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Tristan PASTEUR����������������������������������������������������������������������������������������������
JEU VIDÉO
Après avoir travaillé ma logique et mes premières connaissances dans l’informatique et la mécanique, je quitte ce milieu scolaire classique avec un bac S option Ingénieur. Je décide ensuite de changer de cap et d’intégrer Emile Cohl où je me spécialise dans le milieu du Jeu Vidéo. Pour mon diplôme, j’adapte le Crime de l’Orient Express d’Agatha Christie dans une ambiance ultra moderne mélangée à un univers baroque vénitien. Apres mon stage chez BUF Company en tant que VFX Generalist Artist, je me suis ouvert à d’autres horizons. Je souhaite désormais me spécialiser en tant que Matte Painter, bien que je sois toujours ouvert au monde du jeu vidéo.
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After working my logic and my first skills in informatic and mecanic, I’m leaving this classic school environment with an Ingenior Baccalauréat� I choose to pursue a Master’s in Video Game at Emile Cohl School� For my personal graduation project, I adapt the Murder on the Orient Express from Agatha Christie in an ultra-modern atmosphere, blend with a Venetian Baroque universe� After my internship at BUF Company as VFX Generalist Artist, I opened myself to other horizons� Now I wish to specialise as a Matte Painter, although I am still open to the Video Game industry� ArtStation : Tristan Pasteur Instagram : @_tipew tristan.pasteur@etudiants.cohl.fr
1 - Concept d’environnement – projet personnel,
Le Crime de l’Orient Express 2 - Matte Painting - Blade Runner 2049 3 - Concept d’environnement – projet personnel,
Le Désert du Sinaï 4 - Character Design – projet personnel, Mynartis
Stillsoak 1
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