eXe
http://exelearning.org/wiki
Wat is eXe en wat kun je ermee
Doel eXe
eXe is een opensource webtool, waarmee je op een eenvoudige wijze digitale lessen kunt maken. Docenten hoeven hiervoor geen kennis te hebben van HTML. Lessen die door docenten gemaakt zijn, kunnen geëxporteerd worden als SCORM-pakket. Dat betekent dat ze in elke ELO (Moodle, Teletop, N@TSCHOOL, Magister etc.) gebruikt kunnen worden. Ook kun je de lessen omzetten in een complete website.
Ontstaansgeschiedenis eXe eXe is ontstaan uit een speciaal fonds voor e-learning en werd geleid door de Universiteit van Auckland, The Auckland University of Technology en door Tairawhiti Polytechnic. Later werd het ondersteund door CORE Education, een non-profit instelling voor onderwijskundig onderzoek en onderwijsontwikkeling. Omdat eXe een opensource project is, hebben ontwikkelaars uit de hele wereld bijgedragen aan het verbeteren van de tool.
Het eXe-project heeft als voornaamste doel om docenten zonder kennis van HTML toch op een eenvoudige manier digitale lessen te kunnen laten maken.
eXe weetjes • eXe is gebaseerd op een ander bekend opensource project, namelijk de browser Firefox van Mozilla. • eXe staat voor eLearning XHTML editor. • eXe is beschikbaar voor Windows, Mac en Linux. • Er is ook een draagbare versie van eXe (Windows), waardoor de docent op elke computer met eXe kan werken. • Hoewel er geen grote updates worden uitgevoerd, worden er wel nog steeds bugs verwijderd. Download daarom altijd de laatste versie ('Latest Version' – 'Updates') op http:// exelearning.org/wiki. • De taal kun je instellen bij 'Extra' – 'Voorkeuren'.
Tip
van Willy Vermaelen Bekijk de screencasts heden van eXe: voor speciale mogelijk /execast/index.html http://www.ictcast.be 94
Tip
Soms kan het handig zijn om een pagina af te drukken. Voeg daarom een printfunctie toe: http://bit.ly/rFLZ9w
'Ict biedt leerl in de mogelijkhe gen id om in hun eige n tempo met dir e feedback te w cte erken' • eXe heeft al verschillende prijzen gewonnen in Nieuw Zeeland, en was onder andere finalist in de IMS Global Learning Impact Awards in 2008. Sindsdien zijn er over de hele wereld allerlei initiatieven ontstaan die geïnspireerd zijn door eXe. Op de website vind je een overzicht.
Bijzondere eXe gebruiksmogelijkheden • eXe is een erg veelzijdig programma. Met behulp van iDevices (plugins) kun je allerlei zaken toevoegen, zoals video, audio, afbeeldingen, een externe website, een invuloefening, een Java applet, een meerkeuzevraag, RSS, een SCORM-toets, vergrootglas afbeeldingen, vrije tekst, waar/niet waar-vragen of een Wiki-artikel. Omdat eXe een opensource project is, kun je ook je eigen iDevices ontwikkelen. • De verschillende onderdelen kunnen verplaatst worden binnen dezelfde pagina, maar ook naar een andere pagina. • Het is mogelijk om verschillende eXe pakketjes samen te voegen tot één eXe pakket. Dit is handig als je met meerdere personen aan een pakket wil werken.
Antoine van Dinter - Docent Frans Varendonck College Asten | coördinatie ELO | Lifehacker | Edublogger: Frans & ict http://fransenict.wordpress.com Webmaster http://www.levendetalen.nl • Ook kun je oefeningen die gemaakt zijn met Hot Potatoes of met JClic importeren in eXe. • Als je enige kennis hebt van HTML, dan kun je allerlei web 2.0 toepassingen toevoegen aan een eXe leerpakket.
eXe handleiding Kijk voor een uitgebreide uitleg over hoe eXe te gebruiken op de volgende sites: • http://www.walhak.com/cursus1exe/ • http://www.walhak.com/cursus2exe/ • http://www.walhak.com/cursustipsexe/
eXe jargon • iDevice – een plug-in met een eigen functie, bijvoorbeeld een externe website toevoegen. • .ELP – een pakketje dat gemaakt is met eXe heeft als extensie .ELP. • SCORM – een standaard die is ontwikkeld om ervoor te zorgen dat digitaal lesmateriaal in elke ELO te gebruiken is. • Stijlen - elk eXe pakket kan worden weergegeven in een eigen stijl. Je kunt ook zelf een stijl aanmaken, als je een beetje handig bent met HTML en CSS.