Tutor Seminario Marvel Comics_2012

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1 O S A P Tonos Sombras Tonos Base Tonos Iluminaciones

COLOR BASE AZUL

Iniciamos con los colores base del comics, hay una paleta preestablecida de muestras de color en la imagen con la cual vamos a trabajar todos los colores durante todo el proceso. Encontraremos una secuencia bรกsica desde un croma de color mรกs fuerte hasta uno mรกs claro, representando: colores base, colores de sombras e iluminaciones.

Lo primero que vamos que haremos es crear una Nueva Capa (Shift+Ctrl+Alt+N), la cual su modo de Fusiรณn va a ser Multiplicar, la renombraremos como Base Azul.

El color de apertura del proyecto va a ser el azul. Tomamos la herramienta Pincel (B), en la caja de herramienta principal, la cual utilizaremos para rellenar todas las zonas correspondientes a este color, recordemos que podemos tomar una muetra de color con la herramienta Cuentagotas(I).


2 O S A P

COLOR BASE EN TODAS LAS PARTES Ahora haremos el mismo proceso con las otras partes, utilizando sus colores correspondientes, recordemos que solo vamos a aplicar colores base. En la grafica podemos ver el resultado final una vez realizado este proceso.

Tonos Sombras Tonos Base Tonos Iluminaciones


3 O S A P

TONOS DE SOMBRA EN LOS LUGARES CORRESPONDIENTES

Crearemos una Nueva Capa (Shift+Ctrl+Alt+N) en el modo de Fusiรณn Multiplicar. Aplicaremos tonos de sombra en las partes correspondientes a Cabeza y Pecho, solo lo que esta de azul. Tengamos en cuenta los parรกmetros del pincel (B) que vamos a establecer en el momento de colorear, serรกn asi:

Tonos Sombras


4 O S A P

TONOS DE ILUMINACIONES

Para los tonos de iluminaciones crearemos una Nueva Capa en modo de fusi贸n Normal. Ahora establezcamos estos par谩metros en la herramienta Pincel (B):

Tonos Iluminaciones


5 O S A P

EN LAS IMAGENES OBSERVEMOS DETALLADAMENTE LOS TONOS

Ahora es el turno de aplicar los tonos de sombras e iluminaciones sobre las partes restantes, teniendo en cuenta los pasos realizados previamente. Nota: Recordemos Crear capas para cada tono en cada instancia.


6 O S A P Teniendo en cuenta lo realizado hasta aquĂ­ sigamos trabajando en los tonos del rostro y todos los tonos blancos. Esto lo haremos tal cual como hemos hecho con los otros colores, pero para el tono Blanco solo aplicaremos un tono gris que quedarĂĄ establecido de acuerdo a sus preferencias. Observen detalladamente la imagen de ejemplo.


7 O S A P

Sobreexponer=Añade Luces Subexponer=Añade Sombras

Para darle un acabado mas definido a todos los tonos, utilizaremos dos nuevas herramientas: Sobreexponer y Subexponer, que nos servirán para acentuar los tonos de luces y sombras respectivamente. La idea principal es no tratar de exagerar el uso de estas y aplicarla sobre ciertos sitios específicos, un uso equivocado puede alterar todo el trabajo realizado previamente.


Ahora puedes agregar el entorno de tu preferencia y efectos sobre el acabado final aplicando filtros y ajustes sobre la composici贸n final...

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