BOLETIN INFORMATIVO Nยบ 5 EVENTOS 20 ZONALES 14
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Zona Nº 23 " Córdoba Este" CA.ZO.PA. – MIRAMAR 2014
Fecha: 11, 12 y 13 de Octubre de 2014 Lema: EXPLORAR NOS HACE CRECER PARCHE GANADOR
El Parche (de la izquierda) fué presentado por la Unidad del Grupo Scout Nº 1246 "Francisco Cremasco" de la localidad de Villa Concepción del Tío. El Parche fué retocado por el MS Jorge Dedominici, para mejorar la estética y prepararlo para producirlo bordado. La explicación es la siguiente: Laguna: Elegimos representar a la laguna Mar Chiquita porque es un importante atractivo turístico de la zona y característica principal de Miramar. Constituye un área de gran riqueza en biodiversidad, y valor arqueológico, ya que en el área se encuentran restos de culturas indígenas adaptadas a la vida en los bañados. Junto con los Bañados del Río Dulce forman un humedal de grandes dimensiones (uno de los mayores del mundo). Es de color celeste debido a que, dicho color representa el agua. Flamenco: Uno de los atractivos que posee el paisaje es el fenómeno que brindan los más de 180.000 flamencos rosados que habitan en el espejo de agua, ave característica de la zona de Miramar. El pasto: Esta pintado de color, y este será en lugar en donde acamparemos y desarrollaremos todas las actividades. Carpas: son símbolo característico de los campamentos Scout. La Flor de Lis: es la insignia de compromiso que dentro de los Scouts tiene un gran significado. Tiene tres pétalos, como los tres dedos de la seña Scout, que representa nuestros principios, contenidos en nuestra promesa Scout: Por mi honor y con la gracia de Dios me obligo a servir lo mejor que pueda a mi Iglesia y a mi Patria ayudar a mi prójimo en cualquier circunstancia y observar la Ley Scout, y los de la parte de abajo nuestras virtudes: Lealtad, Adnegación y Pureza. Las estrellas que están en los pétalos laterales nos mantienen presente la Ley Scout, cada una de las estrellas tiene 5 picos y en cada uno están simbolizados los artículos de la Ley Scout.
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Zona Nº 23 " Córdoba Este" DISTRIBUCIÓN DE LAS PATRULLAS POR SUB-CAMPO
(Se cambiaron los nombre de Sub-Campos para adaptarlos mas al lugar del evento)
SUB-CAMPO CHORLITO TIGRE PANTERA ARDILLA PALOMA KOALA TIBURON CONDOR PUMA PANTERA DORADO
Jefe de Sub-Campo: MS Alejandro Giarda FEMENINA JOSE I URQUIA FEMENINA FRANCISCO CREMASCO FEMENINA M. C. SAAVEDRA FEMENINA CRISTO REY FEMENINA M. DE SOBREMONTE MASCULINA M. DE SOBREMONTE MASCULINA SAN JOSE MASCULINA JOSE I URQUIA MASCULINA NTRA. SRA. DE LOURDES MASCULINA M. C. SAAVEDRA
SUB-CAMPO FLAMENCO CORZUELA ARDILLA CAIMAN DELFIN PANDA PUMA CASTOR HALCÓN CONDOR PUMA
Jefe de Sub-Campo: MS Andrea Sanchez FEMENINA SAN JOSE FEMENINA JOSE I URQUIA FEMENINA NTRA. SRA. DE LOURDES FEMENINA M. C. SAAVEDRA FEMENINA CRISTO REY MASCULINA M. DE SOBREMONTE MASCULINA M. DE SOBREMONTE MASCULINA JOSE I URQUIA MASCULINA FRANCISCO CREMASCO MASCULINA M. C. SAAVEDRA
SUB-CAMPO COIPO CALANDRIA PANTERA HIENAS LORAS DELFIN LOBOS AGUILA PUMA CONDOR TIGRE
Jefe de Sub-Campo: Sc. Alberto Posetto FEMENINA SAN JOSE FEMENINA JOSE I URQUIA FEMENINA NTRA. SRA. DE LOURDES FEMENINA CRUZ DEL SUR FEMENINA M. DE SOBREMONTE MASCULINA M. DE SOBREMONTE MASCULINA JOSE I URQUIA MASCULINA FRANCISCO CREMASCO MASCULINA M. C. SAAVEDRA MASCULINA CRISTO REY
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Zona Nº 23 " Córdoba Este" DISTRIBUCIÓN DE EDUCADORES SCOUTS POR SUB-CAMPO
SUB-CAMPO CHORLITO
Jefe de Sub-Campo: MS Alejandro Giarda Ayudantes de Sub-Campo: LAURA MARTINEZ KARINA VARELA PATRICIA DEMICHELIS CECILIA GALOPPO JORGE BOSSIO ARIEL VICENTE JOSE VERCELLI ANDRES FERREYRA LEONARDO PIZZI
SUB-CAMPO COIPO
Jefe de Sub-Campo: Sc. Alberto Posetto Ayudantes de Sub-Campo: ROSANA MONDINO ELIANA MAUCERI LAURA GIAVAZZI VALERIA GARITTA ARIEL GIRAUDO GABRIEL ALMADA ESTEBAN GIAVAZZI SEBASTIAN GUIBERT LUCIANO GAILLARD
SUB-CAMPO FLAMENCO
Jefe de Sub-Campo: MS Andrea Sanchez Ayudantes de Sub-Campo: CELIA ARGUELLO DANIELA LORENZO LAURA PRADA AGOSTINA COSTA DANIELA BOVO RICARDO PERALTA EDUARDO ROBERT JAVIER PIZZI ADRIAN MAIDANA JAIRO BORGHI
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De haber alguna modificación lo resolveran el Jefe de Campo, el Jefe y SubJefe de Programa. Tareas del Jefe de Sub-Campo y Ayudantes: - Organizar el Sub-Campo. - Velar por la seguridad de todos los miembros beneficiarios. - Cumplir y hacer cumplir los horarios y las actividades propuestas. - Organizar la actividad del sábado por la noche. - Organizar el Fogón. - Motivar a participar de las actividades. - Mantener un ambiente alegre y de respeto. - Acompañar a las Patrullas.
Zona Nº 23 " Córdoba Este" Documentación a llevar por cada Jefe de Unidad o Delegación:
- Autorización para Salidas, Acantonamientos y/o Campamentos y Nómina de Acampantes autorizados por el Jefe de Grupo y Director de Distrito. 2 Copias. (Deben estar incluidos los colaboradores no afiliado, con el seguro correspondiente) La siguiente documentación separada por Patrulla para ser resguardada por un dirigente en el Sub-Campo respectivo. - Historia Clínica de todos los participantes. - Fichas Médicas de todos los participantes. - Autorización de los padres y tutores de menores de 18 años para salidas, acantonamientos y campamentos. Elementos a llevar por Patrulla: Elementos a llevar por Scout: - Banderín de Patrulla. - Uniforme oficial de Scouts de Argentina. - Cajón de Patrulla con material para el - Credencial Scout. Campamento: - DNI Herramientas - Bolsa de rancho. Elementos de limpieza - Bolsa de higiene. Fosforos - Bolsa de dormir, colchoneta o aislante. Repasadores - Mudas de ropa y calzado extras. Fuentes - Malla. Ollas o morochas para buscar comida - Material de escritura (cuaderno, Jarras lapicera, tijera, plasticola y fibrones). Balde - Comida fría para el almuerzo del sábado. Palangana - Papel higiénico. Sogas, soguines e hilo zizal - 3 Bolsas para residuos. Bidón para agua potable, etc. - Capa para lluvia. - Elementos para armar mesa, bancos y - Gorra. lavabo. - Linterna. - Farol y/o prolongación y portatil y/o luz - Poncho scout. led a bateria recargable. Agregar todo material que crean necesario y - Carpa. - Toldo o lona para rincón de patrulla. aquí no se haya detallado. - Bandera de Patrulla o elementos para ambientar cada rincón. - Botiquín. - Sckech.
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