WELCOM E.
...
Architecture Por�olio
D+A+R+W+I+N W+I+N+A+T+A
..
..
Contents cv
Compe��on
Universitas Pelita Harapan Assignment DA 3 + Final Project
Freelance Project
2-3
4-49
50-93
94-103
Cv DARWIN WINATA Medan, 30 Maret 2000
ARCHITECTURE 2017 UNIVERSITAS PELITA HARAPAN I’m an uph graduate architecture student. In my opinion, architecture is a process of spilling ideas that are abstract and always evolve from �me to �me. Therefore, I always par�cipate in various na�onal and interna�onal compe��ons to study the evolving mindset. I started to form a design & build team named satuarah.architect in 2020 which has been running un�l now. I think architecture is not just designing, but teamwork is also the key to achieving a successful project.
085262730276
darwinwinata6@gmail.com
@z.a.a_design
Apartment U-Residence Tower 3
2
2021
2017
FRESHGRADUATE | ARCHITECTURE Universitas Pelita Harapan Karawaci SMA NASIONAL PLUS CINTA BUDAYA Medan
2021
2021
OTHER EXPERIENCES 2021
2019
2018-2019
2020 SEMINAR NASIONAL DESAIN SOSIAL “ADAPTABILITAS DESAIN SOSIAL : STRATEGI & INOVASI DI MASA PANDEMIK” Selected Project for Prosiding Presenta�on & Journal Wri�ng Project : Strategi Revitalisasi Pasar Tradisional Yang Berkelanjutan Melalui Pengembangan Dimensi Sosial SEOULTECH CROSS REVIEW WITH UPH Selected Project for External Review Project : Privacy Activities In Public Space GAMATARA Architectural Student Organiza�on at uph External Division
2017
SENANDUNG ARSITEKTUR II Installa�on & Performances at Plaza Indonesia Digital Division
2018
2021
2020
RHINO
PHOTOSHOP
REVIT
PREMIERE
INFRAWORKS
INDESIGN
ARCHITECTURE FESTIVAL : MINDFULNESS, UNIVERSITAS KRISTEN PETRA Project : Tadah Sakinah
BEE BREEDERS SILENT MEDITATION FOREST CABINS Project : Flex Cabin
APOTIK PROJECT Design & Build Bekasi CAFE PROJECT Design Bekasi
ENSCAPE
AUTOCAD
LUMION
TWINMOTION
RESTAURANT PROJECT Design Grogol 2019
SAYEMBARA NAUNG, UNIVERSITAS KATOLIK PARAHYANGAN Juara Harapan 1 Project : Rumah Suai
ILLUSTRATOR
ARCHIVOLKS UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL “VETERAN”, SAYEMBARA DESAIN BANGUNAN PENDUKUNG MENTAL HEALTH Juara 3 Project : Biophilic Centre
INTERIOR DESIGN PROJECT : RESIDENTIAL Design Helve�a, Medan
FRIEND & MENTORS EVENING Revive “Rejuvenate Our Spirit”
2021
SKETCHUP
WORK EXPERIENCE
BLAST UPH Architecture Leadership Training
COMPETITION
“VERSATILE” 72 HOURS LIVE COMPETITION, UNIVERSITAS PELITA HARAPAN Juara 2 Project : Akoor
ASIA YOUNG DESIGNER AWARDS “FORWARD : HUMAN CENTRED DESIGN” Project : Indonesian Cultural Centre
MENTORING (UPH Fes�val) 2018
SOFTWARES & SKILLS
COMPETITION
EDUCATION
APARTMENT PROJECT Brooklyn, Alam Sutera
LANGUAGE Hokkien Indonesia Inggris Mandarin
3
COMPETITION
4
SAYEMBARA NAUNG, UNIVERSITAS KATOLIK PARAHYANGAN Juara Harapan 1 Project : Rumah Suai
5
suai/su·ai/ (v) berpadanan (dengan); berpatutan (dengan); selaras; sesuai.
Bagaimana jika kita dapat menciptakan hunian yang beradaptasi sesuai dengan kebutuhan penggunanya?
Sebuah rumah yang adap�f terhadap penghuninya, tak terbatas oleh waktu dan masa, dan responsif terhadap konteks neighborhood, wisata, serta iklim tropis.
sempit banget rumahnya...
aduh ruangnya kurang...
rumah gaada iden�tas nih...
anak udah pindah, jadi apa ini ruang?
bisa membuka ruang baru!
bisa ekstensi lantai di atas!
bisa mainin bentuk fasad!
buka homestay! naikin ekonomi
6
Kebutuhan Ruang Grid 1x1
Kebutuhan Ruang Grid 2x1
Kamar Tidur Utama
Kebutuhan Ruang Grid 3x1
Kamar + Kamar
Kamar Tidur Anak
Kamar + Belajar + Kamar
Kamar + Balkon Kamar + Balkon + Kamar
Kamar + Balkon
Kamar + Belajar
Ruang
Ruang
Ruang Tamu
Kamar + Kamar
Merger
Ruang Belajar/Kerja
Merger
Kamar Mandi
Kamar + Balkon + Kamar
Kamar + Belajar + Kamar
Belajar + Balkon
Dapur
Balkon + R. Makan + Dapur
Belajar + Kamar
Ruang Makan
R. Tamu + R. Makan + Dapur Balkon/Foyer
Balkon/Foyer
R. Tamu + Balkon Publik
Semi-Private
Private
7
Ekstensi Ruang
Lantai & Plafon
Ekstensi horizontal dan ver�cal, struktur menjadi bidang main untuk penghuni menentukan ruang. Lvl. 3 Private + Semi-Private Lantai dan plafon memakai modul yang sama, sehingga mengurangi carbon-footprint dan fleksibilitas pengguna dalam merenovasi rumah.
Lvl. 2 Semi-Private + Private
Bidang Rumah = Furnitur saya seniman nih, baru bikin mural di tembok...
wah saya beli dong, mau modif rumah nih...
Lvl. 1 Public
Dinding yang menggunakan sistem modular, selain m pemasangan pada saat pembangunan, dapat menjadi a bagi penghuni, sehingga dapat dijual atau di-investasika furnitur. Ekstensi lantai + plafon
Ekstensi dinding
8
Dinding
Tertutup
Semi-terbuka
eh bisa buat makan
butuh privasi!
Dinding memiliki susunan konfigurasi yang �dak terbatas, dihasilkan dari jenis-jenis dinding yang ada. Dinding dapat disesuaikan dengan kebutuhan ruang ataupun penghuni.
Terbuka
eh ujan! tutup
ah sejuk...
terang nih
butuh privasi!
memudahkan aset berharga an selayaknya
9
FASE 1
FASE 2
FASE 3
Fase awal keluarga; suami dan istri, keluarga muda yang baru memulai kisah hidup yang baru.
Fase kedua keluarga; suami, istri, dan 1 anak, dengan ekonomi yang mulai beranjak cerah.
ase ke�ga keluarga; suami, istri, 2 anak. Jika anak sudah berkeluarga, kamar dapat menjadi homestay untuk turis.
KELUARGA A
suami istri
anak anak
KELUARGA B
suami istri
KELUARGA A
suami istri
anak anak
anak anak
KELUARGA B
suami istri
KELUARGA A
suami istri
anak anak
Lt. Dasar
Lt. Dasar
Lt. Dasar
Lt. 1
Lt. 1
Lt. 1
Lt. 2
Lt. 2
Lt. 2
Lt. 3
Lt. 3
Lt. 3
anak anak
KELUARGA B
suami istri
anak anak
10
Struktur Utama (hunian)
Ruang Bersama (penghuni)
Ruang Bersama (penghuni)
h
Ruang “Koridor” Publik
Cafe/Kios /Dagangan/ Tempat bermain
“K ori
do
r”
Ru
ma
Karya Seni Khas Braga
11
cement board 40 x1300 x950 mm
plafond cement board 20 x1300 x 950 mm metal deck 0.35 mm wiremash 12 mm
hollow 20 x 20 mm
finishing dinding cement board 20 x1300 x 950 mm
hollow 20 x 20 mm rangka tangga baja baja wf 100x100 mm reiling hollow 20 x 20 mm wiremash 8mm
finishing tangga cement board 20 x1300 x 950 mm
dinding cement board 20 x1300 x 950 mm baja wf 100x100 mm kolom 12000 mm voute 200 x 250 mm pintu cement board 20 x1300 x 950 mm
wiremash 12mm
beton k-150 kg/m3
12
13
Tampak Depan
Tampak Samping
14
Ruang kerja (mul�fungsi)
Akses Ver�kal
Kamar Tidur Anak
Area Komunal (pameran & dagangan)
Area Terbuka
Kamar Tidur Utama
15
“VERSATILE” 72 HOURS LIVE COMPETITION, UNIVERSITAS PELITA HARAPAN Juara 2 Project : Akoor
16
Main Idea
1. Apa strategi yang bisa diterapkan agar pedagang kaki lima dapat memiliki wadah berdagang yang fleksibel dan interak�f ? 2. Bagaimana ak�vitas wadah sosial pedagang kaki lima mampu konsisten ramai selama 24 jam? 3. Sebuah tempat alterna�f sebagai pendukung perekonomian yang adap�f terhadap permasalahan yang tak terbatas oleh waktu, masa, dan responsif terhadap konteks komunitas, wisata dan iklim.
Methodology
Analisa Konteks Lokasi + Analisa Aspek Pendukung + Analisa Potensi
Implementa�on
Massa + Orientasi = Goal
17
Personal space 1x
2x
Space Ac�vites
Facade Ac�vi�es
1. Kaki Lima
2. Nongkrong
1. Shelter Publik
3. Perpustakaan Mikro
4. Peni�pan Sepeda
2. Layar Proyektor
5. Urban Farm
6. Workshop
3. Pameran Karya Seni
Flexibility in Planning
55 m2 13 people
110 m2 26 people
110 m2 26 people
220 m2 52 people
165 m2 39 people
330 m2 78 people
18
Plug & Lock Joint
Steel Pipe
Solid to Void
U�lizing Vegeta�on
(Lower transmission for Covid-19)
Wire Mesh
Aluminium
Exploded Axonometry (Base Module) 19
Economic Growth = Extend
Grid 6x6 4x6 2x6 3x3 2x3 1x3 Year
2020
2030
20
GROWTH = EXTEND
2050 2040
21
Base Module
Extended Module 22
23
ARCHIVOLKS UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL “VETERAN”, SAYEMBARA DESAIN BANGUNAN PENDUKUNG MENTAL HEALTH Juara 3 Project : Biophilic Centre
24
Main Idea
Bagaimana jika kita bukan mendesain sebuah bangunan, namun mendesain sebuah alam? Biophilic merupakan keinginan manusia untuk berafiliasi dengan bentuk alam dan lingkungan sekitar. Desain Biophilic ini terdapat hubungan natural antara manusia dengan alam yang dapat meningkatkan kesehatan mental dari mind, body, and soul manusia. Konsep Biophilic akan melipu� aspek dasar manusia yaitu biologis, kogni�f, emosi, dan psikososial. Sejak awal, alam adalah hal yang menyediakan segala yang manusia butuhkan, namun pada jaman ini, perubahan industri dan globalisasi memberikan dampak nega�f pada kesehatan mental manusia. Sudah saatnya manusia kembali bergaul dengan alam natural. “Design is nothing but a humble understanding of materials, a natural ins�ct for solu�ons and respect from nature” - B. V. Doshi
Umur 15-20
No Park/ Playground
Study Stress
Umur 21-29
Compact Environment
Pollu�on Work Stress Isolated
Fase Prodromal Fase manusia yang mengalami tahap awal gangguan mental, seper� depresi dan anxiety.
Fase Normal Fase manusia pada keadaan normal, menjalankan ak�vitas sehari-hari.
Fase Bunuh Diri Fase manusia yang terpaksa mengiku� gangguan halusinasi dan emosinya, karena �dak ada lingkungan yang mendukung.
Heat
Fase Krisis/Akut Fase manusia yang mengalami tahap akut gangguan mental, mengalami halusinasi dan emosi �dak terkontrol.
Fase Pemulihan Fase manusia yang mulai direhabilitasi untuk kembali ke fase normal, dengan cara menyediakan lingkungan baru yang mendukung
Program lingkungan baru yang mendukung (solu�on) Entrance & Parking
Medita�on Place
Water Feature
Living Units
Playground & Park
Aspek yang merehabilitasi dalam lingkungan baru Nature-Atmosphere Comfortability
Visual Comfortability
Water-Atmosphere Comfortability
Temperature Comfortability
Audio Comfortability
Physical Comfortability
Disabled Comfortability
25
Trees
Mountains
Trees
South West
Nature-Atmosphere Comfortability
Nature-Atmosphere Comfortability
Disabled Comfortability
1 Breathing Bridge
2 Medita�on Centre
Dengan adanya jembatan yang mul�-aksesibilitas, kontak fisik antara user dapat diminimalisir. Pembatas jembatan yang pada umumnya berbentuk solid, digan� dengan elemen vegetasi sehingga dapat memudahkan pergan�an sirkulasi udara dengan baik dan menciptakan suasana stress-relief sebagai faktor pendukung dari kesehatan mental.
Area meditasi yang terletak di pusat bangunan guna mempermudah semua user untuk mengakses tempat tersebut secara efisien. Di tengah area meditasi ini terdapat air terjun yang menerus dari lantai paling atas sampai ke paling bawah, guna menyelaraskan tubuh, jiwa, dan pikiran pada seseorang yang bersifat kosmik dari atas sampai bawah.
Temperature Comfortability
Visual Comfortability
3 Co-Living Area Penyusunan massa bangunan secara setback bertujuan untuk merespon natural daylight semaksimal mungkin. Roof garden yang adalah area hijau dapat membantu user untuk mengalami rasa relaksasi. Pada kasus ini, se�ap lantai memiliki “roof garden” bagi user untuk mengalami rangsangan warna disekitarnya yang dihasilkan oleh perpaduan material yang saling berkesinambungan.
26
Audio Comfortability
Water-Atmosphere Comfortability
Water-Atmosphere Comfortability
4 Infinity Lake
5 Entrance & Parking
“Being around water gives our brains and our senses a rest from overs�mula�on” (Prathana, 2015). Air menjadi elemen pen�ng dari aspek kesehatan mental, maka itu dibuat sebuah danau yang memutar 360 derajat menghadap ke seluruh bangunan sehingga dapat dinikma� oleh seluruh user. Danau juga menyediakan sarana transportasi sampan.
Entrance dan parkir menjadi elemen pen�ng dalam sebuah bangunan karena merupakan unsur pembuka sebelum mengalami pengalaman sesungguhnya di bangunan. Dari bagian entrance sudah disekelilingi oleh vegetasi untuk menciptakan kontras antara tempat meditasi dengan dunia luar. Konsep area parkir menerapkan sistem penghawaan dan pencahayaan alami, sehingga meminimalisir energi buatan.
Physical Comfortability
Nature-Atmosphere Comfortability
6 Playground Lanskap dari bangunan juga diintegrasikan kepada aspek kesehatan mental, menjadi 1,3 hektar taman bermain. Dalam taman bermain ada 5 aspek pen�ng; (1) Kids, menyediakan sarana bermain bagi anak, (2) Science, memberikan sarana edukasi dalam botani dan mengekspos pen�ngnya kesehatan mental untuk se�ap kalangan, (3) Park, sebagai tempat yang mens�mulus aspek kebahagiaan, (4) Playful, merangsang kemampuan kogni�f melalui cara yang menyenangkan, (5) Safety, bentuk dari lanskap yang �dak ada sudut lancip (dinamis dan aman).
27
NA TU
5m CAR PARKING
6m CAR ACCESS 28
UR AL DA YLI GH
O
DI RT YA
IR GO ES
UT
NA TU RA LV EN TIL ATE D
T
5m CAR PARKING
1m PEDESTRIAN
4m CAR ACCESS
BAS EME NT
1m PEDESTRIAN 29
6m PARK
4m 10,5 m INFINITY COMMUNAL SPACE LAKE ( MEDITATION + CO WORKING ) 30
DIR TY AIR GOE S OUT
NA TU
RA L
DA YL IG
HT
AIR CROSS VENTILATION
12 m WATER FEATURE
10,5 m 4m COMMUNAL SPACE INFINITY ( MEDITATION + CO WORKING ) LAKE
18 m PARK 31
DIRTY AIR GOE S OU T
AIR
1374 m2 CO-LIVING_TOWER A ( LIVE + WORK + PLAY )
32
H AYLIG D L RA NATU
T
R CRO SS VENTILATION
14 m PARK
2.290 m2 CO-LIVING_TOWER B ( LIVE + WORK + PLAY )
33
34
Shading Time
Insolasi Kumula�f
Terdapat total energi insolasi sebanyak 34.185 kWh yang dihasilkan secara kumula�f selama 1 tahun di bangunan ini, dengan 1,59 kWh per m2.
PV Energy (S.Panels)
Terdapat 7,856 m2 yang efek�f untuk dipasangkan Solar Panel, sehingga dapat memproduksi paling sedikit 686.623 kWh/tahun.
35
36
37
Medita�on Centre top floor
4
6 View from Sidewalk
5
Infinity Lake
View from Entrance
38
Aerial View
3
2
3 1
3
View from Sidewalk
View from Breathing Bridge
View from Co-living Area (Roof Garden)
39
ASIA YOUNG DESIGNER AWARDS “FORWARD : HUMAN CENTRED DESIGN” Project : Indonesian Cultural Centre
40
Issue
Minimnya bangunan sanggar budaya indonesia di kawasan Jakarta Utara, sehingga Budaya INDONESIA dikawasan tersebut perlahan akan memudar, dikarenakan pertumbuhan penduduk yang semakin pesat, disertai perkembangan jaman yang mendukung penggunaan material industri yang diproduksi secara massal, dimana dampak nega�fnya budaya indonesia mulai ter�nggal, serta terdapat konteks pemukiman bernuansa modern yang mencakup perubahan thermal pada bangunan serta efek rumah kaca.
Main Idea
Membangun pusat Budaya INDONESIA yang bernuansa Tradisional dengan dukungan material Nippon Paint yang mempertegas profil dari material bangunan tersebut. dengan gagasan ide berbentuk pusat Budaya INDONESIA dikarenakan perubahan globalisasi dengan pemilihan material serta konteks bangunan yang menggunakan sistem Zero Mass Energy dalam meminimalisir penggunaan listrik dan air secara berlebihan. Elemen budaya yang menjadi unsur daya tarik perekonomian dalam lingkupan lokal maupun mancanegara, sosial dan budaya pada kawasan tersebut.
41
Systemic Sustainability
Ar�st Pain�ng Space
Foodhall
Solar Panel
Water Harves�ng
Exhibi�on Room
Water Harves�ng
Living Cabin
Sanggar Tari Hall
42
43
44
45
46
47
48
49
UNIVERSITAS PELITA HARAPAN ASSIGNMENT DA3 + DA4 + FINAL PROJECT
50
Final Project Project : Strategi Revitalisasi Pasar Tradisional Melalui Pengembangan Fasilitas Wisata Publik
51
Issue
Seiring perkembangan zaman yang semakin mens�mulasi pasar modern di se�ap sudut kota, mengakibatkan eksistensi pasar tradisional menjadi tergerus.
Main Idea
Bagaimana perancangan pasar Tradisional yang atrak�f dan hidup selama 24 jam agar siap bersaing dengan pasar modern lainnya.
KONSISTENSI AKTIVITAS RUANG PAGI HARI
KIOS
MALAM HARI
2m
52
7 menit 600 meter
6 menit 400 meter
Radius Keamanan 10 meter
SITE : 10.251 m2
7 menit 600 meter
SIT
E:
10 .2 51 m
2
6 menit 400 meter
1
2
3
4
5
6
STASIUN MRT
7
7
8
8
9
9
10
10
11
11
STASIUN BUS
1 7 9 2
8
3 4
5
10 11
6
53
Pasar Kering Lt 2 - kios : 56 unit (605 m2) Lt 3 - kios : 40 unit (326 m2)
Pasar Basah Los sayur + buah : 72 unit Los ikan + daging : 72 unit kios : 39 unit
LT 3 (PASAR KERING & FWP) Cafe (Fasilitas Wisata Publik) Ramp - kios : 18 unit Lt 1 - kios : 30 unit Lt 2 - kios : 10 unit Lt 3 - kios : 9 unit
LT 2 (PASAR KERING & FWP)
LT 1 (PASAR BASAH & FWP) Gudang Lt 1 : 1 unit - (92 m2) Lt 2 : 1 unit - (112 m2) Lt 3 : 1 unit - (100 m2)
Toilet Lt 1 : 2 unit - (76 m2) Lt 2 : 2 unit - (76 m2) Lt 3 : 1 unit - (38 m2)
Pos Kesehatan Lt 1 : 1 unit - (30 m2)
Taman Bermain Lt 1 : 1 unit - (46 m2) Lt 3 : 1 unit - (50 m2) Pos Keamanan Lt 1 : 1 unit - (18 m2) Ruang Tunggu Lt 2 : 1 unit - (36 m2) Lt 3 : 1 unit - (36 m2)
Kantor Pengelola Lt 1 : 1 unit - (42 m2) Tempat Cuci Daging Lt 1 : 1 unit - (45 m2)
Musholla Lt 1 : 1 unit - (84 m2)
Ruang ME Lt 1 : 1 unit - (36 m2)
54
parking area Lt 1 + Lt 2 + Lt 3
loading dock Lt 1
foodcourt Lt 1 + Ramp + Lt2 + Lt 3
playground Lt 1 + Lt 3 Kios jahit Lt 3
event bulanan Lt 1 Kios pakaian Lt 2
live music Lt 1
los buah Lt 1 los sayur Lt 1
los ikan Lt 1
los daging Lt 1
55
LANTAI 1
LANT
A B
A B
kios buka (lt1)
kios tutup (lt1)
kios buka (lt2)
56
LANTAI 3
TAI 2
kios tutup (lt2)
kios buka (lt3)
kios tutup (lt3)
57
1
PERSPEKTIF LT 1
PERSPEKTIF LT MEZANINE
22 20
19
18
2
12
3
3
PERSPEKTIF LT 2
PERSPEKTIF LT 3
17 9
1 8 7 21
10
7 13
11
5
PERSPEKTIF RANGKA ATAP
PERSPEKTIF DRONE VIEW
14
5
16
15 4
6
58
2
1
2
open 24 hours
social space
foodcourt
seasonal event
working space
copy shop
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
4
6
59
60
61
62
63
64
65
66
67
BLOW-UP DENAH LANTAI 1
POTONGAN B
68
BLOW-UP A (1)
POTONGAN BLOW-UP A (1-1)
69
POTONGAN B
TOILET
PASAR BASAH (Los Daging + Ikan)
FASILITAS TAMAN MINI FWP TAMAN + LIVE MUSIC WISATA PUBLIK + COPY SHOP
70
POTONGAN C
GEDUNG PARKIRAN
FWP (Tempat makan)
TAMAN MINI + COPY SHOP
FASILITAS WISATA PUBLIK
71
DA3 Project SEOULTECH CROSS REVIEW WITH UPH Selected Project for External Review Project : Privacy Activities In Public Space
72
Issue
CAN PRIVACY ACTIVITIES BE CARRIED OUT IN PUBLIC SPACE ?
Main Idea
for ar�sts, privacy space is a very crucial place / special because it is a place for ar�sts to find inspira�on and ideas for the concepts they will be working on.
privasi = public
privasi + publik = interaksi
interaksi = benefit
73
How Ar�st Looking For Inspira�on
Smoking
Art Exhibition
Reference from Internet
Primary Requirements Of Ar�sts
Take a Walk In The Park
Watching Art Perfomance
Social Interaction
Theater / Art Presebtation
Comunity Hall
User Benefit In Public Space
High Social Networking
Artworks Bought by Enthusiasts
Gallery
Meditation
74
site
pohon
sungai
jalan raya
5 pm - 10 pm
Traffic status
high
5 pm - 10 pm
moderate
7 am - 5 pm low
Site acous�cs
high
unit rumah diluar cluster
unit rumah cluster ( terorganisir )
moderate car
7 am - 5 pm low human
75
76
77
78
Sec�on A
79
80
Sec�on B
81
82
Sec�on C
83
84
85
DA4 Project Project : Testing Blok M
86
Issue
Blokk M merupakan kawasan Transit Oriented Development masih belum tertata dengan sangat baik, masih banyak pkl liar yang berjualan di sepanjang bahu jalan, yang dampaknya merusak wajah kota.
Main Idea
Mentata ulang kawasan Blok M, dengan menginjeksikan berbagai fasilitas publik, serta menginjeksikan workshop untuk para komunitas tertentu. sehingga kawasan Blok M memiliki iden�tas yang khas.
87
88
89
90
91
92
93
FREELANCE PROJECT
94
CAFE PROJECT Loca�on : Bekasi Site : 600 m2
95
96
97
98
99
RESIDENTIAL PROJECT Loca�on : Helve�a, Medan Site : 190 m2
100
101
102
103