DANIELNOBRE DESIGN PORTFOLIO
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DESIGN. UM MODO DE VIDA DESIGN. A WAY OF LIFE
Desde cedo, na minha vida, optei por um percurso intimamente ligado à criatividade, o que conduziu, naturalmente, ao meu encontro com a área de Design. O meu gosto pelo conhecimento, especialmente cientifico, aliado à minha vontade de ser criativo encontraram eco na “dualidade” que constitui, de certa forma, a metodologia do Design - uma abordagem racional e criativa aos desafios de forma a potenciar as soluções no sentido da inovação, da eficiência e dos custos de produção. E desde que tomei conhecimento desta
metodologia, que reúne técnica e criatividade, que senti uma vontade maior de aprofundar o meu conhecimento nessa área. Tais opções conduziram à minha licenciatura em Design de Produção Visual, ao desenvolvimento de vários projectos a nível profissional para os quais trabalhei desde a fase conceptual até à finalização - e a uma constante autoformação e busca pelo conhecimento. Acreditar, trabalhar e manter uma postura constantemente alerta revelam-se, afinal, um modo de vida, uma opção natural quando falamos de algo que é uma paixão.
Early on my life I have chosen a path deeply connected to creativity, which eventually led me to Design. My love for knowledge, especially the scientific one, combined with my will to become a creative professional was echoed in the “duality” that, in a certain way, is the structure of the design methodology - a racional and creative aproach to problems in order to fully maximize the resulting solutions within the sense of inovation, eficiency and production costs. And since I learned of this methodology that combines
technical knowledge along with creativity I felt an evergrowing willingness to deepen my knowledge in this area. These options led to my degree in Graphic Design, the development of several projects at work - for which I worked from the conceptual stage until their effective conclusion - and a constant self-training and search for knowledge. Believing, working and keeping a constant alert posture are, after all, a way of life, a natural choice when we talk about something that is a passion.
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01.SKYSHOP
06.MAGICAL TOUR
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02.ONSCREEN
07.UTOPIA
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03.DESIGN BINÁRIO
08.VÊTI MARCHÉ
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04.EUROCAUÇÃO
09.LUPANAR
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05.DESIGNAR
10.FYREMOON
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00.INDICE
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Localizada na Av. do Brasil a Skyshop, pertencente à empresa OceanWings, Lda é uma das maiores superficies comerciais da Europa na sua área. Aqui podemos encontrar desde modelos de aviação até material técnico aeronáutico ou experimentar umas aulas no simulador.
SKY
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SKYSHOP. PROJECTO MULTIDISCIPLINAR SKYSHOP. A MULTIDISCIPLINARY PROJECT
O projecto SkyShop incluiu a criação, definição e produção da sinalética, da imagem corporativa, dos interiores e de todo o equipamento, sendo, portanto, um projecto integral de design. Em termos conceptuais as linhas ortogonais interceptadas por outras a quarenta e cinco graus, linguagem típica em áreas aeroportuárias, estabeleceram as directrizes do projecto. Os expositores - móveis e modulares - são o ponto central do design da superfície, pois permitem um interior mutável e adaptável às necessidades quotidianas da loja. The SkyShop project included the creation, design and production of the signage, the corporate image and all the interior and equipment, being, as such, a complete design project. In conceptual terms the orthogonal lines intercepted by others set to forty-five degrees, a typical visual language in airport areas, established the guidelines for the project. The exhibitors - mobile and modular - are the main focus of the commercial surface, allowing a easily changeable inner space and adaptable to the everyday needs of the store.
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ONSCREE O Corporate TV - ou Canal Fechado Corporativo de Televisão - é o corebusiness da Onscreen. No entanto, as suas capacidades de desenvolvimento de projectos extendem-se a um alcance muito maior dentro da área do motion design e do multimédia. O projecto “Follow Me” centrado na evolução da interactividade dos sistemas de auxilio à orientação dentro de superficies comercias, ou o “OnGest” - integração de sistemas de gestão de senhas - são exemplos da capacidade da empresa, assim como a possibilidade de desenvolvimento de segmentos que se encontram abrangidos pela área de Design, como projectos relacionados com imagem corporativa ou webdesign.
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ONSCREEN. DESIGN INTERACTIVO ONSCREEN. INTERACTIVE DESIGN
Desde moopies animados a um index interactivo (”FollowMe”), passando pelo desenvolvimento de alguns projectos a nível de webdesign, a colaboração com a Onscreen revelou-se rica em experiências com patamares tecnológicos que lidam com a interactividade e o movimento. Foram realizados projectos/propostas para a Vodafone e o Fórum Barreiro, entre outros, no seguimento da implementação dos projectos “FollowMe”, “OnGest” e outros relacionados com web e motion design. From "moopies" to a lively interactive index (called "FollowMe"), through the development of some webdesign projects, the collaboration with Onscreen proved to be rich in experiments with technological platforms that deal with interactivity and motion. Projects and proposals were carried out for Vodafone and Forum Barreiro, among others, circumscribed to the implementation of the "FollowMe" and "OnGest" projects, as also, other related web and motion design projects.
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BINARIO Desde uma empresa com três colaboradores até uma mudança para umas instalações substancialmente melhores, em termos de espaço e qualidade, o redesign do seu logótipo e a entrada de uma equipa de mais quatro colaboradores em menos de três anos permitiram demonstrar o potencial da Design Binário na área do Web-design. Tal crescimento permitiu também o ampliar das suas áreas de actuação, iniciando projectos relacionados com o desenvolvimento de imagem corporativa e do webmarketing, por exemplo.
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DESIGN BINÁRIO. O PODER DA WEB DESIGN BINÁRIO. THE POWER OF THE WEB
Sendo o web-design o core-business da Design Binário, ou da DB como lhe chamam os colaboradores, existiu a necessidade desde cedo de revelar uma grande capacidade de produção, apostando no cliente de capacidade financeira mais reduzida, mas que permitia uma continuidade e uma sustentabilidade adequada. No entanto, a estruturação, a ergonomia, a acessibilidade, os timings, a gestão dos clientes, o acompanhamento e o cuidado visual foram sempre elementos basilares de todos os projectos. Since Web-design is the "core-business" of Design Binário, aka DB, as the collaborators usually name it, an early need existed to reveal a large capacity of production, focusing on customers with smaller financial capacities, but whom allowed a appropriate continuity and sustainability. Nevertheless, the structure, the ergonomics, accessibility, the timings, the client management, monitoring and visual quality standarts have always been basic elements of all projects.
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GRUPO
EURO Detentor de várias empresas, entre elas a PoupaEuros e a ServiJustitia, a Eurocaução, Consultoria Financeira, Lda, denotou um crescimento que levou a um conjunto de parcerias - onde se contava o Boavista FC e o Barclays Bank. Devido a isto surgiu a necessidade de aumentar o número de colaboradores do Departamento de Marketing, elevando a capacidade deste até um patamar onde foi possível desenvolver modelação 3D, webdesign, material promocional, etc.
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CAUÇÃO
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EUROCAUÇÃO. MULTIDISCIPLINARIEDADE EUROCAUÇÃO. MULTIDISCIPLINARITY
Os desafios apresentados foram muitos, desde apresentações multimédia até flyers, desde cartões de colaboradores e de clientes até à modelação 3D e web-design. Naturalmente, cada projecto era caracterizado por condicionantes e timings diferentes, o que representava uma grande necessidade de dinamismo e coordenação, como por exemplo, o projecto I.Point - loja financeira com múltiplas áreas, como uma cafetaria e uma pay-shop onde tudo se articulou a partir da concepção da imagem corporativa concebida para a loja. The challenges have been many, from multimedia presentations to flyers, cards from employees and customers to 3D modeling and Web-design. Naturally, each project was characterized by different limitations and "timings", which represented a great need for strength and coordination, such as the I. Point project - a shop with multiple financial areas, such as a cafeteria and a "pay-shop "- where everything had to fit together based on the visual concept of the brand created for the store.
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AR Tratando-se de um projecto desenvolvido no âmbito académico o evento Designar consistia num ciclo de conferências sobre Design a nível nacional, debatendo questões fulcrais, especialmente ao nível da adaptabilidade e constituição da formação académica às necessidades do mercado e do meio corporativo. Aliado a intervenções de profissionais e debates consequentes surgiam exposições e outros eventos associados que, durante um determinado período de tempo, transformariam Lisboa - ou outra localidade onde pudesse decorrer - na “Cidade do Design”, atraindo profissionais, nacionais e internacionais, turismo e decorrente atenção e maior tomada de consciência por parte do público, em geral, da área do design.
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DESIGNAR. DESIGN PARA RESPIRAR DESIGNING. DESIGN TO BREATH
Orçamento relativamente ilimitado, mas mantendo um patamar de plausibilidade. Era este o ponto de partida, o balizamento, estabelecido para este projecto académico realizado no quarto ano da licenciatura em Design de Produção Visual do IADE - Escola Superior de Design. Todos os elementos foram pensados e concebidos, tendo sido realizado maquetas da maior parte das peças à escala real - bilhetes de entrada, cartões profissionais, convites, o website do evento, moopies e outdoors, papel de carta, horários, flyers, etc. - praticamente tudo o que se encontrava relacionado com a produção visual do evento foi conceptualizado e concebido. Relatively unlimited budget, but maintaining a level of plausibility. This was the starting point, set for this academic project undertaken in the fourth year of the Bachelor of Design in Visual Production of IADE - School of Design. All the elements were thought out and designed, and real life scale models were carried out for most of the pieces - entry tickets, professional cards, invitations, the website of the event, moopies and outdoors, schedules, flyers, etc. - practically everything that was related to the visual production of the event was designed.
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MAGIC DANIELNOBRE DESIGNER
CAL TOUR Ao adquirir o famoso baixo utilizado por McCartney e sendo um grande fã dos Beatles, o músico Fernando Modesto encontrou a confluência de factores que lhe permitiram criar um álbum onde pudesse percorrer uma parte da sua panóplia de músicas predilectas deste grupo britânico unindo a oportunidade de juntar amigos e meios que pudessem levar à concretização do álbum como sempre desejou. Modesto pretendia que o famoso baixo fosse uma parte central de toda a composição visual, simbolizando o facto deste ter sido o foco que conduziu a todo o projecto, assim como um determinado sentido de reunião de amizades. E foi algo que se reflectiu desde os primeiros esboços e perfeitamente visivel nas ilustrações e imagens criadas para o álbum.
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Projecto editorial fictício com propósitos académicos, a revista Utopia centrava-se em conteúdos generalistas, mas essencialmente relacionados com preocupações de carácter social, sendo o seu segmento para adultos e adolescentes com uma determinada propensão cultural. Era, portanto, condição essencial uma certa diferenciação a nível do tratamento visual dos conteúdos de forma a encontrar eco e criar um destaque no concorrido meio editorial.
UTOPIA 07.UTOPIA
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VÊTI A época de Natal é, naturalmente, uma altura de investimento na publicidade por parte das superficies comerciais. Neste sentido, os gerentes do Vêti Marché de Portalegre decidiram apostar na publicação editorial em periódicos da localidade de um anúncio que se pretendia absolutamente directo e com um alcance o mais generalista possível.
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LU PANAR
Projecto académico realizado para a banda Lupanar, que gentilmente cederam o seu tempo. O projecto centrou-se na composição e articulação com as ilustrações criadas especificamente para o projecto, recorrendo também a “brincadeiras” com o lettering.
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09.LUPANAR
GRUPO Planeando o seu crescimento e querendo alcançar um patamar de qualidade e visualmente atraente a Fyremoon, loja online de informática, pretende assegurar os seus primeiros passos num mercado onde a concorrência é extrema, necessitando por isso de elementos que criem a diferenciação.
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FYREMOON. E-STORE EM CRESCIMENTO FYREMOON. A GROWING E-STORE
Como loja de informática online, e tendo em conta toda a concorrência do meio, a Fyremoon necessitava de uma loja online visualmente atrente, funcional e concluída o mais brevemente possível. Acompanhando esta necessidade surgiu também a vontade de criar um logótipo que encontrasse eco na mente dos clientes - a maioria com experiência na área da informática - tratando o logo como se destinasse a representar uma marca de software. Por fim, o website corporativo foi o terceiro passo que marca uma nova fase para a Fyremoon. Being an online computer store, and taking into account all the competition in the médium, Fyremoon needed an online store that would be visually atractive, functional and completed as soon as possible. Following this need arose also the desire to create a logo that would found echoes in the minds of customers - most of them experienced in computers - treating the logo as if to represent a brand of software. Finally, the corporate web site was the third step that marks a new phase for the Fyremoon Online Store.
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