Rebel Times Świąteczne polecanki
Wydawca: REBEL.pl Redaktor naczelny: Tomasz 'Sting' Chmielik Zastępca redaktora naczelnego: Marcin 'ajfel' Zawiślak Redakcja i korekta tekstów: Hubert Bartos Tomasz 'Sting' Chmielik Marcin 'Seji' Segit Redakcja: Michał 'de99ial' Romaniuk Mateusz 'Darcane' Nowak Arkady Saulski Rafał Cholewa Mateusz 'JAskier' Pitulski Tomasz 'Gambit' Dobosz Maciej 'repek' Reputakowski Andrzej 'ShadEnc' Stój Marcin 'Ezechiel' Zaród Cezary Domalski Grafika, skład: Marcin 'ajfel' Zawiślak Redakcja zastrzega sobie prawo do skracania i adiustacji tekstów oraz zmiany tytułów. Materiałów nie zamówionych, nie zwracamy. Przedruk z gazety dozwolony jest jedynie za pisemną zgodą wydawcy. Redakcja nie odpowiada za treść reklam i ogłoszeń. Wydawca ma prawo odmówić zamieszczenia ogłoszenia i reklamy, jeśli ich treść lub forma są sprzeczne z linią programową lub charakterem pisma oraz interesem wydawcy [art. 36 pkt 4 Prawa Prasowego].
Czekamy na Wasze opinie i komentarze. Kierujcie je na nasz adres: sklep@rebel.pl
2
Przed nami gorący czas przygotowań przedświątecznych, którego nieodłączną częścią jest poszukiwanie prezentów dla przyjaciół i najbliższych. Nie będzie pewnie dla nikogo zaskoczeniem, że w zgodnej opinii redakcji Rebel Timesa to właśnie dobrze wybrane planszówki na upominek nadają się idealnie. Ładnie wydane i świetnie działające gry – to jest to, co jako prezent najbardziej lubimy wręczać i dostawać, szczególnie w tym magicznym, grudniowym okresie, gdy często pośród ostatnich dni roku jest nieco więcej czasu na planszowe spotkania z przyjaciółmi. Z tego względu, nie pierwszy już raz przygotowaliśmy dla Was małe wydanie specjalne naszego magazynu z garścią polecanek. Dzisiaj, zamiast obszernych recenzji w kilku słowach przedstawimy gry, które w naszej ocenie warto brać pod uwagę podczas poszukiwań świątecznych prezentów. Tradycyjnie propozycje podzieliliśmy na kilka prostych kategorii, by łatwo było oszacować, dla kogo dany tytuł będzie dobrym wyborem. Znajdziecie tu gry nowe i nieco starsze, z różnych przedziałów cenowych i o bardzo odmiennej tematyce. W przypadku gier, które mieliśmy już okazję w przeszłości, na łamach Rebel Timesa recenzować, znajdziecie na ten temat stosowną informację. Mamy nadzieję, że dla osób, którym ciężko przebrnąć przez bogatą ofertę Rebela, ten niewielki zestaw polecanek będzie użyteczny. Zaś niezależnie od tych propozycji, już teraz gorąco zachęcamy do pobrania kolejnego „zwykłego” numeru naszego miesięcznika, gdzie jak zwykle znajdziecie nową porcję obszernych recenzji, aktualności i innych tekstów.
PROPOZYCJE ŚWIĄTECZNE 2011
Propozycje dla najmłodszych W tej kategorii prezentujemy gry przeznaczone dla młodszych graczy. Ładne wydanie, łatwe do opanowania zasady i duża frajda z rozgrywki, czyli zestaw cech, które czynią grę idealną dla dzieci, stawiających w świecie planszówek pierwsze kroki.
Recenzja w 16 numerze miesięcznika Rebel Times: POBIERZ NUMER
Czas gry:
Ilość graczy:
Wiek:
Cena:
ok. 20 minut
Od 2 do 5 osób
od 5 lat
59,95 zł
Zobacz tę grę w REBEL.pl
Small World Pędzące Żółwie Żółwie zazwyczaj nie spieszą się przesadnie. Gdy jednak zauważą apetyczny listek po drugiej stronie łąki, potrafią nieco bardziej wyciągnąć swe nóżki by szybciej pognać do celu. Łatwo się zmęczyć takim spacerem, zaś nie ma lepszego miejsca na odpoczynek, niż grzbiet innego żółwia, który kontynuując swój marsz przybliży nas do celu! Pędzące Żółwie to niezwykle barwna gra planszowa, którą bez trudu opanuje pięciolatek, a i grający z nim rodzic będzie się dobrze bawił. Miłe dla oka grafiki, solidne wydanie, ceniony na całym świecie autor i liczne nagrody otrzymane przez tą grę w różnych krajach, wszystko to czyni Pędzące Żółwie idealną propozycją dla młodszych planszówkowiczów.
Gra planszowa Small World opowiada o fantastycznym, niezwykle barwnym świecie zamieszkanym przez wiele niezwykłych istot. Świat ten niestety jest jednak zbyt mały, by pomieścić je wszystkie. Każdy z uczestników rozgrywki staje na czele jednej z niezwykłych ras, rywalizujących o swoje miejsce i starających się przechytrzyć rywali. Gra jest przepięknie wydana, solidne komponenty zdobią bajecznie kolorowe ilustracje. Zasady Small World są łatwe do opanowania zaś występujące w grze rozmaite rasy na różne sposoby łączone ze
3
Rebel Times specjalnymi zdolnościami sprawiają, że kolejne rozgrywki różnią się od poprzednich, a do gry bardzo chętnie się powraca. Recenzja w 21 numerze miesięcznika Rebel Times:
POBIERZ NUMER Czas gry:
Ilość graczy:
Wiek:
Cena:
60-90 minut
Od 2 do 5 osób
od 8 lat
169,95 zł
Zobacz tę grę w REBEL.pl
toczą zaciętą walkę o jak największą ilość apetycznych, pieczonych robali. Chodzi o to, by złapać najlepsze kąski nim rywale oskubią cały ruszt. Gra oparta jest o serie rzutów specjalnymi kostkami i zdobywanie numerowanych płytek. Liczba elementów zestawu nie jest duża, za to są trwałe i estetycznie wykonane, sama gra zaś wciąga i po wielu rozgrywkach niezmiennie potrafi dostarczyć frajdy całej rodzinie. Recenzja w 16 numerze miesięcznika Rebel Times: POBIERZ NUMER Czas gry:
Ilość graczy:
Wiek:
Cena:
ok. 20 minut
od 2 do 7 osób
od 8 lat
59,95 zł
Zobacz tę grę w REBEL.pl
Polowanie na robale Oto przezabawna gra, która spodoba się zarówno dzieciom jak i dorosłym. Tym pierwszym dodatkowo ułatwi naukę liczenia. Gra opowiada o szalonych kurczakach, które
4
Skubane Kurczaki Na naszym, zazwyczaj spokojnym podwórzu zapanowało dziś wielkie zamieszanie! Kurczaki wymyśliły nową, szaloną grę. Biegają co sił w nogach i wyskubują sobie nawzajem pióra! Zwyciężyć w tej zabawie może tylko ten kurczak, który dobrze zna podwórze i jest dostatecznie spostrzegawczy, by jako pierwszy oskubać pozostałych rywali.
PROPOZYCJE ŚWIĄTECZNE 2011 Skubane Kurczaki to propozycja dla najmłodszych, nawet 4 letnich dzieciaków. Przystępne reguły, cieszące oko komponenty i świetna zabawa towarzysząca szybkiej rozgrywce, to najważniejsze cechy Skubanych Kurczaków.
Czas gry:
Ilość graczy:
Wiek:
Cena:
ok. 15-30 minut
od 2 do 4 osób
od 4 lat
89,00 zł
Zobacz tę grę w REBEL.pl Niezwykłość Dixit polega na tym, że jest to gra praktycznie bez barier wiekowych. Reguły są tu banalnie proste, a kluczowa w rozgrywce jest pomysłowość i wyobraźnia. Bez problemów zagrają w tą grę najmłodsi, a znakomicie się przy niej będzie bawił także niejeden planszówkowy weteran.
Czas gry:
Ilość graczy:
Wiek:
Cena:
ok. 30 minut
od 3 do 6 osób
od 5 lat
119,95 zł
Zobacz tę grę w REBEL.pl
Dixit Dixit to wesoła, pięknie zilustrowana i genialna w swej prostocie gra skojarzeń. W każdej turze jeden z graczy staje się bajarzem, który wybiera jeden ze swoich sześciu obrazków i wypowiada dowolne zdanie nawiązujące do jego treści. W odpowiedzi pozostali gracze wybierają ze swoich obrazków te, które do zdania bajarza najlepiej pasują. Wybrane obrazki są tasowane i gracze próbują wskazać kartę bajarza. Na podstawie trafności wyborów w oparciu o kilka prostych zasad przydzielane są punkty.
5
Rebel Times
Propozycje dla przyjaciół W tej grupie prezentujemy gry bardziej złożone, adresowane dla nieco starszych, chociaż nie koniecznie doświadczonych graczy. Ciekawa mechanika, zasady proste do opanowania i niebanalna rozgrywka, która sprawia że prezentowane tu tytuły długo nie chcą się znudzić i chętnie się do nich wraca.
Jest to gra rodzinno-ekonomiczna, w której uczestnicy rywalizacji stawiają drogi i miasta na świeżo zasiedlonej wyspie. Trzeba to robić w taki sposób, by zyskać dostęp do umożliwiających dalszy rozwój zasobów. Przy braku niektórych surowców i nadmiarze innych posiłkujemy się handlem. Siłą Osadników są łatwe do opanowania reguły, którym towarzyszy niebanalna, dająca spory repertuar możliwości rozgrywka.
Osadnicy z Catanu
Recenzja w 1 numerze miesięcznika Rebel Times: POBIERZ NUMER Czas gry:
Ilość graczy:
Wiek:
Cena:
45-60 minut
od 3 do 4 osób
od 10 lat
109,95 zł
Zobacz tę grę w REBEL.pl
Osadnicy z Catanu to w gronie gier planszowych już klasyka, tytuł niezwykle popularny na całym świecie, obsypany nagrodami i wciąż znajdujący rzesze nowych fanów. Niedawno ukazała się w Polsce nowa edycja tej wyjątkowej planszówki, ze zmienioną szatą graficzną i plastikowymi elementami.
6
D&D: Legend of Drizzt Legend of Drizzt to prawdziwa gratka dla fanów barwnego uniwersum Zapomnianych Krain i bohaterów z kart powieści R.A.Salvatore'a, jak również dla wszystkich miłośników podróży przez wypełnione niebezpieczeństwami kompleksy podziemnych korytarzy w poszukiwaniu
PROPOZYCJE ŚWIĄTECZNE 2011 przerażających potworów i starożytnych skarbów. Ta przepięknie wydana gra przygodowa należy do gatunku planszówek kooperacyjnych, a więc wszyscy uczestnicy rozgrywki starają się wspólnymi siłami osiągnąć zamierzony cel, podczas gdy sterowane przez mechanikę gry potwory i pułapki usiłują drużynę powstrzymać. Zestaw zawiera pokaźną kolekcję plastikowych figurek prezentujących bohaterów i ich przeciwników oraz masę kart, modułów planszy i rozmaitych znaczników. Rozgrywka za każdym razem jest inna, prezentująca podziemia plansza generowana jest losowo podczas gry, poprzez dokładanie kolejnych, przypominających puzzle elementów. Dużej ilości komponentów, na jakie składa się zestaw towarzyszy niezwykle prosta mechanika rozgrywki, którą bez trudu, szybko opanują nawet początkujący gracze.
Czas gry:
Ilość graczy:
Wiek:
Cena:
ok. 60 minut
od 1 do 5 osób
od 12 lat
219,95 zł
Claustrophobia Claustrophobia to gra opowiadająca o taktycznej walce o przetrwanie w mrocznych tunelach piekielnych podziemi. Jeden z graczy wciela się w garstkę ludzi, wysłanych z desperacką misją, drugi zaś kontroluje niezliczone zastępy straszliwych Troglodytów i innych demonicznych sił, drzemiących w głębi podziemnych kompleksów. Rozgrywka toczona jest na planszy układanej z kwadratowych modułów prezentujących kolejne fragmenty tuneli. Każda rozgrywka znacząco różni się od poprzednich. Wojowników i potwory reprezentują szczegółowo wykonane i pomalowane figurki. Mechanika rozgrywki nie jest przesadnie złożona, za to bardzo oryginalna i szybka na tle podobnych produktów. Recenzja w 28 numerze miesięcznika Rebel Times: POBIERZ NUMER Czas gry:
Ilość graczy:
Wiek:
Cena:
ok. 45 minut
Dla 2 osób
od 14 lat
179,95 zł
Zobacz tę grę w REBEL.pl
Zobacz tę grę w REBEL.pl
7
Rebel Times Inca Empire
Race for the Galaxy
Inca Empire to oryginalna gra strategiczna dla 3 lub 4 osób. Każdy z uczestników rywalizacji wciela się w jednego z zarządców tytułowego państwa Inków. Gracze podejmują działania, dzięki którym państwo rozwija się i rośnie w siłę. Wygra ten, którego wkład w to dzieło będzie największy (co obrazują zgromadzone punkty). Zarządcy w kolejnych turach podbijają nowe regiony, budują drogi, wznoszą budynki, a także starają się czerpać korzyści z obiektów wzniesionych przez innych. Dodatkowe emocje gwarantują zagrywane na specjalnej planszy karty zdarzeń, którymi możemy wspierać siebie i naszych sojuszników lub uprzykrzać życie rywalom. Recenzja w 41 numerze miesięcznika Rebel Times: POBIERZ NUMER Czas gry:
Ilość graczy:
Wiek:
Cena:
ok. 90 minut
od 3 do 4 osób
od 12 lat
119,95 zł
Zobacz tę grę w REBEL.pl
Kolonizacja nowych planet, badania naukowe, produkcja i międzyplanetarny handel, a wszystko po to by stworzyć potężne ekonomicznie lub militarnie imperium, które zapanuje nad galaktyką. Dostajemy to wszystko w Race for the Galaxy, grze karcianej dla dwóch do czterech osób, w której pojedyncza rozgrywka trwa niespełna godzinę. Gra ma świetnie pomyślane reguły, w których wszystko funkcjonuje jak w szwajcarskim zegarku. Opanowanie ich zajmie niewiele czasu, ale by osiągnąć w tej grze mistrzostwo trzeba rozegrać wiele partii. Oznaczenia na kartach są intuicyjne, zaś ilustracje cieszą oko. Ładne wykonanie, ciekawy temat i niebanalna mechanika – wszystko to sprawia, że Race for the Galaxy to tytuł od lat ceniony przez miłośników gier karcianych. Recenzja w 31 numerze miesięcznika Rebel Times: POBIERZ NUMER Czas gry:
Ilość graczy:
Wiek:
Cena:
30-60 minut
Od 2 do 4 osób
od 12 lat
99,95 zł
Zobacz tę grę w REBEL.pl
8
PROPOZYCJE ŚWIĄTECZNE 2011
Propozycje na imprezę Prezentujemy tu kilka gier zaliczających do popularnego gatunku party-games. Błyskawicznie opanują je młodsi, nie znudzą się nimi starsi. Są tu tytuły o krótkim przebiegu rozgrywki i prostych zasadach, których celem jest głównie dobra zabawa, a nie długofalowe planowanie i obmyślanie złożonych strategii.
Dobble Dobble to gra karciana, która rozkręci każdą imprezę. Jej zasady można wytłumaczyć w minutę, okrągłe, barwne karty są wygodne, praktyczne i trwałe, zaś cały zestaw jest na tyle niewielki, że można go zabrać ze sobą w kieszeni. W grze chodzi o to, by wykazać się spostrzegawczością. Uczestnicy zabawy starają się jak najszybciej odnaleźć pasujące symbole na swojej karcie i karcie zagranej pośrodku stołu. Każda z kart wypełniona jest wieloma kolorowymi symbolami, każda różni się od pozostałych i łączy się z inną dokładnie jednym elementem. Kilka wariantów reguł pozwala dostosować zabawę do preferencji grupy. Gra jest prosta, szybka i w błyskawicznym tempie poprawia nastrój. Recenzja w 44 numerze miesięcznika Rebel Times: POBIERZ NUMER Czas gry:
Ilość graczy:
Wiek:
Cena:
5-10 minut
od 2 do 8 osób
od 6 lat
59,95 zł
Zobacz tę grę w REBEL.pl
Palce w pralce Wyjmij ręce z kieszeni, włącz się w wybijany przez całą grupę rytm i postaraj się ani razu nie pomylić w tej zwariowanej grze imprezowej, niepodobnej do jakiejkolwiek innej. Każdy z graczy ma przed sobą karty, na których przedstawiono rozmaite gesty. Cała grupa wybija rytm znanego wszystkim
9
Rebel Times przeboju We Will Rock You (dwa klaśnięcia w uda, jedno klaśnięcie dłońmi). W chwili gdy cała grupa klaszcze dłońmi, odpowiednia osoba pokazuje wybrany gest, wskazując tym samym osobę, która ma wykonać gest następny. Bardzo łatwo tu o pomyłkę i towarzyszącą jej salwę śmiechu, zwłaszcza gdy wybijane przez wszystkich tempo narasta. Wygrywa oczywiście ta osoba, której najrzadziej zdarzały się pomyłki. Recenzja w 15 numerze miesięcznika Rebel Times:
POBIERZ NUMER Czas gry:
Ilość graczy:
Wiek:
Cena:
ok. 45 minut
od 3 do 8 osób
od 8 lat
79,90 zł
w tańcu przedstawione na wyłożonych kartach elementy układu. Aby wygrać trzeba wykazać się poczuciem rytmu i refleksem. W zamian mamy zagwarantowaną poprawę humoru w szalonej, głośnej rozgrywce. Włączcie skoczną muzykę, karty na stół i dajcie się wkręcić w Szał Ciał, grę przy której nie ma siedzenia w miejscu! Czas gry:
Ilość graczy:
Wiek:
Cena:
15-30 minut
od 6 do 24 osób
od 8 lat
44,95 zł
Zobacz tę grę w REBEL.pl
Zobacz tę grę w REBEL.pl
Szał Ciał Szał Ciał to gra imprezowa, która okaże się strzałem w dziesiątkę dla każdej grupy, która bez skrępowania lubi się podczas rozgrywki powygłupiać. Gracze dzielą się na trzy drużyny, które w rytm odtwarzanej muzyki muszą wykonać
10
Timeline: Inventions Co wynaleziono najpierw: żarówkę czy okulary? Co powstało wcześniej: Empire State Building czy pierwsze wydanie Władcy Pierścieni J.R.R Tolkiena?
PROPOZYCJE ŚWIĄTECZNE 2011 Alfabet Morse'a powstał przed, czy po wynalezieniu korkociągu? Timeline: Inventions to ładnie wydana gra karciana, dzięki której poznacie odpowiedzi na te i tysiące innych pytań. To także okazja by skonfrontować swoją wiedzę i domysły z faktyczną chronologią historycznych wydarzeń oraz powstawania rozmaitych wynalazków i dzieł sztuki, które przedstawione są na kartach. Na odwrocie każdej z kart znajduje się data. Każdy gracz w swojej turze wybiera jedną z posiadanych kart i usiłuje położyć ją na właściwej pozycji w już ułożonym, chronologicznym układzie. Im więcej kart na stole, tym zadanie staje się trudniejsze. W sytuacji gdy gracz się pomyli, dana karta jest odrzucana, zaś on zmuszony jest pociągnąć nową z zakrytego stosu. Wygrywa osoba, która na tyle trafnie będzie umieszczała swoje karty, że jako pierwsza zdoła pozbyć się wszystkich. Czas gry:
Ilość graczy:
Wiek:
Cena:
ok.15 minut
od 2 do 8 osób
od 8 lat
49,95 zł
Zobacz tę grę w REBEL.pl
Santy Anno W tej wesołej grze każdy z uczestników wciela się w rolę jednego z okrytych złą sławą piratów z Santy Anno, przerażającego, słynnego na całych Karaibach żaglowca. Po całonocnej, mocno zakrapianej imprezie pora wrócić do macierzystej jednostki... i tu pojawia się problem. Zapomnieliście bowiem gdzie stoi wasz statek, a co gorsza, nie pamiętacie również kto jest jego kapitanem! W myśl pirackiej tradycji pierwszych trzech piratów którzy dotrą na statek zostanie odpowiednio: nowym kapitanem i pierwszymi oficerami, zaś ci, co się najbardziej spóźnią, zdegradowani zostaną do chłopców okrętowych, którym cały rejs upływa na czyszczeniu pokładu. Santy Anno to gra, w której o zwycięstwie decyduje refleks i spostrzegawczość. Łatwo tu opanować podstawy, znaczniej trudniej osiągnąć mistrzostwo. Recenzja w 15 numerze miesięcznika Rebel Times: POBIERZ NUMER Czas gry:
Ilość graczy:
Wiek:
Cena:
15-20 minut
od 2 do 4 osób
od 8 lat
49,95 zł
Zobacz tę grę w REBEL.pl
11
Rebel Times
Propozycje dla planszówkowych weteranów Tutaj prezentujemy kilka gier dla bardziej doświadczonych fanów gier planszowych. Znajdziecie tu pasjonujące planszówki o dość rozbudowanych zasadach i dużej ilości komponentów.
Gra zawiera masę komponentów, z których na niezliczone sposoby można zbudować scenerię, będącą areną zmagań szczegółowo wykonanych, efektownych figurek. Złożone reguły poznaje się podczas rywalizacji, rozgrywając kolejne scenariusze, wprowadzające stopniowo nowe elementy. Earth Reborn to porażający ogrom taktycznych opcji i opcjonalnych reguł, których pełne opanowanie wymaga czasu, ale i dostarcza wyjątkowej frajdy. Recenzja w 45 numerze miesięcznika Rebel Times: POBIERZ NUMER Czas gry:
Ilość graczy:
Wiek:
Cena:
45-240 minut
od 2 do 4 osób
od 13 lat
239,95 zł
Zobacz tę grę w REBEL.pl
Earth Reborn Akcja gry toczy się na obszarze dawnych Stanów Zjednoczonych, wiele lat po atomowej zagładzie, która obróciła w gruzy miasta i zdziesiątkowała ludzkość. Earth Reborn to taktyczna symulacja zmagań dwóch frakcji, które w ponurym, postapokaliptycznym krajobrazie walczą o dominację nad odradzającym się światem. Pielęgnujący wojskowe tradycje Noradzi, świetnie wyszkoleni i uzbrojeni stają naprzeciw Salemitów, szalonych naukowców i okultystów, których wspierają w walce ożywione trupy.
12
Sid Meier's Civilization Tutuł tej znakomitej gry strategicznej mówi sam za siebie. Mamy tu do czynienia z bardzo udaną planszową adaptacją słynnej gry komputerowej, opowiadającej o rozwoju cywilizacji od wczesnych czasów starożytnych, poprzez kolejne wieki aż do osiągnięcia współczesnych, a nawet futurystycznych
PROPOZYCJE ŚWIĄTECZNE 2011 technologii. Każdy z dwóch do czterech graczy staje na czele jednej z sześciu cywilizacji, stawiając sobie za cel dominację i imponujące na tle rywali osiągnięcia. Wszystko to w trzygodzinnej rozgrywce, toczonej na modularnej planszy z użyciem masy kart, żetonów i rozmaitych znaczników. Bogactwo opcji, różne drogi do zwycięstwa, szybki system rozstrzygania bitew, a do tego każda rozgrywka zupełnie inna od poprzedniej.
Recenzja w 46 numerze miesięcznika Rebel Times: POBIERZ NUMER Czas gry:
Ilość graczy:
Wiek:
Cena:
ok.180 minut
od 2 do 4 osób
od 13 lat
179,95 zł
Zobacz tę grę w REBEL.pl
Horus Heresy
Horus Heresy to fantastyczna planszowa strategia dla dwóch osób, której akcja osadzona została w popularnym, mrocznym uniwersum Warhammera 40k. Bez zabaw w zapewnianie surowcowego zaplecza, bez ekonomicznych zawiłości, tylko czysta zbrojna konfrontacja na ogromną skalę. Desanty jednostek w kapsułach zrzutowych w ostrzale potężnych laserowych dział, bezpardonowa walka kosmicznych marines i imperialnej gwardii ze zdradzieckimi zastępami Horusa, starcia potężnych Tytanów wspieranych przez mobilne Thunderhawki i wiele innych atrakcji. Całość wydana w niezwykle efektowny sposób, wszystkie jednostki prezentowane są przez plastikowe figurki, zaś będąca areną zmagań plansza wzbogacona została o trójwymiarowe elementy, prezentujące fabryki, fortece i pałac Imperatora. Recenzja w 33 numerze miesięcznika Rebel Times: POBIERZ NUMER Czas gry:
Ilość graczy:
Wiek:
Cena:
ok. 90 minut
dla 2 osób
od 13 lat
259,95 zł
Zobacz tę grę w REBEL.pl
13
Rebel Times Caylus
Battlestar Galactica Ta stworzona na podstawie popularnego serialu science-fiction planszówka jest prawdziwym hitem w gronie gier kooperacyjnych, a więc takich w których gracze stanowią dążący do wspólnego celu zespół. Rozgrywka Battlestar Galactica pełna jest nieufności, intryg i blefu. Gracze wcielają się w serialowe postaci, wśród których znajduje się zdrajca (mający rzecz jasna inne cele i warunki wygranej, zaś by je osiągnąć musi się skutecznie maskować i rzucać cień podejrzeń na innych).
Gra przenosi nas w koniec XIII wieku na graniczne tereny Francji, gdzie w sąsiedztwie niewielkiej, tytułowej wioski rusza budowa potężnego zamku. Każdy z graczy angażuje się w postęp prac budowlanych, którym towarzyszy także rozwój okolicznych ziem. Celem rozgrywki jest zgromadzenie jak największej liczby punktów prestiżu, które otrzymujemy wznosząc budynki i elementy zamku oraz sprzedając zgromadzone surowce. Kluczowe na drodze do sukcesu jest rozważne rozdzielanie zadań pomiędzy posiadanych pracowników. Caylus to ścisła czołówka w gronie najbardziej cenionych, nowoczesnych gier ekonomicznych. Zachwyci każdego konesera ambitnych, wymagających ostrego ruszenia głową gier, w których niezwykłe bogactwo możliwości spotyka się z całkowitym brakiem elementów losowych. Czas gry:
Ilość graczy:
Wiek:
Cena:
ok.90 minut
od 2 do 5 osób
od 12 lat
139,95 zł
Zobacz tę grę w REBEL.pl
14
Ludzkość wspólnymi siłami walczy o przetrwanie, stawiając czoła kolejnym wyzwaniom. Agentem Cylonów może być jednak każdy, wszyscy więc zmuszeni są patrzeć na ręce kompanom, gdyż jednoznaczne wskazanie osób godnych zaufania jest niezwykle trudne. Recenzja w 17 numerze miesięcznika Rebel Times: POBIERZ NUMER Czas gry:
Ilość graczy:
Wiek:
Cena:
ok. 180 minut
od 3 do 6 osób
od 10 lat
179,95 zł
Zobacz tę grę w REBEL.pl
PROPOZYCJE ŚWIĄTECZNE 2011
Propozycje dla rodziców i (pra)dziadków W tej kategorii umieściliśmy kilka popularnych i cenionych na całym świecie gier logicznych. Cechują je proste do wytłumaczenia zasady, którym towarzyszy bogactwo możliwości podczas każdej partii. Banalne reguły i niebanalna rozgrywka, wszystko w pięknym wydaniu, by granie było jeszcze przyjemniejsze.
przekątnej linii), za to droga do zwycięstwa zagmatwana i pełna wybojów. Planszę stanowi tu 25 drewnianych kostek, zaś ruchy wykonujemy sięgając po jedną z nich i umieszczając ją w wybranym miejscu (przesuwając przy tym kilka innych elementów). Układając element, umieszczamy go zawsze naszym symbolem do góry. Zwycięstwo w Quixo wymaga wprawy i przestrzennej wyobraźni. Każdy ruch znacząco zmienia układ na planszy, budując własną linię trzeba w miarę możliwości jak najbardziej psuć układ rywala. Gra zawiera także ciekawy wariant rywalizacji w dwóch dwuosobowych zespołach. Quixo to gra wydana wyjątkowo efektownie: wszystkie elementy są z wysokiej jakości lakierowanego drewna. Recenzja w 40 numerze miesięcznika Rebel Times: POBIERZ NUMER Czas gry:
Ilość graczy:
Wiek:
Cena:
15-30 minut
dla 2 lub 4 osób
od 6 lat
99,00 zł
Zobacz tę grę w REBEL.pl
Quixo Quixo to interesujące nawiązanie do popularnej gry kółko i krzyżyk. Cel jest jasny (ułożenie pięciu naszych symboli w poziomej, pionowej lub
15
Rebel Times Gravity Trap
Campos
Oryginalna, szybka gra logiczna dla dwóch osób. Plansza zawiera 22 bazy, które połączone są zakrzywionymi torami. Każdy z graczy kontroluje jeden statek (reprezentowany przez niebieską lub czerwoną kulkę). Na początku rozgrywki gracze umieszczają swoje statki na dowolnie wybranych bazach, pozostałe bazy zajmowane są przez 20 czarnych kulek. Gracze naprzemiennie wykonują ruchy swoimi statkami przestrzegając kilku prostych zasad. Pojedynczy ruch wykonać można na dowolną odległość wzdłuż jednego toru, kończąc go na bazie zajętej przez czarną kulkę (jest ona usuwana z bazy i wrzucana w otwór na środku planszy). Cel rywalizacji, to złapanie przeciwnika w pułapkę poprzez doprowadzenie do sytuacji, w której nie ma możliwości wykonania kolejnego ruchu.
Czas gry:
Ilość graczy:
Wiek:
Cena:
ok. 10 minut
Dla 2 osób
od 5 lat
43,95 zł
Zobacz tę grę w REBEL.pl
16
W Campos, gracze układają i demontują planszę, złożoną z różnokolorowych płytek. Celem rywalizacji jest zgromadzenie jak największej ilości punktów, a zdobywa się je poprzez zagrywanie specjalnych kart. Rozgrywka składa się z dwóch etapów: konstrukcji i dekonstrukcji układu różnobarwnych sześciokątów. W fazie konstrukcji można dołożyć do już zbudowanego układu dwie płytki, albo tylko jedną, po czym mamy możliwość zagrania karty punktacji. Ta ostatnia ilustruje warunek, którego spełnienie owocuje zdobyciem odpowiedniej ilości punktów. Faza dekonstrukcji działa bardzo podobnie: w swojej turze możemy zabrać z planszy dwie wybrane płytki, lub zabrać jedną i zagrać kartę. Gra kończy się w chwili, gdy wszystkie płytki planszy zostaną zebrane przez graczy. Wówczas wygrywa osoba z największą ilością punktów. Czas gry:
Ilość graczy:
Wiek:
Cena:
ok. 30 minut
Od 2 do 4 osób
od 8 lat
85,00 zł
Zobacz tę grę w REBEL.pl
PROPOZYCJE ŚWIĄTECZNE 2011 Bits
Nexos
Oto kolorowa, efektownie wydana gra planszowa, będąca luźnym nawiązaniem do nieśmiertelnego, komputerowego Tetrisa. W tej grze wszyscy uczestnicy działają jednocześnie, nie ma oczekiwania aż nadejdzie nasza kolej. Każdy z graczy ma swoją, lekko pochyloną planszę na której kolejno umieszcza różnokolorowe płytki.
Nexos to idealny przykład świetnie zrealizowanej gry logicznej: ładnie wydana i genialna w swej prostocie. Zasady tej gry opanujemy w kilka minut, za to świetnej zabawy dostarczy nam ona na wiele wieczorów. Każdy z uczestników rozgrywki dysponuje 24 elementami w jednym kolorze. Mają one różne kształty, a każdy z nich składa się z 1 do 4 segmentów połączonych pod kątem 90 lub 180 stopni. Elementy te umieszcza się na pokrytej siatką kwadratowych pól planszy.
Układane na planszy elementy składają się z dwóch kwadratów w różnych kolorach. Chodzi o to, by na podstawie odkrytych kart zadań zbudować odpowiednie kształty we właściwych kolorach tak często, jak to możliwe. Każda runda rywalizacji przynosi nowe zadania, których realizacja zwiększa nasz dorobek punktowy. Bits to gra niezwykle wciągająca, ćwicząca przestrzenną wyobraźnię i spostrzegawczość. Czas gry:
Ilość graczy:
Wiek:
Cena:
ok. 30 minut
Od 1 do 4 osób
od 8 lat
109,95 zł
Zobacz tę grę w REBEL.pl
W każdej turze gracze umieszczają swoje elementy na planszy począwszy od obszaru startowego tak, by każdy z elementów stykał się przynajmniej w jednym punkcie z elementem tego samego koloru. Rozgrywka kończy się w chwili, gdy żaden z graczy nie jest już w stanie umieścić kolejnego elementu. Wówczas podlicza się punkty (1 punkt za każdy segment elementu, którego nie zdołaliśmy umieścić na planszy). Gracz, który zdołał umieścić wszystkie elementy otrzymuje bonusowo -10 punktów. Wygrywa osoba z najmniejszą ilością punktów. Czas gry:
Ilość graczy:
Wiek:
Cena:
ok. 30 minut
Od 2 do 4 osób
od 7 lat
139,95 zł
Zobacz tę grę w REBEL.pl
17