Max 1B - Module 19 - Code Max 3 (proefversie)

Page 1

1B

MODULE 19

Code Max 3


MODULE 19

Code Max 3 1 2 3 4

Wiskunde in het dagelijks leven................................................................................... 3 Kraak de code....................................................................................................................................... 5 Doe-opdrachten............................................................................................................................... 12 Evaluatie..................................................................................................................................................... 16


1

Wiskunde in het dagelijks leven Wiskunde kom je overal tegen in het dagelijkse leven. Waar in het dagelijks leven kom je wiskunde tegen?

modules

dagelijkse leven

coรถrdinaten

lijnen

hoeken

inhoud

oppervlakte

rechthoek

vierkant

Code Max 3

3


In welke beroepen heb je wiskunde nodig?

modules coรถrdinaten

lijnen

hoeken

inhoud

oppervlakte

rechthoek

vierkant

4

Code Max 3

beroepen


1

Kraak de code Los de oefeningen op. Kraak daarna de code op blz. 11.

1

Coรถrdinaten

y 5 4 3 2 1 -5

-4

-3

-2

-1

1

2

3

4

5

x

-1 -2 -3 -4 -5

Teken de volgende punten in het assenstelsel: A(-1,2), B(-3,2), C(-3,0), D(-1,0), E(-1,-2) en F(-3,-2). Verbind deze punten in alfabetische volgorde. Teken de volgende punten in het assenstelsel: G(0,0), H(2,2) en I(2,-2). Verbind deze punten in alfabetische volgorde. Welk getal lees je?

Dit is de code voor A:

A

Code Max 3

5


2

Teken een driehoek met twee rechte hoeken.

Hoeveel driehoeken met twee rechte hoeken kan je tekenen?

Dit is de code voor B:

B

3

e

d

f

a

b c

Vul het meest gepaste symbool in. Kies uit: //, //\ of . a

b

a

c

a

d

a

e

b

c

b

d

d

e

c

f

Hoeveel keer heb je het teken //\ ingevuld?

Dit is de code voor C:

6

Code Max 3

C


4

Duid de stompe hoeken aan in de figuren.

Hoeveel stompe hoeken tel je in alle figuren samen?

Dit is de code voor D:

D

Code Max 3

7


5

Sudoku

Vul de cijfers van 1 tot en met 6 in elke rechthoek, in elke rij en in elke kolom in. 6 4

3 1

5

2 5 4

6

2

Welk cijfer heb je ingevuld in het blauwe vierkantje?

Dit is de code voor E:

E

6 Herleid. 35 cl =

140 dl =

l

850 ml =

dl

2 dl =

l

800 ml =

l

0,4 l =

dl

0,03 dl =

ml

70 cl =

dl

Bereken de som van deze uitkomsten.

De som van alle uitkomsten is

Dit is de code voor F:

7 8

Code Max 3

.

F

dl


7

500 ml

7 dl

2,5 l

30 cl

Hoeveel liter wordt er in de emmer gegoten?

Dit is de code voor G:

G

8 Herleid. 8 m2 =

dm2

340 cm2 =

dm2

2 000 mm2 =

cm2

60 dm2 =

m2

7,5 cm2 =

mm2

0,5 m2 =

dm2

7600 cm2 =

dm2

30 dm2 =

cm2

De som van deze uitkomsten is

.

Deel dit getal door 100. De uitkomst is

.

Dit is de code voor H:

H

Code Max 3

9


9

Omtrek

Teken: een vierkant met een zijde van 1 cm, een vierkant met een zijde van 3 cm, een vierkant met een zijde van 5 cm, een rechthoek met een lengte van 7 cm en een breedte van 3 cm, een rechthoek met een lengte van 9 cm en een breedte van 2 cm, een rechthoek met een lengte van 9 cm en een breedte van 1,5 cm. Schrijf in elke figuur hoe groot de omtrek van de figuur is.

Bereken de totale omtrek van de figuren.

De totale omtrek van deze figuren is

Dit is de code voor I:

10

Code Max 3

I

cm.


10

Oppervlakte

Teken: een vierkant met een zijde van 2 cm, een vierkant met een zijde van 4 cm, een rechthoek met een lengte van 6 cm en een breedte van 5 cm. Schrijf in elke figuur hoe groot de oppervlakte van de figuur is.

Bereken de totale oppervlakte van de figuren. De totale oppervlakte van deze figuren is

cm2.

J

Dit is de code voor J:

Kraak de code! Vul bij elke letter de code in.

A

B C D

E

F

. G

, H

I

J

. Geef deze coรถrdinaten in op Google Maps. Van welke stad zijn dit de coรถrdinaten? Welke rivier stroomt door deze stad?

Code Max 3

11


3

Doe-opdrachten Het schooljaar zit er bijna op. Om het jaar fijn af te sluiten maken we een mocktail. Enkele recepten van mocktails: Fruitmocktail A (voor 3 personen) Ingrediënten: • 1 dl ananassap • 25 cl appelsap • 5 ml citroensap 1 • l spuitwater 4 • ijsblokjes Bereiding: 1 Voeg alle ingrediënten samen. 2 Roer alles door elkaar. 3 Laat het één tot twee uur in de koelkast koelen. 4 Serveer met ijsblokjes.

Fruitmocktail B (voor 2 personen) Ingrediënten: • 3 dl appelsap • 0,06 l sinaasappelsap • 40 ml ananassap • 2 cl citroensap • ijsblokjes Bereiding: 1 Voeg alle ingrediënten samen. 2 Roer alles door elkaar. 3 Laat het afkoelen in de koelkast. 4 Serveer met ijsblokjes.

12

Code Max 3


Mojito A ( voor 6 personen) Ingrediënten: • 60 cl bruiswater • 600 ml Sprite of 7up • verse munt • 6 afgestreken koffielepels rietsuiker • 3 limoenen • ijsblokjes Bereiding: 1 Pers de limoen. 2 Doe het limoensap samen met 30 blaadjes munt en de rietsuiker. 3 Druk op de muntblaadjes met een lepel zodat de muntsmaak vrij komt. 4 Voeg het bruiswater en Sprite (of 7up) toe. 5 Alles goed mengen.

Mojito B (voor 4 personen) Ingrediënten: • 4 koffielepels rietsuiker • 6 dl Sprite of 7up • 200 ml appelsap • verse munt • 4 eetlepels limoensap • ijsblokjes Bereiding: 1 Meng de Sprite (of 7up) met de appelsap en het limoensap. 2 Voeg de rietsuiker toe. 3 Giet de drank in glazen. 4 Doe in het glas enkele blaadjes munt. 5 Koel de drank met ijs.

Code Max 3

13


1

Welke ingrediĂŤnten heb je nodig als je de mocktail maakt?

mocktail Fruitcocktail A voor 6 personen

Fruitcocktail B voor 1 persoon

Mojito A voor 2 personen

Mojito B voor 6 personen

14

Code Max 3

ingrediĂŤnten


2 Kies een mocktail. Wij kiezen mocktail: Wij maken de mocktail voor

personen.

Pas de ingrediĂŤnten aan voor het aantal personen.

Veel succes met het maken van de mocktail. Smakelijk!

Code Max 3

15


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.