NATALIA GARCIA
Dise単adora Industrial
Portafolio Diseño Industrial Natalia García Espinosa Contacto Bogotá D.C. Cll 69 a # 70c 16 naagarciaes@unal.edu.co naagarciaes@gmail.com 320 3844546 2525429
Contenido PERFIL PROFESIONAL
MOVILIDAD
APROPIACIÓN CONCEPTUAL
DISEÑO DE EXPERIENCIA
PRODUCTO
PROYECTOS PERSONALES
Perfil Profesional Soy Natalia García, estudiante de diseño industrial de la Universidad Nacional de Colombia; Soy una persona disciplinada y comprometida lo que me ha ayudado en el desarrollo de proyectos en distintas áreas del diseño. Me considero participativa, tolerante, realista, respetuosa, competente tanto en el trabajo en equipo como en el individual. Durante mi paso por la carrera de diseño he encontrado un gusto por el desarrollo de producto y la experiencia de marca. En el futuro quisiera estudiar y trabajar en el exterior en temáticas de desarrollo urbano o el branding .
Competencias
Intereses
CorelDraw
70%
Photoshop
60%
Illustrator
65% 80%
AutoCAD
30%
Rhino 3D
40%
Idiomas Español
Inglés
Alemán
Viajes Idiomas Cultura Música Servicio Branding Experiencias Desarrollo Urbano
Formación y Experiencia Formación Básica
Formación Complementaria
Estudios primarios Colegio Calasanz Bogotá 1997-2003
Estudios de Inglés INTERLINGUA 2001-2005
Estudios Secundarios Colegio Calasanz Bogotá Titulo: Bachiller académico 2004-2009 Estudios Universitarios Universidad Nacional de Colombia 2010- Cursando 9° Semestre
Alemán Intensivo A1 Sprach Institut Bogotá 2010-1 Vitrinismo : una estrategia de comunicación y mercadeo SENA -Modalidad virtual2013-2 Curso rápido de modelaje y patronaje de Calzado SENA Bogotá 2014-1 Alemán Intensivo A2.1 Universidad Nacional De Colombia Cursando
Experiencia ESTUDIANTE AUXILIAR Plan Maestro de movilidad para el campus Universidad Nacional Sede Bogotá 2013-2014.1
Apropiaci贸n Conceptual
Bu帽uel Chessfull
BUÑUEL Céramica artística
Este proyecto materializa los conceptos plasmados por el cineasta Luis Buñuel en sus obras. La cerámica es el medio artístico implementado para este fin , reflejando lo inmaterial, lo onírico y hasta lo irreal. Expuesto en el VIII Salón del cerámica artística en el museo Leopoldo Rother.
Juan Reina
Chessfull Lenguaje de Marca
Chessful es un ajedrez inspirando en la marca Agatha Ruiz de la Prada , destinado a un público infantil las piezas son fabricadas en goma EVA y el tablero en textil para generar superficies suaves y variedad de texturas. El tablero cumple a su vez la función de empaque , permitiendo al usuario un transporte fácil y agradable,
Nicolás Gonzalez
Dise単o de Producto OH! Lilly Doxa Lisa Clean Kit 77 Rucaa
OH ! implementos hogar Esta manga pastelera cumple funciones de dispensador,rallador y dosificador de chocolate, pretende optimizar la actividad de reposterĂa y evitar algunas dificultades como los derrames y el exceso de ingredientes aplicados. Tiene un lenguaje simple y sobrio , sus cambios de textura y color ayudan a comprender el uso de cada componente.
Claudia Cabrera Mariano Canchila
Lilly Es un diseño concept que pretende cambiar algunos paradigmas estéticos de los electrodomésticos de cocina, rompe la convencionalidad en el uso y en el factor estético sin dejar por esto, de comunicar su funcionamiento . Su lenguaje evoca la pureza y la jovialidad caráctiristicas del usuario al que está destinado, Adultos seguidores de la tecnología y la innovación.
Claudia Cabrera Mariano Canchila
Lisa Este objeto lumínico es creado a partir de papel esmaltado, como respuesta a la dificultad que tiene este para ser reciclado El ensamble se realiza a partir de módulos de papel plegado. El usuario por si solo tiene la libertad elegir la cantidad de módulos que se van a emplear, según esto, la morfología de la lámpara cambia . Este proyecto es desarrollado desde una cadena de valor ambientalmente sostenible, ya que en su recolección involucra a pequeños productores, recolectores de residuos reciclables y un manejo local de la economía y la disposición final del elemento en su ciclo de vida.
Mariano Canchila Miguel Paez Luis Ospina Daniela Ortiz
77 Prototipado de madera
Es una silla diseñada para usarse en barras de café. Como referente del lo orgánico y natural se seleccionan maderas Sapan y Pino. Los ensambles en caja facilitan la producción en serie y el ahorro de material y pegamento en la elaboración del prototipo
Juan Reina
RUCCA Esta silla está inspirada en el movimiento Bauhaus , por lo que se seleccionan sus formas y materiales , productivamente tiene un bajo consumo de material y de energía, sin dejar de lado el factor de la comodidad y estética que se requieren para ser coherente en su uso doméstico
Claudia Cabrera Tatiana Moreno Daniela Ortiz
Doxa Doxa es un coche paseador pensado desde una lógica que permita alargar el ciclo de vida de producto . El coche tiene la posibilidad de transformarse en un triciclo a medida que el niño (usuario) crece convirtiéndose en un compañero del crecimiento y desarrollo psicomotor del niño.
Mariano Canchila Daniela Ortiz Miguel Paez -Mod. 3D-
Clean KIt El kit se compone de: Carrito (funciona como se帽al preventiva), limpia pisos, limpiavidrios, contenedores para l铆quidos. Se desarrolla con el fin de mejorar la activad de limpieza institucional, disminuyendo las repeticiones y las cargas en un gran porcentaje comparado con la condici贸n actual de trabajo.
M贸nica Sanchez Luis Ospina Daniela Ortiz Miguel Paez -Mod. 3D-
Movilidad Aqua Taika Nautilux
Aqua Aqua es una propuesta participe del concurso realizado por Solsonica y el Politécnico de Milano. El diseño esta inspirado en elementos como el agua y la gravedad generando una morfología orgánica y sutil.
Lizeth Gonsalez Tatiana Moreno Jesica Granados Natalia Garcia -Mod. 3D-
Taika Vehículo de tracción humana para la recolección y clasificación de residuos potencialmente reciclables de la ciudad de Bogotá . Fue diseñado en respuesta a la problemática de aseo capital buscando establecer y dignificar el trabajo de la población vinculada al reciclaje. Mariano Canchila Miguel Paez Luis Ospina Daniela Ortiz
Nautilux Es un colectivo de diseño que busca revitalizar la movilidad del campus de la Universidad Nacional de Colombia en su sede Bogotá. El proyecto incluye el diseño de servicios vinculados a BicirrUN y el diseño de producto acorde a la estética y la cultura universitaria. Buscamos apropiar en el campus el concepto de calles completas, para lo cual se diseñan estrategias que cobijan : La señalización, los recorridos, intervenciones del espacio y el diseño de un vehículo- sistema icónico de la universidad. En desarrollo para participacion del evento “Movilidad diseñada” de la Cámara de Comercio de Bogota.
Juliana Bernal Juan Reina Edy Valest
Dise単o de Experiencia Eco Punto Restrepo La 14
Ecopunto Diseño de un sistema producto servicio para implementación en la zona peatonal de la Kr 7° del centro de Bogotá, el sistema consta de un servicio de en enseñanza de agricultura urbana para niños y otro servicio de venta de los productos alimenticios que se generan dentro del funcionamiento del Ecopunto. Mariano Canchila Miguel Paez Luis Ospina Daniela Ortiz
Desde el dise単o se intervienen los diferentes puntos de contacto, como son los empaques, el punto de venta, el montaje itinerante de siembra y los procesos de aprovechamiento de material de reuso.
Restrepo Diseño de Marca-Territorio mediante la creación colectiva; en la primera etapa se desarrolla con los diseñadores del observatorio de diseño de marca de la Universidad nacional de Colombia y en su etapa de desarrollo es encargo a un grupo particular del cual participe.
La marca Restrepo se plantea como la posibilidad de revitalizar el sector , no solo desde el sector de la marroquinería y el calzado por lo cual ya es reconocido, sino por todos los factores sociales que lo definen (Cultura, religión , tecnología, educación etc. ). Para este propósito se propone el diseño de diferentes servicios e intervenciones en el espacio público.
En consideracón para mesas de diseño de la Camara de Comercio de Bogotá
David Martinez Daniela Gonzalez Samuel Meza
La 14 La cadena de supermercados caleña fue estudiada dentro del campo del diseño de experiencia de marca. Se realizó un evento y un video que fuera capaz de comunicar los valores de la marca y posicionarla dentro de los participantes. Mediante la metodología de AMEC –Atraer , Mantener Extender y Concluir- se espera que la marca logre posicionarse y genere conexiones con sus clientes.
Julian Molina Alejandro Otalora Lucia Viganego
VIII Máquina Criptomaquinoantropomorfica
Montaje escénico de carácter experimental, inspirado en la escuela Bauhaus mediante el cual se cuestionan las relaciones que se tejen actualmente entre el hombre y la tecnología, es una caracterización sobre como el diseño es un ente mediador en este proceso. La participación en este proyecto consistía en el trabajo de actuación escénica y se complementaba con el apoyo a tareas de iluminación vestuario y escenografía. Grupo Estudiantes Laboratorio III 2011-2
PROYECTOS PERSONALES
NEU PROPUESTA ESTAMPADOS
NEU Diseño de una línea de productos a partir de neumático reutilizado, cambiando el paradigma de que este es un material tosco y burdo, mediante este diseño se pretende disminuir el impacto ambiental de este material. Los cortes y morfología del producto no generan desperdicios, adicionalmente agregan una cualidad delicada y femenina.
Trabajo individual
Propuestas Estampado AplicaciĂłn textil Propuesta grĂĄfica para estampado de textiles, desarrollados mediante la tĂŠcnica de mosaicos y con teoria de color de colores complementarios.
Trabajo individual
GRACIAS THANK YOU DANKE