PORTFOLIO COM PROJETOS ATÉ 2014.1
Apresentação Daniel Müller da Veiga
Objetivo
Formação
Experiência Profissional
Nascido em 17 de Julho de 1994.
Estágio na área de design de produtos, podendo exercer participações em design gráfico.
Cursando o sexto período do curso de Desenho Industrial - Habilitação em Projeto de Produto pela UFRJ.
2011 - 2014 – Ideveloper Websistemas. Como freelancer em design gráfico.
Estrada do Rio Grande, 4464. Rio de Janeiro. danielmd94@hotmail.com (21) 9 8313.4552
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2014 – Empresa Junior - Equipe Ícarus Formula SAE UFRJ Como desginer na área de Estruturas e Carenagem.
Idioma
Conhecimentos em Softwares
Inglês - Avançado Wiseup, conclusão em 2014.
Pacote Adobe Design InDesign, Photoshop, Illustrator. Modelagem 3D SolidWorks, Rhinoceros, Autocad, SketchUp.
Simulação Computacional SolidWorks Simulation/ Flow Simulation, Autodesk Flow Design. Pacote Microsoft Office
Renderização Digital Keyshot, SolidWorks Photoview 360.
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PROJETOS
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BESITZER MESA E XECUTIVA
A Besitzer foi desenvolvida para a disciplina de Desenvolvimento de Projeto de Produto I. A proposta era projetar uma mesa para atividades executivas. Para tanto foi considerado um público alvo com poder aquisitivo elevado, o que permitiu o desenvolvimento de um mobiliário mais tecnológico e com alguns diferenciais como: o uso de acabamento laqueado, laminado ou em couro; sistemas que facilitam a desmontagem do produto; dimensões mais generosas; entre outros. Além disso, alguns critérios como adaptação ergonômica, desuso e opções de personalização foram determinantes no decorrer do projeto.
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Conceito
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ACABAMENTOS
Modelo Final
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Couro, revestimento laqueado azul piscina “matte” e black piano.
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Couro, laminado de folha de madeira natural e laqueado preto “matte”.
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Couro, revestimento laqueado preto “matte� e branco.
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SAVEUR PREPARO DE ALIMENTOS
A estação de preparo alimentar Saveur foi apresentada na disciplina de Desenvolvimento de Projeto de Produto II. Ela surge da observação de um significante aumento no hábito domiciliar de preparar pratos mais sofisticados. A Estação Saveur oferece sistemas que são pertinentes à atividade culinária, a ajudam na manutenção da higiene, além de ter um deesenho inspirado nos utensílios das cozinhas profissionais. Ela Possui quatro superfícies de corte, em “polietileno verde”, que previnem a contaminação cruzada; através de três potes, posicionados abaixo da base de corte, há facilidade no transporte dos alimentos cortados. Por fim, estes sistemas se encaixam na base, permitindo economia de espaço tanto na cozinha como no transporte e embalagem do produto. Foram apresentadas duas opções de materiais para confecção da base: madeira de Freijó ou “polietileno verde” com pigmentação preta.
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Conceito
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Modelo Final
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FA S T E R ’ S H O T- D O G VENDA DE LANCHES
O trailer para venda de cachorro-quente “Faster’s Hot-Dog”, projeto apresentado para disciplina de Desenvolvimento de Projeto de Produto III, oferece mobilidade aos numerosos microempresários brasileiros que atuam no ramo de lanches rápidos, por permitir ser transportado pela grande maioria dos modelos convencionais de bicicletas. É dotado de sistemas como toldo retrátil, potes individuais para alimentos com aquecimento local, cooler para disposição de bebidas, espaço para um pequeno estoque, gavetas para utensílios e dinheiro, dentre outros. Além disso, os componentes do trailer foram pensados para facilitar a troca e manutenção, que pode ser realizada pelo próprio usuário.
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Conceito
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Modelo Final
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PARRISH CADEIRA
Este modelo apresentado para disciplina de Oficina de Modelos II é uma réplica de uma das mais recentes obras do aclamado designer germânico, Konstatin Gricic: a cadeira Parrish, desenvolvida para o Parrish Art Museum em Nova York. Neste produto se destaca a solução minimalista de forte personalidade, que trabalha a maleabilidade e versatilidade do metal tubular. A Intervenção foi feita através da aplicação de cores e texturas bem distintas, que pontuam as regiões de mais esforço da cadeira (em azul claro gloss) e as regiões “transmissoras” de força (grafite metálico).
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Conceito
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Construção do Modelo
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ESCORPI CADEIRA
O segundo projeto para a disciplina de Oficina de Modelos II foi baseado nas obras de designers como Marcel Breuer e o casal Eames. Neste projeto foram explorados conceitos como a biomimética – No caso, o escorpião serviu de inspiração para a estrutura – e “conforto + movimento” – o uso de uma bucha de amortecedor automotivo abaixo do assento permite pequenos movimentos pelo usuário trazendo uma experiência de acomodação através da adequação da cadeira aos seus movimentos básicos.
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Conceito
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Construção do Modelo
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OUTONO B A N C O A LTO
Este projeto foi realizado para um concurso organizado pela Tok&Stok, sua inspiração veio de um dos fenômenos mais curiosos do Outono, a queda das folhas em alguns vegetais. A metáfora trazida por este fenômeno revela conceitos interessantes que foram utilizados no desenvolvimento do produto: novidade, adaptação e criação de novos cenários. Os principais diferenciais do banco alto Outono estão na disposição não ortogonal dos seus componentes estruturais que se assemelham aos galhos de árvores; seu desenho arrojado, que faz uso de apenas três apoios; e seu assento assimétrico, que foi inspirado pelo traçado das sementes da pupunha. O compensado de pupunha é utilizado na confecção do assento, que é estruturado por tubos de aço inoxidável com acabamento escovado.
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Conceito
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Modelo Final
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Através de programas de modelagem 3D, tem sido possível o desenvolvimento menos dispendioso e mais preciso de peças cada vez mais arrojadas e complexas. Tendo em vista estas vantagens busco desenvolver meus conhecimentos nesta área, desenvolvendo pequenos projetos baseados em produtos já consagrados no mercado. Á seguir alguns destes modelos.
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MODELAGEM
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Torneira
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Cadeira
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Headphone
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Carenagem Lotus
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