abcdef 0123456789
Toda figura tiene una superficie y debe tener ciertas caracterĂsticas que puede ser descrita por rigurosas, suave, lisa y decorativa, opaca o brillante, blanda o dura
Se puede definir como el conjunto de rectas o de planos que pasan por un punto.
Se dice que es la presencia de la irregularidad en un diseño en la cual prevalece. la irregularidad.
La textura se refiere a las característica s de superficie de una figura.
Es la distancia o el área entre o alrededor de las cosas. Cuando se está diseñando, debemos pensar donde vamos a colocar todos los elementos y a que distancia unos de los otros.
e puede definir como el conjunto de rectas o de planos que pasan por un punto (vértice de radiación) y es un fenómeno común en la naturaleza. Puede tener el efecto de vibración óptica que encontramos en la gradación. La repetición de módulos o de subdivisiones estructurales alrededor de un centro común debe atravesar una gradación de direcciones y por esto la radiación puede ser denominada un caso especial de gradación. Las características de un esquema de radiación que ayuda a diferenciarlo de otro de repetición o de gradación es que es generalmente multisimetrico, posee un vigoroso punto fotal , habitualmente situado en el centro del diseño y por ultimo puede generar energía óptica y movimiento desde o hacia el centro.
En la naturaleza la radiación es un fenómeno común, si se observa en las flores que se abren podrán advertirse efectos de radiación en la disposición de los pétalos. Al tirar una piedra sobre agua calmadas, genera ondas concéntricas, lo que también sugiere una suerte de radiación. En un sentido abstracto el sol irradia sus rayos de luz; también lo hacen la mayoría de objetos luminosos. Características de un esquema de radiación. Un esquema de radiación tiene las siguientes características, que ayudan a diferenciarlo de otro de repetición o de gradación: a) Es generalmente multisimétrico; b) posee un vigoroso punto focal, habitualmente situado en el centro del diseño. c) puede generar energía óptica y movimiento, desde a hacia el centro.
Se dice que es la presencia de la irregularidad en un diseño en la cual prevalece la irregularidad. Marca cierto grado de desviación de la conformidad general, lo que resulta una interrupción leve o considerable de la disciplina total. A veces la anomalía es solo un elemento uniforme.
APLICACIÓN DE “ANOMALIA” EN EXTERIOR E INTERIOR
- Llama la atención cuando ocurre de forma notable dentro de una zona restringida. - La monotonía de la simple regularidad puede ser aliviada con la repetición frecuente de subdivisiones estructurales anómalas. Existe un orden en el diseño.
A)
ATRAER LA ATENCIÓN
B)
CAMBIO DE COLOR
C)
TRANSFORMA LA REGULARIDAD
- La transformación de la regularidad puede conducir a llamativas composiciones. - Ruptura de una estructura regular significa que la disciplina queda destruida en una o más zonas de anomalía. La estructura se desintegra parcialmente.
La anomalía de módulo indica el cambio de la secuencia una desviación o cambio de camino espontaneo. Con la que se mantenía el grafico por algo diferente, la cual es la anomalía, pero aun así permanece una regularidad. El objetivo que tiene una anomalía como tal es, dejar la monotonía, romper la regularidad que se tiene, cautivar la curiosidad del espectador y darle otro sentido a la grafica. Un módulo con anomalías puede cambiar más que otro, además de que entre sí halla una leve relación de regularidad, o por el contrario son totalmente diferentes.
a textura se refiere a las características de superficie de una figura. Toda figura tiene una superficie y toda superficie debe tener ciertas características, que pueden ser descritas como suave o rugosa, lisa o decorada, opaca o brillante, blanda o dura. La textura puede ser clasificada en dos importantes categorías: textura visual y textura táctil.
La textura visual es estrictamente bidimensional. Es la clase de textura que puede ser vista por el ojo, aunque pueda evocar también sensaciones táctiles. Puede ser decorativa, espontánea o mecánica.
DECOR AT I VA : Cuando “decora” una superficie y queda subordinada a la figura. Si se suprime, no afecta mucho a las figuras. Generalmente mantiene cierto grado de uniformidad. ESP ON T Á N E A : No “decora”, sino que es parte del proceso de creación visual. La figura y la textura no pueden ser separadas, porque son una misma cosa. MECÁ N I CA : Se refiere a la textura obtenida por medios mecánicos especiales, pero no los que se obtienen con instrumentos como reglas y compases. Un ejemplo típico es el granulado fotográfico y las tramas tipográficas.
La textura táctil es el tipo de textura que no solo es visible al ojo, sino que puede sentirse con la mano. Se eleva sobre la superficie de un diseño bidimensional y se acerca a un relieve tridimensional. Esta textura puede ser natural, cuando es propia de los materiales utilizados; modificada, cuando se ha añadido una textura adicional a la natural del elementos compositivo a través de algún proceso físico o químico; y organizada, cuando la unión de pequeñas porciones de algún material se ordenan de manera que produzcan una nueva textura táctil (por ejemplo, semillas, alfileres, botones, cordones, etc.)
s la distancia o el área entre o alrededor de las cosas. Cuando se está diseñando, debemos pensar donde vamos a colocar todos los elementos y a que distancia unos de los otros. El tipo de imágenes que colocaremos, la dimensión de éstas, el texto y lo que habrá alrededor de ellas, etc. Las diferentes tonalidades que emplearan los elementos y las formas, sirven para crear relaciones espaciales y focales, de gran interés para el receptor. Se pueden llegar a conseguir efectos muy variados y especiales dependiendo de como se combinen, estos. Por ejemplo si usamos bastante espacio en blanco, se produce un descanso para el ojo. Si dejamos mucho espacio en blanco alrededor de algun objeto, palabra o imagen, estamos haciendo que destaque del resto de la composición.
EFECTOS QUE PRODUCE EL E S PA C I O Efectos que nos produce el espacio, dentro de nuestro campo visual: - Al utilizar espacio en blanco en una composición, el ojo descansa. - Utilizando una pequeña cantidad de espacio creamos lazos entre los elementos. Lograremos una mayor profundidad en nuestro diseño si superponemos un elemento con otro. - Si utilizamos mucho espacio en blanco, alrededor de un objeto, imagen o texto, conseguiremos que sobresalga y destaque del resto de la composición. - Los grandes márgenes ayudan a seguir un diseño una de forma más fácil. - Si utilizamos un espaciamiento desigual entre los elementos, crearemos una página dinámica.
F O R M A S L I S A S E N E S PA C I O ILUSORIO Las formas se consideran lisas cuando carecen de grosor aparente. Las formas lisas en un espacio ilusorio son como formas hechas con delgadas hojas de papel, metal u otros materiales. Su visiรณn frontal es la mรกs completa ocupando la zona mayor. Sus visiones oblicuas son estrechadas y ocupan una zona menor.