A/W’17
Portfolio book
SelecciĂłn de proyectos personales y curriculares
diegocastrillo
nombre: Diego Castrillo nacimiento: 21 /03/1992 (Vigo) residencia: Valencia, EspaĂąa e-mail: diego.castrillo.perez@gmail.com telĂŠfono: +34 617 659 850
Diseñador de producto en formación nacido en Vigo el año 1992. Actualmente resido en Valencia para poder llevar a cabo mis estudios en el Máster de Diseño de Producto del CEU. Compagino mis proyectos de diseño con proyectos más especulativos, así como la escritura y la ilustración. Pertenezco a una categoría de diseñadores que consideran los métodos experimentales como parte fundamental del proceso de diseño. A día de hoy busco mi camino combinando el diseño con todo lo que sucede a mi alrededor buscando inspiración en la vida cotidiana y en los pequeños detalles de la rutina Particularmente interesado por la incorporación de los procesos naturales en la vida cotidiana y la utilización de recursos artesanales para el prototipado como modelado en cera, carpintería, elaboración de moldes... y su combinación con técnicas vanguardistas como la impresión 3D, el corte por control numérico y el corte láser.
Bachillerato en Ciencias y Tecnología, CPR Marcote 2012
ESTUDIOS
Vigo, Galicia
Grado de en Diseño de Producto Escola d’Arte i Superior de Disseny de Valencia. 2014-2016 Valencia, Comunidad Valenciana
Curso 50 horas Diseño de superficies CatiaV5 Centro Buendía ,Universidad de Valladolid, 2013. Valladolid, Castilla y León
Workshop, Una cosa para llevar Dirigido por Jose Luis Pérez Ortega, EASD de Segovia, 2014 Segovia, Castilla y León
CURSOS Y WORKSHOPS
Workshop. El cartón es el nuevo plástico....¿o era al revés? Estudio Disolvente, EASD Valencia, 2015 Valencia, Comunidad Valenciana
Curso 50 horas 3ds Max Formación Técnico Profesional , Colegio Salesiano San Juan Bosco, 2016. Valencia, Comunidad Valenciana
Workshop. Stand Nude para EASD Vicente Blasco Feo, EASD Valencia, 2017 Valencia, Comunidad Valenciana
3D STUYO 2016
PRÁCTICAS
Valencia, Comunidad Valenciana
Prácticas Enrique Martí Asociados 2016 Valencia, Comunidad Valenciana
Solidworks 3ds Max Catia Rhinoceros
PROGRAMAS
Cinema 4D V-Ray Keyshot Adobe Photoshop Adobe Ilustrator Adobe Indesign Adobe Premiere Adobe After Effects
IDIOMAS
Portugués Inglés Castellano Gallego
Diseño
Nö Lumber-ck Bongo
Diseño de Mobiliario Janta Athos
Diseño Conceptual Tempos Evocação Scent
Procesos Artesanales Xoiaría Esmaltes Cerámica
Impresión 3D Farola Robot Arduino
Sketch
Diseño
NÖ DESCRIPCIÓN
Este proyecto surge de la intención de crear un objeto de auto producción dentro del ámbito de la escuela. Al observar a los estudiantes vi el hábito de elevar los portátiles, de manera rudimentaria, con el fin de conseguir una mayor ventilación del aparato. Nö es un pequeño objeto-accesorio, fácil de llevar que permite realizar esta acción de manera cómoda.
NÖ - Diseño
NÖ - Diseño
LUMB-CK DESCRIPCIÓN
Lumb-ck es una fusión entre tradición y modernidad, robustez y delicadeza. Se trata de un reloj-speaker caracterizado por la sencillez y el cuidado de la forma, así como por su condición ecológica, tallado a mano en madera autóctona de castaño.
LUMB-CK - Diseño
BONGO Producto expuesto en TRENDS&KIDS en las Naves, Valencia. DESCRIPCIÓN
Bongo se presenta como un pequeño monstruito con dos rostros (enojado y contento). Este se desliza por una cuerda, cuyos extremos permiten acoplarse a diferentes superficies, a la vez de regular su longitud. Es una forma de que el niño interactúe de manera autónoma con el entorno, potenciando la orientación espacial a la hora de buscar nuevos lugares donde colocar el juguete. Así como descubrir la ley causaefecto al deslizar el juguete por la cuerda. Bongo es un juguete tanto de exterior como de interior, basado en el aprendizaje de la física. Los dos rostros en una misma cara aumentan la estimulación sensorial así como la imaginación del niño a la hora de crear sus aventuras.
BONGO - Diseño
*Vídeo
BONGO - Diseño Infantil
BONGO - Diseño Infantil
DiseĂąo Mobiliario
ATHOS Proyecto expuesto en Casa de América, Madrid. 1ºPremio Categoría estudiante. DESCRIPCIÓN
Athos es una poltrona que reinterpreta la clásica smoking chair. Sus grandes orejas están pensadas de modo que envuelvan al usuario y perpetúen el aroma del habano. Así mismo, el uso de una malla y su estructura liviana provocan un contrapunto sobre el clásico sillón macizo. Presentado en la 4º Edición del concurso Habanos Chair recibió el fallo del jurado, compuesto por Álvaro Catalán de Ocón, Pedro Feduchi, Belén Domecq, Martín Azúa y Ximo Roca, como 1º premio en categoría de estudiante.
JANTAR DESCRIPCIร N
Se trata de una familia de sofรกs de exterior de dos y tres plazas, que utiliza la varilla tubular como eje central de su estructura.
JANTAR - DiseĂąo Mobiliario
DiseĂąo Conceptual
TEMPOS DESCRIPCIÓN
Este proyecto nace de la observación del día a día en la ciudad. Vivimos en una vorágine de acontecimientos que se escapan de nuestras manos (tráfico, huelgas, climatología,...), sin embargo estamos obligados a cumplir los tiempos. La sociedad sigue un ritmo de vida frenético, de estrés continuo. Tempos es un “bio-reloj”, que a través de los cambios producidos en el crecimiento de una semilla, nos muestra los cambios de un ritmo biológico más pausado, experimentando un cambio de percepción del tiempo.
SCENT - Diseño Conceptual
EVOCAÇÃO Instalación propuesta para el XIV CERTAME DE ARTES PLÁSTICAS DEPUTACIÓN DE OURENSE. DESCRIPCIÓN
Se trata de un difusor de aromas que vincula lo onírico con lo terrenal. Está compuesto de dos elementos. El primero, un difusor de aromas que hace alegoría a las aras romanas donde se realizaban las ofrendas. Y el segundo elemento, un colgante que simboliza lo terrenal, la ofrenda. El difusor de aromas se acciona a la hora de depositar el collar sobre el difusor, a modo de ofrenda. De manera que se obtiene un viaje a través de los recuerdos mediante el sentido del olfato. Como dice la teoría de “la magdalena de Proust”, los aromas nos permiten evocar experiencias sensoriales del pasado.
EVOCAÇÃO - Diseño Conceptual
Una vez depositado el collar en el disfusor de aromas, este va oscilando entre sus cinco fragancias cada 15 minutos.
EVOCAÇÃO - Diseño Conceptual
SCENT Proyecto propuesto para International Design Award 2015 DESCRIPCIÓN
Las nuevas tecnologías modifican nuestro modo de interactuar con el medio, cambiando ámbitos y costumbres. La combinación de las sustancias químicas de la piel junto con las fragancias del entorno crean un olor único, de manera que según la variación entre cantidad y combinación se genera algo así como una huella olfativa única para cada persona. Del mismo modo que una canción nos puede rememorar una experiencia vital, el aroma también es capaz y de una manera mucho mas intensa. Esto es debido a que el olfato es el más primitivo de los sentidos y por tanto los recuerdos olfativos perduran en el cerebro mas allá que los acústicos u ópticos. A través de SCENT podemos rememorar a nuestro ser querido mediante una experiencia sensorial única, pudiendo reproducir su huella olfativa.
SCENT - Diseño Conceptual
Se trata de una urna interactiva. Permite regular el grado de intensidad del aroma, al igual que los comandos (On/ Off); con un solo dedo, a travĂŠs de su superficie tĂĄctil.
SCENT - DiseĂąo Conceptual
Tanto su forma como su contenido permite que se desvanezcan los prejuicios negativos que rodean a las urnas funerarias a la hora de conservarlas en el hogar.
Procesos Artesanales
XOIARÍA Colección expuesta en LA BOTIGA DELS JOVES JOIERS en la EASD de Valencia. DESCRIPCIÓN
Este proyecto surge de la inquietud de conocer los procesos artesanos. En este caso profundicé a través de la joyería los métodos de modelado de cera, los moldes de cera perdida o los métodos de talla y patinado.
XOIARĂ?A - Procesos Artesanales
XOIARĂ?A - Procesos Artesanales
ESMALTES DESCRIPCIÓN
Heidi Schechinger, coordinadora del espacio creativo FABRIKA 12. Me enseñó las diferentes técnicas que rodean al esmalte. Motivado por ella surgió la experimentación entorno al él, aplicando métodos que se salían de la forma tradicional. Creando una amalgama de piezas surgidas de la prueba-error.
ESMLATES - Procesos Artesanales
Técnica tradicional de cloisonné
CERÁMICA
Tazas a partir de cabezas de muñeca
CERĂ MICA - Procesos Artesanales
FAROLA Modelo expuesto en el centro comercial Nuevo Centro de Valencia, durante las Fallas 2015. DESCRIPCIĂ“N
El proyecto consistĂa en reproducir de forma fidedigna la plaza de la Virgen de Valencia a escala 1:10. Entre el mobiliario, se encuentran farolas de cuatro brazos en hierro fundido de tres metros de altura. De este modo el modelo a escala sobrepasaba los 50 cm de altura, por lo que se tubo que imprimir por partes.
FAROLA - Impresiรณn 3D
FAROLA - Impresiรณn 3D
ROBOT ARDUINO DESCRIPCIÓN
Este proyecto, el cual sigue en fase de desarrollo, trata de crear un robot sencillo de construir por un niño, utilizando tecnología arduino y piezas creadas con impresión 3D.
ROBOT ARDUINO - Impresiรณn 3D
Sketch
Gracias
nombre: Diego Castrillo nacimiento: 21 /03/1992 (Vigo) residencia: Valencia, EspaĂąa e-mail: diego.castrillo.perez@gmail.com telĂŠfono: +34 617 659 850