Flash 1

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COLEGIO EMMANUEL d’ ALZON DECIMO INTERPOLACIÓN DE MOVIMIENTO

Abran un archivo nuevo en flash, dibuje un circulo, como se muestra en la imagen, utilizando la herramienta de ovalo

2. Lo convertimos a simbolo Seleccionandolo y presionando F8 3. Vamos a la linea de tiempo y damos un click en el fotograma 30, Click derecho e insertar fotograma vlave

4. Movemos el círculo a otro sitio de la escena como lo muestra la figura.


5.Click en el fotograma 15,. 6. Click contrario y crear interpolación de movimiento

Ahora vemos una simple animación dando click en el menú control y probar película. De acuerdo a la explicación anterior realice el ejercicio asignado por la profesora.


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