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DISEÑO MÉRIDA 2017
00_ÍNDICE_
PÁGINA
Introducción …………………………………….
04
Objetivos ………………………………………….
05
Destinatarios …………………………………….
06
Programación de actividades ………
07
Organización …………………………………….
08
Equipo de trabajo …………………………….
09
Identidad corporativa de DIME ……
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DISEÑO MÉRIDA 2017
01_INTRODUCCIÓN_
dime (Diseño Mérida) es un proyecto de diseño organizado por la EASDM (Escuela de Arte y Superior de Diseño de Mérida) y el CUM (Centro Universitario de Mérida), en colaboración con DIEX (Asociación de Diseñadores de Extremadura). Con la formación en diseño como hilo conductor, se ha articulado un completo y variado programa de actividades de participación gratuita, a lo largo de una semana, del 20 al 24 de febrero, dirigido al público en general, y al sector profesional y al estudiante de diseño muy particularmente. Charlas, talleres y mesas de debate pretenden convertir dime en un evento de referencia en la región como punto de encuentro en torno a las distintas disciplinas del diseño, congregando para ello a todos los agentes implicados: instituciones, centros educativos, alumnos,
formadores,
profesionales,
empresas
y
medios
de
comunicación.
Y
complementando la oferta con exposiciones y actividades lúdicas en distintos espacios de la ciudad para una máxima repercusión e implicación ciudadana. La mayor parte de estas charlas y talleres estarán dirigidas por profesionales del diseño de reconocido prestigio nacional e internacional, especialmente de ámbito iberoamericano, así como de nuestra región. Desde diseñadores premiados internacionalmente hasta antiguos alumnos de nuestros centros, integrados ya en el sector profesional o dando los primeros pasos en sus carreras profesionales. dime espera una gran cobertura en medios de comunicación de carácter regional y nacional, y mantendrá una intensa actividad en redes sociales para propiciar su difusión y conectar con el mayor público posible de manera virtual. Se estima una participación de público presencial de más de 1.000 personas.
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02_OBJETIVOS_
Los principales objetivos de dime son:
_ Crear un nuevo evento de calidad sobre el diseño en Extremadura, con la aspiración de repetirse anualmente y convertirse en una cita de referencia nacional e iberoamericana. _ Propiciar el encuentro entre los centros educativos del diseño para crear sinergias académicas y productivas entre sí. _ Promocionar los Estudios Superiores de Diseño que se imparten en Mérida, y sus correspondientes centros educativos: la EASDM y el CUM. _ Potenciar los vínculos existentes entre la EASDM y el CUM y la ciudad de Mérida, y seguir apostando por consolidarla como la capital del diseño en Extremadura. _ Reforzar la conexión entre la formación de diseño y el sector profesional del diseño (diseñadores y empresas), así como con el sector empresarial en general y las industrias culturales. _ Ofrecer un evento formativo complementario para nuestros alumnos de estudios superiores de diseño, y un punto de encuentro con la ciudadanía. _ Reivindicar el valor del diseño en la sociedad actual como herramienta estratégica de desarrollo, innovación y progreso económico, social y cultural.
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03_DESTINATARIOS_
Los principales destinatarios de dime son:
_ Alumnado y profesorado de los centros educativos públicos de diseño en Extremadura, especialmente de la EASDM y el CUM. _ Socios de DIEX y otras asociaciones de diseño de España. _ Diseñadores en general, especialmente extremeños o residentes en Extremadura. _ Empresas del sector del diseño y de cualquier otro sector interesadas en ser demandantes de productos o servicios de diseño. _ Instituciones de Extremadura que participan de la gestión del diseño desde los diferentes ámbitos, educativo, empresarial, de la innovación y la promoción, encaminados al desarrollo económico, social y cultural del territorio. _ Ciudadanos en general, y de Mérida particularmente, siendo los jóvenes un público objetivo especialmente idóneo.
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04_PROGRAMACIÓN DE ACTIVIDADES (PROVISIONAL)_
La programación (provisional) de actividades de dime es:
Lunes 20 INAUGURACIÓN
9.30 h. C. Cultural CB Inauguración oficial
Martes 21 CHARLA_03
Miércoles 22 CHARLA_06
Jueves 23 PROYECTOS
Viernes 24 PROYECTOS
Diseño
Diseño de Interiores
Diseño de Servicios
Diseño Gráfico + Diseño de Interiores
9.30 h. C. Cultural CB Programación actividades DIEX 2017 Óscar López
CHARLA_01
10.30 h. C. Cultural CB Diseño y participación ciudadana
Arquitectura efímera colaborativa Marina Fernández
EXPOSICIÓN
10.30 h. C. Cultural CB Diseño Gráfico
Tipografía corporativa
9.30 h. C. Cultural CB
Jardines verticales Fernando Hidalgo
Bullying
Alumnos CUM
CHARLA_04
Marc Salinas
9.30 h. CC. C. Cultural CB
Proyectos TFE Ex alumnos EASDM
MESA DE DEBATE
MESA DE DEBATE
10.30 h. C. Cultural CB Diseño y formación
Modera: Daniel Hervás Fernando Hidalgo, Marc Salinas, Arturo Portillo (EASDM), Cayetano Cruz (CUM), Carlos Sagrado (DIEX).
9.30 h. C. Cultural CB
10.30 h. C. Cultural CB Moda y diseño en Extremadura
Modera: Patty Gruart, Miriam Cobos (Vacas flacas), Casti Mora (IES U. Laboral-Cáceres)
Inauguración exposición
Diseño Industrial
Proyectos TFG Egresados CUM
Diseño y comunicación
Revista Experimenta
Marcelo Leslabay
TALLER_02
TALLER_03
TALLER_05
Diseño y participación ciudadana
Diseño Gráfico
Diseño de Interiores
Diseño Industrial
12.30 h. EASDM Transformando bolsas Marina Fernández
12.00 h. C. Cultural CB
TALLER_01
12.30 h. EASDM Diseño tipográfico Marc Salinas
EXPOSICIÓN
Inauguración exposición
Diseño de Producto
GIDIyDP - CUM
12.30 h. EASDM
Jardines verticales Fernando Hidalgo
Escáner e impresión 3D
Profesores CUM, BERO PAPER y Arteotro
19.00 h. Terracota Ars fatum: diseño y diseño
Terracota Mérida + Samuel López-Lago
17.00 h. CUM
17.00 h. CUM
13.00 h. C. Cultural CB Clausura oficial
TALLER_06
TALLER_04
ACTO DE CLAUSURA
12.30 h. CUM
EXPOSICIÓN Y CHARLA_05
18.00 h. CUM
10.30 h. C. Cultural CB
CHARLA_07
Alumnos de Estética 2016/17
PROYECTOS
12.00 h. CUM Prototipos de mobiliario
Diseño Industrial
Diseño industrial
Materiales Inteligentes Mara Olivares Marín
Sketching
Ricardo Bartolomé
TALLER_07
17.00 h. CUM Diseño
Renderizado
Juan Manuel Rodríguez
CHARLA_02
20.30 h Jazz Bar.
Experiencia de usuario
Un viaje a través del diseño inclusivo Samuel López-Lago
PROYECTOS
EXPOSICIÓN
Alumnos EASDM + CUM
Inauguración exposiciones Diseño Gráfico e Interiores
20.30 h. Jazz Bar Dime & Drinks
ENCUENTRO
20.00 h. EASDM
21.00 h. Barocco FIESTA dime
Alumnos de D. Gráfico e Interiores
Diseño de Moda
Diseñadores extremeños
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05_ORGANIZACIÓN_
ORGANIZAN_
EASDM - Escuela de Arte y Superior de Diseño de Mérida
CUM – Centro Universitario de Mérida
COLABORA_
DIEX - Asociación de Diseñadores de Extremadura
PATROCINAN_
JUNTA DE EXTREMADURA. Presidencia. Secretaría General de Cultura JUNTA DE EXTREMADURA. Consejería de Educación y Empleo JUNTA DE EXTREMADURA. Consejería de Economía e Infraestructuras UNIVERSIDAD DE EXTREMADURA. Vicerrectorado de Extensión Universitaria
AYUNTAMIENTO DE MÉRIDA Fundación Caja de Badajoz AVANTE Extremadura CPR de Mérida – Centro de Profesores y Recursos de Mérida Revista EXPERIMENTA TERRACOTA MÉRIDA – BERO PAPER 3D - ARTEOTRO
JAZZ BAR - BAROCCO
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06_EQUIPO DE TRABAJO_
COORDINACIÓN EASDM / GENERAL
COORDINACIÓN CUM
Daniel Hervás
Jefe Departamento Diseño Gráfico EASDM
Cayetano Cruz
danielhervas@educarex.es 656994216
ccruz@unex.es
Profesor de Diseño Industrial CUM
COORDINACIÓN DIEX
Carlos Sagrado
RELACIONES INSTITUCIONALES
Julia Gil
Subdirectora de R. Institucionales del CUM
Óscar López
Presidente DIEX
Arturo Portillo Director EASDM
SECCIÓN DISEÑO DE INTERIORES
carlossagrado@diex.es 605645794
Directiva DIEX / Diseñador industrial
Nuria Oliver
Jefa Departamento Diseño de Interiores EASDM
ESCENOGRAFÍA
Isabel Ramos
Profesora Diseño de Interiores EASDM
Alumnas EASDM
1º y 4º curso de Diseño de Interiores EASDM
PROMOCIÓN Y WEB
Germán Pro Luís Macías
Profesores Medios Informáticos EASDM
COMUNICACIÓN
María López Guerrero Profesora FOL de EASDM
Álvaro Rodríguez Francisco J. Berrocal Alberto Guerrero Pablo Fernández Alumnos EASDM
DISEÑO GRÁFICO DEL EVENTO
Aarón Moya Marco A. Soriano
Alumnos 4º curso de Diseño Gráfico EASDM
Laboratorio gráfico
EASDM
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SECCIÓN DISEÑO INDUSTRIAL
Tomás Vega Carlos Albarrán
Profesores Taller de Diseño CUM
Pablo Indias Salguero
Ingeniero en Diseño Industrial
SECCIÓN DISEÑO Y MODA
Patty Gruart
Diseñadora de moda y asesora de imagen
COORDINACIÓN VOLUNTARIADO
Susana Miguélez
Profesora Diseño de Interiores EASDM
DOCUMENTACIÓN GRÁFICA
Pablo Pámpano Teresa Carretero
Profesores Medios Audiovisuales EASDM
ORGANIZACIÓN DE EXPOSICIONES
EXPOSICIÓN DE DISEÑO GRÁFICO E INTERIORES
Miguel Lomba
Sebastián García-Martín
Profesores Diseño Gráfico EASDM
EXPOSICIÓN DE DISEÑO DE MODA
Patty Gruart
Diseñadora de moda y asesora de imagen
Sebastián García-Martín
Profesor Diseño Gráfico EASDM
EXPOSICIÓN DE DISEÑO Y ARTESANÍA
Juanma Pérez Vinagre
Terracota Mérida
EXPOSICIÓN DE PROTOTIPOS DE MOBILIARIO
José Vicente Albarrán Fernández Profesor del GIDIyDP. CUM
EXPOSICIÓN DE PANELES DE DISEÑO DE PRODUCTO
Alfonso González González Profesor del GIDIyDP. CUM
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07_IDENTIDAD CORPORATIVA DE dime_ El diseño de la identidad corporativa de dime ha sido fruto de un laborioso proceso de participación colaborativa por parte de un equipo de trabajo plural e interdisciplinar para el desarrollo de un brief consensuado. A partir de ahí, es meritorio resaltar que la totalidad del diseño gráfico y la conceptualización del proyecto han sido realizados por Aarón Moya y Marco Soriano, alumnos de cuarto curso de Diseño gráfico de la EASDM, bajo la supervisión del grupo de trabajo Laboratorio gráfico del mismo centro. El proceso comenzó por el diseño de su identidad verbal. La palabra "dime", que consideramos un concepto muy idóneo como naming para un encuentro de diseño cuyo peso específico recae precisamente en la formación y el diálogo, en realidad esconde el anagrama que se forma con las primeras sílabas de las palabras "diseño" y "Mérida", los dos conceptos que lo definen perfectamente.
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Los identidad gráfica de dime pretende dar una imagen de innovación y profesionalidad 1
con gran atractivo. Para ello se ha diseñado una identidad visual flexible . El logo es dinámico, pues contempla varias versiones (que pueden usarse indistintamente), y tiene una versión animada para soportes digitales. Una forma romboide, a modo de plano de representación tridimensional, cambia de posición sugiriendo, por una lado, las pantallas táctiles que nos rodean en la interacción cotidiana y, por otra parte, la variabilidad de nuestra modernidad líquida (Bauman, 2002), y la diversidad del diseño, sus diferentes caras, así como los diferentes puntos de vista de un proyecto de diseño, la diversidad de enfoques y agentes que intervienen, y la pluralidad del diseño en general como reflejo de nuestra sociedad. El diseño gráfico de la primera edición de este evento busca incorporar elementos icónicos del entorno digital, colores muy saturados y sutiles referencias a botones o ventanas de interfaces, en clara alusión a la importante presencia de este entorno en los desarrollos gráficos que acomete el diseño gráfico en la actualidad. Se incorporan ciertos grafismos de 2
estética glitch design para representar la necesaria humanización de la tecnología digital, añadiendo supuestos errores que, en este caso, son creados premeditadamente. Por último, se emplean distintos objetos o elementos referenciales a las distintas disciplinas del diseño mediante el silueteado de formas en contraste con el fondo. La paleta cromática de dime se restringe al blanco, el rojo intenso y el azul eléctrico, pero optimiza su potencial desarrollando sus aplicaciones. El rojo y azul elegidos, de gran saturación, se usan como campos de color en degradados con direcciones diagonales. La elección de las tipografías open source utilizadas pretende favorecer su accesibilidad a todo el mundo consiguiéndolas del repositorio en línea Google Fonts .
1 http://graffica.info/la-identidad-visual-flexible/ [última consulta: 15/01/2017]. 2 http://pijamasurf.com/2013/04/la-nueva-estetica-y-el-glitch-art-pasion-por-la-distorsion-del-sueno-de-la-realidad/ [última consulta: 15/01/2017].
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Para el auditorio principal del evento, en el Centro Cultural Caja Badajoz de Mérida (Plaza de Santo Domingo), se está diseñando una escenografía específica. El proyecto está realizándose por alumnos de 1º y 4º de Diseño de interiores de la EASDM. El planteamiento inicial es que sea una escenografía portátil, adaptativa y efímera, basada en cajas de cartón cúbicas como material principal. Se le aplicarán ciertos elementos de la gráfica diseñada para dime y se utilizará una iluminación complementaria.
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