Manual de usuario A PARTIR DE LA SEMIÓTICA
JULIANA GAVIRIA BONILLA VICTOR DANIEL RIVAS COMUNICACIÓN 1 2013
CONTENIDO
EL USUARIO...............................................................05 DENOTAR Y CONNOTAR........................................07 SÍMBOLOS E ÍNDICES..............................................11 EL YO, EL ELLO Y EL EGO......................................17 LENGUA Y HABLA......................................................21
el usuario
Alan Felipe Jara Edad: 19 aĂąos Estudiante de IngenierĂa Universidad de los Andes
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I. denotar y connotar 1. SU MESA DE NOCHE
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2. SEMAS Y LEXEMAS
Opulencia Modernidad
Minimalismo
Opulencia
Status Mesita de noche
Cadenas Constante uso
Reloj
Disposici贸n de los elementos Control smart tv
Celulares Permanente conexi贸n
Estuches de Gafas
Vanguardia tecnol贸gica
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Alta capacidad econ贸mica
3. ANÁLISIS
El usuario es una persona joven, que disfruta de la tecnología. Por la disposición de los objetos en la parte superior de la mesita de noche podemos deducir que hacen parte de su vida diaria y que tienen un uso constante. Por tener 2 clases de celulares (Blackberry y iPhone) deducimos que necesita estar en constante contacto con otras personas y ser capaz de comunicarse con ellas evitando el obstáculo de que clase de dispositivo poseen. Las tres cadenas y los dos estuches de gafas y su reloj, además de las marcas de los mismos, hacen notorio su gusto por los accesorios que indiquen cierto status social. En conjunto, su mesa de noche y las cosas que allí se presentan nos indican una apariencia moderna, ordenada, cuidada, y con un estilo minimalista. Por otra parte, al observar el ca jón, vemos objetos dispuestos de forma descuidada, como accesorios de celular rotos, pañuelos y hojas arrugadas entre otros, lo que podría significar un interés por mostrar una apariencia impecable, pero en el fondo es una persona muy rela jada, un poco descuidada.Los colores fuertemente presentes son el blanco, el negro, el rojo y el plateado.
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II. símbolos e índices 1.FIGURAS QUE ASOCIA CON: Miedos:
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Deseos:
Aspiraciones:
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2.COLORES Y FORMAS RECURRENTES:
-Color Rojo: Éste color se asocia principalmente con pasión, un carácter vital y fuerte o agresivo. -Corazón: Forma asociada con el calor del hogar y la conjunción del principio masculino(fuego) con el femenino (receptáculo), y por lo tanto, también del amor. -Siluetas:Representan el álter ego o el lado secreto y scuro de la persona, que es un lado vital como su alma o su reflejo, según algunas culturas.
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-Cielo: El cielo es símbolo del principio activo, relacionado con el sexo masculino y con el espíritu.
-Atardecer: Un emblema de autoridad y dignidad. Incorpora los conceptos simbólicos de irradiación y protección.
3. HIPÓTESIS DE CAMPOS SEMÁNTICOS: Miedos: En sus miedos están los más comunes en el ser humano: La muerte, la enfermedad, la oscurida, la soledad, y miedo a la falta de comunicación y estar alejado de las personas que más quiere. Expresa su necesidad hacia los demás claramente.
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Deseos: El amor y la presencia y necesidad de las personas en su vida son los que finalmente alimentan sus deseos. Son recurrentes la familia y la pareja. Aspiraciones: Aparentemente son aspiraciones genéricas: dinero, salud, estabilidad, pero es muy posible que sus aspiraciones mas profundas no sean realmente demostradas. 4. CONCLUSIÓN Es una persona que no teme demostrar su necesidad hacia las demás personas, se podría decir que es alguien muy pasional y amoroso, así como profundo, aunque quizás ésto prefiere no demostrarlo tanto con personas que no son tan cercanas a él.
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III. el yo, el ego y el ello 1. SÍMBOLOS, ÍDICES E ÍCONOS (triángulo de Pierce)
Camisa selección colombia: Futbol, patriotismo
Índice
Símbolo Color negro: elegancia Bolsa de tra jes: Importante
En su clóset
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Iconos La fotografía: representa el armario del usuario y el contenido del
En su alcoba Mochila: estudio Libros: estudio Almohadas: descanso Computador y tablet: empresa Apple
Índice
Color blanco: Paz
Símbolo
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Iconos
La fotografía: Representa el cuarto del usuario y los objetos que se encuentran en el
En la sala de su casa Maquta: espacio arquitectónico Chimenea: Hogar Sofá: Descanso
Índice
Jardín zen: Paz, equilibrio, tranquilidad
Símbolo
Iconos
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La fotografía: representa la sala del usuario y los objetos que yacen en ella Ca ja: Coliseo de roma Escultura: Hoja de árbol
2. QUÉ DICE SU “YO”?
El ego, expresado en la sala de su casa, en general se muestra muy ordenado, muy simple y minimalista lo cual le da un aspecto de pulcritud. El ello, expresado en su closet y su alcoba, no es muy prsonalizado, solo con cosas necesarias para el día a dia, no hay fotos ni elementos decorativos que indiquen algun gusto o hobby en particular. Este conjunto de conclusiones nos permitirian ver a nuestro usuario como alguien reservado, a quien le gusta lucir pulcramente ante los demás. Sus espacios no son el medio por el cual se expresa.
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IV. lengua y habla 1. FOTOS-SITUACIONES:
En la finca (con amigos)
“Salir a rumbear”
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Día de casa
Salida Familiar
Universidad
Para una fiesta formal
2. SISTEMA, SINTAGMA Y PARADIGMA ÍTEM FOTO
En la finca (con amigos)
SISTEMA Camiseta roja, pantalón corto y sandalias
SINTAGMA No hay yuxtaposición de elementos.
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PARADIGMA Las prendas se asocian con un contexto de clima cálido. Podría ser un tra je de baño si se reemplazara.
ÍTEM FOTO
SISTEMA
SINTAGMA
PARADIGMA
“Salir a rumbear”
Saco estilo preppy, camiseta blanca, jean, zapatillas negras.
El saco se sobrepone a la camiseta
Las prendas se asocian con un contexto de informalidad pero elegancia.
Día de casa
Camiseta negra, jeans y zapatillas grandes (grises con naranja)
El saco se sobrepone a la camiseta
Cualquier prensa podría ser reemplazada por una con un mismo estilo informal y sencillo.
Salida Familiar
Chaqueta ancha, jeans y zapatillas grandes.
La chaqueta y las zapatillas resaltan, el jean queda en un plano inferior.
Está vestido de manera simple, sólo por salir sin mucha preocupación de lo que lleva puesto.
Universidad
Camiseta polo, jeans y zapatillas negras y delgadas.
No hay una yuxtaposició significativa de los elementos.
Vestido para un contexto informal pero queriendo demostrar más status y sobriedad.
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3. LENGUA Y HABLA/ ATUENDOS
Qué caracteriza a los atuendos que usa? Su modo de vestir se caracteriza en su maroría por la informalidad y frescura, ya que se desenvuelve la mayoría del tiempo en contextos de éste tipo, ya sea con su familia universidad o amigos. Las camisetas cuello redondo y los jeanes son lo principal, aunque si quiere lucir más sobrio la elección puede variar a camisetas tipo polo. Hay una recurrencia del estilo de los pantalones, las camisetas y dos tipos de zapatillas (unas mas sobrias que las otras) de lo que se puede concluir, tiende a un estilo mas sobrio y reservado con grupos de personas desconocidas, y un poco mas rela jado con las que conoce bien.
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4. HIPOTEXTOS E HIPERTEXTOS Los estilos más sobrios que utiliza (para salir a rumbear y para ir a la univeridad) están encaminados hacia una tendencia preppy, que combina el estilo elegante con el informal. El sentido de su estilo El sentido que le da la tendencia(hipotexto) a su estilo es que por medio de prendas sobrias refleja una personalidad con éstas mismas características y también más reservada y tranquila.
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V. intertextualidad 1. MOODBOARD SEGÚN SUS EDADES
7 años
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14 a単os
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19 a単os
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2. HIPERTEXTOS E HIPOTEXTOS Los referentes que caracterizan al usuario a través del tiempo nos permite denotar una evolución en su caracter e intereses aunque siempre se conservan constantes que se convierten en las componentes de su personalidad. A los siete años vemos que era un niño activo, que escalaba arboles y jugaba tenis, sus mayores intereses eran los videojuegos, los programas de televisión y sus comidas favoritas el helado y las arepas. Podemos asumir que este interés que le generaban estas actividades era buscando diversión y entretenimiento. Más adelante, en sus 14 años, sigue presentando interes por los videojuegos pero con tramas mucho más complejas; su interes por el deporte crece y es claro que uno de sus mayores intereses son el dinero, las mujeres y buscar una relación. Aqui el usuario empieza a entender el deporte como una disciplina más que solo la diversión que practicarlo le trae. Sus intereses sexuales son bastante definidos y entendemos su percepción de la mujer y el acto sexual como distante e idealizado, por otra parte, el dinero empieza a jugar una parte en su vida, pues ahora es consiente de la necesidad del mismo para su hobby constante que es los videojuegos. A sus 19 años ya ha desarrollado un nuevo interés, las fiestas y el alcohol. Se mantiene su interés por practicar tenis y por los videojuegos. Aunque sus intereses son muy similares, lo que cambia es lo que connotan para el, vemos un cambio en la percepción de la mujer, pasando de lo intangible a la realidad. Surge el interés por las fiestas y el alcohol, el cual probablemente tarda en desarrollarse debido a su gusto por el deporte, el cual continua practicando pero con la diferencia que el objetivo actual de practivarlo es mantener su cuerpo en forma.
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