El 1 semestre de www.dtpollo.com

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EL DIRECTOR TÉCNICO DE FÚTBOL Si bien el fútbol es un juego colectivo el rol del DT se vuelve fundamental a la hora de darle una idea, un funcionamiento a su equipo. Pero que debe tener claro un entrenador? 5 aspectos: 1) Ser Profesor: saber guiar a los jóvenes. 2) Ser Líder: tener autoridad no es solo ser líder, sino el respeto por el jugador. Ese respeto del jugador se gana mostrando capacidad y conocimiento. 3) Ser Paciente: el DT debe enseñar hasta donde el jugador pueda. No presionar, mejor educar, corregir y enseñar. 4) Tener un estilo de juego: es fundamental tener claro los sistemas, esquemas y tácticas a utilizar. 5) Estar actualizado: Capacitarse constantemente es la clave, seminarios, cursos. Esto debido a que fútbol evoluciona día a día. Estos 5 puntos se transforman en primordiales para el desarrollo como profesional y personal de un DT. Si suman estos aspectos les dará un resultado de ¨Manejo de Grupo¨ que es lo mas importante en mi opinión. El Director Técnico influye sobre los jugadores cuando tiene argumentos para enseñar.

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EL JUGADOR DE FÚTBOL Para tener un equipo de 11 jugadores en cancha y 7 en la banca se necesita primero explotar las virtudes de cada uno de ellos, así se podrá en un futuro cercano tener un verdadero EQUIPO. Cuando pregunto que debe tener un jugador de fútbol, casi siempre lo primero que escucho es la misma respuesta ¨ Técnica ¨ -Técnica: es el dominio del movimiento del jugador para controlar el balón con cualquier parte del cuerpo tanto en su conducción, pases, tiros, golpes de cabeza, etc. Y si es cierto la técnica es primordial para un futbolista pero creo que antes de la técnica hay que desarrollar unas cualidades del jugador. El año pasado en Lima, asistí a un seminario de fútbol y le hice la misma pregunta antes planteada a un Director Técnico y esto fue lo que respondió Un jugador de fútbol debe tener 4 cualidades: 1) Ser buena Persona: querer siempre el bien común. 2) Admiración y Respeto: hacia sus compañeros, dirigentes, familia, cuerpo técnico. 3) Solidaridad: en la cancha (si su compañero va y no vuelve, cubrirlo, correr un poco más) 4) Sentido de Pertenencia: saber lo que se están jugando y tener claro que están representando a un escudo, unos colores y que atrás de eso también esta su familia. Luego de escuchar esta respuesta (que jamás olvidare), me convencí que el fútbol es mas que 90 minutos.

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Ese Director Técnico que me dio esta respuesta se llama Hernán Darío ¨Bolillo¨ Gómez.

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EL ESTILO DE JUEGO

El estilo o concepto de juego, es la manera, la forma, en la que un equipo plasma su juego en la cancha. Existen equipos que aunque pasen los años mantienen su estilo intacto, como el Manchester United por ejemplo. Todos los estilos de juego se crean en virtud de un sistema de juego, los movimientos de los jugadores varían según los principios de juego elegidos. Atrás de un estilo de juego se encuentran los siguientes conceptos: -El sistema de juego: Es el posicionamiento de los jugadores en la cancha, según la elección del entrenador, pero que puede variar en base a los jugadores a su disposición. En otros términos, es el número de jugadores en las diferentes líneas de formación y su posición en el campo de juego, por ejemplo: 1+4+4+2, 1+4+3+3, 1+3+5+2.

-La organización del juego: Es la repartición de tareas defensivas y ofensivas, por posiciones individuales y por líneas de formación, y la relación entre ellas. Ejemplo: al lateral izquierdo se le pide que se dedique más a marcar que atacar. -El plan de juego: Es la estrategia adoptada para un partido específico -consignas colectivas e individuales-. Ejemplo: salir a presionar al rival en el último cuarto de cancha. -Los principios del juego: Este punto se refiere a los elementos tácticos, propios del juego. Determinan el sistema de juego y la organización del mismo en las fases ofensivas y defensivas. Las consignas impartidas se aplican individual y colectivamente, en función de la posición del equipo en el campo y, naturalmente, de la situación de juego.

-Maniobras individuales y colectivas: Es el movimiento del equipo en conjunto, con desplazamientos coordinados, basándose en principios ofensivos y defensivos. Dicho

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movimiento permite variar el desarrollo del juego y cambiar la organizaci贸n en el partido: cambio de 1+4+4+2 a 1+3+4+3 en la fase ofensiva. Todos los estilos de juego dependen de la cualidad de los jugadores que se tenga en el equipo. El DT debe saber analizar lo que tiene y as铆 poder explotar de la mejor manera sus virtudes e intentar tapar sus deficiencias. El mejor DT es el que sabe corregir.

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MARCA EN ZONA Existen muchos sistemas de juego en el fútbol, por ejemplo; 1+4+1+4+1, 1+4+4+2. 1+4+3+3, 1+3+4+3, 1+3+5+2. Dentro de cualquier sistema se puede aplicar la marca en zona. La marca en zona es uno de los sistemas defensivos más usados por los equipos alrededor del mundo. Si el equipo logra practicar de la mejor manera esta marcación en zona, el jugador mejorara la capacidad de percepción y anticipación. Marca en zona: Cada jugador es responsable de una zona defensiva. Tiene por misión observar y marcar al adversario que ingrese en dicha zona. Si el contrario cambia de zona, será el defensor responsable de la nueva sección quien asuma la marcación. Según la situación de juego, el defensor cuida su zona (achicando espacios o cubriendo atrás), o se ocupa directamente de su adversario (marcación estrecha al hombre). Objetivos del marcaje en zona: -

Reducir los espacios del adversario.

-

Limitar sus posibilidades de juego (pases, dribleo, remate).

-

Obligar al adversario a cometer errores.

-

Lograr una superioridad numérica en torno al balón.

-

Recuperar el balón.

Es muy importante que el jugador tenga claro los 2 tipos de zonas; Zona de anticipación y Zona presión.

Ejemplos: 1)

Marca sin balón

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2)

Marca anticipada

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3)

Marca colectiva

Para mĂ­ la marca en zona es la base del pressing.

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EL PRESSING En el fútbol sino lo quitas el balón a tu rival no tienes como hacerle daño, es por esto que el DT debe estudiar a su rival y saber de qué manera neutralizarlo. Una de las formas es con el pressing. El objetivo del pressing es obligar al rival a cometer un error para así recuperar el balón y atacar. Para lograrlo los jugadores deben estar en un muy buen estado físico, ya que se requiere de mucho desgaste. El Pressing: es el arma defensiva para agobiar o someter a presión al equipo adversario en posesión de la pelota, con la finalidad de que cometa un error. Exige a los jugadores un magnífico estado atlético, determinación (agresividad controlada) en los duelos, así como disciplina táctica. Es, asimismo, un arma psicológica que otorga confianza al equipo y siembra la incertidumbre en el adversario. Para que el pressing sea exitoso se necesita tener claro varios aspectos: 1) Todo el equipo debe estar en la zona defensiva, en superioridad numérica, en el lugar en el cual se intenta ejercer el pressing. 2) Mantener el equipo compacto, corto, en superioridad numérica, en la zona de la pelota. 3)

Orientar al rival hacia una zona favorable al pressing (ejemplos hacia las bandas).

4) Una vez ejercido el pressing (poniendo bajo presión al portador del balón), intentar recuperar el balón. 5) Limitar al rival para que no logre realizar un pase hacia atrás al líbero o al portero, el cual permitiría al rival tener salida limpia de la zona de presión. Existen 3 tipos de pressing:

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A) Pressing en el centro del campo de juego en la zona A.

B) Pressing en el ataque en la zona B.

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C) Pressing defensivo en la zona C.

Para mĂ­ el pressing es la base del contraataque.

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AL ATAQUE En el fútbol no se ataca por atacar, existen distintas maneras de evolucionar en el juego, todo depende de la cantidad de jugadores que disponga el equipo en el momento de atacar. Se pueden usar algunos estilos de ataque como; Directo, Combinativo, Contrataque. Cualquiera que sea el estilo de ataque debe ir de la mano con la posición de los jugadores en la cancha. A continuación distintas formas de atacar: -Ataque en “M”

-Ataque en “W”

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-Ataque en Punta

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-Ataque en “V”

-Ataque en “raíz cuadrada”

Ejemplos como estos se entrenan de lo simple a lo complejo, es decir de 4 contra 0, 4 contra 1, 4 contra 2, 4 contra 3, 4 contra 4, 4 contra 5, 4 contra 6. Web: www.dtpollo.com - Facebook: http://www.facebook.com/DTpollo -

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Todo ejercicio es bueno entrenarlo en superioridad y en inferioridad numĂŠrica.

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EL CAMBIO DE ORIENTACIÓN

Un término que se usa mucho es el “cambio de frente”, pero a lo que realmente se refieren es a un principio ofensivo llamado “cambio de orientación”. Yo lo llamo oxigenación, porque ayuda a salir de la presión y la marca de tu rival, le da otro aire al juego. Este principio es muy importante y hay que realizarlo con mucha efectividad, ya sea corto, mediano o largo, debido a que por ejemplo: si tu lateral derecho está conduciendo el balón, dándole salida al juego, y se le presentan 2 marcas, él debe de realizar este cambio de orientación buscando a un compañero desmarcado, si no realiza el pase de buena manera puede anticipar o interceptar la trayectoria el rival y dejar mal posicionada su defensa. Cambios de orientación: Se trata de todos los envíos largos o cortos del balón que cambian su trayectoria. Se puede hacer corto, mediano y largo, esto nos da una idea de todas las acciones variadas que se pueden efectuar. Los objetivos del cambio de orientación son: -Para romper el marcaje. -Para crear y aprovechar ángulos de tiro. -Para desorientar al adversario. -Para aprovechar espacio libres. El cambio de orientación puede ser directo o combinado. Para poder realizar un cambio de orientación directo se necesita entrenarlo mucho y de preferencia buscar que lo ejecuten jugadores dotados técnicamente.

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LOS ESPACIOS

El fútbol hoy en día es más rápido, más dinámico y más intenso, esto hace que los pequeños detalles te puedan hacer ganar 3 puntos. En todo partido de fútbol siempre se encuentra un espacio, un lugar que no se está ocupando, un sitio donde se puede empezar un ataque. Si se sabe aprovechar se transforma en un arma fundamental para atacar. Este principio ofensivo se llama “ESPACIOS LIBRES” Espacios libres: Son aquellos lugares del campo que están desiertos por abandono previo de un compañero poseedor del balón y del adversario que lo marca. Los espacios libres: -Se crean: Arrastrando al marcador contrario. -Se ocupan: Cuando entra un compañero en dicho espacio. -Se aprovechan: Recibiendo el balón del compañero que lo posee. Por ejemplo, en el Manchester United vemos a un Antonio Valencia que constantemente le da amplitud al juego, pero que sobretodo sabe crearse el espacio y lo aprovecha usando su velocidad. Para que se aproveche el espacio libre es extremadamente importante que el balón llegue de la mejor manera al compañero.

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DESDOBLAMIENTOS

Para mí el fútbol es como el ajedrez, debes tener una estrategia: saber usar tus peones, los jugadores, saber como vas a atacar y como vas a defender a tu rey, tu arco. Este principio llamado “desdoblamiento” es considerado una acción defensiva y ofensiva. -Desdoblamientos: Es ocupar el puesto del compañero que se va al ataque cuando el equipo tiene posesión del balón. Variante ofensiva: es la acción de sorpresa que realiza, por ejemplo, un defensa central que se proyecta en busca del gol. Cuando un jugador hace un desdoblamiento en ataque, la intención es sumar un jugador más y poder lograr superioridad numérica, también se busca que ingrese desmarcado para sorprender al rival. Esto suele suceder mucho con los laterales. El relevo en esta acción es clave, para no dejarle un espacio al rival. Es decir, si se desdobla un central, un volante defensivo debe pasar a ubicarse en la posición que dejó dicho central. Lo importante es tener un orden táctico en todo momento para no ser sorprendidos. Ninguna jugada sale de suerte, todo se entrena, todo se analiza, todo se planifica.

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LAS ZONAS

La línea defensiva de un equipo es la más importante, porque es la que le da forma al esquema. Es decir, lo hace un equipo corto o largo. El objetivo es que no exista mucha distancia entre líneas. En la defensa debe haber un jugador que sea el que entienda y sepa ordenar a sus compañeros, diciéndoles cuando avanzar y cuando replegar, cuando achicar y cuando agrandar. Generalmente es uno de los 2 centrales, debido a que tiene la mejor visión de la cancha. A este tipo de jugador lo denomino el “DDT” (Defensa Director Técnico). Zona 1: esta zona se utiliza cuando se perdió la posesión del balón. El “DDT” ordena un repliegue automáticamente cuando se pierde el balón.

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Zona 2: esta zona se utiliza cuando se recupera el balón. El “DDT” ordena avanzar a sus compañeros apenas se recupere la posesión.

Zona 3: esta zona se utiliza cuando se tiene a favor una jugada a balón parado o táctica fija. El “DDT” ordena a sus compañeros avanzar hasta la mitad de la cancha apenas el árbitro decrete un tiro de esquina, penal o tiro libre a favor. La cantidad de jugadores que se ubiquen en esta zona dependerá de la cantidad de delanteros que deje el contrario. Es decir, si ellos ponen 1 delantero, nosotros dejamos 2 defensas. Esto también depende del resultado del partido.

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Si la defensa tiene clara esta idea, ayudarรก a que el equipo tenga orden cuando ataca y cuando defiende.

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Todo lo antes mencionado se entrena, y mucho, para que de resultado; lo importante es dedicar mucho tiempo entrenando a la defensa para que asĂ­ los jugadores se conozcan y logren en el futuro una memoria colectiva para efectuar estos movimientos.

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EL REPLIEGUE

Otro de los principios defensivos en el fútbol es el repliegue. Así como el jugador debe saber que hacer cuando tenga o recupere el balón, también debe saber que hacer cuando lo pierde. Yo creo que en todo equipo de fútbol deben existir los denominados caudillos. Jugadores que organicen a sus compañeros línea por línea, mediante señas o con voz de mando. Esto ayuda a que el equipo sea corto, ordenado y así evitar ser sorprendidos por su rival. Digo esto porque durante un partido, las indicaciones del entrenador no son escuchadas por todos los jugadores. -Repliegue: Son los movimientos de retroceso que realizan los jugadores de un equipo que perdió la posesión del balón, en su acción atacante, para volver lo más rápido posible a ocupar posiciones defensivas. Los repliegues pueden ser individuales o colectivos. ¿Quiénes lo pueden realizar? Todos los jugadores del equipo. La línea defensiva debe ser la más atenta al momento de hacer un repliegue, debido a que son la última línea y los que tienen la mejor visión del juego, junto con el portero, cuando su equipo ataca. Existe un tipo de repliegue llamado “intensivo”. Ejemplo: la defensa a 20 metros de la línea de meta, los volantes 10 metros más adelante y los delanteros 5 metros frente a los volantes. Se termina haciendo un equipo muy corto, para tener superioridad numérica sobre el rival y así poder cortar sus circuitos de pase. Para mí el repliegue es como cuando sales de tu casa, vas al parqueo, te subes al carro y te das cuenta de que te olvidaste las llaves.

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LA MARCA Un principio defensivo del fútbol es el marcaje. La marca se puede realizar de 2 maneras: individual y colectiva. La labor clave de un DT es potenciar las capacidades de sus jugadores, en este caso, encontrar a los jugadores idóneos para cumplir con la gran responsabilidad de marcar. -Marcaje: son todas las acciones que realizan los jugadores de un equipo respecto a sus adversarios, cuando estos se encuentran en posesión del balón. Tipos de marcaje: -Hombre a hombre: el jugador elige a quien aplicarle una marca férrea. Este tipo de marcaje tiene las siguientes variantes: -Zonal: a cada jugador se lo responsabiliza de una parte del terreno de juego. Es decir, si se trata de un lateral derecho, este debe aplicar la marca al jugador contrario que invada esa zona con balón. -Mixto: el jugador que fue desbordado debe salir de su zona e invadir otra con el objetivo de recuperar el balón. -Combinado: los jugadores aplican las 2 variantes anteriores. Es decir, tres pueden hacer marca zonal y uno hombre a hombre. Lo ideal es tener jugadores mixtos, que sepan quitar y entregar de manera efectiva el balón. En el fútbol es más fácil destruir que construir, pero hay que saber como hacerlo.

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EL DESMARQUE En el fútbol existen principios ofensivos y defensivos. El desmarque se encuentra en los principios ofensivos. Para atacar, este principio se vuelve fundamental, ya que al estar en igualdad numérica los 2 equipos, el jugador que no tiene el balón es el que debe moverse buscando el espacio para poder recibir y construir una jugada. En un partido de fútbol los desmarques son constantes, si observamos a los delanteros vemos que, al recuperar su equipo el balón, están siempre buscando un espacio libre para arrastrar la marca y desacomodar a la defensa rival. -Desmarque: es escapar de la vigilancia de un adversario cuando nuestro equipo se apodera del balón. Existen 2 tipos de desmarque: 1) De apoyo: son los que se realizan en sentido lateral, hacia el compañero con el balón. 2) De ruptura: cuando se supera la posición del compañero con balón, es decir, en sentido vertical. Por ejemplo, un jugador que yo veo que sabe desmarcarse en nuestra selección es Christian Benítez. Es impresionante como mueve el ataque ecuatoriano, yo lo llamo el abrelatas de la Tricolor. El desmarque debe ser trabajado desde el fútbol base, para que el jugador se familiarice con este principio. El jugador que no tiene el balón es la guía en el ataque.

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TÁCTICA FIJA

Se lo conoce por gran parte de los hinchas como el balón parado o la pelota quieta. Esta es un arma, a la que yo llamo “sniper”, primordial para un equipo y para el DT, quien es el que tiene que trabajarla muchísimo. -Táctica fija: Son todas las acciones de un partido que tratan de aprovechar al máximo toda clase de lanzamiento a balón parado, ya sea en ataque o en defensa. ¿Pero cómo se trabaja? De 2 maneras, cuando atacas y cuando defiendes. Por ejemplo, si se tiene que defender un tiro libre o un saque de esquina, el equipo debe saber que tipo de marca usar sobre el rival y como se compone una barrera; esto sumado a la atención y ubicación del arquero. Por otra parte, si es en ataque, la base está en el desmarque. Se debe preparar la jugada, por ejemplo, si metes 5 jugadores en el área esperando un tiro libre o saque de esquina, puedes mandar a correr a los más altos de tu equipo al primer palo, así estarán arrastrando la marca, y a los demás jugadores al segundo palo; el que ejecute el tiro libre o saque de esquina deberá buscar centrar al segundo palo para sorprender. Las tácticas fijas son: 1. Saque de centro 2. Saque de meta 3. Saque de banda 4. Saque de esquina 5. Tiro libre (directo o indirecto) 6. Penal La táctica fija, si se trabaja, te soluciona partidos. No olvidemos que el 40% de los goles en el fútbol se dan por esta vía.

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LA TÁCTICA

La base de todo equipo de fútbol, yo lo llamo el trípode, consta de 3 puntos: preparación física, técnica y táctica. Juntos forman un trabajo globalizado que se ve reflejado en el campo de juego. -Táctica: Es toda evolución en defensa y ataque, que se puede realizar para sorprender y contrarrestar al equipo contrario en el transcurso del partido, estando el balón en juego. El DT debe elaborar un esquema táctico general, que se desarrolla de la siguiente manera y orden: 1)

Coordinar la línea defensiva.

2)

Coordinar la línea del centro del campo.

3)

Coordinar la delantera.

Luego de haber coordinado el trabajo línea por línea, el DT debe trabajar con el equipo, jugador por jugador, asignándoles una posición, ubicando a cada uno en un sector del campo de juego. Acto seguido se divide al equipo en 2 partes, a una se la llama organización de juego de conjunto ofensivo y a la otra parte defensivo. El objetivo es lograr un buen equilibrio entre defensa y ataque, esto sólo se consigue con tiempo de trabajo. El jugador que determina la estructura del juego es el que no tiene el balón. Agradezco a mi profesor de táctica, su nombre es Ronald Amoretti, excelente persona y maestro, quien me enseñó todos los conceptos y fundamentos del fútbol; además de trasladarnos, a mí y a mis compañeros, toda su experiencia.

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PERÚ VS ECUADOR

Perú y Ecuador viven realidades distintas, se enfrentarán un Perú apurado versus un Ecuador tranquilo, esto marca la intención que tendrán en la cancha cada uno de los equipos. A Perú solo le sirve la victoria para poder seguir luchando por el sueño de volver a un mundial luego de 33 años. Mientras que Ecuador ha logrado un colchón de puntos importante que lo ponen a solo 5 o 6 de su tercer mundial. Perú y Ecuador son equipos en los cuales prevalece el orden táctico, intentan ser cortos, juegan en bloque. Sistema y alineación probable de Perú: 1+4+4+2 Fernández – Advíncula - Zambrano - Rodríguez -Yotún - Lobatón (Retamoso) Ramírez Farfán - Vargas - Guerrero - Pizarro. Perú es el equipo que tendrá -mayor tiempo- la posesión del balón, cuando pierda el balón hará un repliegue y buscará cortarle el circuito de pases a Ecuador. Cuando recupere el balón practicará un estilo de ataque combinativo (desmarques constantes, pases cortos, buscara amplitud y desdoblamiento por las bandas para así abrir la defensa ecuatoriana). El esquema cuando pierda el balón 1+4+4+2. Cuando recupere el balón uno de los laterales se desdoblará y será un 1+3+5+2.

Sistema y alineación probable de Ecuador: 1+4+5+1 Domínguez – Paredes – Guagua (Achilier) – Erazo – Ayoví – Valencia – Castillo (Quiñónez) – Noboa (Saritama) Montero – Rojas – Benítez. Lo más probable es que Ecuador salga a esperarlo a su rival, va a presionar a Perú en la mitad de cancha, cuando no tenga el balón intentara mantener solido su bloque marcando en zona, debe cometer la menor cantidad de faltas posibles cerca de su área, ya Web: www.dtpollo.com - Facebook: http://www.facebook.com/DTpollo -

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que su rival tiene jugadores que van bien por arriba. Cuando recupere el balón practicara un estilo de ataque directo o contrataque -pases largos, amplitud, profundidad, desbordeEl esquema cuando tenga el balón 1+4+4+2 o 1+4+2+3+1 Cuando pierda el balón 1+4+5+1. Pienso que será un gran partido, muy intenso, donde lo más probable es que se defina por la táctica fija -el 40% de los goles en el fútbol son por esta vía-.

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HABILIDADES TÉCNICAS BÁSICAS

El jugador de fútbol no se hace de la noche a la mañana, es un proceso, un trabajo que inicia con mucho sacrificio y desde muy pequeños. Lo primero que se debe aprender es la técnica, desde los 5 o 6 años el niño ya puede ingresar en una escuela de fútbol. Los mecanismos de coordinación son fundamentales para aprender la técnica. Todas las funciones psicomotrices alcanzan una madurez entre los 12 y 14 años. La base de la técnica consiste en poseer una relación equilibrada entre el cuerpo y el balón. El balón está al servicio del jugador, y no viceversa. Las habilidades técnicas básicas se dividen en ofensivas y defensivas: Técnica ofensiva: Facilitar la progresión del balón hacia la meta contraria. En este caso, se habla de una maniobra o movimiento ofensivo. Las Técnicas ofensivas con balón son: - Conducción - Finta - Control orientado - Pase - Dribleo - Remate (centro, volea) - Juego de cabeza Técnica defensiva: Frenar o detener la progresión del balón, ya sea mediante un gesto -técnico- o una conducta o reacción -táctica-, con o sin recuperación de balón. La finalidad es recuperar el balón y lanzar luego un ataque contra la meta contraria. Las Técnicas defensivas son: - Carga (con el cuerpo) - Interceptación (anticipación) - Entrada - Despejar la pelota con el pie - Juego de cabeza - Desplazamiento defensivo

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La técnica para aprenderla y mejorarla requiere de muchos años de trabajo, más que la táctica, Por eso las escuelas de fútbol juegan un rol trascendental en el futuro de un jugador.

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EL 12 IDEAL Nací un 10 de abril del 87. Desde pequeño me encantó el fútbol, siempre me las ingeniaba para practicarlo. Cuando no había un balón, buscaba una pelota de tenis, una botella de plástico vacía. Cuando no había un arco, buscaba 2 piedras. No era muy dotado técnicamente pero entendía claramente el juego. Antes de ver un partido me imaginaba qué podía pasar, me gustaba encontrarle soluciones, cambios. Hace unos días me preguntaron ¿Cuál es tu 12 ideal?, desde que tengo uso de razón, esto es lo mejor que pude ver:

-11 jugadores + el DT. Le doy gracias a Dios por darme la oportunidad de vivir en estos tiempos donde -gracias a la tecnología- puedo ver de 3 a 4 partidos diarios. Seguramente muchos no concuerden con mi 12 ideal, es cuestión de gustos, de estilos, pero lo que sí es seguro, es que cada uno pensara en su 12 ideal.

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EL ÚLTIMO HOMBRE Para muchos el último hombre es el defensa central, el líbero, El jugador que queda antes de enfrentar al arquero. Yo creo que no es así. Para mí el último hombre de un equipo es el arquero porque después de él solo está la red. ¿Qué se necesita para ser arquero? - Tener una estatura mínima de 1.75 m. - Conocer su espacio, el área y la medida del arco (2.44 m de altura y 7.32 m de largo). - Asimismo, contar con Ciertos fundamentos técnicos como la posición. Se necesita, además, tener atributos, capacidades físicas y psicológicas como: - Peso, estatura, presencia - Elasticidad, flexibilidad, velocidad, equilibrio, agilidad, coordinación - Decisión, inteligencia, atención, responsabilidad, superación. Creo que el arquero es el jugador más importante de un equipo, porque es él quien le da seguridad bajo los 3 palos, el área y al momento de ordenar la defensa. El portero también goza de la mejor vista del campo. Puede transformarse en el mejor espectador dentro del campo y eso ayuda a corregir a sus compañeros. Agradezco a mi profesor José Romero Flores, por estar preparándome en la parte teórica, y en la parte práctica, abriéndome las puertas de su escuela de arqueros para capacitarme debidamente.

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2 de 12 El fútbol ecuatoriano vive su mejor década, en selección: logramos clasificar a 2 mundiales y vamos rumbo al tercero, en clubes: LDU de Quito logró ganar una copa Libertadores, una copa Sudamericana, 2 Recopas, y logró jugar la final del mundial de clubes frente al Manchester United donde perdió 1 a 0. Recuerdo cuando de pequeño le preguntaba a mi padre ¿cuándo vamos a clasificar a un mundial? y el respondía: “cuando las vacas vuelen hijo”. Y si que volaron las vacas, ya no le tenemos miedo a nadie, fuimos a jugar con Portugal y lo vencimos 3 a 2, este año vamos a jugar con Alemania y España. Todo eso sumado a la exportación de jugadores a otros países; seguramente estaremosen Brasil 2014, seguramente seguiremos exportando jugadores y nuestros clubes nos representarán mejor. Pero hay algo que le falta al fútbol ecuatoriano, y eso es Directores Técnicos; nuestra primera división tiene 12 equipos, de los cuales tan sólo 2 de esos 12 son dirigidos por ecuatorianos. 1) Club Sport Emelec: Gustavo Quinteros (Argentino-Boliviano) 2) Barcelona Sporting Club: Gustavo Costas (Argentino) 3) Liga Deportiva Universitaria: Edgardo Bauza (Argentino) 4) Sociedad Deportivo Quito: Rubén Darío Insúa (Argentino) 5) Club Deportivo El Nacional: Manuel Tomé (Español) 6) Club Deportivo Cuenca: Guillermo Rivarola (Argentino) 7) Club Social y Deportivo José Terán: Pablo Repetto (Uruguayo) 8) Club Deportivo Quevedo: Raúl Duarte (Paraguayo) 9) Club Social y Deportivo Macará: Fabián Bustos (Argentino) 10) Club Deportivo Universidad Católica: Jorge Célico (Argentino) 11) Manta Fútbol Club: Edwin Cózar (Ecuatoriano) 12) Liga Deportiva Universitaria de Loja: Paúl Vélez (Ecuatoriano) ¿Falta de capacidad o de oportunidad? En el Ecuador hacía falta una escuela de entrenadores, la F.E.F. hace unos años la inauguró y seguramente en el futuro veremos los resultados. El entrenador ecuatoriano tiene capacidad, yo creo que el problema pasa por la falta de oportunidades, los dirigentes no creen en el DT ecuatoriano, los dirigentes contratan entrenadores ecuatorianos para todas las categorías de su equipo menos para la de mayores, el momento en que el dirigente le Web: www.dtpollo.com - Facebook: http://www.facebook.com/DTpollo -

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da la oportunidad es cuando, por malos resultados, sacan al DT extranjero, ese fue el caso de Paúl Vélez, actualmente DT de LDU de Loja y mejor DT ecuatoriano, él se ganó con mucho esfuerzo el lugar donde está. Así como el dirigente cree en la selección, cree en sus jugadores, también debe creer en nuestros entrenadores. El Ecuador en el tema fútbol exporta todo menos técnicos y eso tiene que cambiar.

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¿BIOTIPO O SOMATOTIPO?

Desde muy pequeño me apasionó el fútbol, crecí escuchando a muchas personas opinar sobre este maravilloso deporte, en su mayoría periodistas, pero una de las palabras que siempre escuché cuando se referían al tipo de cuerpo de un futbolista era “Biotipo”. Por ejemplo: “el biotipo del futbolista ecuatoriano es idóneo para practicar el fútbol”. Pasó el tiempo y en una clase en la F.P.F. nos explicaron que el término adecuado es: “Somatotipo”. Diferencias: Bio = Vida, tipo de vida. Soma = Cuerpo, tipo de cuerpo. El biotipo se define como las características hereditarias comunes de las personas, por lo tanto, según estos rasgos comunes tendremos un tipo de somatotipo u otro. El concepto de somatotipo o tipo somático fue desarrollado por el psicólogo William Herbert Sheldon en la década de 1940, asociando los distintos tipos de cuerpos con unos temperamentos determinados. Existen 3 clases de somatotipos: Ectoformo: Los ectoformos suelen ser delgados con extremidades largas, igualmente su estructura ósea es delgada. Endomorfo: Los endomorfos tienen tendencia al sobrepeso, acumulan grasa con facilidad. Mesomorfo: Los mesomorfos tienden a ser musculosos y atléticos por naturaleza. A este último somatotipo es al que se refieren en el fútbol.

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EL MEJOR AMIGO

La cabeza de un equipo no es el Director Técnico, es él y su equipo de trabajo llamado cuerpo técnico. El fútbol va evolucionando con el pasar de las décadas, una de las cosas que ha cambiado es la conformación de un cuerpo técnico, en el pasado el DT elegía un equipo de 2 o 3 personas. Un cuerpo técnico estaba conformado por: 1 Director Técnico 1 Asistente Técnico 1 Preparador Físico 1 Preparador de Arqueros El club regularmente sumaba a ese cuerpo técnico de 3 a 4 integrantes: 1 Doctor 1 Psicólogo 1 Fisioterapeuta 1 Utilero Desde mi generación de entrenadores, nos han formado con la idea de que el DT incluya 1 psicólogo de su elección y confianza a su grupo de trabajo, esto debido a que el fútbol se sostiene sobre 3 patas: Técnica-Táctica, Física y Psicológica. Todo lo antes mencionado es muy importante para poder llegar al éxito en el trabajo, así como se debe saber seleccionar jugadores, también se tiene que saber seleccionar un cuerpo técnico. Todas las personas tienen un denominado “mejor amigo”, yo creo que de todo el cuerpo técnico, el mejor amigo de un DT debe ser el utilero, debido a que él puede llegar a lugares del entrenamiento, camerino y concentración, donde el DT no llega. El utilero escucha conversaciones entre jugadores, conversa con ellos, sabe lo que les gusta y no les gusta de su DT, sabe que piensan u opinan sobre la metodología de trabajo, sistema, esquema, 11 ideal, banca de suplentes, entre otros temas. Para el DT, el utilero, si se lo Web: www.dtpollo.com - Facebook: http://www.facebook.com/DTpollo -

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sabe usar, puede solucionar y prevenir cualquier malestar de uno u otro jugador. Para el DT el utilero debe ser su mejor amigo, su parlante, su filtro de comunicación. Un equipo no son 11, ni 18, ni 27, son más de 30 personas que si están unidas y comprometidas pueden lograr objetivos. Un DT puede saber mucho de táctica, técnica, preparación física, pero si no sabe manejar un grupo no servirá de nada.

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LOS MEJORES DIRECTORES TÉCNICOS

Para llegar a ser uno de los mejores tienes que amar al fútbol sobre todas las cosas, sacrificarte, capacitarte, saber escuchar, entender el juego y sobretodo, aprender de tus errores. Los siguientes genios que voy a nombrar son para mi los mejores, no sólo por todas las copas que ganaron, sino por lo que le dieron al fútbol. Alex Ferguson (Escocia)

Josep Guardiola (España)

Arsene Wenger (Francia)

José Mourinho (Portugal)

Fabio Capello (Italia)

Carlo Ancelotti (Italia)

Guus Hiddink (Holanda)

Vicente del Bosque (España)

Marcelo Bielsa (Argentina)

Luis Felipe Scolari (Brasil)

Rafa Benítez (España) Oscar Washington Tabarez (Uruguay)

Arrigo Sacchi (Italia) Luis Aragonés (España)

Louis van Gaal (Holanda) Siempre me preguntan: ¿a quién admiras?, y la verdad es que a muchos de los antes mencionados, no sólo por saber plantear su idea de como jugar al fútbol, también por la capacidad que tienen para manejar grupos tan exigentes como los que manejan o manejaron. Cuando me hacen esa pregunta, no doy un nombre en concreto, porque para admirar el trabajo de alguien debo verlo primero. Ellos debieron sacrificar muchísimas cosas para llegar a donde están y definitivamente se lo ganaron. Si tengo que admirar a alguien, admiro a los entrenadores no conocidos, a esos que arman un entrenamiento para 20 jugadores y que a la hora de entrenar sólo llegan 12, a esos que llegan a un equipo y que no tienen las condiciones para trabajar, a esos que tienen que ser preparadores físicos, doctores y psicólogos a la vez, y hasta darles para el transporte a los muchachos, a esos que tienen que invertir en conos, discos, balones, porque el equipo no tiene, a esos que rompen las escobas para hacer unas estacas, a esos que les llegan jugadores sin almorzar, a esos que lo hacen gratis, a esos yo admiro. Jonathan Mideyros (Perú) Web: www.dtpollo.com - Facebook: http://www.facebook.com/DTpollo -

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Rey Melgarejo (Perú)

Carlos Asanza (Ecuador)

Francesco Landucci (Ecuador)

Erick Almeyda (Perú)

Alex Arroyo (Ecuador)

Orlando Ruiz (Perú)

Contra todas esas y muchas más adversidades luchamos los entrenadores no conocidos, pero no hay nada que me de más satisfacción que ver a los muchachos romperse el alma en cada balón, o ver que salga en el partido una jugada que tanto nos tocó ensayar.Las cosas hay que hacerlas con amor, sigamos luchando colegas que la escalera es muy alta. Lo mejor está por venir.

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LA CANCHA Cuando al hincha se le pide describir una cancha de fútbol o terreno de juego responde, en su mayoría, lo siguiente: césped, 2 arcos, área de meta, punto penal, línea de meta y 4 banderines. Hay otros que saben las reglas de juego y la describen de la siguiente manera: la superficie puede ser césped natural o artificial, las dimensiones de un terreno de juego reglamentario pueden ser, de largo, desde 90m. hasta 120m. y de ancho, desde 45m. hasta 90m. Todo lo antes mencionado son los componentes de una cancha de fútbol, pero para un jugador y entrenador la cancha esta divida en 3 zonas: 1) Zona de Seguridad: esta zona la ocupa el arquero y los defensas. Acá, el objetivo es destruir, no arriesgar el balón y tratar de tenerlo el menor tiempo posible. Cuando se defiende, los despejes deben ser siempre a los costados. Para salir de esta zona, hay que hacerlo por las bandas. Cuando se ataca, esta última línea debe adelantarse hasta abandonar la zona de seguridad. 2) Zona de Transición: esta zona la ocupan los volantes. Acá, el objetivo es construir y tener la posesión del balón. Lo ideal es que todos los volantes logren recuperar y enseguida progresar en ataque, ya sea dándole amplitud al juego con pases largos o practicando un ataque combinativo. 3) Zona de Definición: esta zona la ocupan los delanteros. Acá, el objetivo es encontrar el espacio, desmarcarse y terminar la jugada. Si son 2 delanteros, normalmente 1 va por fuera del área y el otro por dentro. La cantidad de jugadores que se usan por zonas depende del sistema del equipo. En una charla dictada por Roberto Álamo, director de la Escuela de Entrenadores de Chile, escuché una frase que no olvidare “El fútbol ya no se juega con los pies sino con la cabeza”.

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EL ENTRENAMIENTO Para un Director Técnico de Fútbol el entrenamiento es el momento más importante que tiene, porque es donde puede mejorar la táctica y corregir errores. Una sesión de entrenamiento viene de una planificación previa. El DT debe tener claro los Objetivos Técnicos, Tácticos y Psicológicos de cada ejercicio. Por ejemplo: -7 contra 7 en un campo de juego divido en 4 partes (dimensiones cortas): el equipo que logre más goles gana. Para que el gol sea válido el equipo deberá hacer 5 pases seguidos. -2 objetivos técnicos ofensivos pueden ser pase y control. 1 objetivo técnico defensivo puede ser la interceptación. -2 objetivos tácticos ofensivos pueden ser apoyos y desmarques. 1 objetivo táctico defensivo puede ser la presión. - 1 objetivo psicológico puede ser mejorar la toma de decisiones. Dependiendo del tipo de ejercicio que se vaya a realizar varían los Objetivos. Para mí, el entrenamiento se basa en 3 aspectos: 1) Movimientos: explicación dada por el entrenador del tema a ensayar y posterior movimiento de los jugadores sobre el terreno de juego, sin balón ni oposición, para demostrar lo asimilado. 2) Evoluciones: es el pleno desarrollo del movimiento ensayado, utilizando los jugadores y el balón pero sin oposición. 3) Acciones: es la realización de los movimientos con balón y oposición, es efectuar de forma real la práctica de acuerdo con el plan trazado. Saber planificar un entrenamiento, dependiendo de las necesidades, es clave para el entendimiento entre jugadores y DT.

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EL CLÁSICO Los clásicos son partidos de pronóstico reservado, no importa quien llegue mejor, los gana el que cometa menos errores. En gran parte se definen mediante la “Táctica fija”. -Táctica Fija: Son todas las acciones de un partido que tratan de aprovechar al máximo toda clase de lanzamiento a balón parado, sea en ataque o en defensa. Es decir: tiros de esquina, tiros libres, penales. Barcelona y Emelec son equipos en los cuales prevalece el orden táctico, saben como defender cuando atacan. Ambos son equipos cortos, juegan en bloque. Me parece que el sistema que usará Barcelona mañana es 1+5+4+1 El esquema será 3 en el fondo cuando BSC tenga el balón y 5 cuando pierda el balón. El estilo de ataque que practica BSC cuando recupera el balón es el ataque directo, en este estilo prevalecen los pases largos a los espacios, transiciones defensa-ataque moderadas, busca amplitud, y cuando tienen la oportunidad Arroyo y Díaz hacen uso de los tiros de media distancia. Me parece que el sistema que usará Emelec mañana es el 1+4+2+3+1 El esquema de la última línea se basará en el desdoblamiento que tenga uno de sus laterales; cuando tenga el balón serán 3 en el fondo y cuando la pierda 4. (Bagüi será el que le de la salida a la defensa) El estilo de ataque que practica CSE cuando recupera el balón es el ataque combinativo, en este estilo prevalecen los pases cortos, desmarques constantes, desdoblamientos, desbordes y centros. El partido será de media cancha, el equipo que logre tener superioridad numérica tendrá mayor posibilidad de ganar el clásico. Los clásicos se definen por pequeños detalles. A disfrutar de nuestro partido inmortal.

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¿SISTEMA O ESQUEMA?

Durante toda mi vida he escuchado a muchos periodistas hablar sobre el sistema o esquema de un equipo, pero nunca me quedó claro cual es cual, hasta ahora que lo aprendí. La prensa en general se confunde, y esto confunde al hincha, por ejemplo unos dicen que el esquema de Ecuador es 4-4-2, otros dicen que el sistema de Aucas es 4-3-3, o cuando hay un cambio dicen: “la entrada de este jugador va a variar el esquema de juego”. Me parece justo explicarles cual es la verdadera diferencia entre cada uno de estos conceptos. En la táctica se debe diferenciar todo aquello que un equipo puede realizar cuando ataca o defiende. El sistema y el esquema se encuentran dentro de un principio básico del fútbol llamado: “Organización del juego”. -Sistema: Es la posición de los jugadores de un equipo dentro del campo de juego, antes de ponerse en movimiento el balón. -Esquema: Son los diferentes movimientos que realiza el entrenador con su equipo para un partido determinado. Elegir lo que se considera conveniente, de lo previamente ensayado, para intentar contrarrestar al contrario. Se pueden hacer muchos esquemas de la táctica para ser superior al contrario. En resumen, la diferencia es que el sistema es la posición de los jugadores antes de que inicie el partido y el esquema es el movimiento de dichos jugadores una vez iniciado el partido hasta el final.

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EJERCICIO # 1 Objetivos Técnicos: Pase, Control, Centro, Disparo. Objetivos Tácticos: Amplitud, Profundidad, Desdoblamiento, Desmarque, Cambio de orientación. Materiales: 8 balones. Explicación: Este trabajo está basado en un estilo de ataque directo, se busca ser verticales apenas se reanude el juego para intentar sorprender al rival dándole amplitud y profundidad al ataque. Primero recomiendo hacerlo 11 contra 0, luego que los jugadores tengan claro el movimiento, se le va sumando de 4 en 4 los jugadores contrarios. Es decir el ejercicio comienza en superioridad numérica (11contra0) y debe terminar en inferioridad numérica. (11contra12).

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Desarrollo: 1) El jugador 9 reanuda el juego pasándosela en diagonal al 10. 2) El 10 se la pasa al 5. 3) El 5 se la pasa al 8. 4) El 2 se desdobla al ataque. 5) El 8 hace un pase largo en busca del 2. 6) El 9 se desmarca buscando el primer palo. 7) El 11 se desdobla al ataque buscando el segundo palo, como segunda opción. 8) El 2 controla el balón y centra en busca del 9. 9) El 9 dispara al arco. Observación: Los jugadores elegidos para realizar este ejercicio deben estar dotados técnicamente para que sea efectivo.

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EJERCICIO # 2 Objetivos Técnicos: Pase, Control, Remate, Fintas. Objetivos Tácticos: Profundidad, Desdoblamiento, Desmarque, Cambio de orientación, Espacios Libres. Materiales: 5 balones, 11 chalecos rojos, 11 chalecos negros. Explicación: Este es un trabajo de táctica fija, el objetivo principal de este ejercicio es que el jugador sepa crearse el espacio a la espalda de la barrera. Para que el trabajo sea exitoso se debe realizar a un toque. Recomiendo que los primeros intentos se los realice con una marca pasiva, es decir que los jugadores que defienden solo sigan la jugada, no obstaculicen el desarrollo de la jugada. Luego de que los jugadores que atacan tengan clara la idea, el equipo que defiende debe realizar una marca activa, es decir intentar que los atacantes no logren su objetivo.

Desarrollo:

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1) El 15 simula que va a lanzar al arco pero le pasa el balón al 10. 2) El 8 se comienza a desdoblar buscando el espacio libre detrás de la barrera. 3) El 10 controla el balón y se la pasa al 6. 4) El 7 se desmarca e intenta buscar el espacio libre. 5) El 6 hace un pase en medio de los rivales buscando la espalda de la barrera. 6) El 7 arrastra la marca dejando pasar el balón para que entre el 8 y remate al arco. Observación: -El ejercicio debe ser realizado con alguna persona que haga el trabajo de un juez de línea. -El “4” y el “6” no deben quedar en posición adelantada. - El 11, 9, 13, deben desplazarse, acompañando la jugada, hacia el interior del área para aprovechar un posible rechace del arquero.

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EJERCICIO # 3 Objetivos Técnicos: Pase, Control, Remate, Conducción. Objetivos Tácticos: Amplitud, Profundidad, Repliegue, Desdoblamiento, Desmarque, Cambio de orientación. Materiales: 6 balones, 6 chalecos rojos, 4 chalecos blancos, cinta (para delimitar la cancha) Explicación: Este trabajo sirve para que el equipo se acostumbre a darle amplitud a su juego. Esto obliga a que los laterales siempre se muestren y busquen desbordar. Se recomienda realizar este ejercicio de lo simple a lo complejo, es decir 6 contra 0, luego 6 contra 1, 6 contra 2, 6 contra 3, 6 contra 4, así sucesivamente hasta quedar en inferioridad numérica el equipo que ataca. El equipo rojo debe realizar 4 pases para poder hacer el cambio de orientación a una de las 2 bandas.

Nota: El equipo que defiende no puede cruzar la línea azul.

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Desarrollo: 1) Jugador 1 le da un pase al 2. 2) Jugador 2 se la pasa al 3. 3) Jugador 3 se la pasa al 4. 4) Jugador 4 hace un cambio de orientación buscando a Jugador 5. 5) Todo el equipo rojo corre hacia el área. 6) Todo el equipo blanco hace un repliegue. 7) Jugador 5 controla, conduce y centra el balón buscando el primer palo. 8) Jugador 1, 2, 3 y 4 se meten al área en busca del centro. 9) Jugador 6 se queda fuera del área esperando algún rechazo o rebote para así poder terminar la jugada. Observación: El ejercicio se debe realizar con un juez de línea para que los jugadores se acostumbren a estar siempre habilitados y no caer en fuera de lugar.

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