Cuadernillo
Instrucciones para una deriva urbana-Situacionismo Electiva ARTE&CIUDAD Docente: Cielo Vargas G. Bogotรก Septiembre, 2015
CONCEPTOS CLAVES Flâneur personaje efímero que se reveló contra la modernidad y perdía el tiempo deleitándose con lo insólito y lo absurdo en sus vagabundeos por la ciudad.
Walter Benjamin y Charles Baudelaire
Deambulación Recorrido errático. Viaje emprendido sin finalidad y sin objetivo. “Dejadlo todo…Salid a las calles” (André Parinaud)
Jean Crotti, Georges Désparbés, André Breton, Georges Rigaud, Paul Eluard, Georges Ribemont-Desaignes, Benjamin Péret,Théodore Fraenkel, Louis Aragón, Tristan Tzara, Philippe Soupault. 14 de abril de 1921
Teoría de la deriva El concepto está ligado indisolublemente al reconocimiento de efectos de naturaleza psicogeográfica, y la afirmación de un comportamiento lúdicoconstructivo, lo que la opone en todos los aspectos a las nociones clásicas de viaje y de paseo (…)
Guy Debord
El mundo como laberinto nómada El nomadismo y la ciudad se han convertido en un único corredor laberíntico que viaja por todo el mundo. “Somos los símbolos vivos de un mundo sin fronteras (…)” CONSTANT, New Babylon 1963
Constant, New Babylon
Precalentamiento INSTRUCCIONES 1. Salga de un punto (a) Casa, trabajo, universidad, etc Tire una moneda Cara: norte Sello: sur Y camine durante 10 minutos en esta direcci贸n.
2. Escoja una persona al azar Y sĂgalo durante tres cuadras. Tome precauciones de seguridad: no le sonrĂa a menos que la persona lo haga.
Vitto Aconcci, Following Piece, 1972
3. T贸mele una foto a un perro callejero, adj煤ntela en el espacio:
4. Dibuje un plano desde su casa a la panadería más cercana y tome el camino más largo para llegar allí. Señale el nuevo camino a recorrer con color amarillo:
5. Un día de camino a la universidad bájese del transporte (bus, bicicleta, etc) y abrace un árbol. Escriba qué sintió: -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
PRUEBA PARA GRADUARSE EN DERIVA SITUACIONISTA 1. Salga de la Universidad sede E y diríjase al transmilenio. 2. Tome la ruta B1 hacia el portal norte. 3. A los 20 minutos de haberse subido al transporte bájese. 4. Tome una fotografía en el punto donde se bajó. 5. Camine otros 20 minutos en línea recta y luego pase la calle. 6. Pídale la hora a otro transeúnte. 7. Si ve un semáforo dibújelo. 8. Busque un lugar donde pueda entrar (cafetería) y permanzca allí durante 15 minutos. Tome este tiempo para mirar lo que le rodea, la gente que pasa, etc. Pida y conserve el recibo de su compra.
9. Intente llegar de nuevo a la universidad sede E caminando entre los barrios, evitando avenidas y calles principales. Si ve un portero tómele una foto. 10. Antes de llegar a la universidad si encuentra un parque tome el sol/ si llueve permítase que la lluvia “bese su rostro” 11. Acepte un volante de la calle y haga un origami con él. 12. Cuando falte una cuadra para llegar a la universidad a cada paso que dé miré hacia atrás, si se marea siéntese pero no en las escaleras frente a la sede E. Adjunte los siguientes suvenires: -Fotografía paso 4 -Hora de otro transeúnte paso 6 -Dibujo de semáforo paso 7 -Recibo de cafetería paso 8 -Fotografía portero paso 9 -Origami con volante paso 11