Ambiente de enseñanza presencial

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Nivel

Quinto

Grado

501

Intensidad horaria

2 horas

Recursos

Computador, video beam, parlante, computadores.

Objetivos de aprendizaje

1. Reconocer e identificar las máquinas que hay en nuestro entorno y reflexionar sobre su utilidad. 2. Conocer

los

principales

aspectos

sobre

las

máquinas simples y sus elementos. 3. Utilizar los servicios de internet para navegar por sitios interactivos como el Proyecto Alquimia “Máquinas

y

herramientas”

y

el

Proyecto

Arquímedes “Máquinas y operadores mecánicos”.


Utilización YouTube

Permite visualizar el vídeo motivacional.

Requerimiento Conexión a internet y tener instalado un navegador.

Power Point

Conceptualiza la temática y permite realizar una Tener actividad de refuerzo.

instalado

Microsoft Office.

el

paquete

de


Actividad interactiva Recurso

“Proyecto Alquimia”

educativo

en

línea,

tiene

componentes para navegar:

dos Conexión a internet y tener instalado

un navegador.

1. Máquinas y aparatos: cuenta con 4 actividades: Tener Adobe Flash Player para la •

¿Para qué sirven las máquinas?

visualización

Tipos de máquinas: simples y compuestas.

interactivas.

El taller de los inventos.

2. Palancas: cuenta con 6 actividades: •

La palanca y sus partes.

Ayuda a recoger la habitación.

Utilidades de la palanca.

La palanca en la historia.

Cada oveja con su pareja.

El crucigrama de la palanca.

de

las

actividades


Actividad

Recurso

educativo

en

interactiva

experiencias para trabajar:

instalado un navegador.

“Proyecto

1. Las máquinas.

Tener Adobe Flash Player para la

Arquímedes”

2. Tipos de palancas.

visualización de las actividades

Cada una permite navegar en:

interactivas.

Situación.

Ideas a transmitir.

Relato de la experiencia.

Actividades.

línea,

tiene

dos Conexión a internet y tener

Formulario Google Se visualiza el examen online creado, permite Conexión a internet y tener Forms

obtener un resumen de las respuestas, instalado un navegador.

individual y por pregunta para el docente.


1. Contextualización del

aprendizaje

y

motivación: Observar el video “Máquinas

simples y eficiencia”. https://www.youtube. com/watch?v=kbUUW76NPc


2. Concepciones previas: Realizar una lluvia de ideas sobre lo que conocen máquinas

los

niños

sobre

las

Preguntas orientadoras: ✓ ¿Qué es una máquina? ✓ ¿Qué función cumplen las máquinas? ✓ ¿Conoces algunas máquinas? Nómbralas. ✓ ¿Cómo crees que se clasifican las máquinas?


3.

Desarrollo

potenciación

de

y los

aprendizajes: Explicar por medio

de

una

presentación la noción de máquinas clasificación,

y

su

haciendo

hincapié en las máquinas simples.

A Medida de la explicación, nombrar con la ayuda de la participación de los niños ejemplos cotidianos de máquinas simples.


Realizar un concurso para identificar y señalar las máquinas

ciertas Además,

simples

en

imágenes. nombrar

la

función que cumple dicha máquina.


Trabajo con los computadores de manera grupal (parejas) en la actividad interactiva “Proyecto Alquimia” en la sección de Máquinas y herramientas. http://recursostic.educacion.es/primaria/alquimia/web/b/02/index.html


Trabajo con los computadores de manera grupal en la actividad interactiva “Proyecto Arquímedes” en la sección de Máquinas y operadores mecánicos http://proyectos.cnice.mec.es/arquimedes/movie.php?usuario=2&nivel=1&movie=fp005/gm001/md001/ut001/0flash/m ovie.swf


Resolver

un

examen

online

sobre

las

mรกquinas teniendo en cuenta la presentaciรณn,

explicaciรณn docente

de y

la

material

trabajado. https://docs.google.com/forms/d/1IP A3GG9cvxIdRZW0HxRzBWsFgR270v etfoDHQVekJOI/edit


4.

Retroalimentaciรณn:

Espacio en el que los estudiantes exponen sus opiniones y se generan las

conclusiones

ambiente

del de

aprendizaje trabajado.


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