Darwin Winata + Cv + Architecture Portfolio

Page 1

WELCOM E.

...

Architecture Por�olio

D+A+R+W+I+N W+I+N+A+T+A

..

..


Contents cv

Compe��on

Universitas Pelita Harapan Assignment DA 3 + Final Project

Freelance Project


2-3

4-49

50-93

94-103


Cv DARWIN WINATA Medan, 30 Maret 2000

ARCHITECTURE 2017 UNIVERSITAS PELITA HARAPAN I’m an uph graduate architecture student. In my opinion, architecture is a process of spilling ideas that are abstract and always evolve from �me to �me. Therefore, I always par�cipate in various na�onal and interna�onal compe��ons to study the evolving mindset. I started to form a design & build team named satuarah.architect in 2020 which has been running un�l now. I think architecture is not just designing, but teamwork is also the key to achieving a successful project.

085262730276

darwinwinata6@gmail.com

@z.a.a_design

Apartment U-Residence Tower 3

2


2021

2017

FRESHGRADUATE | ARCHITECTURE Universitas Pelita Harapan Karawaci SMA NASIONAL PLUS CINTA BUDAYA Medan

2021

2021

OTHER EXPERIENCES 2021

2019

2018-2019

2020 SEMINAR NASIONAL DESAIN SOSIAL “ADAPTABILITAS DESAIN SOSIAL : STRATEGI & INOVASI DI MASA PANDEMIK” Selected Project for Prosiding Presenta�on & Journal Wri�ng Project : Strategi Revitalisasi Pasar Tradisional Yang Berkelanjutan Melalui Pengembangan Dimensi Sosial SEOULTECH CROSS REVIEW WITH UPH Selected Project for External Review Project : Privacy Activities In Public Space GAMATARA Architectural Student Organiza�on at uph External Division

2017

SENANDUNG ARSITEKTUR II Installa�on & Performances at Plaza Indonesia Digital Division

2018

2021

2020

RHINO

PHOTOSHOP

REVIT

PREMIERE

INFRAWORKS

INDESIGN

ARCHITECTURE FESTIVAL : MINDFULNESS, UNIVERSITAS KRISTEN PETRA Project : Tadah Sakinah

BEE BREEDERS SILENT MEDITATION FOREST CABINS Project : Flex Cabin

APOTIK PROJECT Design & Build Bekasi CAFE PROJECT Design Bekasi

ENSCAPE

AUTOCAD

LUMION

TWINMOTION

RESTAURANT PROJECT Design Grogol 2019

SAYEMBARA NAUNG, UNIVERSITAS KATOLIK PARAHYANGAN Juara Harapan 1 Project : Rumah Suai

ILLUSTRATOR

ARCHIVOLKS UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL “VETERAN”, SAYEMBARA DESAIN BANGUNAN PENDUKUNG MENTAL HEALTH Juara 3 Project : Biophilic Centre

INTERIOR DESIGN PROJECT : RESIDENTIAL Design Helve�a, Medan

FRIEND & MENTORS EVENING Revive “Rejuvenate Our Spirit”

2021

SKETCHUP

WORK EXPERIENCE

BLAST UPH Architecture Leadership Training

COMPETITION

“VERSATILE” 72 HOURS LIVE COMPETITION, UNIVERSITAS PELITA HARAPAN Juara 2 Project : Akoor

ASIA YOUNG DESIGNER AWARDS “FORWARD : HUMAN CENTRED DESIGN” Project : Indonesian Cultural Centre

MENTORING (UPH Fes�val) 2018

SOFTWARES & SKILLS

COMPETITION

EDUCATION

APARTMENT PROJECT Brooklyn, Alam Sutera

LANGUAGE Hokkien Indonesia Inggris Mandarin

3


COMPETITION

4


SAYEMBARA NAUNG, UNIVERSITAS KATOLIK PARAHYANGAN Juara Harapan 1 Project : Rumah Suai

5


suai/su·ai/ (v) berpadanan (dengan); berpatutan (dengan); selaras; sesuai.

Bagaimana jika kita dapat menciptakan hunian yang beradaptasi sesuai dengan kebutuhan penggunanya?

Sebuah rumah yang adap�f terhadap penghuninya, tak terbatas oleh waktu dan masa, dan responsif terhadap konteks neighborhood, wisata, serta iklim tropis.

sempit banget rumahnya...

aduh ruangnya kurang...

rumah gaada iden�tas nih...

anak udah pindah, jadi apa ini ruang?

bisa membuka ruang baru!

bisa ekstensi lantai di atas!

bisa mainin bentuk fasad!

buka homestay! naikin ekonomi

6


Kebutuhan Ruang Grid 1x1

Kebutuhan Ruang Grid 2x1

Kamar Tidur Utama

Kebutuhan Ruang Grid 3x1

Kamar + Kamar

Kamar Tidur Anak

Kamar + Belajar + Kamar

Kamar + Balkon Kamar + Balkon + Kamar

Kamar + Balkon

Kamar + Belajar

Ruang

Ruang

Ruang Tamu

Kamar + Kamar

Merger

Ruang Belajar/Kerja

Merger

Kamar Mandi

Kamar + Balkon + Kamar

Kamar + Belajar + Kamar

Belajar + Balkon

Dapur

Balkon + R. Makan + Dapur

Belajar + Kamar

Ruang Makan

R. Tamu + R. Makan + Dapur Balkon/Foyer

Balkon/Foyer

R. Tamu + Balkon Publik

Semi-Private

Private

7


Ekstensi Ruang

Lantai & Plafon

Ekstensi horizontal dan ver�cal, struktur menjadi bidang main untuk penghuni menentukan ruang. Lvl. 3 Private + Semi-Private Lantai dan plafon memakai modul yang sama, sehingga mengurangi carbon-footprint dan fleksibilitas pengguna dalam merenovasi rumah.

Lvl. 2 Semi-Private + Private

Bidang Rumah = Furnitur saya seniman nih, baru bikin mural di tembok...

wah saya beli dong, mau modif rumah nih...

Lvl. 1 Public

Dinding yang menggunakan sistem modular, selain m pemasangan pada saat pembangunan, dapat menjadi a bagi penghuni, sehingga dapat dijual atau di-investasika furnitur. Ekstensi lantai + plafon

Ekstensi dinding

8


Dinding

Tertutup

Semi-terbuka

eh bisa buat makan

butuh privasi!

Dinding memiliki susunan konfigurasi yang �dak terbatas, dihasilkan dari jenis-jenis dinding yang ada. Dinding dapat disesuaikan dengan kebutuhan ruang ataupun penghuni.

Terbuka

eh ujan! tutup

ah sejuk...

terang nih

butuh privasi!

memudahkan aset berharga an selayaknya

9


FASE 1

FASE 2

FASE 3

Fase awal keluarga; suami dan istri, keluarga muda yang baru memulai kisah hidup yang baru.

Fase kedua keluarga; suami, istri, dan 1 anak, dengan ekonomi yang mulai beranjak cerah.

ase ke�ga keluarga; suami, istri, 2 anak. Jika anak sudah berkeluarga, kamar dapat menjadi homestay untuk turis.

KELUARGA A

suami istri

anak anak

KELUARGA B

suami istri

KELUARGA A

suami istri

anak anak

anak anak

KELUARGA B

suami istri

KELUARGA A

suami istri

anak anak

Lt. Dasar

Lt. Dasar

Lt. Dasar

Lt. 1

Lt. 1

Lt. 1

Lt. 2

Lt. 2

Lt. 2

Lt. 3

Lt. 3

Lt. 3

anak anak

KELUARGA B

suami istri

anak anak

10


Struktur Utama (hunian)

Ruang Bersama (penghuni)

Ruang Bersama (penghuni)

h

Ruang “Koridor” Publik

Cafe/Kios /Dagangan/ Tempat bermain

“K ori

do

r”

Ru

ma

Karya Seni Khas Braga

11


cement board 40 x1300 x950 mm

plafond cement board 20 x1300 x 950 mm metal deck 0.35 mm wiremash 12 mm

hollow 20 x 20 mm

finishing dinding cement board 20 x1300 x 950 mm

hollow 20 x 20 mm rangka tangga baja baja wf 100x100 mm reiling hollow 20 x 20 mm wiremash 8mm

finishing tangga cement board 20 x1300 x 950 mm

dinding cement board 20 x1300 x 950 mm baja wf 100x100 mm kolom 12000 mm voute 200 x 250 mm pintu cement board 20 x1300 x 950 mm

wiremash 12mm

beton k-150 kg/m3

12


13


Tampak Depan

Tampak Samping

14


Ruang kerja (mul�fungsi)

Akses Ver�kal

Kamar Tidur Anak

Area Komunal (pameran & dagangan)

Area Terbuka

Kamar Tidur Utama

15


“VERSATILE” 72 HOURS LIVE COMPETITION, UNIVERSITAS PELITA HARAPAN Juara 2 Project : Akoor

16


Main Idea

1. Apa strategi yang bisa diterapkan agar pedagang kaki lima dapat memiliki wadah berdagang yang fleksibel dan interak�f ? 2. Bagaimana ak�vitas wadah sosial pedagang kaki lima mampu konsisten ramai selama 24 jam? 3. Sebuah tempat alterna�f sebagai pendukung perekonomian yang adap�f terhadap permasalahan yang tak terbatas oleh waktu, masa, dan responsif terhadap konteks komunitas, wisata dan iklim.

Methodology

Analisa Konteks Lokasi + Analisa Aspek Pendukung + Analisa Potensi

Implementa�on

Massa + Orientasi = Goal

17


Personal space 1x

2x

Space Ac�vites

Facade Ac�vi�es

1. Kaki Lima

2. Nongkrong

1. Shelter Publik

3. Perpustakaan Mikro

4. Peni�pan Sepeda

2. Layar Proyektor

5. Urban Farm

6. Workshop

3. Pameran Karya Seni

Flexibility in Planning

55 m2 13 people

110 m2 26 people

110 m2 26 people

220 m2 52 people

165 m2 39 people

330 m2 78 people

18


Plug & Lock Joint

Steel Pipe

Solid to Void

U�lizing Vegeta�on

(Lower transmission for Covid-19)

Wire Mesh

Aluminium

Exploded Axonometry (Base Module) 19


Economic Growth = Extend

Grid 6x6 4x6 2x6 3x3 2x3 1x3 Year

2020

2030

20


GROWTH = EXTEND

2050 2040

21


Base Module

Extended Module 22


23


ARCHIVOLKS UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL “VETERAN”, SAYEMBARA DESAIN BANGUNAN PENDUKUNG MENTAL HEALTH Juara 3 Project : Biophilic Centre

24


Main Idea

Bagaimana jika kita bukan mendesain sebuah bangunan, namun mendesain sebuah alam? Biophilic merupakan keinginan manusia untuk berafiliasi dengan bentuk alam dan lingkungan sekitar. Desain Biophilic ini terdapat hubungan natural antara manusia dengan alam yang dapat meningkatkan kesehatan mental dari mind, body, and soul manusia. Konsep Biophilic akan melipu� aspek dasar manusia yaitu biologis, kogni�f, emosi, dan psikososial. Sejak awal, alam adalah hal yang menyediakan segala yang manusia butuhkan, namun pada jaman ini, perubahan industri dan globalisasi memberikan dampak nega�f pada kesehatan mental manusia. Sudah saatnya manusia kembali bergaul dengan alam natural. “Design is nothing but a humble understanding of materials, a natural ins�ct for solu�ons and respect from nature” - B. V. Doshi

Umur 15-20

No Park/ Playground

Study Stress

Umur 21-29

Compact Environment

Pollu�on Work Stress Isolated

Fase Prodromal Fase manusia yang mengalami tahap awal gangguan mental, seper� depresi dan anxiety.

Fase Normal Fase manusia pada keadaan normal, menjalankan ak�vitas sehari-hari.

Fase Bunuh Diri Fase manusia yang terpaksa mengiku� gangguan halusinasi dan emosinya, karena �dak ada lingkungan yang mendukung.

Heat

Fase Krisis/Akut Fase manusia yang mengalami tahap akut gangguan mental, mengalami halusinasi dan emosi �dak terkontrol.

Fase Pemulihan Fase manusia yang mulai direhabilitasi untuk kembali ke fase normal, dengan cara menyediakan lingkungan baru yang mendukung

Program lingkungan baru yang mendukung (solu�on) Entrance & Parking

Medita�on Place

Water Feature

Living Units

Playground & Park

Aspek yang merehabilitasi dalam lingkungan baru Nature-Atmosphere Comfortability

Visual Comfortability

Water-Atmosphere Comfortability

Temperature Comfortability

Audio Comfortability

Physical Comfortability

Disabled Comfortability

25


Trees

Mountains

Trees

South West

Nature-Atmosphere Comfortability

Nature-Atmosphere Comfortability

Disabled Comfortability

1 Breathing Bridge

2 Medita�on Centre

Dengan adanya jembatan yang mul�-aksesibilitas, kontak fisik antara user dapat diminimalisir. Pembatas jembatan yang pada umumnya berbentuk solid, digan� dengan elemen vegetasi sehingga dapat memudahkan pergan�an sirkulasi udara dengan baik dan menciptakan suasana stress-relief sebagai faktor pendukung dari kesehatan mental.

Area meditasi yang terletak di pusat bangunan guna mempermudah semua user untuk mengakses tempat tersebut secara efisien. Di tengah area meditasi ini terdapat air terjun yang menerus dari lantai paling atas sampai ke paling bawah, guna menyelaraskan tubuh, jiwa, dan pikiran pada seseorang yang bersifat kosmik dari atas sampai bawah.

Temperature Comfortability

Visual Comfortability

3 Co-Living Area Penyusunan massa bangunan secara setback bertujuan untuk merespon natural daylight semaksimal mungkin. Roof garden yang adalah area hijau dapat membantu user untuk mengalami rasa relaksasi. Pada kasus ini, se�ap lantai memiliki “roof garden” bagi user untuk mengalami rangsangan warna disekitarnya yang dihasilkan oleh perpaduan material yang saling berkesinambungan.

26


Audio Comfortability

Water-Atmosphere Comfortability

Water-Atmosphere Comfortability

4 Infinity Lake

5 Entrance & Parking

“Being around water gives our brains and our senses a rest from overs�mula�on” (Prathana, 2015). Air menjadi elemen pen�ng dari aspek kesehatan mental, maka itu dibuat sebuah danau yang memutar 360 derajat menghadap ke seluruh bangunan sehingga dapat dinikma� oleh seluruh user. Danau juga menyediakan sarana transportasi sampan.

Entrance dan parkir menjadi elemen pen�ng dalam sebuah bangunan karena merupakan unsur pembuka sebelum mengalami pengalaman sesungguhnya di bangunan. Dari bagian entrance sudah disekelilingi oleh vegetasi untuk menciptakan kontras antara tempat meditasi dengan dunia luar. Konsep area parkir menerapkan sistem penghawaan dan pencahayaan alami, sehingga meminimalisir energi buatan.

Physical Comfortability

Nature-Atmosphere Comfortability

6 Playground Lanskap dari bangunan juga diintegrasikan kepada aspek kesehatan mental, menjadi 1,3 hektar taman bermain. Dalam taman bermain ada 5 aspek pen�ng; (1) Kids, menyediakan sarana bermain bagi anak, (2) Science, memberikan sarana edukasi dalam botani dan mengekspos pen�ngnya kesehatan mental untuk se�ap kalangan, (3) Park, sebagai tempat yang mens�mulus aspek kebahagiaan, (4) Playful, merangsang kemampuan kogni�f melalui cara yang menyenangkan, (5) Safety, bentuk dari lanskap yang �dak ada sudut lancip (dinamis dan aman).

27


NA TU

5m CAR PARKING

6m CAR ACCESS 28


UR AL DA YLI GH

O

DI RT YA

IR GO ES

UT

NA TU RA LV EN TIL ATE D

T

5m CAR PARKING

1m PEDESTRIAN

4m CAR ACCESS

BAS EME NT

1m PEDESTRIAN 29


6m PARK

4m 10,5 m INFINITY COMMUNAL SPACE LAKE ( MEDITATION + CO WORKING ) 30


DIR TY AIR GOE S OUT

NA TU

RA L

DA YL IG

HT

AIR CROSS VENTILATION

12 m WATER FEATURE

10,5 m 4m COMMUNAL SPACE INFINITY ( MEDITATION + CO WORKING ) LAKE

18 m PARK 31


DIRTY AIR GOE S OU T

AIR

1374 m2 CO-LIVING_TOWER A ( LIVE + WORK + PLAY )

32


H AYLIG D L RA NATU

T

R CRO SS VENTILATION

14 m PARK

2.290 m2 CO-LIVING_TOWER B ( LIVE + WORK + PLAY )

33


34


Shading Time

Insolasi Kumula�f

Terdapat total energi insolasi sebanyak 34.185 kWh yang dihasilkan secara kumula�f selama 1 tahun di bangunan ini, dengan 1,59 kWh per m2.

PV Energy (S.Panels)

Terdapat 7,856 m2 yang efek�f untuk dipasangkan Solar Panel, sehingga dapat memproduksi paling sedikit 686.623 kWh/tahun.

35


36


37


Medita�on Centre top floor

4

6 View from Sidewalk

5

Infinity Lake

View from Entrance

38


Aerial View

3

2

3 1

3

View from Sidewalk

View from Breathing Bridge

View from Co-living Area (Roof Garden)

39


ASIA YOUNG DESIGNER AWARDS “FORWARD : HUMAN CENTRED DESIGN” Project : Indonesian Cultural Centre

40


Issue

Minimnya bangunan sanggar budaya indonesia di kawasan Jakarta Utara, sehingga Budaya INDONESIA dikawasan tersebut perlahan akan memudar, dikarenakan pertumbuhan penduduk yang semakin pesat, disertai perkembangan jaman yang mendukung penggunaan material industri yang diproduksi secara massal, dimana dampak nega�fnya budaya indonesia mulai ter�nggal, serta terdapat konteks pemukiman bernuansa modern yang mencakup perubahan thermal pada bangunan serta efek rumah kaca.

Main Idea

Membangun pusat Budaya INDONESIA yang bernuansa Tradisional dengan dukungan material Nippon Paint yang mempertegas profil dari material bangunan tersebut. dengan gagasan ide berbentuk pusat Budaya INDONESIA dikarenakan perubahan globalisasi dengan pemilihan material serta konteks bangunan yang menggunakan sistem Zero Mass Energy dalam meminimalisir penggunaan listrik dan air secara berlebihan. Elemen budaya yang menjadi unsur daya tarik perekonomian dalam lingkupan lokal maupun mancanegara, sosial dan budaya pada kawasan tersebut.

41


Systemic Sustainability

Ar�st Pain�ng Space

Foodhall

Solar Panel

Water Harves�ng

Exhibi�on Room

Water Harves�ng

Living Cabin

Sanggar Tari Hall

42


43


44


45


46


47


48


49


UNIVERSITAS PELITA HARAPAN ASSIGNMENT DA3 + DA4 + FINAL PROJECT

50


Final Project Project : Strategi Revitalisasi Pasar Tradisional Melalui Pengembangan Fasilitas Wisata Publik

51


Issue

Seiring perkembangan zaman yang semakin mens�mulasi pasar modern di se�ap sudut kota, mengakibatkan eksistensi pasar tradisional menjadi tergerus.

Main Idea

Bagaimana perancangan pasar Tradisional yang atrak�f dan hidup selama 24 jam agar siap bersaing dengan pasar modern lainnya.

KONSISTENSI AKTIVITAS RUANG PAGI HARI

KIOS

MALAM HARI

2m

52


7 menit 600 meter

6 menit 400 meter

Radius Keamanan 10 meter

SITE : 10.251 m2

7 menit 600 meter

SIT

E:

10 .2 51 m

2

6 menit 400 meter

1

2

3

4

5

6

STASIUN MRT

7

7

8

8

9

9

10

10

11

11

STASIUN BUS

1 7 9 2

8

3 4

5

10 11

6

53


Pasar Kering Lt 2 - kios : 56 unit (605 m2) Lt 3 - kios : 40 unit (326 m2)

Pasar Basah Los sayur + buah : 72 unit Los ikan + daging : 72 unit kios : 39 unit

LT 3 (PASAR KERING & FWP) Cafe (Fasilitas Wisata Publik) Ramp - kios : 18 unit Lt 1 - kios : 30 unit Lt 2 - kios : 10 unit Lt 3 - kios : 9 unit

LT 2 (PASAR KERING & FWP)

LT 1 (PASAR BASAH & FWP) Gudang Lt 1 : 1 unit - (92 m2) Lt 2 : 1 unit - (112 m2) Lt 3 : 1 unit - (100 m2)

Toilet Lt 1 : 2 unit - (76 m2) Lt 2 : 2 unit - (76 m2) Lt 3 : 1 unit - (38 m2)

Pos Kesehatan Lt 1 : 1 unit - (30 m2)

Taman Bermain Lt 1 : 1 unit - (46 m2) Lt 3 : 1 unit - (50 m2) Pos Keamanan Lt 1 : 1 unit - (18 m2) Ruang Tunggu Lt 2 : 1 unit - (36 m2) Lt 3 : 1 unit - (36 m2)

Kantor Pengelola Lt 1 : 1 unit - (42 m2) Tempat Cuci Daging Lt 1 : 1 unit - (45 m2)

Musholla Lt 1 : 1 unit - (84 m2)

Ruang ME Lt 1 : 1 unit - (36 m2)

54


parking area Lt 1 + Lt 2 + Lt 3

loading dock Lt 1

foodcourt Lt 1 + Ramp + Lt2 + Lt 3

playground Lt 1 + Lt 3 Kios jahit Lt 3

event bulanan Lt 1 Kios pakaian Lt 2

live music Lt 1

los buah Lt 1 los sayur Lt 1

los ikan Lt 1

los daging Lt 1

55


LANTAI 1

LANT

A B

A B

kios buka (lt1)

kios tutup (lt1)

kios buka (lt2)

56


LANTAI 3

TAI 2

kios tutup (lt2)

kios buka (lt3)

kios tutup (lt3)

57


1

PERSPEKTIF LT 1

PERSPEKTIF LT MEZANINE

22 20

19

18

2

12

3

3

PERSPEKTIF LT 2

PERSPEKTIF LT 3

17 9

1 8 7 21

10

7 13

11

5

PERSPEKTIF RANGKA ATAP

PERSPEKTIF DRONE VIEW

14

5

16

15 4

6

58


2

1

2

open 24 hours

social space

foodcourt

seasonal event

working space

copy shop

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

4

6

59


60


61


62


63


64


65


66


67


BLOW-UP DENAH LANTAI 1

POTONGAN B

68


BLOW-UP A (1)

POTONGAN BLOW-UP A (1-1)

69


POTONGAN B

TOILET

PASAR BASAH (Los Daging + Ikan)

FASILITAS TAMAN MINI FWP TAMAN + LIVE MUSIC WISATA PUBLIK + COPY SHOP

70


POTONGAN C

GEDUNG PARKIRAN

FWP (Tempat makan)

TAMAN MINI + COPY SHOP

FASILITAS WISATA PUBLIK

71


DA3 Project SEOULTECH CROSS REVIEW WITH UPH Selected Project for External Review Project : Privacy Activities In Public Space

72


Issue

CAN PRIVACY ACTIVITIES BE CARRIED OUT IN PUBLIC SPACE ?

Main Idea

for ar�sts, privacy space is a very crucial place / special because it is a place for ar�sts to find inspira�on and ideas for the concepts they will be working on.

privasi = public

privasi + publik = interaksi

interaksi = benefit

73


How Ar�st Looking For Inspira�on

Smoking

Art Exhibition

Reference from Internet

Primary Requirements Of Ar�sts

Take a Walk In The Park

Watching Art Perfomance

Social Interaction

Theater / Art Presebtation

Comunity Hall

User Benefit In Public Space

High Social Networking

Artworks Bought by Enthusiasts

Gallery

Meditation

74


site

pohon

sungai

jalan raya

5 pm - 10 pm

Traffic status

high

5 pm - 10 pm

moderate

7 am - 5 pm low

Site acous�cs

high

unit rumah diluar cluster

unit rumah cluster ( terorganisir )

moderate car

7 am - 5 pm low human

75


76


77


78


Sec�on A

79


80


Sec�on B

81


82


Sec�on C

83


84


85


DA4 Project Project : Testing Blok M

86


Issue

Blokk M merupakan kawasan Transit Oriented Development masih belum tertata dengan sangat baik, masih banyak pkl liar yang berjualan di sepanjang bahu jalan, yang dampaknya merusak wajah kota.

Main Idea

Mentata ulang kawasan Blok M, dengan menginjeksikan berbagai fasilitas publik, serta menginjeksikan workshop untuk para komunitas tertentu. sehingga kawasan Blok M memiliki iden�tas yang khas.

87


88


89


90


91


92


93


FREELANCE PROJECT

94


CAFE PROJECT Loca�on : Bekasi Site : 600 m2

95


96


97


98


99


RESIDENTIAL PROJECT Loca�on : Helve�a, Medan Site : 190 m2

100


101


102


103


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.