Revista Mesa de Encontros

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Revista

MESA DE ENCONTROS Edição 1 Ano 1

GUIA DE JOGOS DE TABULEIROS MODERNOS

Editora

MICE AND MISTYCS Um jogo cooperativo com uma bela história

R$ 9,90

JOGOS NACIONAIS RENASCEM

Começou o FC de Coup Reformation

Um boom de lançamentos e novos desingers agitam o mercado nacional. Goblins, Última Fortaleza são as novidades deste ano


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ÍNDICE

Editorial

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Kickstarter

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Destaque

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Jogos Nacionais

Esta é a primeira edição da revista Mesa de Encontros, uma revista dedicada a jogos tradicionais de mesa (RPG, Boardgames, Cardgame e jogos de imaginação). Começar esta revista não foi uma tarefa fácil, mas foi bastante gratificante. O mercado internacional de jogos está bastante aquecido e o mercado nacional vem aprovietando o vácuo para entrar na jogada. Estávamos acostumados aqui no Brasil a jogar jogos como War, Jogo da Vida, Banco Imobiliário e Imagem e Ação, agora nos deparamos com nomes estranhos como Colonizadores de Catan, Domínio de Carcassone e Zumbicide nas lojas. As grandes empresas começam a opontar lançamentos mirando o mercado cinematográfico e televisivo: O Hobitt e Game of Thornes também tiveram jogos temáticos lançados. As pessoas que não conhecem nenhum jogo desses podem ser introduzidas neles através dos diversos enc o n tros de Boardgame e RPG que existem nas prinicipais cidades do Brasil, sempre cheios de entusiastas dispostos a ensinar novatos a jogarem. Esta revista vem para se somar a esses esforços e alcançar pessoas novatas e experientes para divulgar cada vez mais esse hobby.

Coup Reformation

Mice and Mystics

Novos lançamentos

Abraço a todos e uma excelente diversão.

Editora Diretor Geral: Daniel Nóbrega

Editor Executivo: Vinícius Barbosa

Diretor de Redação: JoséAnderson Ferreira

Reporteres: Angelo Pereira, Lucas Lacerda, Hatsune Miku, Emerson Benjamin, Francisco Braz:

Redator Chefe: Gabriel Henrique Diretor de Arte: Jordy Vieira

Designer: Gabriel Paranhos, Juino Figueiredo Kalyane Lima Assistente Executivo: Lume Fajardow contato para assinatura: mesadeencontros@gmail.com


Kickstarter

Impulsionada por seus sucessos, a resistência ganhou apoio popular e regiões inteiras estão em aberto à Rebelião.Numa tentativa desesperada de manter o controle, alguns líderes de governo apioam publicamente as reformas exigidas pelos partidários da Resistência.Mas estão constantemente mudando, e pode ser comprado por um preço.

E

m um futuro não muito distante, o governo está agindo para proporcionar o lucro por uma nova “classe real” da ganância CEOs.Eles são pannacionais e o controle absoluto da economia reduziu todos, menos uns poucos privilegiados a uma vida de pobreza e de d e s e s p e r p o. Em meio às massas oprimidas emergiu A Resistência, uma organização clandestina focada em derrubar esses g over nantes poderosos. Os valentes esforços da resistência criaram discórdia, a intriga e fraqueza nos tribunais políticos do “real noveau”, trazendo o governo a beira da colapso.Mas para você, um

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poderoso oficial do governo, esta é a sua oportunidade de manipular, subornar e blefar sua caminho para o poder absoluto. Reformation é uma expansão para Coup, uma cópia do Coup é necessário para jogar.Reformation acrescenta Alianças - jogadores ou são em apoio ao governo (legalistas) ou a resistência (Reformistas). Reforma também inclui a variante Inquisidor, e os cartões de função adicionais para expandir o jogo até 10 jogadores. Originalmente introduzido em uma edição muito limitada em Essen 2013, que se esgotaram em horas, Reformation é uma expansão perfeita para um jogo já grande adicionando uma nova camada de mani-

pulação e engano para os fanáticos do golpe. Para ser bem sucedido, você deve destruir a influência de seus rivais e conduzi-los ao exílio. Nestes tempos turbulentos só há espaço para um para sobreviver. S e v o c ê ainda não tem Coup, você vai precisar obtê-lo, a fim de usar a expansão. The Reformation pode ser adquirido em lançes a partir de US$ 30,00, ou em lances maiores obter os dois ao mesmo tempo ou atualizar a sua cópia de varejo para incluir todos os bons pequenos extras da edição kickstarter (cartões de arte alternativa e moedas de folha).


DESTAQUE

M

ice and Mystics é um jogo em que os jogadores assumem os papéis de aqueles que ainda leais ao rei -, mas para escapar das garras de Vanestra, eles foram transformados em ratos! Jogue os ratos no tabuleiro com astúcia, eles tem que correr através de um castelo agora vinte vezes maior do que antes. O castelo seria um lugar perigoso, com os servos de Vanestra no controle, mas agora outros incontáveis ​​horrores também aguardam heróis que são diminutos. Jogue como ágil Príncipe Colin e siga seu caminho vencendo os seus inimigos, ou jogue com Nez Bellows, o ferreiro corpulento. Confunda seus inimigos com o velho enrugado rato Maginos, ou proteja seus companheiros como Tilda, ex-curadora do castelo. Cada jogador terá um papel vital na busca de avisar o rei, e vai demorar um planeja-

mento cuidadoso para encontrar a fraqueza de Vanestra e derrotá-la. Mice & Mystics é um jogo de aventura cooperativa em que os jogadores trabalham juntos para salvar um reino em perigo. Eles terão de enfrentar inúmeros adversários, como ratos, baratas e aranhas, e, claro, o maior de todos os horrores: gato doméstico do castelo, Brodie. Mice & Mystics é um jogo de ousadia inovadora que coloca os jogadores em uma constante mudança, ambiente interativo e apresenta um enredo rico que os jogadores ajudar a criar como eles jogam o jogo. O Sistema de Queijo permite aos jogadores acumular as migalhas de queijo precioso que encontram em sua jornada, e usá-lo para reforçar o seu camundongos com novas habilidades grandiosas e superar obstáculos aparentemente

intransponíveis. Mice and Mystics fornecerá a qualquer grupo de amigos uma aventura inesquecível que eles vão estar falando pelos próximos anos. Supondo que todos eles consigam chegar até o fim do último capítulo. O jogo apesar de regras simples, é bastante difícil. Para terminá-lo os ratos vão chiar muito.

Durante as longas eras Uma lição é bem aprendida, Nada é mais perigosa Que feiticeira preterida. 5


Jogos Nacionais

F

inalmente aconteceu! O nosso tão esperado “boom” se iniciou. Gamers brasileiros preparem seus “bolsos” pois os jogos de tabuleiro nacionais chegaram com força total. Neste momento, não estou destacando a importância atual de mega empresas como a Grow, que acordou após décadas de acomodação produzindo os mesmos maçantes jogos e que hoje se reergueu com a reprodução dos belíssimos euro games Catan e Carcassonne. Ao contrário, nesta resenha, proponho destacar a coragem de jovens e pequenos empreendedores que se aventuraram no instável mercado brasileiro e que hoje despontam como empresas de primeira linha neste segmento comercial com reconhecimento e aprovação do público fã de board games. 6

Quando sugestiono board games de forma genérica, incluo nesta condição, além dos jogos clássicos de tabuleiro os jogos do tipo card games (Living Cards Games) ou TCG (Trading Card Games). Neste quesito, pretendo dar ênfase em poucas palavras, a curta história de seus criadores e onde estes jogos podem ser encontrados pelos amantes de jogos de tabuleiro. Está preparado para o “tour” colega? Então, “aperte os cintos”, pois a lista tem vida própria e não para de crescer a cada dia! Galápagos Jogos Empresa criada em 2010 com o intuito de renovar o mercado de Jogos de Tabuleiro no Brasil a partir de conceitos criativos e inovadores. Acompanhei o crescimento da Galápagos desde sua fundação, e,

diante de seu crescimento estrondoso nos últimos dois anos, posso garantir que esta empresa em pouco tempo se tornará uma mega empreendedora de jogos no mesmo nível da Grow. Seu modelo satisfatório de gestão e relacionamento com o cliente fez da Galápagos a maior dentre os novos empreendedores do segmento. Jogos recentes traduzidos para o português como o Zombicide atingiram a marca de mil jogos vendidos em uma pré-venda que durou apenas cinco dias. É um feito considerável para o tamanho da empresa, e algo, com certeza, que deve ser enaltecido pelos fãs de board games. Jogos da empresa: Convocados, Brasilis, Máfia, Horse Fever, A guerra do tronos (card game), Munchkin, O último grande campeão, Recicle, Robin Hood, Sim mestre das trevas,


Citadels, Summoner Wars, Vale dos monstros e Zombicide. O Estúdio The Castle Builder além de ser o desenvolvedor de Selene The Fantasy, presta serviços de concept design e conta com uma equipe multidisciplinar formada por artistas, board game designer, marketing, game tester e novos negócios, todos jogadores hardcore de vários estilos de jogos. O Universo de Selene The Fantasy foi construído pelo nosso idealizador Klaus Maximilian que teve sua ideia inicial há aproximadamente 10 anos atrás, mas, sua consolidação ocorreu há três anos (2010) com a equipe principal formada por Erica Vacchi (gerência do projeto e novos negócios), Fábio Provazzi (artista líder) e Ciro Lopes (artista júnior), além de outros parceiros que cuidam da parte musical, playtests, marketing e redes sociais.

jogos Vale dos monstros, Viajantes e Pássaros e 1 prêmio JOTA em 2011 com o também consagrado Vale dos monstros. Destaque-se que estes jogos não fazem parte do acervo da MS Jogos, já que a época foram lançados por outras produtoras como a Galápagos (Vale dos Monstros) e Ceilikan (Pássaros). Atualmente, o acervo de jogos da empresa se resumem aos seus dois mais recentes sucessos: o Gran Circo e o Viagem no Tempo. Só para se ter uma ideia da imensidão de sua produção, num espaço de dois anos, entre 2011 e 2013, Macri lançou no mercado nacional sete jogos: Pássaros em 2011 (Ceilikan), O vale dos monstros em 2011 (Galápagos), Piro em 2011 (Hydra), Viajantes em 2012 (Ceilikan), Ovni em 2012 (Real Dreams Games), Gran Circo em 2012 (MS Jogos) e Viagem no tempo em 2013 (MS Jogos).

MS Jogos Através de parcerias com fornecedores especializados que já possuem experiência com board games, A MS Jogos trouxe ao mercado brasileiro uma variedade de títulos desenvolvidos ao estilo e qualidade dos jogos europeus. Seu fundador, Marcos Ulisses Macri, é um especialista em criar jogos de tabuleiro, tornando-se, nos últimos anos, o mais premiado game designer do segmento. Dentre estes prêmios, destaque-se 3 Ludo Awards conquistados em 2011 e 2012 em categorias distintas, com os

Ceilikan jogos A Ceilikan foi fundada em 2007, no mesmo ano que ficou reconhecido pelos gamers como marco inicial da reviravolta dos boad games nacionais. Dentre seus jogos, a ótima parceria com Marcos Macri lhe rendeu obras premiadas como o game Passáros em 2011. No mesmo ano, em coprodução de André Zatz e Sérgio Halaban, e numa categoria diversa, a Ceilikan conquista o Ludo Awards com o jogo Ouro de tolo.

de tolo, Pássaros, Boolean, Deterrence, Viajantes, Almok e Cartas assombradas. Coisinha Verde Coisinha Verde é uma jovem empreendedora que começou como uma brincadeira entre amigos e que agora produz jogos de tabuleiro e RPGs independentes. Mesmo que sua dinâmica maior de produção esteja atrelada a produtos relacionados ao RPG, um destemido card game conhecido como Card Goblins criado recentemente pela empresa chamou a atenção dos consumidores do mercado nacional de jogos. Vale a pena conferir. Jogos da empresa: Card goblins e Malleus.

Jogos da empresa: Samurai, Ouro

Diversas empresas brasileiras estão no mercado trazendo a cada mês mais novidades.

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