Trei proiecte menite să ajute în lupta împotriva coronavirusului primesc incubare prin hackathonul Școlii informale de IT- Challenge Accepted Hacakthonul Challenge Accepted, evenimentul cu tradiție al Școlii informale de IT, organizat în parteneriat cu Acceleratorul de Business BCR - InnovX & Google Atelierul Digital, anunță cele trei proiecte câștigătoare ale maratonului virtual ce s-a desfășurat exclusiv online în perioada 8-10 mai. Juriul, format din specialiști cu vastă experiență în IT și reprezentanți ai organizatorilor, a ales cei 3 câștigători ai competiției, care vor beneficia de incubare dintr-un fond total de 10.000 de euro pus la dispoziție prin Acceleratorul BCR-InnovX. Evenimentul a fost dedicat exclusiv soluțiilor software ce pot ajuta în lupta împotriva efectelor pandemiei COVID-19. Situația actuală a fost privită de organizatori ca pe o oportunitate de a inova, fără a pierde, însă, din dinamismul și conexiunile ce se formează de obicei într-un hackathon. Mutarea evenimentului în mediul virtual a avut ca efect deschiderea accesului și pentru
cetățenii străini, astfel încât această ediție a avut 270 participanți din 8 țări. Pe primul loc a ieșit proiectul „Visual recognition of people with mask“. Scopul aplicației este sprijinirea companiilor în momentul reluării activității la birou sau în fabrică, printr-un software ce folosește inteligența artificială pentru a identifica, în timp real, dacă persoanele dintr-o filmare de tip CCTV poartă sau nu mască. Mai mult decât atât, software-ul poate recunoaște dacă masca este purtată corect sau nu, cu foarte mare acuratețe, și poate emite avertismente pentru remedierea situației. Proiectul „Managing workspaces“ sa clasat pe locul doi. Obiectivul propus a fost ajutarea proprietarilor de birouri (în primă fază) în a-și restructura spațiul de lucru conform normelor de siguranță prevăzute de lege, din punct de vedere al distanțării sociale și al creării unui mediu ce oferă siguranță și încredere angajaților. Platforma dezvoltată este ușor de utilizat, automatizând tot procesul, printr-un mix de inteligență artificială și input de date de la persoane avizate.
Pe locul trei s-a situat proiectul „Online platform for volunteers“, propusă de un reprezentant al Asociației „Samariteanul Milostiv“ din Suceava. Misiunea lor a fost dezvoltarea unei aplicații în care să se centralizeze toate oportunitățile de voluntariat din țară, de la orice ONG care desfășoară acțiuni în care implicarea voluntarilor poate fi utilă. Platforma dezvoltată încurajează tinerii să participe activ ca voluntari la diverse acțiuni ale ONG-urilor din România, obținând calificative, recenzii, opinii însumate în puncte (nivel erou, supererou și titan), pe care le pot valorifica mai târziu în CV-ul lor. „Experiența Challenge Accepted CODVidHack ne-a demonstrat prin exemple personale autentice că este important să avem încredere în «gândit și codat în România». Mai departe ne vom ocupa să susținem o nouă etapă de «implementat și vândut în România», acest hackathon fiind o continuare a eforturilor depuse în Acceleratorul BCR-InnovX pentru a susține ecosistemul românesc de start-up-uri. Agilitatea, scopul comun și colaborarea între comunități diverse, între corporații și start-up-uri sunt ingredientele care ne-au apropiat atât de mult în aceste două zile și care s-au dovedit esențiale pentru succesul acestui eveniment. Suntem recunoscători celor peste 270 de oameni din peste 8 țări care ne-au fost alături în cadrul acestui hackathon organizat cu atenție la detalii de partenerii noștri de încredere de la Școala Informală de IT și Google Atelierul
Anul 5, nr. 13
Mai 2020