Softball

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U.D.IV:MEJORAMOS NUESTRA VELOCIDAD A TRAVÉS DE LOS DEPORTES:EL SOFTBALL QUÉ ES EL SOFTBALL.  REGLAS MÁS IMPORTANTES: - Campo - Jugadores - Bola buena / mala. - Strike / home run - Bateador eliminado.


QUE ES EL SOFTBALL.  -

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VARIANTE DEL BEISBOL: La dinámica del juego es similar Varía la duración (7 “entradas”), campo más pequeño y forma de lanzamiento. Practicado mayoritariamente por mujeres. DINAMICA DEL JUEGO: Se enfrentan dos equipos; un atacante (el que batea la pelota) , y otro defensor (el que lanza la pelota) El objetivo del equipo atacante es lograr un punto (aquí llamado “carrera”); para ello el bateador tiene que llegar al lugar de bateo (“home play), pisando las 3 “bases” del campo(puedo hacerlo todo seguido o parando en las bases .) El objetivo del equipo defensor es eliminar a 3 atacantes lo más rápidamente posible para evitar recibir puntos o carreras Cuando los defensas eliminan a 3 atacantes se cambian los roles. Cada vez que un equipo completa el ciclo de atacar y defender se completa una entrada.


REGLAS MAS IMPORTANTES 1.

EL CAMPO


REGLAMENTO JUGADORES. EQUIPO DEFENSOR: 9 JUGADORES 1- PITCHER: lanzador 2- CATCHER:receptor 3- INTERIORES :1ª base, 2ª base e interbase (short stop) 4- EXTERIORES O “JARDINEROS”: exterior derecha, central e izquierda - EQUIPO ATACANTE: bateador + bateadores ya en base después de batear 


BOLA BUENA / BOLA MALA яБо

BOLA BUENA: CUANDO LA BOLA LANZADA POR EL PITCHER ENTRA EN LA ZONA DE STIKE. EN CASO CONTRARIO BOLA MALA (siempre que el bateador no intente batear).


STRIKE / HOME RUN ď Ž

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Se produce strike cuando : Bola buena y el bateador no le da a la bola. La bola es mala pero el bateador intenta darle sin conseguirlo.

ď Ž

Se produce home run cuando el bateador lanza la bola fuera del estadio, con lo que los defensas no pueden cogerla y el bateador consigue una carrera.


ATACANTE ELIMINADO. SE ELIMINA A UN ATACANTE EN ESTOS CASOS: 1- 3 strikes 2- un defensa coge la bola en el aire sin que toque el suelo. 3- los defensas llevan la bola a la base antes de que llegue el atacante 4- el atacante llega a una base ocupada por un compañero. 


MATERIAL


ACCIONES TÉCNICAS LANZAMIENTO DEL PITCHER. - Presentación de la bola - Armado de brazo - Paso adelante + giro. - Soltar altura de cadera.


ACCIONES Tร CNICAS RECECPCIONES. - Catcher. -

Bola baja.

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Bola alta.

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Bola rรกpida.


ACCIONES TÉCNICAS 

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BATEO. Medir distancia Marcar posición inicial Swing Posición final


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