arh. Dragos Mila portofoliu de arhitectura si design
CARBONpark, Pecs, Ungaria CARBON PARK reprezinta un hibrid functional menit sa revitalizeze o zona periferica a Pecs-ului, cu o istorie a mineritului ce se intinde pe aproape 250 de ani prin implementarea unei strategii viabile la un nivel atat arhitectural si urbanistic, cat si social.
01
Pornind de la nevoia de a regenera integral peisajul post industrial , propunerea principala este un centru de cercetare denumit CARBON.RESEARCH ce ar restaura peisajul industrial la starea sa initiala si ar asigura o viziune de dezvoltare sustenabila pentru intreaga zona. De asemenea, este propus un centru comunitar, CARBON.SOCIAL ce ar asigura alternative de ordin social fostelor comunitati miniere (cursuri de reformare, evenimente, etc.).
Ca un element de legatura al acestor programe apare conceptul de edutainment, CARBON.PARK, un loc in care generatiile viitoare invata intr-un mod distractiv despre mostenirea industriala a zonei, dar si despre noi tehnologii sustenabile.
Diploma, martie 2013, UAUIM Design de concept / Desen 2D / Modelare 3D / Randare / Post-procesare / Layout Indrumatori: arh. Mario Kuibus, ing. Madalin Coman
Muzeul este gandit ca un traseu prin cladirea minei, traseu de-a lungul caruia mai multe scenarii sunt propuse si in care sunt reprezentate toate partile vietii comunitatii miniere. Accesul se face prin subteran, iar muzeul porneste de la baza turnului. Din aceasta “sala hipostila�, vizitatorii traverseaza o pasarela pana in partea Centrul comunitar se gaseste in fosta sala a compresoarelor, o cladire cu deschideri mari ce
centrala a muzeului, de unde din nou vor cobori in subteran, in muzeul propriu-zis.
permite flexibilitate in amenajare. Sunt propuse sali de conferinte, workshop-uri si birouri pentru serviciile de reconversie profesionala.
Laboratoarele se gasesc atat in fostele ateliere mecanice, cat si intr-o o cladire noua propusa a fi construita in mare parte in subteran. Cele doua cladiri sunt conectate printr-o curte engleza care serveste de asemenea ca o zona de testare pentru noi tehnologii.
Partea de birouri si vanzari a complexului vrea sa faca din acest program si unul profitabil. Complexul este transformat intr-un depozitar de cunostiinte, iar tehnologiile realizate aici pot fi vandute pentru a fi implementate si altundeva.
Adult Night Club Hotel - Hong Kong Tema concursului a constat in realizarea unui adult night club hotel, un program complex ce se doreste a fi un semnal al cartierului rosu Mong Kok din Hong Kong. Propunerea se contureaza in jurul unor “lumi� publice prinse in cadrul unei structuri metalice, ce seamana cu un
02
cuib de pasari.
Aceste lumi variaza de la spa-uri de lux, restaurante si centre de afaceri, la cluburi de noapte sau platouri de filmare in care clientul devine star-ul propriului film. Competitie - 2011 (mentiune) RE-ACT NOW Studio Design de concept / Modelare 3D / Post-procesare Echipa: Mario Kuibus, Daniela Craciunoiu, Viorel Zoicas, Adrian Oancea, Mila Dragos, Avram Ion
REWRITE BAD SECTOR - Bucuresti Rewrite bad sector vorbeste despre transformarea unei zone industriale ineficiente din punct de vedere urban intr-o zona dedicata imbunatire vietii orasului. Vorbeste despre recuperarea zonelor industriale centrale si transformarea lor in generatoare culturale si sociale.
03
Vorbeste de asemenea despre folosirea tehnicilor computationale si parametrice pentru a crea tesuturi urbane organice si permeabile, ce raspund problemelor de context si care sunt gandite pentru pietoni.
Proiectul intervine in acest sens pe situl pe care se afla CET Grozavesti. Acest sit a fost ales atat datorita vecinatatilor contrastante (Gradina Botanica si zone rezidentiale si de campus), cat si datorita statutului de reper la nivelul zonei.
Rewrite Bad Sector reinterpreteaza statutul CETului in prezentul context si ajunge la ideea unei energii regenerabile. Astfel se creeaza un program arhitectural ce reuneste mediul academic, mediul de cercetare si pe cel de afaceri intr-un spatiu gandit pentru cercetarea si punerea in aplicare a politici si tehnologii ce tin de dezvoltarea durabila.
Upgrade Contest, 2010, UAUIM Design de concept / Desen 2D / Modelare 3d / Post-procesare / Layout Design Echipa: Dan Alexandru Balinisteanu, Dragos Mila, Dimitrie Andrei Stefanescu Indrumator: arh. Stefan Scafa-Udriste
Agricultura urbana - Bucuresti VACARESTI WETLAND is an inland wetland in Bucharest that has passed over the last decades through different stages of natural and antropic evolution, being transformed from what initially was a swamp into an untouched and naturally developing form of urban oasis.
04
Wetlands are capable to produce watershed water quality, but they cannot process pollutants without getting degradated. Keeping the water clean in the wetlands and so, avoiding degradation that could lead to the wetland`s becoming a nonpoint pollution, is this projects major target.
Therefore, we introduce AGRICULTURE as a linking item to reintroduce the ecological equilibrium in the wetland through creating a water system that works in 2 directions. The water is once brought from the wetland and pumped up to the crops through a hydroponic vertical system, then further, it is filtrated and sent back to the wetlands. This way it assures a water purification of the wetland, avoiding deposits of pesticides and other substances that affect the natural development of the wetland.
Agriculture has also the role to use and improve the vast urban territory of the wetland by acting as an O2 producer for the whole suburb. The 4 buildings and the linking rainwater pedestrian trails are placed strategically to cover with irrigation systems all the wetland space.
Concursul INNATUR_2, 2012 (shortlisted) Design de concept / Modelare 3D / Randare / Post-procesare Echipa: Irina Dumitrescu, Dragos Mila, Ana-Miruna Raducu
PAVILIONUL ROMANIEI - Venetia Romanii sunt influentati de re-locare. Ca grup, ei au fost fortati sa aleaga in ultimii 100 de ani din inventarul personal bunurile pe care le-ar purta alaturi. Ei au fost nevoiti sa decida ce sa abandoneze in timpul mutarii in scopul de a putea calatori mai usor.
05
Pavilionul propune o naratiune ce incepe cu un mic container umplut cu obiecte care par sa apartina cuiva. Contine amintiri si obiecte inutile alaturi de bunuri utile mobile. Containerul este plin si prea mic pentru cantitatea de obiecte acumulate. Din acest motiv, obiectele sunt ingramadite si suprapuse.
Vizitatorul patrunde in urmatorul container. Cel de-al doilea container contine mai putine obiecte decat primul. Majoritatea au functiuni bine definite si foarte putine sunt doar de decor.
Urmatoarea camera contine si mai putine obiecte. In cea de-a treia camera obiectele inutile dispar si ramane doar un inventar redus de obiecte functionale. Ultimul container este aproape gol. In el se regasesc doar cele mai functionale obiecte pe care o persoana le-ar putea extrage din inventarul primei camere. Competitie, 2013, MART Design de concept / Modelare 3D / Post-procesare Echipa: Veronica Popescu, Laura Dumitrescu, Marjan Mostavi, Dragos Mila, Mircea Adrian Mihai
SUPAPA bistro - Bucuresti Supapa este un bistro aflat intr-o zona istorica din nordul Bucurestiului, ce se afla momentan in curs de constructie.
Pornind de la faptul ca restaurantul va avea un meniu ce
06
va consta din mancare traditionala din produse organice, dar si mancare raw vegan, propunerea imbina un stil urban cu elemente si motive traditionale (lemn refolosit, grinzi din case sasesti, elemente de mobilier, etc.)
Seara, bistro-ul se transforma intr-un spatiu de evenimente si discutii, mobilierul modular putand fi dispus in orice fel de layout.
Propunere, 2015, MART Design de concept / Modelare 3d / Randari / Post-procesare Echipa: Laura Dumitrescu, Dragos Mila, Mircea Adrian Mihai
Rowmania - Bucuresti Acestea sunt doua propuneri realizate in cadrul concursului international de arhitectura ROWMANIA, in care trebuiau gandite instalatii de arhitectura care sa promoveze anumite localitati din Delta Dunarii. Prima propunere a castigat locul 5.
07
Aceasta urmareste imaginea iconica a bisericii din Chilia Veche. Structura recreeaza formal cele doua turnuri ale bisericii folosind paie tesute in jurul unei schele de lemn. In jurul acestui sistem, este propusa si o plasa cu baloane umplute cu helium iluminate care ar asigura vizibilitatea in timpul noptii, dar care poate deveni si o suprafata pentru diverse proiectii.
Cea de-a doua propunere urmareste imaginea incredibila a padurii din Caraorman. Structura descrie aspectul copacilor printr-o structura usoara de baloane colorate prinse cu plase de pescuit si functioneaza atat ca un simbol al identitatii Deltei Dunarii, cat si ca un semnal de-a lungul Dambovitei.
Competitie, 2014, MART Design de concept / Modelare 3D / Randare / Post-procesare Echipa: Laura Dumitrescu, Dragos Mila, Veronica Popescu
Fior di Latte - Bucuresti Fior di Latte este un restaurant cu specific italian aflat in nordul Bucurestiului , ce are si o parte importanta de gelaterie.
08
Propunerea incearca sa introduca o estetica clasica si intima intr-un spatiu aflat la parterul unei cladiri moderne de birouri. Elementele de design sunt inspirate de cultura inghetatei italiene, cu picioarele meselor in forma de conuri de inghetata sau corpurile de iluminat in forma de vafe de inghetata sau sticle de lapte. Propunere 2014, FORMA Creative Design Design de concept / Modelare 3D / Randare / Post-procesare Echipa: Alexandra Alecu, Eduard Klaus, Dragos Mila
Design de mobilier O serie de diverse piese de mobilier, atat din lemn, cat si din metal, create pentru amenajari interioare in perioada 2013 - 2015 pentru FORMA Creative Design.
09
Design de concept /Modelare 3D / Randare / Post-procesare
Desen de mana
10