1 minute read

Thomas CORREIA���������������������������������������������������������������������������������������

JEU VIDÉO

Après avoir commencé des études d’économie et de gestion, j’ai réalisé que je voulais exprimer ma créativité au travers de mon métier. C’est pourquoi j’ai intégré Emile Cohl dans l’ambition de devenir concept artist. Je me suis spécialisé en jeu vidéo, pour acquérir les compétences nécessaires afin de réaliser un projet de jeu totalement personnel. Pour mon diplôme je réalise un jeu vidéo 3D, d’horreur/infiltration en vue subjective, inspiré de l’univers du slasher, sur le moteur de jeu Unity. Par la suite j’aimerais mettre mon regard, et les compétences que j’ai pu acquérir, au service d’une équipe dynamique et expérimenté, sur la production d’un jeu vidéo.

Advertisement

After having started studying economics and management, I realized that I wanted to express my creativity through my profession� That’s why I entered Emile Cohl with the ambition to become a concept artist� I specialized in video games, to acquire the necessary skills to realize a totally personal game project� For my diploma, I’m making a 3D video game, horror/infiltration in subjective view, inspired by the slasher universe, on the Unity game engine� Afterwards, I would like to put my vision and the skills I have acquired at the service of a dynamic and experienced team, on the production of a video game�

ArtStation : @thomas_correia Instagram : @thomas.correia.art thomas.correia@etudiants.cohl.fr

1 - Chambre froide - Removal Project 2 - Cuisine - Removal Project 3 - Cuisine 2 - Removal Project 4 - Butcher - Removal Project 1

2

This article is from: