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Daniel Huete @hellgater Antes de nada me gustaría darte las gracias por estar leyendo esto y lo que venga después. Este es un proyecto que surgió tras pasar mucho tiempo escribiendo entre blogs y webs, que nos ha llevado mucho sudor y trabajo pero que cargados de ilusión hemos llevado adelante y queremos continuarlo con más y más cosas cada mes para que ya sea en tu casa, tu trabajo o donde quieras puedas leernos cada mes y disfrutar gratuitamente de nuestro pequeño punto de vista dentro de este mundo gamer.
canta como escribe. El otro que ha echado un buen cable en la revista este mes ha sido José Rodriguez, conocido en el mundillo como Acejosele. Este personaje es un gran conocido mío desde que escribíamos juntos en Beegamer y a pesar de que a veces no estamos nada de acuerdo en muchas cosas es otro gran amigo.
Hemos pasado por muchos problemas para llegar a esto, solo hay que ver que este primer número es mucho más escueto de lo que me hubiera gustado y gente importante se ha tenido que bajar del carro por ciertos asuntos, pero aquí estamos y próximamente mi intención es que seamos un grupo más grande y estable que escriba cada mes con toda su ilusión.
esto lo hacemos por amor al arte.
Al ser el primer número creo que lo mejor es que presente a los tres personajes que hemos participado escribiendo por aquí. Empezaré por un grande: David Soriano. David es un redactor muy trabajador de laPS3 al que conocí hace unos años coincidiendo en varios eventos y presentaciones de videojuegos, desde entonces es un gran amigo y gracias a él hemos podido terminar este primer número y me ha servido de gran ayuda, además, me en-
José quería poder haber ayudado más en la revista y ser una pieza más fundamental, pero por desgracia no cuenta con tanto tiempo libre como tenemos otros, y no hay que olvidar que Para terminar os presento a este personaje que está escribiendo estás líneas y que ha tenido la idea de crear Reloading: Daniel Huete, también conocido por el mundillo de los blogs y twitter como Hellgater. Tras llevar mucho sin escribir por estar metido en otros proyectos que por desgracia no llegaron a buen puerto y tras crear Gamermonkey y escribir en webs como Akihabarablues, Beegamer o TopgamesTV he decidido hacer Reloading, un proyecto que ya se ha convertido en algo como un hijo para mi y que quiero que por lo menos llegue a cada persona que esté interesada en leernos mes a mes. Para acabar solo espero que os guste, y que si tenéis que criticar o comentar algo, lo hagáis sin problemas a través de nuestro twitter: @r3loading en donde os responderemos.
COLABORADORES José Rodriguez @acejosele David Soriano @darkspank
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Análisis destacados
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DIABLO III
FIFA 14
GTA V
Tras muchos años de espera llegó a PC y ahora también lo tenemos en consolas, Diablo 3 es una pasada y nosotros lo jugamos y lo destripamos para vosotros.
José nos analiza el nuevo Fifa 14, con pocos cambios gráficos pero si muchos en jugabilidad, derribando por el camino a sus oponentes. Según él este es el Fifa en el que mas igualadas están las diferentes formas de jugar.
El juego de año, ese que todos estabamos esperando, GTA V ya ha vivido en nuestras consolas dandonos una experiencia religiosa (como diría Enrique Iglesias).
AnรกlisisIndice destacados
5-12
Novedades
13-16
Avances
17-32
Anรกlisis
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Versus
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Noticias frescas
35-36
Rincรณn del coleccionista
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Novedades La vida pirata es la vida mejor Se acerca el lanzamiento de la cuarta entrega numerada de la saga Assassin´s Creed, con un nuevo personaje que se debatirá entre sus labores de pirata y la Hermandad de los Asesinos. La nueva entrega hará énfasis en las batallas navales que tan buen sabor de boca dejaros en la pasada edición, mejorando este sistema e incluyendo nuevos artilugios como el catalejo. La acción se desarrollará en tres localizaciones principales del Mar Caribe: La Habana, Nassau y Kingston, con un estilo diferente al que estamos acostumbrados: más extensión y menos altitud, aunque no faltarán zonas desde las que hacer nuestros saltos de fe. El juego contará con la presencia de personajes históricos como Barbanegra, Calico Jones o Benjamin Hornigold. Nuestro personaje principal será antes pirata que Asesino, por lo que un debate moral se mostrará ante nosotros al dudar entre seguir la buena vida pirata o una más justa según los principios del Credo de los Asesinos.
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Nuestro nuevo protagonista tiene ante sí la tarea de recuperar el carisma perdido. Hemos pasado de Ezio a Connor, quien dejó un mal sabor de boca. Edward Kenway tendrá la elegancia galesa de origen, pero no le faltará esa picaresca y sinvergonzonería que tanto nos gustaba del galán italiano.
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Por primera vez en la franquicia, la saga retrocede años hasta ubicarse en torno al año 1715, antes de los acontecimientos narrados en Assassin´s Creed III. Nuestro protagonista será el abuelo de Connor y no faltarán vínculos entre ambas historias.
Opinión
Ubisoft sigue acumulando periodos históricos en la franquicia; mientras quede alguno por recrear, habrá un posible Assassin´s Creed en marcha. La intención de la compañía gala es la de crear el mejor juego de temática pirata hasta la fecha, pues no es que sea un subgénero demasiado prolífico salvando algunos juegos de estrategia y aquellos correspondientes a la licencia de Piratas del Caribe. La ambición del estudio está más que clara, y pretenden salvar aquellos aspectos que no terminaron de convencer en Assassin´s Creed III. Pese a ello, el uso de la misma tecnología (motor gráfico Anvil Next) nos da un resultado demasiado similar técnicamente al que vimos hace cerca de un año, sin que se consiga ver excesivamente diferente incluso en consolas de nueva generación. El reciclaje de elementos como muchas de las animaciones de combate será palpable desde el minuto uno de juego.
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Además de las citadas batallas navales, pasaremos un largo porcentaje del total de juego bajo el agua. Se añade la opción de buceo por primera vez en la franquicia (como ha evolucionado desde la incapacidad de nadar de Altaïr) no solamente como actividad sino que tendrá gran importancia para rescatar tesoros perdidos de antiguos naufragios.
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Tras el curioso desenlace de la época presente en Assassin´s Creed 3, tomaremos el rol de un investigador contratado por Abstergo. Por lo tanto, podremos observar las dependencias de la tapadera de los Templarios en el presente por un tiempo nunca inferior a los 20-25 minutos. Si nos gusta la exploración descubriremos detalles interesantes al poder hackear los ordenadores, con easter eggs incluidos.
Habrá que observar atentamente como Assassin´s Creed IV consigue aunar en un mismo producto la temática pirata, la Orden de los Asesinos y su relación con el presente tras acabar con la historia de Desmond. Si consiguen que el resultado de la suma sea consistente no cabe duda que estaremos ante uno de los grandes multiplataformas del año. David Soriano
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Novedades Pokemon sigue como hace quince años Pokemon vuelve y esta vez es para estrenarse en Nintendo 3DS, apartándose de los gráficos bidimensionales a los que nos tenía acostumbrados. Este juego además de añadir otra tanda de 150 (o más) pokemon nuevos, diferentes gráficos y un mundo completamente nuevo aprovechará el decimo quinto aniversario de la saga para tener algún detalle con su pasado. Algunos de los pokemon más añorados por todos son Charmander, Bulbasaur y Squirtle junto a sus respectivas evoluciones, uno de estos era nuestro primer pokemon en los juegos Rojo y Azul hace quince años, y aquí aparecerán con nuevas evoluciones. Porque si, varios de los pokemon mas fuertes de los anteriores juegos aparecerán aquí con mega-evoluciones, una nueva forma que nos hará los más poderosos.
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Las mega-evoluciones serán una de las cosas más novedosas del juego, ya que llevarán un poco más lejos el poder y el potencial de grandes pokemon cómo Mewtwo o Charizard. Lo malo es que no será algo permanente por lo que parece. Una pena, claro, pero también normal ya que si no terminaríamos con nuestros enemigos con demasiada facilidad.
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Las batallas conservarán el estilo que han tenido últimamente, con la posibilidad de hacer luchas de 1x1 o de 2x2, pero esta vez hay una novedad un tanto curiosa, ya que tendremos la posibilidad de encontrarnos con manadas de pokemon contra los que tendremos que luchar a la vez. Algo nunca visto que nos ofrecerá gran variedad de batallas.
Opinión
Por todo lo visto hasta ahora me parece que estamos delante del mejor Pokemon desde que Rojo y Azul llegaron a nuestras casas, al menos desde mi punto de vista. Yo en el tema de videojuegos siempre he sido muy fan de Pokemon pero en tema serie siempre ha tenido un hueco en mi corazoncito Digimon, y esto de las megaevoluciones me recuerda a esto último, y me encanta. A todos nos gustaba Charizard de pequeños, ¿era un dragón?, ¿un dinosaurio? No sé, pero era la caña y que ahora tenga una nueva forma (bueno, dos, una en cada juego) me parece una maravilla.
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Como ya estamos acostumbrados se podrá elegir a un personaje masculino o femenino, pero esta vez no solo nos quedaremos ahí, en Pokemon X/Y podremos personalizar a nuestro personaje como nunca antes, cambiándole la ropa a nuestro gusto y demás cosas. En este juego vamos a tener la posibilidad de incluso personalizar algunos pokemon.
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Otra novedad importante del juego es que podremos transferirnos nuestros pokemon de Blanco y Negro a X/Y, aunque claro, con el inconveniente de que solo podrán tener un camino de ida y una vez los traspases no los podrás volver a tener en tu anterior juego. Este sistema servirá también para almacenar nuestros pokemon en la nube y tendrá un coste adicional.
Luego también está el toque 3D que le han metido al fin a la saga, cosa que nos hace añorar un poco ese Pokemon Colisseum de la Nintendo 64. Además, poder personalizar más a nuestro personaje está bien, aunque pocos de los nuevos pokemon me convencen, se les están acabando las ideas con los años. Daniel Huete
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Novedades El cúlmen de una generación Ya llega Beyond, el nuevo juego de los creadores del considerado obra maestra por muchos: Heavy Rain. Quantic Dream vuelve a crear un título que se asemeja más a una película que a un videojuego. En esta ocasión contaremos con una historia en la que nos meteremos dentro de lo que pasa tras la muerte, intentando averiguar que es Aiden, un espíritu que convive con Jodie, caracterizada por Ellen Page. Porque si, en esta ocasión el juego contará con dos grandísimos actores que protagonizarán el juego, Ellen y William Dafoe, que aparecerán idénticos a la vida real gracias al potencial gráfico del juego. El apartado técnico es posiblemente el mejor que veremos en una consola de esta generación, los personajes tendrán un realismo impresionante, y la historia aspira a dejarnos una gran huella. El único “pero” podría ser su jugabilidad cinemática.
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La historia es uno de los platos fuertes del juego, teniendo una cantidad desorbitada de finales: 23. Aquí tus decisiones van a ser muy importantes, ya que quizás pienses que alguna elección no cambiara nada por no ser muy “importante”, pero te equivocas. El juego está pensado para que decidas en momentos de estrés al igual que haría la protagonista, afrontando sus consecuencias.
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La jugabilidad puede llegar a ser un poco de risa, por eso digo yo que es un poco “cinemática” y es que estamos ante una película interactiva al igual que pasaba con Heavy Rain. Esto no lo digo por decir, ya que el juego tendrá una app para Smartphones con la que controlarás el juego con tan solo un dedo, algo muy malo para un juego así.
Opinión
Yo siempre he sido de los que han dicho que desde que este estudio hizo Farenheit no hace más que películas interactivas. Muy bonitas y con una historia genial, no lo niego, pero yo cuando pongo un juego en la consola es para jugarlo, para disfrutar de una jugabilidad que no se base en Quick Time Events y me deje a mi controlar realmente al personaje. Y no me refiero solo a decirle donde ir y darle al botón adecuado a su momento, si no a quedarme con sus habilidades y darle el mejor uso posible dependiendo de cómo me mueva, las combinaciones que haga, etc… Yo no digo que Beyond sea malo ni mucho menos ya que seguramente tenga una historia de esas que te marcan, pero digo que no soy muy fan de este tipo de juegos a no ser que sea Dagron’s Lair.
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La potencia gráfica hará que parezca que directamente estamos controlando a Ellen Page, las caras son tan realistas que impresionan desde el primer momento. Pero esto no se hace solo con unos gráficos bonitos, claro, las actuaciones de los protagonistas nos dejarán con la boca abierta a lo largo de todo el juego, el cine debería temblar.
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Una vez que empieces la partida a este juego siéntate y prepárate para disfrutar, y no, no lo digo porque Ellen Page salga en alguna escena algo ligera de ropa, si no porque las cosas positivas o negativas del control, los gráficos, etc darán igual cuando vayas empapándote de la magnífica historia. Porque otra cosa quizás no, pero Quantic Dream es especialista en grandes historias.
Daniel Huete
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Novedades Los orígenes del Caballero Oscuro Rocksteady cede el testigo al estudio Warner Bros. Montreal para la próxima entrega de las aventuras del Caballero Oscuro, que esta ocasión serán un prólogo del argumento de Arkham Asylum y Arkham City. La nueva historia se desarrollará en la noche víspera de Nochebuena, un joven Batman será el más buscado de la ciudad de Gotham, pues el villano Black Mask pone precio a su cabeza, con una recompensa de XX millones de dólares. Batman está en su segundo año como héroe encubierto de Gotham, pero la policía aún le tiene como una amenaza. Con claras influencias del comic Batman: Year One y la película Batman Begins, se nos mostrará a un Bruce Wayne aún muy inexperto en la batalla y con una personalidad no tan fuerte que le llevarán a replantearse su papel como defensor de la noche.
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Batman se encuentra más solo que en ningún otro juego de la franquicia. Su único apoyo real de confianza es su mayordomo Alfred y será perseguido por tenebrosos villanos de renombre y policías corruptos que nos harán la vida imposible. El sigilo será clave más que nunca.
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Como suele ser habitual en los últimos videojuegos de Batman, se nos presentarán un número bastante grande de enemigos del catálogo de DC Comics: Black Mask, Deathstroke, El Joker, El Pingüino, Bane, El Sombrerero Loco, etc. Algunos repetirán, pero otros aparecerán por primera vez en la saga.
Opinión
Tras haber podido probar un par de secciones del juego, nos encontramos con que el legado dejado por Rocksteady se nota desde el primer momento, pues el resultado es demasiado similar a Batman Arkham City, aunque con un nuevo rediseño de la ciudad es totalmente nuevo, antes de la decadencia de Gotham. La historia parte de una premisa interesante, al mostrar un joven y menos experto Batman, con sus dudas morales y toda una ciudad en su contra. El papel de Black Mask como villano principal será la clave, pues el listón de El Joker en las dos entregas anteriores quedó bastante alto.
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Por primera vez en la franquicia Arkham se incluye una modalidad multijugador desarrollada por el estudio Splash Damage en la que se enfrentarán los milicianos de El Joker y Bane respectivamente. Muchos dudaban de este modo en un juego como este pero la verdad es que lo han añadido de una manera maravillosa.
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El título llegará totalmente localizado al castellano tanto en voces como en textos. La voz de Bruce Wayne será la de Claudio Serrano, actor de doblaje habitual del Caballero Oscuro. Gracias a ello no notaremos la falta que hará en la versión original la voz de Mark Hamill como el Joker, que ya no participa en esta entrega.
En cuanto al multijugador, y hablando solamente de los detalles desvelados hasta ahora, pues aún no se ha mostrado a la prensa, parece que será uno de tantos que se incluye de relleno y no atrae demasiado la idea de enfrentar a milicia de uno y otro villano, pero si es consistente puede aumentar considerablemente las horas de uso del producto. David Soriano
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NBA 2K14
El juego rey de baloncesto llega con su nueva entrega a nuestros hogares.
Euroliga Por primera vez podremos jugar controlando a equipos de Europa
El rey del basket Actualmente no hay mejor juego de baloncesto
Ya llega de nuevo el mejor juego de baloncesto actual: NBA 2K14. Nosotros ya lo hemos jugado y es incluso mejor que sus predecesores, a pesar de que estos dejaban el listón muy alto. Hace tiempo el único referente en juegos de baloncesto realistas era NBA Live, hasta que 2K se decidió por meterse en el mercado y crear un lucha en la que ha salido victorioso cada año, este año no iba a ser menos, y menos aún cuando por primera vez podremos escoger a équipos de la Euroliga entre los que se encuentran el Real Madrid o el Barcelona, con sus jugadores llevados al juego de una manera soberbía.
Una de las cosas mas importantes de este juego es la llegada por primera vez de la euroliga a nuestras consolas, cosa que muchos deseabamos y ahora al fin podremos disfrutar. Pero no solo son los équipos eurpeos y sus jugadores los que están hechos a la perfección a pesar de no pertenecer a la NBA, si no que sus estadios también están hechos lo mas similares a la realidad, como el Palau o el Palacio de los deportes. Ya solo falta que en el próximo juego de 2K decidan añadir a los équipos nacionales para hacer un España-EEUU por ejemplo, aunque también podríamos jugar contra Francia para devolverles la del Eurobasket, no estaría mal.
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De todos modos este juego no es como otros títulos deportivos que no son quizás muy complicados cuando los juegas por primera vez, aquí vas a tener que currartelo para ir mejorando o no ganarás ningún partido, sobre todo si te enfrentas a los Miami Heat controlados por la IA (por poner un ejemplo). El manejo de cada jugador será diferente respecto al resto, no solamente los jugadores mas importantes tendrán sus especialidades, en este juego cada jugador por mediocre que sea tendrá sus habilidades potentes y luego otras en las que serán mas débiles. Además, el cansancio será palpable y si no controlas bien los cambios el équipo rival puede darle la vuelta al partido en cualquier momento sin ninguna dificultad, no puedes fiarte de ninguna ventaja que tengas.
Lo mejor como en cualquier juego deportivo será jugar contra tus amigos y echar pachangas de esas que nos encantan tanto. Y es que en este juego nos es tan facil ganar, no es como un Fifa en el que metiendo unos cuantos goles al principio te puedes relajar, aquí da igual la ventaja o el rival, hasta los que nunca han jugado a un juego de baloncesto al rato ya le van pillando el truco y te pueden dar la vuelta al partido en la segunda mitad, creedme, ya lo he podido comprobar.
Porque al menos no se encuentran entre los équipos iniciales, cosa que si pasaba en el anterior NBA 2K, aunque también es cierto que una vez que descubrías esos équipos dejabas de jugar con el resto. Tendré que jugar más para ver si son desbloqueables o llegarán como DLC porque era un gustazo jugar con esos équipos. De todos modos los que si que están son los équipos clásicos, así que si lo que queréis es una buena dosis de Michael Jordan tenéis a los Chicago Bulls de cuando jugaba.
Lo que si que hecho de menos respecto al anterior es jugar con los équipos All-Star, el de hace unos cuantos años con Jordan a la cabeza y el actual, con Le Bron dominando.
Definitivamente este es el juego que tienes que tener si eres un amante del baloncesto, y que narices, si no también.
Las 4 claves del juego
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El realismo de los jugadores hace que estemos completamente metidos en el juego, con sus movimientos caracteristicos y sus habilidades. Llegará un momento en el que nos parezca mas estar viendo un partido real de baloncesto que estar jugando, ya que con cada juego 2K se supera, haciendo el título más realista de baloncesto hasta la fecha.
Los comentaristas en ingles, esto es así. Muchos nos hemos quedado de madrugada para ver un partidazo de la NBA y preferiamos verlo con sus comentarios en inglés, ¿por qué? Porque ellos viven el baloncesto como nosotros el futbol, y esa ilusión no la pueden demostrar los comentaristas que tenemos actualmente. ¡Como te echamos de menos Andrés Montes!
El añadido de los équipos mas importantes de la Euroliga hace que este juego tenga aún mas aceptacion en los países de Europa. Aquí en España esto hará que muchos se lo compren sin dudarlo, porque aunque seas solo un poco aficionado del baloncesto jugar con los équipos de casa siempre gusta. Una buena elección esta.
La posibilidad de crear a tu propio jugador, ponerle tus estadísticas (bueno, un poco mas alto si eres como yo a veces es mejor) y haciendole ser un gran jugador de la NBA es una maravilla. A todos nos encanta eso, crear un doble nuestro digital en los juegos de deporte para que haga lo que nosotros no hemos podido, ¡ser altos! O ser jugadores profesionales, claro.
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ANÁLISIS: GTA V
GTA V
Rockstar ha creado la joya de la generación. Todo el mundo sabía que este juego podría ser uno de los más impactantes de la generación actual de consolas, pero no se imaginaban que pudiera convertirse en el mejor Grand Theft Auto hasta la fecha, pero lo cierto es que esta nueva entrega hace que día tras día más gente diga que este es el mejor título de la saga.
San Andreas y sus gentes El estado de los robos, la violencia y el dinero.
Este juego nos prometía una gran historia a tres bandas como nunca habíamos visto en la saga, el mapa más grande y detallado hasta la fecha y una calidad técnica y variedad dentro de la jugabilidad que iba a hacer que nuestra cabeza explotase, y sí, eso era muy bonito y pintaba a cierto, pero necesitábamos comprobarlo yendo con pies de plomo por si nuestras expectativas eran mayores que el resultado final, como por lo menos a mi me pasó con GTA IV. Pero qué narices, no nos hizo falta más que unos pocos minutos para darnos cuenta de que este juego no iba más que a darnos alegrías y que nuestras expectativas por altas que fuesen se quedaban cortas. Ver la ciudad y sus gentes, el detalle y la carisma de los personajes, las primeras misiones... No hay nada que no te guste desde el principio.
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Contaremos con misiones de todo tipo, robos a bancos o joyerias, ayudas a familiares o a organizaciones que nos extorsionarán, asesinatos, carreras e incluso para hacer yoga.
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La cantidad de vehiculos que tendremos será impresionante, los coches y motos no son los únicos, motos de agua, lanchas, bicicletas... Solo nos faltan monopatines.
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Una de las cosas mas importantes del juego es el mapa, es enorme y completamente cambiante, con todas sus horas del día y tormentas que nos harán dificil movernos.
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No todo va a ser conducir por carreteras en el juego y es que los aviones y helicopteros del juego nos darán algunas de las mejores imágenes y experiencias de San Andreas.
En el juego vamos a contar primero con un pequeño prólogo para enterarnos más adelante de varias cosas de la historia y después podremos ir conociendo poco a poco a cada uno de los tres protagonistas. Franklin será la sangre joven de un barrio de bandas de Los Santos, cansado de los crímenes típicos del barrio comienza a trabajar en un concesionario haciendo embargos, pero quiere algo más. Este personaje es casi el más sensato y a pesar de que al principio no me hacía mucha gracia se le termina cogiendo cariño, además, sus misiones son bastante entretenidas y te diviertes mucho con los disparates de su mejor amigo del barrio. Michael es el cansado de la vida, el jubilado, el que antes lo era todo dentro del mundo de los ladrones pero se cansó del riesgo al tener familia y prefirió desaparecer. Con este descubrí a mi personaje favorito (que no tiene por qué ser el mejor de los tres), es un amargado enamorado de las películas antiguas, con una familia que nadie querría tener pero que conserva todas esas cualidades que le hicieron ser uno de los ladrones más grandes del país. Las misiones con su familia van a ser muy divertidas, ya que a veces también tiene sus momentos de locura y conseguirá buscarse algún que otro problema que no debería, pero el resto de misiones que tiene junto a otros personajes son una maravilla. Como bien he dicho este ha sido mi personaje favorito y con el que más he jugado, sus diálogos, su vida... me parece muy interesante esa lucha que tiene con sus problemas y la forma en la que se vuelve a ver metido dentro del mundo del crimen. Por último tenemos que hablar de Trevor, ese personaje al que muchos denominan como el mejor que se ha visto en un videojuego, una obra maestra, la locura y el humor negro personificados, vamos, un crack. Con este vamos a tener las misiones más locas y catastróficas, los diálogos mas bestias y las escenas más violentas. No haremos más que disfrutar con Trevor, lo único malo que tiene es que cada vez que le eliges suele estar borracho y en calzoncillos.
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Pero a pesar de que los personajes y su historia son lo que más vida le dan al juego hay que hablar de todo lo demás, como por ejemplo las actividades que podremos hacer, que no serán pocas, desde jugar al tenis hasta meternos de lleno en un triatlón pasando por hacer de traficantes con avión o un buggie, echar unos dardos, ver películas o la televisión (con contenidos creados de forma muy cuidada por Rockstar)... San Andreas es un estado vivo con miles de posibilidades.
Porque obviamente no me refiero solo a la zona de la ciudad ni mucho menos, que va, Los Santos va a ser una pequeña parte de todo el mapa a pesar de su gran tamaño. Al norte tendremos actividades de todo tipo a pesar de que no estén marcadas como tal, y es que no hay nada como dar un simple paseo en avión por las zonas montañosas del mapa y terminar lanzándote en paracaídas o bajar por la montaña más alta con una bicicleta o una moto de trial. Técnicamente es tan maravilloso que sorprende su falta de tiempos de carga, porque si, tendremos uno un poco largo al iniciar el juego pero nada más y eso teniendo en cuenta que estamos ante el juego con mejores gráficos de esta generación (compartido con The Last of Us como mucho). Lo que sí que hemos podido encontrar son algunos bugs gráficos que no afectan a la experiencia del juego, aunque también hay uno con el que nos desaparecían coches del garaje misteriosamente, pero Rockstar ya ha dicho que lo va a solucionar. La verdad es que fallos tiene pocos, Rockstar ha creado una maravilla.
Opinión Para mí este juego ha marcado un antes y un después, GTA es una saga en la que ya había empezado a perder la fe por culpa de GTA IV (si, no me gustó nada), ya pensaba que no habría nada mejor después de Vice City y San Andreas pero me equivocaba.
Eso sí, personalmente creo que me lo pasé muy a saco, le di muchas horas en pocos días y eso ha hecho que desde que terminé la historia no me apetezca volver a jugarlo hasta que pueda probar que tal está el online. No sé si seré el único al que le pase pero hay otros juegos con los que hice lo mismo como con Skyrim o Red Dead Redemption y no me echaron para atrás al seguir jugando, todo lo contrario, jugaba más y más aunque las cosas que hiciese se me empezasen a hacer repetitivas. Yo creo que probaré el multijugador lo justo y luego me esperaré a los DLCs que saquen, ya que si tienen por lo menos un poco de calidad que la historia principal del juego me harán muy feliz. Por ahora de tiempo en tiempo quizás me pase de nuevo alguna misión y algo un poco el cabra, como hemos hecho todos en los GTA desde que salió el primero en PSX hasta ahora, porque por mucho que la historia sea maravillosa a todos nos encanta la violencia gratuita y ficticia que nos regala un juego como esté. PD. Ligarse a una stripper: Lo mejor del juego.
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Aún no hemos podido probar el online del juego porque a las alturas a las que estamos escribiendo este análisis el multijugador no está activado, pero el mes que viene nos lo analizará Jose con todo detalle. Lo que sí es cierto es que por lo que hemos podido conocer de este modo estamos muy convencidos de que le dará la misma vida o más al juego que lo que le da el modo individual, que nos llevó unas 40 horas completar al 100% a nosotros, teniendo aún la posibilidad de entretenerte con las actividades que he comentado antes.
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Nota + Buena duración + Genial historia + Online + Personajes carismáticos + Gran mapa - Bugs gráficos
Lo que sí es cierto es que una vez terminada la historia y las misiones secundarias solo vas a hacer una vez cada cosa de las que hemos comentado, porque por mucho que digamos la verdadera vida del modo individual está en la historia de los tres protagonistas. Lo que no sabemos es cuantas horas de juego nos dará el multijugador, pero esas 100 horas que Rockstar decía que nos iba a durar la historia y las secundarias me parece que queda muy lejos del tiempo real que te va a quitar.
“No me parecía muy bien empezar la revista con un 10 en un juego, pero es que este lo merece con creces. El único fallo que le veo son algunos pequeños problemas gráficos, que son dos contados y no afectan a la jugabilidad en absolúto. Estamos ante el mejor GTA de toda la saga, con unos personajes impresionantes, una historia increíble y una jugabilidad maravillosa. Pero eso no solo hace que sea el mejor GTA, si no que también hace que para muchos sea el mejor juego de la generación, entre los que me encuentro por suerte o por desgracia.” Daniel Huete
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ANÁLISIS: DIABLO 3
DIABLO III
Blizzard lleva a consola uno de sus títulos estrela Diablo 3 se convirtió en uno de los videojuegos más esperados durante años en PC desde que salió su predecesor, cuando llegó lo hizo plagado de fallos pero una vez solucionados era la hora de que llegase a nuestras consolas, con un control más intuitivo y la misma diversión.
Prepárate para luchar contra el infierno Los demonios se revelan para eliminar a la raza humana.
Tras alejarte de tu tierra en busca de nuevos retos te encontrarás con una estrella que caerá del cielo, al investigarla descubrirás que te has metido de lleno en la historia que cambiará el mundo y tu eres el protagonista principal. Así empieza Diablo III te elijas al personaje que elijas, sin un resumen de los anteriores juegos que creo que hubiese venido muy bien para quien sea novato en la saga. Pero bueno, para los que si habíamos jugado a sus predecesores lo único que queríamos al comienzo del juego era ver que tal se defendía el control del juego en consola y la verdad es que creo no ser el único que se quedó sorprendido al ver lo estupendamente bien que se juega en consola. El manejo y la distribución de las habilidades hace que nuestras aventuras sean “mas sencillas” a la hora de controlar al personaje.
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Los poderes de tu personajes se vincularán a un botón dependiendo del tipo de ataque, pero podrás personalizarlo a tu antojo según te sea mas cómodo.
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Cada clase será un mundo y a pesar de no poder personalizar a tu personaje como en otros juegos de rol habrá tantas armaduras que te dará igual eso.
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Al principio te quedarás impresionado por la cantidad de enemigos que te aparecerán en pantalla, pero mas adelante lo desearás para encadenar muertes.
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Jugar con otros tres amigos de manera online o en la misma consola le da una diversión completamente diferente a la que ofrece el modo individual.
Y es que Blizzard ha hecho un gran trabajo con el paso de este juego de PC a consola, el recibimiento ha sido tan bueno que quizás se pueda plantear hacer mas adelante algún juego exclusivo para esta plataforma, quien sabe. Por ahora hasta los jugadores mas hardcore de PC han dado su brazo a torcer prefiriendo la jugabilidad de esta versión y los nuevos jugadores de la saga ya se han hecho fans hasta la médula. Es innegable que este juego es muy divertido, y es que su historia a pesar de poder hacerse corta se puede repetir varias veces subiendo la dificultad y tratando de buscar nuevos y raros objetos mientras subes tu nivel y te propones nuevos retos. Yo por ejemplo ya he terminado la historia tres veces con el mismo personaje y no cansa, cada vez vas subiendote más herrería para poder crearte mejores objetos, vas encontrando mas armaduras y armas legendarias, los enemigos pedirán de toda tu experiencia aprendida,... Y eso sin contar el modo cooperativo con el que te lo pasarás de maravilla junto a tus amigos. Escogiendo cada uno una clase y picandote a ver quien elimina a mas enemigos sin perder ese juego en équipo que os hará eliminar a los jefes mas comlpicados te hará querer seguir jugando durante muchas horas. Este es un juego hecho para todo tipo de jugadores, desde los más casual hasta los hardcores mas acerrimos, ya que hay varios modos que solo podrás jugar habiendote pasado el modo anterior y dentro de cada uno contarás con diferentes tipos de dificultad desde la mas sencilla hasta la mas infernal. No importa que seas un gran amante de la saga desde el primer título o sea la primera vez que tocas un Diablo, el juego está hecho para que se adapte perfectamente al tipo de jugador que seas, dandote mas o menos facilidades o poniendote el juego tan difícil que llorarás. Graficamente no está mal, no es una maravilla técnica de la generación y comparado con PC puede perder, pero al menos los frames se mantienen bastante bien incluso cuando tienes la pantalla llena de enemigos y eso es algo que se agradece ya que en PC a algunos les daba problemas.
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A unos la historia les gustará más y a otros menos, pero una cosa está más que clara y es que todos se acabarán quedando con la boca abierta gracias a las impresionantes cinemáticas que veremos al comienzo de cada acto, de hecho no creo ser el único que quiera que Blizzard haga películas así. De todos modos si la historia os parece corta no os preocupéis ya que ya está anunciada la primera expansión del juego, que aún no sabemos cuándo saldrá para consolas, pero supongo que no tendremos que esperar mucho.
Lo que sí que se esperaba es que fuera más duradera por el tiempo que han tardado en terminar el juego, pero el detalle y ambientación de cada mazmorra, cueva o desierto merece la pena de igual manera. Porque esa es una cosa curiosa del juego, las cuevas o mazmorras, ya que aunque el mapa sea siempre el mismo habrá ciertas estancias que aparecerán, o no, de forma aleatoria en cada partida que juegues. De esta forma al menos tendrás un poco de variedad cada vez que comiences una partida solo o con amigos, o simplemente repitas algún capítulo o acto. Otra cosa interesante para darle variedad a la historia es que cada acto sucederá en un sitio distinto con una ambientación completamente diferente en cada lugar. Llevándonos de una cultura a otra, con nuevos enemigos u aliados, con un mapeado que contrasta fuertemente con el resto de actos y con la historia como único vinculo.
Opinión Este juego me ha encantado, me ha maravillado, vamos, que aún no me he podido desenganchar y sigo jugándolo por muchas veces que me lo pase. Yo soy un gran fan de todo lo hecho por Blizzard desde hace años, y me daba rabia no tener un PC que soportase bien este gran juego.
Llevaba ya un tiempo leyendo que si fallaba mucho, que si la subasta no se qué,… A mí eso me daba igual, yo quería jugarlo. Pero Blizzard debió de leerme el pensamiento, bueno, a mí y a muchos (o más bien pensaron en que así sacarían mas dinero, cosa que han hecho) y lo han traído a consolas, con una jugabilidad tan bien metida que ha callado muchas bocas. Lo único que le veo mal es que podían haber traído el juego a consola con unos gráficos algo mejores, pero bueno, solo piensas en ese fallo durante los primeros minutos, más adelante te da completamente igual. Me encanta cogerme a mi bárbaro y eliminar a grandes hordas de enemigos con un torbellino, es una pasada, además que cada vez que encuentras algo legendario te sientes hasta bien, da igual las horas que le dediques a este juego, siempre le vas a poder dedicar más sin cansarte si eres como yo.
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En el primer acto predominarán los bosques repletos de niebla y muertos vivientes junto a edificios góticos con una vida subterránea demasiado concurrida. Aquí contaremos con una cultura mas medieval. En el segundo llegaremos a unos enormes desiertos en los que lo que más habrá serán cuevas y demasiado terreno por recorrer. Se notará aquí una cultura muy oriental. En el tercero cambiamos el calor del desierto para viajar a los muros de una impresionante fortaleza de las montañas, donde el frío y la nieve aparecerán a cada paso mientras nos encargamos de una gran guerra.
8,5
Nota + Muy rejugable + Buena Historia + Cooperativo + Infinidad de objetos - Personalización 0 - Sin subasta online
Vuelvo a decir que aburrirnos no nos aburriremos con este juego, ya que ofrece muchas posibilidades dependiendo de lo que busquemos en el juego, y eso se agradece, ya que muchas veces nos encontramos o con que la rejugabilidad de un juego es nula o con que cuando queremos jugar a su máxima dificultad nos resulta tan fácil que hasta da risa. Además, cuenta con un cooperativo muy interesante y divertido y con una historia que irá creciendo poco a poco con grandes expansiones ya que todos conocemos como son en Blizzard y ellos cuidan durante mucho tiempo a sus juegos a base de contenido importante.
En definitiva me ha parecido un juego esencial si no tienes un ordenador adecuado a lo que este juego necesita. Es divertido, tiene buena historia, las cinemáticas te van a dejar con la boca abierta, tiene cooperativo, un modo individual muy rejugable… Vamos, que si tienes mucho tiempo libre este es tu juego, y si tienes poco también, ya que podrás llevarlo a tu ritmo sin problema y terminar capítulo a capítulo tranquilamente. Daniel Huete
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ANÁLISIS: FIFA 14
FIFA 14
EA vuelve a ganar la batalla del futbol. La saga Fifa cuenta con una legión enorme de seguidores, que año tras año compran el juego como si de una religión se tratase. Este año Fifa 14 ha dado un salto que a algunos nos ha pillado por sorpresa, hablo ni más ni menos que el fútbol espectáculo por encima de cualquier otra cosa, el fútbol a la medida que quiera el jugador, poca broma con esto.
¿Juego de toque o a la contra? Aquí ya no tendrá tanta ventaja el juego directo.
A decir verdad, en Electronics Arts podrían haber hecho lo que llevan haciendo unos pocos de años: limar y mejorar ciertos aspectos del juego, actualizar plantillas y poco más, riesgo cero, vamos. Y eso, que a nadie le quepa duda, habría funcionado tan bien como lo lleva haciendo desde hace un tiempo. Este es el mérito de haber encontrado en su día la clave de hacer la experiencia más cercana y divertida de jugar al fútbol en el salón de una casa. Así que comprendo medio a regañadientes el dormirse un poco en los laureles. Más aún cuando tu rival directo se dispara en el pie de forma catastróficamente año tras año, y el usuario no solo apoya tu producto, sino que además no exige grandes cambios. Así que al menos un servidor esperaba este Fifa 14 como un juego de transición. Más aún cuando la nueva generación está ahí mismo, no perdamos ahora todo lo ganado durante estos años… Si analizamos la evolución de la saga futbolera por excelencia de esta generación, nos damos cuenta que sus desarrolladores se han ido esforzando en hacer de Fifa un juego más accesible y dinámico. Que la experiencia fuese divertida desde el minuto uno sea cual fuese nuestro nivel. Todo con pequeños cambios que año tras año han ido mejorando la experiencia. Bien, este año ese pequeño cambio ha sido un poco más pronunciado, pero no por ello se ha perdido la esencia, para nada.
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Opinión Tengo una jugada para los Fifas que suele funcionar. No es que sea ni la más espectacular, ni es que me haga sentir el jugador más orgulloso, pero ya digo: suele funcionar. Intento coger el balón con C. Ronaldo, y corro con la potencia que caracteriza al crack portugués en diagonal al área. Una vez medidas las distancias suelto un latigazo, que normalmente es gol. Ya les dije que ni era bonita, ni me sentía especialmente orgulloso de ella, pero suele funcionar. Admiro a mis amigos cuando buscan el regate, la elaboración de jugadas tremendas con pases milimétricos, pero mi pereza como jugador me ha permitido ganar demasiados partidos así. Hasta Fifa 14 no me había preocupado por regatear, o elaborar grande jugadas. Es esa accesibilidad la que me ha permitido buscar esa filigrana imposible. Y yo me alegro por ello.
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Nota + Control más práctico + Mejor IA + Natural e intuitivo + Menú más simple - Técnicamente igual - Équipos desequilibrados
Los cambios están centrados en encontrar la experiencia perfecta, y que de paso, nada nos saque del partido. Por ejemplo: ahora basta simplemente con tocar el botón analógico en una dirección para que el jugador que manejamos empiece a enlazar regates si así lo deseamos. Eliminamos el gatillo y todo se vuelve mucho más cómodo de repente. Pero claro, influye la sincronización, así que nada de hacer el loco. Aun así el cambio o mejora más significante de este Fifa 14 con respecto a los anteriores, es la enorme mejora de la IA. Es maravilloso el ver como los compañeros arrastran defensas, buscan desmarques, hacen coberturas, o incluso las defensas se apoyan para intentar quitarte el balón. Ya digo que eso es maravilloso. Pero es impresionante como sale de la forma más natural posible. Pero claro, Fifa es mucho más que todo esto. Fifa es: animaciones, estadios, físicas, plantillas, torneos, online, comunidad, contacto, opciones, ritmo, variedad, elaboración… y evidentemente eso sigue ahí. La pasión por el fútbol sigue inalterada y en mejor forma que nunca.
“Creo que no me queda más remedio que recomendar el último Fifa. Si somos sinceros, estos últimos años la única fuerza de compra por el juego de EA había sido el modo Ultimate (engancha más que el tabaco, aviso) y he de decir que esta edición de Fifa la esperaba más como un modo espera en pro de la última generación de consolas, que no esta agradable sorpresa que supone este Fifa 14. Nos vemos en el campo amigos.”
José Rodriguez
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CASTLE OF ILLUSION
DUCKTALES
Starring Mickey Mouse
Al contrario que Ducktales este título no es una remasterización ya que no conserva tal cual todo lo del juego original con un simple lavado de cara, Castle of Illusion es un completo remake adaptado a nuestros tiempos, pero conservando parte de la esencia del juego original como debe ser. Mi primera impresión al ir jugando a este remake era de “¿esto es Castle of Illusion o el Mario 64?” ya que una vez entras al castillo te da esa sensación, y
Starriremastered ng
Vs
aunque no tenga mucho que ver pues es una buena comparación. El juego es un plataformas muy divertido y entretenido, contando con zonas en las que la jugabilidad será en 2D a pesar de que todo el juego está recreado en 3D y en donde tendremos los momentos más similares al título clásico. Pero no todo va a ser así ya que la cámara cambiará en cualquier momento para darnos diferentes momentos importantes dentro del juego, como la persecución de la manzana que nos quiere aplastar. Un gran lavado de cara el que ha tenido Mickey de manos de Sega, si queréis jugar al mismo juego de hace años olvidaros, porque esta es una nueva experiencia con toques nostálgicos.
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Ducktales Remastered es lo que todos queremos que hagan cuando le meten mano a un juego clásico. El estudio encargado de esta revisión del clásico del tío Gilito no tenía mas juegos en los que trabajar, estaban centrados en exclusiva al juego y eso se nota. El estilo artístico de los personajes en 2D es identico a la antigua serie de animación, pero en HD. Las animaciones son una maravilla, la jugabilidad... Todo nos hace volver al pasado con nostalgia, sobre todo la BSO, que es idéntica.
Solamente le veo dos “pero” a este juego. El primero es su corta duración, a pesar de que han metido una serie de recompensas bastante curiosas que te harán repetir algunos niveles para conseguir joyas los niveles serán pocos y se te terminarán haciendo repetitívos. Además, el juego se puede terminar en poco mas de dos horas. El otro problema que le veo es que los escenarios sean tridimensionales y vacios en comparación al original. Lo mejor hubiera sido que al igual que con los personajes y enemigos rehicieran en 2D los fondos de los escenarios y no añadieran esos feos detalles tridimensionales que destacan demasiado con el resto.
NOTICIAS FRESCAS Sega anuncia una nueva serie animada basada en el erizo azul mas famoso de los videojuegos. Aún no se sabe la fecha de esta serie ni donde se emitirá, pero si se sabe que no será de dibujos animados y si en 3D.
Destiny, el próximo juego de Bungie (creadores de la saga Halo) tendrá una beta a principios de año, con la que esperan pulir los problemas que puedan surgir al tratarse de un extenso MMORPG.
Steam ha ido anunciando durante el mes de Septiembre varias novedades, como un sistema operativo propio, una serie de “consolas de sobremesa” (si, varias) y un estrafalario mando que “emulará” al teclado y ratón.
Se anuncia Sniper Elite 3: Afrika, un nuevo capítulo en la saga de francotiradores en la que nos trasladaremos al continente africano para continuar con nuestras misiones de asesinatos a distancia.
Con motivo del 15º aniversario de la saga Pokemon se ha lanzado una mini-serie basada en Pokemon Rojo. En esta serie de 4 capítulos seguiremos las aventuras de rojo, el protagonista de la serie y el juego.
Tras el éxito de Injustice: God Among Us se anuncia la versión Ultimate que traerá todos los dlcs de personajes y skins y además hará que el juego llegue a nuevas plataformas como PS4 y PS Vita.
Se confirma que Deep Down será un juego Free 2 Play (gratis, pero con microtransacciones o DLCs como para parar un tren) y su beta comenzará a comienzos de año, cuando PS4 llegue a Japón.
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El rincón del coleccionista South Park
The Stick of Truth La edición Grand Wizard del nuevo juego de South Park traerá pocos extras para el juego, pero al menos tendrás algunos bonus de daño, oro o defensa dependiendo de la clase que se utilice. Esta edición también traerá un mapa idéntico al dibujado por Cartman en el juego y una figura del malhablado personaje de la serie como sale en el juego.
Batman Arkham Origins La edición coleccionista del próximo juego de Batman traerá un traje y varios desafios de Deathstroke para el juego, pero lo mas destacable es la figura del Joker, los blue ray y DVD de Necessary Evil, los detalles de Arkham como carteles, objetos de enemigos, carteles,... y por supuesto un maravillosos libro de arte del juego con todos los diseños.
Assassin’s Creed IV La edición Bucanero del próximo Assassin’s Creed contará como extra mas destacable la figura del protagonísta subido a un mastíl. Junto a la figura tendremos un estupendo libro de arte, la BSO y varias litografias. El contenido exclusivo para el juego serán tres misiones para la historia y el legado del capitán Kenway, con varias armas y un traje.
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WATCH DOGS Una figura de 23 cm, libro de arte, cartas de realidad aumentada, un mapa de Chicago, la banda sonora original, medallas, una caja de colección y además una caja metálica, eso es lo que te trae la edición DEDSEC de Watch Dogs. Y por si fuera poco también añadirá tres misiones exclusivas para el modo individual. udi cum ipsanda dolorum ati dolupta
Saint Seiya Brave Soldiers Esta edición especial es quizás algo simple, pero enamorará a los fans de la serie ya que traerá consigo una flamante figura de Pegaso. A parte de esto vendrá el juego con la carátura normal y una caja de cartón mas simple que llamativa. Como he dicho, una simple edición especial dirigida a los fans de la clásica serie de animación.
Call of Duty Ghosts
Las ediciones prestigio de los Call of Duty siempre han traido algo impresionante, como por ejemplo unas gafas de visión nocturna. Esta vez lo que traerá será una camara de alta definición para que te la enganches en la cabeza o donde quieras. Además de pulsera, season pass, caja metálica, BSO y varios extras para el multijugador.
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En el pr贸ximo mes...
V
El mes que viene contarem dedicados a las nuevas con nuevas impresiones de jueg nuevos colaboradores, zon
隆MAS DE
VS
mos con grandes articulos nsolas, tendremos entrevistas, gos que aĂşn no han llegado, na retro, artĂculos de opiniĂłn,...
E TODO!