Portafolio Diseño de Ambientes

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DANIEL DURÁN PORTAFOLIO DISEÑO DE AMBIENTES


CONTENIDO

1

Recidencial

2

Diseño mueblaría

3

Exposición


4

Comercial

5

DiseĂąo Modular


DANIEL DURÁN


Diseñador de ambientes titulado de Institudo DuocUC, Sede San Carlos de Apoquindo. Enfocado en el area digital y fotografico, hacia una mirada del diseño comercial y modular en espacios abiertos u definidos dentro de algun centro comercial. Aficionado a la fotografia digital y analoga dirigido al arte arquitectonico y espacial, buscando detalles poco visibles por la multitud.



CASA HOFF



OBJETIVO Casa Hoff es un proyecto de interiorismo para un cliente que dentro de sus hobbies es coleccionar piezas de arte desde esculturas a cuadros pintados por artistas nacionales e internaciones, como objetivo principal es crear un espacio acorde a dichos elementos, con bastante iluminación natural y ordenados de una forma que se puedan apreciar cada uno de ellos CONCEPTO Este cliente cuenta con una gran colección de arte por lo que nuestro concepto se enfoca en ello Nombrado << Espectador>> SOLUCION Como resultado, se diseñaron espacios a corde a los requisitos del cliente. Colores, formas y organización.



LIVING Tomando en cuenta el desnivel que se tiene entre el living y pasillo de acceso general de la casa. Se crea un alinea continua desde el suelo marmoleado del pasillo hacia un mueble tipo rack que sirve de soporta para exponer torsos de mármol pulido. Esta línea continua permite una vista panorama del espacio desde y hacia el espacio de estar. La combinación de materiales “pesados” como el metal, piedra y hormigón, con los mas “livianos” Vidrio, Cuero madera. crea una sensación equilibrada en el espacio.



COMEDOR El protagonista principal en esta escena es el reflejo, perteneciente a los materiales utilizados en la mesa de comedor, sillas marcos, piano, etc. Siguiendo la línea de diseño del living y pasillo principal de la casa se diseña con líneas rectas muy definidas en el entorno jugando además con el tramado del hormigón y piedra.





OBJETIVO Diseñar un mobiliario a base de mermas producidas por la producción de viviendas dentro de la fabrica, estas mermas son de materiales como OSB, tablones y listones de madera, entre otros. Ocupando estas mermas se debe crear un mobiliario que se pueda crean en serie para el amueblado de las futuras viviendas piloto que se ofrecerán en el mercado

COCINA Muebles hechos con OSB Brillante tratado con distintos tipos de barniz, combinado con melamina blanca brillante en puertas y superficies, comprimiendo los espacios a un uso mas ergonómico y funcional ante la utilidad como en una casa común debido a que son consideradas como la segunda vivienda.



ESPACIO Optimizar los mobiliarios para un uso “justo y necesario” repisas que cumplan con un espacio optimo para utensilios o accesorios que sean de uso diario no estacionario. Materiales óptimos para un uso constante para las superficies y suelos, al igual que los módulos de guarda, el suelo es de OSB Vitrificado, permitiendo una resistencia al alto transito y humedad.



ALMACENAMIENTO Al ser una segunda vivienda, se debe tener en cuenta el almacenamiento de cosas que corresponden a la vivienda de “descanso” como son ropa por temporadas para evitar llevar desde la vivienda principal, ropa de cama apta para cada estación del año, entre otras cosas. Se diseña un closet abierto con peldaños en un costado para subir sin necesidad de un elemento aparte a la pequeña bodega ubicada sobre el baño.







CONCEPTO Porsche a desarrollando durante los últimos años automóviles con alta tecnología mecánica, con un solo propósito de mantener la línea de diseño de origen en sus chasis, es por eso que para este proyecto y futuros lanzamientos de la marca como <<Timeless Machine>> OBJETIVO Diseñar módulos de exposición para campaña de 70 años de Porsche a corde con la vanguardia que la marca representa hoy en día



TIMELESS MACHINE Crear un diseño envolvente que permita exponer los vehículos de cada década manteniendo el aspecto de la edad pero a la vez modernizarlo con los elementos del modulo, como lo son en su materialidad de perfiles de metal con luces LED incrustadas en sus caras visibles al exterior. Dando un aspecto espacial mas moderno y tecnológico.



ICONOS Porsche cuenta con una importante presencia en la industria automotriz de alta velocidad que con cada año transcurrido es un nuevo récord establecido en competencias y logros, en este espacio se seleccionaron los modelos mas icónicos y significativos de la marca como lo son el 911 carrera Polizei, cayenne, macan, panamera, 1900 y 918.





CONCEPTO Rolls Royce es una prestigiosa marca de automóviles de lujo, conducido por integrantes de las realezas y magnates de todo el mundo, además de ser un icono del lujo, diseño y vanguardia. Es por eso que el concepto que representa a este proyecto de interiorismo comercial es llamado <<One of One>> al igual que cada uno de sus vehículos es hecho a precisión sin haber ninguno igual al otro en el mundo. OBJETIVO Remodelar la sala de ventas de la marca ubicada en el edificio principal de BMW Motors Chile. Ubicado en la comuna de Lo Barnechea. Como idea principal es atraer a mas clientes y espectadores a conocer y admirar cada uno de los ejemplares y espacio.



MODULOS El proceso de venta para uno de estos ejemplares se divide en 4 secciones que pertenecen a un área de esparcimiento, Elementos de diseño, materiales y prueba además de uno extra que pertenece al área de Merchandising. Módulos manufacturados con materiales de alta calidad, creada por la empresa Masisa, un tipo de melamina con alto brillo y superficie lisa, letras hechas de aluminio para dar un acabado mas pesado y chapa de madera desde los bosques ingleses al igual que el interior de los vehículos.



LayOut Cada espacio cuenta con una tarea designada a cumplir dentro de la venta de un vehículo, aparte de los pasos para poder comprar una de estas unidades, lo mas importante dentro de la sala de ventas es como exponer el producto en este caso los vehículos que son los modelos Ghost y Phantom VII Coupé. Estos deben tener u n aspecto protagónico y esencial dentro de la sala, ordenados en un triangulo como cabecera debe estar el modelo mas reciente y en las esquinas los secundarios o mas viejos, dejando un espacio como recorrido entre ellos como única función de mejor apreciación.







CONCEPTO Por la versatilidad y cambios que se puede hacer a esta estructura se denomino un concepto que definiera su lugar en el espacio, que se ubicaría en la cima del cerro San Cristóbal, Santiago. Concepto llamado “Hexagonal” OBJETIVO Corma “1 propuso crear un diseño de un producto o modulo que sea para la comunidad. Como resultado se diseño y construyo un modulo que permitiera a vendedores ambulantes y visitantes del cerro a tener un espacio donde descansar y/o ofrecer sus productos. Un modulo abierto y disponible a la comunidad que como requisito principal según bases del concurso Corma 2017, sea utilizar solo madera en el diseño.



DISEÑO Estos módulos cuentan con un diseño hexagonal que en diseño permite contar con un modulo de una sola pieza al momento de estar ensamblado y estéticamente seguir una línea continua en el diseño, que a su vez permite a la celosía que cubre las caras del modulo cortar la luz directa del sol mientras se encuentra de costado al modulo o superior a este dando una pequeña sombra. Este modulo cuenta con una de las partes mas alta que la opuesta lo que funcionalmente permite tener una especie de banqueta y mesa para el caso de los vendedores poder ocuparlo para exponer sus productos o a nivel de usuario común tener banquetas de distintos niveles pudiendo incluso recostarse en ellas.



CONCURSO Como participantes de esta increĂ­ble experiencia este proyecto fue seleccionado en el tercer puesto quedando dentro de los tres mejores proyectos dentro de la competencia, siendo reconocido dentro de la feria y medios de comunicaciĂłn de Corma21 ya que cumplio con los estandares solicitados en las bases del concurso y diseĂąo de la propuesta innovador.



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