1 minute read

Clémentine LEMAIRE

JEU VIDÉO

Un an de prépa en section animation à l’école des Gobelins et 4 ans de dessin à Emile Cohl m’ont menée jusqu’à l’accomplissement du master Jeux Vidéo. J’y ai découvert un milieu passionnant, bouillonnant de créativité et de défis. Ce projet de fin de cursus est pour moi l’occasion de découvrir de nouvelles esthétiques, d’imaginer une direction artistique qui serait entièrement mienne, et d’améliorer mon travail de la lumière et des effets visuels. Avec ces outils, je cherche à immerger le joueur dans mon univers et ses ambiances magiques en racontant la légendaire Morgana Le Fay.

Advertisement

One preparatory year in Gobelins, Paris, in the animation section, and four years at Emile Cohl led me to the completion of my Video Game Master degree� There, I’ve discovered a thrilling environment, bursting with creativity and challenges� This final project is to me an opportunity to discover new aesthetics, imagine my very own artistic direction, and sharpen my lighting and visual effects skills� With those tools, I hope to bring the player into my universe and its magical atmospheres while telling a story about the legendary Morgana Le Fay�

ArtStation : clementin Instagram : @clementine_lmr clementine.lemaire@etudiants.cohl.fr

1 - Two souls intertwined 2 - Study of backup point asset 3 - Morgana’s magic 4 - First fragment 1

2

This article is from: