El Molino Reglas de Juego serie
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El Molino Una de las primeras menciones conocidas sobre El Molino se encuentra en el Ars Amatoria de Ovideo, y se cree que era bien conocido en el Imperio Romano. Tomo gran popularidad durante la Edad Media, y se han encontrado tableros grabados en claustros como los de Canterbury, Gloucester y la Abadía de Westminster, en Inglaterra. Otro tablero esta tallado en la Catedral de Chester. En algunos países europeos, el diseño del tablero adquirió especial importancia como símbolo de protección contra el mal, y para los celtas, es sagrado: en el centro colocan El Molino, un símbolo de regeneración, y emanan de él, las cuatro direcciones cardinales, los cuatro elementos, y los cuatro vientos.
Información General Ÿ Para niños y niñas a partir de los 5 años y adultos. Ÿ Para 2 jugadores. Ÿ Contenido: un tablero, y 24 chas.
Objetivo El objetivo del juego es dejar al otro jugador con menos de 3 chas en el tablero o sin movimiento posible.
Inicio de la Partida Se coloca el tablero sobre la mesa, y se decide quien inicia la partida.
Mecánica de la Partida Por turnos, los jugadores colocan una pieza en las intersecciones del tablero. Cuando un jugador logra tener una la de tres chas a lo largo de una de las líneas del tablero ha formado un Molino. Debido a ello, puede eliminar una cha del otro jugador, pero no de un Molino si existen otras chas libres en el tablero. La cha eliminada, no puede volver a utilizarse.
Cuando se han colocado todas las chas disponibles en el tablero, los jugadores mueven una cha por turno. Los movimientos se realizan desde una intersección a otra vacía adyacente, a través de las lineas. Mediante estos movimientos, se puede formar un Molino. Debido a ello, puede eliminar una cha del otro jugador, pero no de un Molino si existen otras chas libres en el tablero.
Variantes Ÿ
Vuelo: Cuando un jugador no tiene más chas disponibles para ingresar al tablero, y queda con tres en juego, éstas pueden “volar” a cualquier intersección vacía, no solo a las adyacentes cuando es el turno para realizar movimientos.
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Final Se ha ganado la partida cuando el otro jugador solo tiene 2 chas en juego, o no puede realizar ningún movimiento. Es posible que el tablero se complete de chas de ambos jugadores, sin posibilidad de realizar movimientos. En este caso, se ha producido un empate.
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Senku El Molino Seis Colores
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