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Jean-Baptiste COUCHE

JEU VIDÉO

Après mes études et quelques expériences professionnelles, j’ai souhaité intégrer Emile Cohl pour me spécialiser dans les métiers de la conception de jeux vidéo. Le projet de diplôme est pour moi l’occasion de réaliser un jeu narratif qui propose au joueur une expérience presque cinématographique. Passionné par l’histoire des grandes explorations marines et spatiales, j’essaye d’exprimer dans le jeu le sentiment d’abandon ressenti par les membres d’une expédition sous-marine. Pour davantage de modularité, j’aime utiliser dans mon processus de création à la fois la 3D et le dessin.

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After my studies and some professional experience, I wanted to join Emile Cohl to specialize in video game design� The diploma project is for me the opportunity to make a narrative game that offers the player an almost cinematic experience� Passionate about the history of the great marine and space explorations, I try to express in the game the feeling of abandonment felt by the members of an underwater expedition� For more modularity, I like to use both 3D and drawing in my creative process�

ArtStation : @tigerdean jb.couche@etudiants.cohl.fr

1 - Concept de décor de mon jeu de fin d’études 2, 3 - Images clé pour la cinématique de mon jeu de fin d’études 4 - Character Design d’un invocateur démoniaque 1

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