Guia de aprendizaje Unidad 1

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Servicio Nacional de Aprendizaje – SENA

Programa de formación:

Sistema de Gestión de la Calidad

Adobe Flash CS5

Fecha: Julio de 2012

GUIA DE APRENDIZAJE

Versión 1.0

Unidad 1. Introducción y trabajo con formas

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1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUÍA DE APRENDIZAJE Nombre de la Guía: Unidad 1. Introducción y trabajo con formas. Competencia: Resultados de Aprendizaje -

Duración en horas 10 horas

Crear animaciones de Conocer el entorno de la aplicación movimiento con adobe y el manejo de las herramientas flash CS5. Crear presentaciones dinámicas con adobe flash CS5.

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2. PRESENTACIÓN Bienvenidos a la unidad 1 del curso Adobe Flash cs5. Los materiales de esta unidad tienen como objetivo familiarizar al aprendiz con el entorno de Flash y el manejo de las herramientas. 3. CONOCIMIENTOS PREVIOS La actividad preliminar al desarrollo de la formación requiere de la revisión detenida de los documentos de estudio que se encuentra en Materiales del curso Unidad 1 “Introducción y trabajo con formas” y la realización de las respectivas consultas en internet, presentaciones y adicionalmente descargar el material que servirá de guía en el proceso. 4. ACTIVIDADES Y ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE: Realizar una presentación Descripción: Realizar en Adobe Flash CS5 una presentación tipo PowerPoint, donde cada diapositiva tengas los siguientes requisitos: Dicha presentación debe tener las siguientes especificaciones: -

Los títulos y los contenidos tengan un estándar en tipo de letra y tamaño (Arial, 30). Los títulos, los contenidos e imágenes tengan animación de arriba hacia abajo con


Servicio Nacional de Aprendizaje – SENA

Programa de formación:

Sistema de Gestión de la Calidad

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Adobe Flash CS5

Fecha: Julio de 2012

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un alfa de 0 a 100 y la aceleración de cada una de las animaciones este en 100. Cada presentación debe ir correctamente numerada, ejemplo: 1/10 (si son 10 diapositivas). Convertir las imágenes en botones y hacerle en el efecto en el Over, dándole un degrado de blanco a negro, con aceleración en 100. Crear un personaje acorde a su presentación, y darle movimiento. Configurar la publicación, de forma que quede el archivo .fla, swf y el envoltorio HTML en la misma carpeta, para poder visualizarlo en el navegador.

Ambiente(s) requerido:  Adobe Flash CS5. Material (es) requerido:  Material de descarga Unidad 1

5. EVIDENCIAS Y EVALUACIÓN Productos Las actividades correspondientes a la Unidad 1 son las siguientes: entregables: 1. Actividad de la presentación en adobe cs5. Forma de entrega:

Las actividades deben entregarse de la siguiente forma: 1. La Actividad 1 la presentación debe entregarse en formato flash.


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