Modelado 3D

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MODELADO 3D PRESENTADO POR : DAVID ZAMBRANO


El modelado en 3D permite generar ilustraciones fotorrealistas y maquetas que son convincentes para los clientes, asĂ­ como ampliar el conjunto de habilidades para los planos de manualidades para los productos y los diseĂąos ambientales, ademĂĄs de permitir presentar diseĂąos de 360 grados de envases, propuestas de muebles y para los arquitectos hasta de edificios enteros.


De Autodesk es un programa de modelado 3D, animación, simulación y software de renderizado utilizado en el diseño industrial, el cine, juegos y gráficos en movimiento. Permite a los usuarios que sus creaciones cobren vida con texturas más creíbles, gigantescos mundos en juegos, sorprendentes escenas para visualización del diseño y atractivas experiencias de realidad virtual (VR), movimientos similares a los humanos, que fluye el cabello y la piel, simulaciones de partículas y más.

Modelado sencillo y potente Cree, dé forma y defina una amplia gama de entornos y personajes detallados. Renderización de alta gama 3ds Max funciona con la mayoría de los renderizadores reconocidos, entre ellos, Arnold, V-Ray, Iray y mental ray, para crear escenas y efectos visuales sorprendentes. Animación 3D realista Diseñe escenas realistas y personajes imaginativos para juegos y arquitectura. Interoperabilidad flexible 3ds Max funciona con Revit, Inventor y Fusion 360, así como con SketchUp, Unity y Unreal.



Se utiliza para la creación de modelos de alta resolución para su uso en juegos, modelos, y animación. ZBrush es más conocido por ser capaz de esculpir los detalles de media a alta frecuencia que fueron pintados tradicionalmente en mapas de relieve. ZBrush es un software increíble. No sería exagerado definirlo como un simulador digital de escultura con arcilla. Es decir, es como tener la arcilla, o cera, o yeso, realmente en las manos; cambiarla de forma, rotarla, moldearla, trabajar cada pequeño detalle como si tuvieras un cincel en las manos. Utiliza para esculpir modelos 3D en alta resolución. Soporta, teóricamente, mil millones de polígonos; de manera que se puede hacer lo que esté en tu imaginación, teniendo la paciencia y la maña necesarias.

Compañías de primera línea, como Industrial Light & Magic (experta en efectos y desarrollos para películas, de la cual es dueño George Lucas) y Electronic Arts (empresa dedicada a hacer y publicar vídeo juegos para consolas y ordenadores) utilizan ZBrush en sus departamentos de arte digital. Con este dan forma a los personajes con suma rapidez y con resultados de alto nivel.



También creado por Autodesk, es un programa de modelado 3D, animación, renderizado y software de simulación. Maya 3D es muy similar a 3ds Max, pero menos fácil de usar para los principiantes. Se utiliza en el desarrollo de juegos de video, animaciones, entornos, gráficos de movimiento, realidad virtual, creación de personajes y efectos visuales; ofrece herramientas de gama alta para los caracteres y efectos.

Flujo de trabajo de animación. Realizar animaciones en Maya es más fácil y rápido con las nuevas herramientas, como el editor de tiempo. Integración de Arnold con Maya Utilice Arnold RenderView para ver los cambios de la escena en tiempo real, incluidos los materiales, la iluminación y la cámara. Conjunto de herramientas de gráficos de movimiento Cree fácilmente complejos efectos y animaciones procedimentales mediante objetos con instancias. Flujo de trabajo de acicalamiento interactivo (XGen) Las intuitivas herramientas de acicalamiento mediante pinceles le ofrecen mayor control y precisión para cortar y peinar cabello y pelaje.



Es una aplicación fácil de usar que se descarga de forma gratuita y es genial para principiantes en el modelado 3D. Es un programa de diseño gráfico y modelado en tres dimensiones basado en caras. Para entornos de arquitectura, ingeniería civil, diseño industrial, diseño escénico, GIS, videojuegos o películas. Está desarrollado por Last Software, empresa adquirida por Google en 2006 y finalmente vendida a Trimble en 2012.

Permite conceptualizar y modelar imágenes en 3D de edificios, coches, personas y cualquier objeto o artículo que imagine el diseñador o dibujante, además de que el programa incluye una galería de objetos, texturas e imágenes listas para descargar.



Aplicación de modelado 3D gratis (de código abierto para plataformas Linux, Mac, Windows). Las características que incluyen en la escultura, animación, renderizado foto realista y la edición de vídeo. Para aquellos que tienen un nivel superior, el software también permite crear juegos completos en 3D, editar videos y simulaciones realistas. Es un software destinado, en primera instancia, al modelado 3D de objetos para después hacer representaciones de ese modelado. Incorpora la posibilidad de dar texturas y materiales, iluminar la escena... Incluye las tecnologías más utilizadas en el diseño 3D: mallas, textos, meta-objetos, curvas, superficies y modelado escultórico. Permite crear animaciones de los modelados; desde mecánicas restringidas de artilugios robóticos hasta emisiones de partículas para explosiones, pasando por todo tipo de cinemáticas para mover personajes. No puede dejarse de mencionar que incorpora la tecnología necesaria para animar fluidos, gases, telas, cuerpos blandos, pelo. Incluye su propio motor de juegos para desarrollar paseos virtuales por recorridos arquitectónicos aunque en realidad es posible afrontar cualquier videojuego que un equipo humano cualificado se proponga. Además brinda muchas posibilidades en la simulación. Para el montaje final de una película cuenta con su propio editor de vídeo.



AutoCAD de Autodesk es una de las aplicaciones utilizado para dibujo 2D y modelado 3D más versátiles y ampliamente utilizadas por arquitectos, ingenieros, así como diseñadores ambientales, industriales y gráficos. AutoCAD permite Dibujar de una manera ágil, rápida y sencilla, con acabado perfecto y sin las desventajas que encontramos si se ha de hacer a mano. - Permite intercambiar información con rapidez y efectividad a la hora de interpretar diseños, sobretodo en el campo de las tres dimensiones. Con herramientas para gestión de proyectos podemos compartir información de manera eficaz e inmediata. Esto es muy útil sobretodo en ensamblajes, contrastes de medidas, etc.

Es importante en el acabado y la presentación de un proyecto o plano, ya que tiene herramientas para que el documento en papel sea perfecto, tanto en estética, como, lo más importante, en información, que ha de ser muy clara. Para esto tenemos herramienta de acotación, planos en 2D a partir de 3D, cajetines, textos, colores, etc... Aparte de métodos de presentación fotorrealísticos.l.



LOS MOTORES DE RENDER BIASED

Son clasificados como motores difíciles debido a que necesitan bastante intervención del artista 3D. Requiere más tiempo para optimizar las escenas y trabajos pero a cambio necesitan menos poder de procesamiento y en ocasiones mucho menos tiendo de renderizado lo cual se puede trabajar en computadoras menos poderosas. Son utilizados principalmente por estudios de animación independiente, freelance y Motion graphics obteniendo buenos resultados a un costo no tan alto.


Desarrollado por el Grupo Chaos, VRay es promocionado por su vasta biblioteca de texturas. Si eres un diseñador que busca recrear las condiciones de la vida real más precisas, colores, luz y sombra, querrás tener VRay. Con una flexibilidad insana y una variedad robusta de opciones, VRay puede complicarse para los principiantes. La buena noticia es que hay un montón de tutoriales en línea y lecciones. Es compatible con 3DSMax, Cinema 4D (ver más abajo), Google Sketch-up, Autodesk Revit, entre otros. Su versatilidad añade otro nivel de intriga para aquellos que gustan de cambiar entre los programas para hacer renders. V-Ray es usado tanto en el cine como en la industria de juegos de video, también es usado ampliamente para hacer renders Arquitectónicos muy realistas.


Es probablemente el motor de renderizado en esta lista que gana la comparación más cercana a VRay. Las opiniones de los dos varían ampliamente dependiendo de con quién hablas, muchos de los cuales se basan únicamente en la preferencia personal y la fidelidad a la marca. Mental Ray tiende a ser un poco más fácil de usar, mientras que no alcanza la calidad y el nivel de realismo que VRay es capaz de hacer. Mental Images (propiedad de la popular tarjeta gráfica NVIDIA) desarrolló Mental Ray en 2007 en un intento de producir un motor de renderizado universal. Es particularmente útil para los arquitectos debido a su versatilidad y facilidad de uso. Los profesionales del diseño llevan más de 25 años utilizando mental ray, que se ha convertido en el estándar de realismo digital en las industrias del diseño, el cine y los efectos especiales.


LOS MOTORES

DE RENDER UNBAISED Son muy populares, debido a que dan resultados realistas muy fรกcilmente, sin tanto trabajo del artista 3D, pero cuesta mucho mรกs procesar una imagen, lo cual se requiere de maquinas mรกs poderosas. Son utilizados principalmente por estudios de animaciรณn y por la industria cinematogrรกfica ya que tienen los recursos suficientes para los equipos.


El motor de render de Montecarlo Solid Angle se ha convertido en el renderizador líder en la producción profesional de películas y es el motor de render estándar para más de 300 estudios y productoras alrededor del mundo, incluyendo ILM, Framestore, MPC, The Mill y Digic Pictures. Ajustes Intuitivos. Los ajustes básicos de render pueden encontrarse fácilmente vía un conveniente panel de control y renders impresionantes pueden conseguirse después de pocos ajustes. Soporta Team Render para Animaciones e Imágenes fijas. El Renderizador de Arnold tiene conexión con el Team render de Cinema4D lo cual significa que puede acceder a los clientes de render para renderizar animaciones e imágenes fijas. Vista Previa del Render Interactiva (IPR) Crear Materiales de Dos Formas


Es un motor basado en algoritmos matemáticos que simulan el comportamiento de la luz real sobre los objetos, de las fuentes de luz, materiales reales y cámaras reflex. Es sencillo de utilizar ya que no hace falta ajustar parámetros de render para obtener una imagen fotorealística de la más alta calidad, y es predecible ya que todas las soluciones son siempre calculadas de la misma forma. Funciona como una aplicación autónoma y dispone de plugins para las plataformas de modelado 3D más importantes del mercado. Características: Previsualización en tiempo real Basado en la realidad. Materiales fáciles de usar Ahorro de memoria con calcos Configuración rápida de escena Desenfoque de movimiento 3D preciso Renderizado de cabello.


Es un motor que utiliza tecnología de representación imparcial para crear imágenes de calidad fotográfica. Al hacerlo utiliza ecuaciones que simulan el comportamiento de la luz, sin aproximaciones o conjeturas. Al simular con precisión todas las interacciones de la luz es capaz de producir efectos tales como: La profundidad de campo como cuando una cámara está enfocada en un objeto y el fondo es borrosa. Efectos espectrales como cuando un rayo de luz pasa a través de un prisma y un arco iris de colores se produce. Refracción como cuando la luz entra en un charco de agua y los objetos en la piscina parecen ser "dobladas". Reflexiones de sutiles reflejos sobre un suelo de hormigón pulido en el puro reflejo de un espejo plateado.


Es un motor de render que utiliza toda la potencia de la CPU (Procesador) y de los núcleos CUDA (Compute Unified Device Architecture) de la GPU (Tarjeta Gráfica) por eso lo llaman híbrido. Los núcleos CUDA son procesadores gráficos que hacen que los vídeo juegos interpreten más rápido los objetos y entorno para así poder jugar de forma mas fluida y a resoluciones de pantalla mas altas; alguien se dio cuenta que esta tecnología podía usarse en motores de render y hacia el año 2008 se pusieron manos a la obra para implementarla. Sus características son: Sencillez Realismo Velocidad Utiliza todos los núcleos de la CPU y los de la GPU. Dispone de opciones para renderizar Ambient Oclusion, MaterialID, ObjectID, normales, etc.


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