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¿QuÉ ES LA MARCA?

Muchos rotarios aún no entienden por qué Rotary International realizó un cambio en nuestro logotipo oficial, o por qué la marca debe usarse correctamente o, peor aún, muchos rotarios se niegan a actualizar el logotipo basándose en la creencia de que "todo es voluntario"enRotary”

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En esta edición me permitiré hablar desde mi aprendizaje y desde el respeto que le tengo a la marca y no hay otra forma de empezar que dándote algunos conceptos de lo que es una marca. Una marca es la forma en que las personas ven a la organización. Es el vínculo que la organización tiene con el público, así comoconsussocios. Esunaapuestaporofrecervalory experiencias únicas. Es la forma en que la organización sediferenciadelasdemás.

Estos conceptos de marca no son de Rotary, es la definición que aplican empresas a nivel mundial o grandes corporaciones, ONG, entre otras, para tener una marcaquelasidentifiqueydiferencie.

Rotary International también es una gran organización y necesita que todos los rotarios nos conozcan, nos identifiquen y nos diferencien de otras organizaciones, estaserálaforma dehacerlesaber almundoquesomos los pioneros en erradicar la Polio. Al hacer un buen uso de nuestra marca, lograremos objetivos importantes como atraer a más rotarios, fortalecer nuestra membresía y la Fundación Rotaria, ganar más donantes y,llegarmejoralascomunidades.

Sabemos que los cambios no son de la noche a la mañana, pero lo importante es empezar Contamos con abundante material en el Brand Center, lo que nos permitirá proyectar una imagen consistente en el materialgráficoquecreamosparadaraconocernuestra laborrotariaenlacomunidad.

Recordemos compañeros que, como dijo Paul Harris "ROTARY DEBE CAMBIAR A MEDIDA QUE LA SOCIEDAD EVOLUCIONA".

El Metaverso es una colección de espacios en línea donde los usuarios pueden explorar la realidad virtual y aumentada.

Los usuarios pueden crear avatares para representarse a sí mismos y luego interactuar virtualmente con objetos y configuraciones.

Wikipedia define el Metaverso como "una red de mundos virtualesen3Dcentradosenlaconexiónsocial".

Los primeros componentes de la tecnología Metaverse se han utilizado en el diseño de videojuegos durante al menos dos décadas. Pero cada vez más, las empresas y otras entidades utilizan la tecnología para llegar a las personasycrearconexionessocialesenlínea.

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