3 minute read

State of the art Mediamuseum Beeld & Geluid

Het nieuwe Mediamuseum van Beeld & Geluid is het eerste museum ter wereld dat zich aanpast aan de bezoeker. Dat betekent dat je een heel eigen ervaring in het museum zal krijgen, met je eigen verhaal. Bij binnenkomst maak je in ‘Tune in’ een profiel aan met behulp van gezichtsherkenning. Hoe langer je rondloopt, kijkt en waardeert, hoe dichter je bij je eigen mediapersoonlijkheid komt. Alle informatie die je ziet, voelt als speciaal voor jou samengesteld.

De gigantische Mediareactor die met zo’n 300 meter aan schermen het hele museum doorkruist, projecteert een continue stroom aan beelden. Het museum is ingedeeld in vijf zones die de universele menselijke behoeften weerspiegelen en waarin de grote invloed van media op ons dagelijks leven goed zichtbaar is:

DELEN

Van liefdesbrief tot TikTok video - contact maken is net zo belangrijk als eten en slapen. De manier waarop we media gebruiken is fundamenteel veranderd. In de jaren twintig kon je radio gebruiken om contact te zoeken met je familie in Indië. Nu worden social media gebruikt om je hele leven te delen. Via interactieve spellen leer je hierover in deze zone.

VERKOPEN

Deze zone draait om het spel der verleiding via de media. We worden de hele dag door verleid, of dat nu op televisie, in kranten, tijdschriften of online gebeurt. Dankzij big data kunnen reclamemakers je ook steeds persoonlijker verleiden en dankzij influencers voelt het alsof je beste vriend jou een product of mening aanbeveelt. In deze zone kun je testen of en hoe jij te verleiden bent.

VERTELLEN

In de zone Vertellen maak je kennis met hoe we verhalen vertellen in media. Een visueel verhaal heeft eigenlijk een altijd herkenbare structuur. Makers zetten speciale technieken in om ons te verleiden om naar de volgende aflevering te kijken. Daarnaast kruip je zelf in de huid van filmmaker om je eigen korte film te regisseren. Licht, camera, geluid, actie!

INFORMEREN

De zone Informeren draait om nieuwsvoorziening. Nieuws verbindt jou met de wereld en met anderen. Het helpt je begrijpen wat er om je heen gebeurt. Daarbij zoeken we naar feiten, maar nieuws is niet neutraal. Voordat je een bericht ziet of leest, zijn er al allerlei keuzes gemaakt door redacteuren. In de zone Informeren ervaar je onder andere hoe nieuws wordt gemaakt en hoe je kunt bepalen of nieuws betrouwbaar is. Ook kun je zelf aan de slag gaan als verslaggever.

SPELEN

In de zone Spelen bouw je straks je eigen game, leer je hoe games worden vormgegeven en hoe spelen zich heeft ontwikkeld in de media. Ook stap je zélf de spelvloer op. Je ziet en ervaart hoe het thema spelen in ons leven is ingebouwd. Tijdens de jaren tachtig zaten mensen lachend op de bank naar een spelshow van Willem Ruis of Ron Brandsteder te kijken, terwijl we tegenwoordig op YouTube naar iemand kijken die Fortnite, Minecraft of GTA V aan het spelen is.

This article is from: