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Matthieu LAURENT ��������������������������������������������������������������������������������

JEU VIDÉO

Biberonné dans un cadre de haute montagne, J’ai obtenu une licence pro en mécanique et conception industrielle avant d’intégrer Émile Cohl. Je suis passionné de BD, films d’animation et plus particulièrement de jeu vidéo où je me suis spécialisé. Mon projet de diplôme s’articule autour d’un concept original enrobé d’humour, dans un univers fait de pâte à modeler et de maquettes. Naturellement très curieux, j’aime découvrir de nouvelles approches artistiques et de nouveaux logiciels. Ma formation me permet d’avoir une vision large de la conception artistique d’un jeu vidéo, tout en étant en mesure d’aborder le milieu d’une manière professionnelle.

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Born in a high mountain setting, I obtained a professional license in mechanics and industrial design before joining Émile Cohl� I am passionate about comics, animated movies and more particularly about video games where I specialized� My diploma project revolves around an original concept full of humor, in a universe made of modeling clay and cardboards models� Naturally very curious, I like to discover new artistic approaches and new software� My training allows me to have a broad vision of the artistic design of a video game, while being able to approach the environment in a professional manner�

Artstation : laurent_matthieu Instagram : @laumavato laurent.matthieu@etudiants.cohl.fr

1, 2 - Recherches de design de mon projet de fin d’études Duck Trails 3 - Screenshot de mon projet de fin d’études

Duck Trails 4 - Affiche de mon projet de fin d’études Duck

Trails 1

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