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etapa 2
TOMA DE PARTIDO + ESTRATEGIAS generar un ESPACIO CENTRAL de CONEXIÓN para ENCUENTROS SOCIALES entre usuarios .
¿QÚE LOGICAS DE DISEÑO REQUIERE LA EXPOSICIÓN?
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ESTRATEGIAS DE DISEÑO [FORMA Y ESPACIO] resaltar el CONTRASTE entre el ostentoso EXTERIOR del museo (volumetria) y la ligereza INTERIOR (espacialidad) . trabajar un RITMO ESTRUCTURAL para generar movimiento espacial mediante VOLUMENES DESFASADOS y una CIRCULACIÓN FLUIDA. un ESPACIO JERARQUICO que se relacione con el resto para un mayor DINAMISMO y realizar DIFERENTES ESCALAS para EXPLORACIÓN . vincular la ESENCIA LOCAL con la materialidad en el espacio, crear una serie de ATMÓSFERAS INTERACTIVAS y una FLUIDEZ espacial con ayuda de la iluminación arti cal .
¿QÚE ESTRATEGIAS SE PLANTEAN PARA DESARROLLAR EL CONCEPTO RITMO ESTRUCTURAL JERARQUIZADO?
DEFINIR EL ESPACIO DE INTERVENCIÓN.
¿QUÉ DEBE TENER LA EXPERIENCIA COLECTIVA?
Concept O
¿QUÉ ESTRATEGIAS SE QUIEREN DESARROLLAR?
Un RITMO ESTRUCTURAL entre los VOLUMENES DESFASADOS , generando un DINAMÍSMO ATMÓSFERICO y una JERARQUÍA que de na un espacio con DOBLE ALTURA en el espacio colectivo para que los usuarios logren experimentar SENSACIONES y EXPERIENCIAS únicas.
TRABAJAR UNA GRILLA ESTRUCTURAL EN BASE AL CONCEPTO.
MARCAR LOS EJES Y MODULOS (principales y secundarios ) DE LA PROPUESTA.
EXPLORAR DIFERENTES ALTERNATIVAS DE MODULACIÓN Y DESARROLLAR ESPACIOS.
¿QUÉ GRILLA ESTRUCTURAL SE PLANTEA?
Marcar un RITMO ESTRUCTURAL mediante EJES que conecten de forma SECUENCIAL el museo preexistente con el interior de la nueva exhibición generando un DINAMISMO.
LINEAMIENTO DE DISEÑO [FORMA Y ESPACIO]
marcar los ejes principales de los secundarios.
segmentar espacios por bloques de diferentes escalas.
rotar volumen central en un ángulo agudo.
reducir los bloques y crear destajos.
ajustar espacio de conexión y hacer diferencia de niveles.
generar los cerramientos y marcar los ujos de circulación.
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