INDIE
Editorial feito por Diego Bonifácio
DIRETOR GERAL DIEGO BONIFÁCIO DIRETOR EDITORIAL DIEGO BONIFÁCIO DIAGRAMAÇÃO DIEGO BONIFÁCIO CAPA DIEGO BONIFÁCIO
Prazer a t odos, sou Diego Bonifácio, designer gráfico e futuro level design. Esta revista tem como base uma experimentação em sua diagramação e ao mesmo t empo unir uma g rande paixão aos amantes dos games. Nesta edição trago-lhes uma breve iniciação a o mundo dos games i ndies, trago toda uma definição e apresento-lhe grandes g ames dessa nova f ranquia. Espero que se divirtam na leitura. Bem vindo a Conexão Indie !!
Índice 06 Pg
Jogo indie ?
08 Pg 10 Pg
Slender Evolução
13 Pg
15 Pg
Fez
Minecraft
19 Pg g
17 Pg
Hohokum
Meat boy
22 Compartilhe Pg
21 Pg
O que são Jogos Indies ? Um d ia d esses conversando sobre j ogos com um grupo de amigos NERD, o Leprechaun foi falar sobre jogos indies, e ficou pasmo, n enhum d eles sabia o que são jogos indies. Então o Leprechaun teimoso que nem uma mula prenha, resolveu perguntar a mais pessoas se elas sabiam do que s e tratava, e n a maior parte dos casos o resultado se repetiu. Então, como serviço de utilidade publica, venho ate vós que desconhecem o termo, explicar o que é um jogo indie. Não, não tem nada a ver com grupos musicais indies. Bem, jogos indies são jogos independentes, logo obviamente não são produzidos por grandes empresas, e sim por uma ou mais pessoas mundanas como eu e você. ( Só que com super poderes de criar jogos legais ou d isposta de u ma p equena equipe bem direcionada ) O fato de se ter uma liberdade p ara inovar e c riar o que bem entender no seu j ogo compensa a falta de grandes investidores.
Muitos dos jogos indies saíram do anonimato e se t ornaram famosos, como é o caso de Cave Story, Super Meat Boy,Braid e Minecraft m ostran pro mercado que eles p odem ser b eeeeeeem l ucrativos. Muitos d os j ogos e m flash que vocês, nobres visitantes, se deparam pela inter. net são i ndies t ambém, sem contar com jogos indies que saíram para as plataformas da Sony, Microsoft e Nintendo, sem esquecer claro, pros de iPhone. Bem, é um t anto complicado ficar r odeando nessa definição, então irei apresentar alguns exemplos de jogos indies
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Braid é outro game indie a vencer barreiras. Seu estilo artístico é dos mais bonitos que um platformer/puzzle já t eve. S ua qualidade deve-se b astante aos cenários artísticos e à sensação de magia que o game transmite: você c ontrola T im, um j ovem que p recisa resgatar a princesa de um monstro. Mas não pense que a história é um Mario Bros. da vida. Na verdade toda a história é uma grande m etáfora que f ará o j ogador p ensar e repensar até entender toda a trama. Os puzzles são bem desenvolvidos e envolvem muito de v olta n o tempo e refazer a ções. A arte do game é belíssima, assim como a trilha sonora. Graças a esses elementos, Braid foi um dos jogos mais bem avaliados na Xbox Live e ganhou inúmeros prêmios. O título foi tão bem sucedido que a té m esmo o cultuado game designer Suda 51 disse que o título o fez ter vontade de criar um jogo em 2D. Se você não o jogou, dê uma pesquisada, p ois vale a pena. Apesar d e ser c urto, Braid é uma experiência de game como há anos não se via.
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Em 2012 já era evidente a crise dos games d e terror: p oucos e ram os jogos que r ealmente metiam medo nos jogadores. N em m esmo séries consagradas como Silent Hill e Resident Evil pareciam ter o mesmo fator aterrorizante d e outrora. A solução para r esolver o p roblema foi Slender, u m game da p rodutora indie Parsec P roductions. De cara o game já mostra o que define um game de horror psicológico: m istério, sensação d e estar i ndefeso e a mbientes escuros.
Sua única ajuda é uma lanterna fraca e a coragem. Quem jogou sabe que o game dá m uito m edo mesmo, n ão por acaso o jogo foi um sucesso na internet ( mais d e 2 milhões d e downloads). A boa recepção de Slender garantiu u ma sequência e m março de 2013. O game é importante entre os milhares de indies não por ser o m elhor no gênero terror, m as por mostrar como o survival horror pode ser de qualidade com simplicidade. Arrepiante!.
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A indústria dos games teve início com o Odissey em 1975 e o bom e velho Pong. Desde então muitas experiências foram feitas, consoles foram lançados e até uma grande crise foi enfrentada pelos jogos eletrônicos nesses mais de 30 anos de história. Confira abaixo uma breve linha do tempo com os principais consoles* de cada época e as divisões de gerações
Evolução Atari 2000
odissey
Mega Drive
odissey NES
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Super Nes
1991
1990 1989
1986 1985
1975
1977
Master System
Playstation 2 Wii u / X-Box one / Playstation 4
X-Box 360
2013 2006
2001
2005
2000 1996
1995
Playstation
Playstation 3
Nintendo 64
13
X-Box
FEZ é p rovavelmente um dos jogos indies mais conhecidos da geração e um dos poucos que t ornou seu criador e m uma celebridade da i ndústria. Os m éritos do jogo foram de misturar a simplicidade dos jogos 2D de antigamente com mecânicas em 3D para a solução de puzzles. N o jogo v ocê controla o ser b idimensional Gomez que d escobre u ma forma de explorar o mundo em 3 dimensões. A lguns problemas ocorrem e Gomez precisará usar sua nova habilidade p ara reunir pedaços d e cubos para restaurar o mundo que vive.
Os quebra-cabeças e m FEZ eram insti gantes e a perspectiva de j ogo p arecia um sopro d e criatividade em m eio aos jogos de plataforma 2D. O título chegou na Xbox Live e m 2012 e m uita gente deve ter ficado se perguntando “porque ninguém pensou em fazer algo assim na geração 32 bits?”. FEZ sofreu vários adiamentos a té c hegar a o mercado, m as quando chegou foi um dos destaques da Marketplace. A cabou ganhando versão para as plataformas da Sony e até foi um dos temas do documentário Indie Game: The M ovie. P hil Fish c hegou a a nunciar uma sequência, mas acabou se retirando da indústria por razões pessoais..
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Um bom visual não precisa ser necessariamente realista e bem desenhado, mas sim criativo. Essa é a premissa de Minecraft, um dos maiores sucessos desta geração. Quem não perdeu horas e horas construindo algo nesse jogo e xingando os creepers aleatórios que surgem nomapa, não sabe o que esta perdendo. O game da Mojang deveria entrar para lista de drogas proibidas, pois o game realmente vicia muito. São raros os jogos capazes de prender o jogador na frente da TV com tanta competência e diversão e alegre quanto Minecraft. sso não é uma advertência, todavia.O jogo é muito bom e orientamos que todos o aprecie sem moderação. A ideiabásica é permitir que o jogador construacoisas a partir de blocos usando picaretas eoutros materiais. De acordo com produtoraMojang, Minecraft já foi acessado maisde 11 milhões de jogadores (um número muito acima da maioria dos games AAA do mercado). Por fim, Minecraft é provavelmenteo game indie de maior sucesso da história dos videogames.
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Mais cores do que o arco-íris... A enorme variedade d e mundos de H ohokum pede-te que o s explores a té aos r ecantos mais distantes. Para onde quer que olhes, e ncontrarás n ovas c oisas para i nvestigar e d escobrir. Também existem conquistas exclusivas de cada mundo para recolher - integra-te p ara conseguires dar uma boa o lhadela a um t ímido Ognapod, e serás um Jovem Ognatólogo c omum. Ilumina o recinto de uma feira sem fazer vítimas, e o título d e Recordatório d o Crepúsculo será teu. Hohokum é uma lição d e alegria melodiosa e com cada personagem e xcêntrica, a enorme quantidade d e divertimento que f ez parte da s ua c riação - d iversão essa, da qual podes agora d esfrutar. Criado como um parque de diversões, tudo e m Hohokum, desde o seu encantador s urrealismo, até aos seus hipnotizantes efeitos visuais, o rigina u ma a ventura inspira-
dora e i maginativa. Até mesmo a passa l evemente a través d e um pensado c om o b ater d e madeira oca; e xplora um c éu e strelado e ouvirás o delicado tilintar de sinos.Descobre o b onito m undo d e Hohokum nesta e xperiência d e jogo única dos criadores do clássico de culto para a PS Vita, Frobisher Says! Entra no universo colorido e fascinante de H ohokum. A ssume o papel de um ser curioso tipo papagaio de papel e viaja por mundos únicos repletos d e personagens e interações ecléticos. Embora inclua m uitos objetivos, atividades e segredos a desvendar, no f undo, H ohokum é um p arque de diversões - um local para deambulares e te perderes.
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Super Você s e lembra do game Super Meat Boy? Pois agora parece que o Team M eat, a equipe r esponsável pelo título, está preparando u ma espécie de continuação p ara o jogo. A n ovidade d eve s e chamar Super Meat Boy: Forever e será lançada para celulares, t ablets e Steam. A ideia dos desenvolvedores é criar um j ogo p ara dispositivos móveis que n ão seja prejudicado pelos controles. Segundo e les, o título será “simples e intuitivo”. O novo jogo deve chegar em 2015 e terá u ma h istória completa e bem desenvolvida, além de seis capítulos. A e quipe t ambém anunciou que esse j ogo t erá o dobro de chefões d a versão o riginal.A n ova engine d o game garantirá u ma
MEAT Boy Os j ogos j á foram mais trabalhosos, i mpossível n egar. Mas um jogo r esolveu ser d iferente quando o assunto é d ificuldade, impressionando a té o s jogadores de vanguarda. Esse j ogo é S uper Meat Boy, u m game retratando a frenética jornada de um pedaço de carne indo atrás da garota feita de curativos r aptada p elo maléfico Doutor Feto. U m game simples e difícil, l otado de humor-negro e diversão. A jogatina acontece d e uma forma direta: passe p or t odos os obstáculos insanos de cada fase e resgate sua amada no final. A diversão do game esta ai: em toda a sua simplicidade e jogabilidade frenética.
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