono dare risultati enormi anche contro nemici di alto livello. Ecco una lista di armi che possono essere usate sia ad inizio gioco che in missioni impegnative.

/ PRIMARIE

HEK Maestria 4 - Mercato

TORID Maestria 4 - Dojo, sez. Infested

TONKOR Maestria 5 - Mercato

AMPREX Maestria 5 - Dojo, sez. Corpus

SOMA PRIME Maestria 6 - Attualmente nel Vault

HEMA Maestria 7 - Dojo, sez. Infested

ZARR Maestria 7 - Mercato

TENORA Maestria 10 -Dojo, sez. Tenno

22


SYBARIS PRIME Maestria 12 - Reliquie Void

SANCTI TIGRIS Maestria 12 - New Loka

RAKTA CERNOS Maestria 12 - Red Veil

SYNOID SIMULOR Maestria 12 - Cephalon Suda

VAYKOR HEK Maestria 12 - Steel Meridian

TIGRIS PRIME Maestria 13 - Reliquie Void

/ SECONDARIE

SONICOR Maestria 2 - Mercato

SPIRA PRIME Maestria 3 - Reliquie Void

HIKOU PRIME Maestria 4 - Attualmente nel Vault

STATICOR Maestria 5 - Dojo, sez. Corpus

23


AKSTILETTO PRIME Maestria 5 - Reliquie Void

VAYKOR MARELOK Maestria 6 - Steel Meridian

POX Maestria 6 - Dojo, sez. Infested

LEX PRIME Maestria 10 - Attualmente nel Vault

EUPHONA PRIME Maestria 14 - Reliquie Void

/ CORPO A CORPO

ZENISTAR 300 giorni di login

NIKANA PRIME Maestria 0 - Reliquie Void

ATTERAX Maestria 2 - Mercato

DUAL ICHOR Maestria 6 - Dojo, sez. Infested

24


DESTREZA Maestria 7 - Mercato

FRAGOR PRIME Maestria 7 - Reliquie Void

LESION Maestria 7 - Mercato

RAKTA DARK DAGGER Maestria 8 - Red Veil

WAR Maestria 10 - Shadow Stalker

GALATINE PRIME Maestria 13 - Reliquie Void

/ VEDERE TUTTE LE ARMI & COMPAGNI Per vedere tutte le armi a disposizione del gioco e tutti i compagni, archwing e pet, si può andare nel profilo, sezione “Equipaggiamento”. In questa sezione le armi in grigio non sono ancora state né costruite né livellate, mentre le altre riporteranno sotto il livello a cui sono state portate.

25


RISORSE RARE Ogni risorsa rara è droppabile dai vari boss dei pianeti. Alla loro morte, solitamente, lasciano una o due risorse in terra. In ogni caso i migliori posti per farmare, meglio se in presenza di Nekros, Hydroid (con Pilfering Swarm) o Ivara in alcuni casi sono: NEURODI • Se avete sbloccato la quest “Il Secondo Sogno”: Plato (luna) con Ivara dai Sentient usando Prowl • Akkad (Eris) - Diefsa Infested • Relitto Orokin - Difesa Infested • Relitto Orokin - Sopravvivenza SENSORI NEURALI • Themisto, boss Alad V (Giove) - Assassinio Corpus • Elara (Giove) - Sopravvivenza Corpus • Io (Giove) - Difesa Corpus • Sinai (Giove) - Difesa Infested • Cameria (Giove) - Sopravvivenza Infested CELLE OROKIN • Draco (Cerere) - Intercettazione Grineer • Seimeni (Cerere) - Difesa Infested • Orokin derelict - Difesa Infested • Orokin derelict - Sopravvivenza Infested CRISTALLI DI ARGON • Belenus (Void) - Difesa • Ani (Void) - Sopravvivenza ATTENZIONE: I Cristalli di Argon, se non utilizzati, scompariranno dopo 24h.

26


OXIUM • Cerberus (Plutone) - Intercettazione Corpus • Baal (Europa) - Difesa Mobile Corpus KIT POLIMERI • Ophelia (Urano) Sopravvivenza Grineer • Assur (Urano) Sopravvivenza InfesteD • Ur (Urano) Difesa Infested CRYOTIC • Missioni scavo, 100 per ogni trivellazione completata FORMA • Missioni fratture Void • Allerte, invasioni • Relitto Orokin - Difesa (Rotazione C)

ESTRATTO NITAIN, MASSA MUTAGENE, FIELDRON • Allerte e invasioni KUVA • Se è stata completata la quest “La Guerra Interna” Missioni Kuva Siphon e Kuva Flood nei pianeti nella cui orbita è presenta la Fortezza Kuva.

Le altre risorse rare o non rare non elencate le potete trovare più facilmente nelle missioni Sopravvivenza o nelle Difese dei pianeti in cui è possibile dropparli. Per la lista completa si consiglia di consultare il Codex in navicella.

27


BOSS DEI PIANETI E RELATIVI DROP Ogni pianeta ha un missione Assassinio, dove il boss da sconfiggere da la possibilitĂ di droppare pezzi di un Warframe o di armi specifiche. Nessuno di loro droppa schemi, che invece sono acquistabili nel mercato.

/ PIANETA

/ BOSS

/ WARFRAME O ARMA

Terra (Oro)

Councilor Vay Hek

Hydroid

Mercurio (Tolstoj, Exta)

Capitano Vor

Cronus, Seer

Venere (Fossa)

Jackal

Rhino

28


Marte (War)

Liutenant Leech Kril

Frost

Giove (Themisto)

Alad V

Valkyr

Saturno (Tethys)

General Sargas Ruk

Ember

Tyl Regor

Equinox

Hyena Pack

Loki

Urano (Titania)

Nettuno (Psamathe)

29


Phobos (Iliad)

The Sergeant

Mag

Europa (Naamah)

The Raptors

Nova

Sedna (Merrow)

Kela De Thaym

Saryn

Plutone (Hades)

Ambulas

Excalibur

Cerere (Exta)

Lieutenant Lech Kril & Captain Vor

Trinity

30


MARCHI

STALKER, GRUSTRAG THREE, ZANUKA

SHADOW STALKER: Basta uccidere un boss qualsiasi nei vari pianeti. Nella casella inbox del gioco si riceverà una lettera in cui si annuncia che lo Shadow Stalker è sulle tue tracce. La probabilità che compaia lo Shadow Stalker in gioco non è molto alta, ma può essere aumentata se tutti i giocatori portano il suo emblema, o se viene utilizzata l’esca, che viene portata da Baro Ki’Teer. Lo Shadow Stalker rilascia diversi drop una volta sconfitto: - Dread: il suo arco - War: la sua enorme spada - Despair: i suoi coltelli da lancio - Hate: la sua falce - Broken War: ottenibile comunque dalla quest “Il Secondo Sogno” - Altri premi come: Mod come Heavy Impact, Molten Impact, Blind Justice, Energy, Channel, Intensify, Endo, Motore della navicella Scimitar GRUSTRAG THREE: Bisogna completare 5 invasioni contro i Greener. I loro premi sono i pezzi del Brakk, il sigillo e la fusoliera della navicella Scimitar. ZANUKA HUNTER: Bisogna completare 5 invasioni contro i Corpus. I suoi premi sono i pezzi del Detron, il sigillo e le ali della navicella Scimitar.

31


MOD

FONDAMENTALI Nel gioco le Mod sono un componente fondamentale per armi e warframe, consentono di applicare determinate caratteristiche come danni elementali, danni critici, portata ecc.

/ MOD PRIMED

Le mod Primed sono mod che possono essere solamente comprate da altri giocatori o dal Baro Ki’Teer ogni 15 giorni, se sono nel suo inventario.

32


/ MOD CORROTTE

/ MOD NIGHTMARE

33


/ MOD SET / ELECTRIC • • • • • • • • • • •

HIGH VOLTAGE STORMBRINGER SHELL SHOCK CHARGED SHELL JOLT CONVULSION VOLTAIC STRIKE SHOCKING TOUCH FOCUS ENERGY ELETTRIFIED BARREL GALVANIZED BLAZE

/ TOXIC • • • • • • • • • •

MALIGNANT FORCE INFCTED CLIO TOXIC BARRAGE CONTAGIOUS SPREAD PISTOL PESTILENCE PATHOGEN ROUNDS VIRULENT SCOURGE FEVERE STRIKE VONOMOUS CLIP POISONOUS STING

/ HEAT / PUNCTURE • • • • • • • •

PIERCING CALIBER PIERCING HIT BREACH LOADER FLECHETTE BORE NO RETURN AUGER STRIKE SUNDERING STRIKE

/ IMPACT • • • • • • • •

CRASH COURSE RUPTURE FULL CONTACT DISTRUPTOR PUMMEL CONCUSSION ROUNDS COLLISION FORCE HEAVY TRAUMA

• • • • • • • • • • • •

THERMITE ROUNDS HELLFIRE SCATTEING INFERNO INCENDIARY COAT SCORCH HEATED CHARGE VOLCANIC HEDGE MOLTEN IMPACT MAGMA CHAMBER COMBUSTION ROUNDS SEARING STEEL BLAZING STEEL

/ SLASH • • • • • • • •

FANGED FUSILLADE SAWTOOTH CLIP SWEEPING SERRATION SHREDDER MAIN RAZOR SHOT BUZZ KILL JAGGED EDGE

34


RIVEN MOD COSa, come e perche’

Le Riven Mod sono mod molto particolari, ottenibili solamente dalle Sortie (disponibili solo una volta completata la quest “La Guerra Interna”). Attualmente le Riven Mod sono state introdotte per fucile a pompa, armi secondarie, fucili d’assalto, archi, fucili da cecchino, armi da lancio e armi corpo a corpo. Ogni Riven Mod ha una polarità nascosta con “???”, che può essere di qualsiasi scuola, ed è detta “Velata”, ovvero ancora non aperta e quindi generica per arma.

Per poter sbloccare le Riven Mod si deve equipaggiare dentro all’arma a cui si riferisce (Riven Mod Fucile -> da mettere in uno slot del fucile equipaggiato). Dopodichè vanno seguite le istruzioni riportate direttamente sulla Riven Mod. Ogni Riven Mod, una volta sbloccata, si riferirà ad un arma in particolare. (N.B. la Mod vale anche per la relativa Prime, Vandal, Wraith, Prisma e MK-1). Se le statische non sono buone, possono essere cambiare pagando Kuva dalla consolle delle mod, ogni “roll” o cambio costerà sempre più Kuva ed abbasserà il valore della Mod nel Market.

35


/ DISPOSIZIONE La disposizione è un concetto che viene applicato alle Riven Mod per stabilirne valori e rarità. Per vedere la disposizione di una Riven basta controllare quanti pallini ha alla base. Più sono, più l’arma è comunemente usata e quindi avrà statistiche - per quanto buone - non massimizzate. Se la disposizione è bassa, quindi ha pochi pallini, l’arma è poco utilizzata, quindi le statistiche saranno migliori, o comunque più alte di base.

Nella Wikia di Warframe si possono trovare delle tabelle molto utili nella pagina Riven Mods. In queste tabelle ci sono gli acronimi (per sapere che tipo di statistiche ha la mod in base al nome), le sfide e le relative soluzioni, l’elenco delle armi e la loro disposizione ecc ecc... Attualmente le Riven Mod sono il principale prodotto del Mercato in chat. Si parte solitamente da 100 Platini per Mod ancora velate, fino a 1000 Platini per Mod con statistiche perfette. Lo spazio base dedicato alle Riven Mod nella consolle delle Mod è di 15 posti. Possono eventualmente essere comprati altri 3 slot a 60 Platini.

36


DANNI 2.0

E DEBOLEZZE DI FAZIONE Warframe, a differenza degli altri giochi ha un sistema di danni molto particolare. Questo sistema è chiamato Damage 2.0. La caratteristica principale del sistema Damage 2.0 è che tutti i danni effettuati da qualsiasi arma o abilità appartengono ad un certo tipo di danno, e ogni nemico ha specifiche resistenze e vulnerabilità ai diversi tipi di danno. Sfruttare le vulnerabilità nemiche ed evitare le resistenze tramite la selezione di armi e l’installazione di mod adatte, possono migliorare notevolmente le prestazioni dei danni dei giocatori. Differenze visive per ogni tipo di danno: • DANNI NORMALI vengono visualizzati in BIANCO • DANNI CRITICI DI PRIMO LIVELLO e DANNI STEALTH vengono visualizzati in GIALLO • DANNI CRITICI DI SECONDO LIVELLO vengono visualizzati in ARANCIONE • DANNI CRITICI DI TERZO LIVELLO vengono visualizzati in ROSSO • DANNI AGLI SCUDI dei nemici vengono visualizzati in BLU • DANNI AGLI SCUDI AGGIUNTIVI dei nemici vengono visualizzati in VIOLA • DANNI EFFETTUATU AI NEMICI INVULNERABILI vengono visualizzati in GRIGIO

37


/ DANNI ELEMENTALI I danni elementali sono 10, di cui 4 sono danni elementali puri, mentre 6 sono danni elementali combinati.

/ DANNI ELEMENTALI PURI

Ghiaccio

Elettrico

Fuoco

Tossina

/ DANNI ELEMENTALI COMBINATI

Gas

Radiazione

Virale

Tossina

Fuoco

Tossina

Fuoco

Elettrico

Ghiaccio

+

+

Corrosivo

Esplosione

Magnetico

Tossina

Ghiaccio

Ghiaccio

Elettrico

Fuoco

+

+

+

+

Elettrico

/ DANNI FISICI

Taglio

Impatto

Perforazione

38


/ EFFETTI DEI DANNI

Taglio

Impatto

L’effetto del danno taglio, causa il sanguinamento del nemico, questo sanguinamento causerà un danno pari al 35% del danno base dell’arma con cui è stato inflitto per 7 volte per 6 secondi. L’effetto del danno impatto, causa il barcollamento del nemico.

L’effetto del danno perforazione, causa la diminuzione del 30% dei danni del nemico. Perforazione Causa il rallentamento del nemico Ghiaccio

Fuoco

Causa l’incendiamento del nemico che riceve un danno a tempo e un aggiuntivo effetto panico che farà dimenare il nemico.

Causa lo stordimento del nemico Elettrico

Causa l’avvelenamento del nemico che riceve un danno a tempo. Tossina

39


Gas

Radiazione

Causa la creazione di nuvole di tossina che avveleneranno ogni nemico che ne verrà a contatto, causando danno da tossina.

Causa temporaneamente la confusione del nemico, che attaccherà chiunque sia nel suo raggio d’azione, nemici e amici.

Causa temporaneamente il dimezzamento della vita base/ vita massima del nemico. Virale

Causa la diminuzione dell’armatura nemica del 25% per ogni colpo corrosivo sferrato. Corrosivo

Causa la caduta del nemico. Esplosione

Magnetico

Causa temporaneamente la diminuzione del 75% degli scudi base/scudi massimi del nemico.

40


/ ARMATURE NEMICHE Ogni tipo di nemico ha una specifica armatura o corpo, ecco qui la lista

/ CARNE Corpus umanoidi, Boss Corpus umanoidi, Warframe, Spettri Tenno, Spettri nemici, Shadow Stalker, Infested.

/ CARNE CLONATA Greener umanoidi, Grineer corrotti, Vor corrotto, Nemici Grineer Archwing, Drone Locusta.

/ CARNE INFESTATA Corridore volatile, Mutalist Osprey, Crawlers

/ INFESTATO Chargers, Leapers

/ TENDINI INFESTATI Jordas Golem

/ FOSSILIZZATA Ancient Distruptor, Ancient Healers, Toxic Ancients, Swarm-Mutalist MOA, Tar-Mutalist MOA, Boiler, Brood Mother, Lephantis

/ OGGETTO Arc Trap, Explosive barrel, Fan, Grate, Heate Generator, Infested Tumors, Mining Machine, Sensor Bar, Storage Containers

41


/ ARMATURA IN LEGA (ALLOY ARMOR) Elite Lancer, Eviscerator, Bombard, Napalm, Grineer boss, Corrupted Vor, Corrupted Lancer, Boss Robotic Corpus, Warframe, Shadow Stalker.

/ ARMATURA DI FERRITE (FERRITE ARMOR) Lancer, Trooper, Seeker, Heavy Gunner, Commander, Nemici Greeneer Archwing, Corvette, Frigate, Carrier (nemica), Gox, Locust Drone, Tutte le unità melee Grineer, Corrupted Heavy Gunner, Boss Umanoidi Corrotti, Spettri Tenno, Spettri Nemici, Iron Skin di Rhino.

/ SCUDI Tutti i Corpus regolari (eccetto Locust Drone), Regulator, Boss Grineer, Orokin Drones, Corrupted Crewman, Corrupted Vor, Warframe, Spettri Tenno, Spettri Nemici.

/ PROTO SCUDI Tutti i Boss Corpus, Zanuka, Zanuka Hunter, Corpus Tech, Nullifier Crewman, Corrupted Nullifier, Shadow Stalker.

/ MACCHINARI Rollers, regulator, Latchers

/ ROBOTICA Tutti i Corpus Proxies (eccetto Locust Drone), Ambulas, Zanuka.

42


/ FAZIONI E DEBOLEZZE Ogni tipo di armatura ha delle debolezze, di seguito gli elementi consigliati da utilizzare contro i tipi di nemico e le loro armature.

/ Grineer Armi a perforazione o taglio con elementi: • FERRITE: Corrosivo + Fuoco • FERRITE + ALLOY: Corrosivo + Ghiaccio • ALLOY: Riadioattivo + Virale • Se la squadra ha equipaggiato 4 Corrosive Projection e quindi annullato l’armatura: Virale + Fuoco

/ CORPUS Armi ad impatto con elementi: • MISTO: Magnetico + Tossina • Se la squadra ha equipaggiato 4 Shield Destruption e quindi annullato gli scudi: Tossina o Virale + Elettrico • TUTTI: Magnetico + Virale + Radioattivo (solo su armi con uno dei 3 elementi di base. Es: Synoid Simulor)

43


/ infested Armi da taglio con elementi: • MISTO: Corrosivo + Fuoco • PICCOLI: Gas • GRANDI: Corrosivo • TUTTI: con Esplosivo di base + Gas

/ CORRUPTED • TUTTI: Corrosivo + Ghiaccio • 4 CORROSIVE PROJECTON: Virale + Elettrico | Radioattivo + Tossina | Virale + Fuoco

EXIMUS: Gli Eximus sono un potenziamento dei mob della mappa. Possono essere di tutte le fazioni e sono caratterizzati da un’aura rossa intorno. Ognuno di loro ha un potere speciale o semplicemente ne è la versione potenziata. Nelle partite standard gli eximus possono droppare i pezzi di OBERON, mentre nelle reliquie void, dall’aggiornamento di “Catene di Harrow”, possono droppare lo Chassis del Warframe HARROW.

44


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.