INFORMATICA JURIDICA Y HACKER Y CRAKER
EDISON ALEXIS MOLINA R.
DERECHO INFORMATICO |
2016
INFORMATICA JURIDICA Se define a la informática jurídica como la técnica que tiene por finalidad almacenar, ordenar, procesar y entregar según criterio lógico y científico, todos los datos jurídicos necesarios para documentar o proponer la solución al problema de que se trate, mediante el estudio del tratamiento automatizado de las fuentes de conocimiento jurídico y de los medios instrumentales con que se gestiona el Derecho. ORIGEN Y EVOLUCION La Informática Jurídica ha sufrido una serie de variaciones a lo largo de la evolución de la propia Informática, pero su nacimiento es demarcado en el año 1.959 en los Estados Unidos. Tuvo su comienzo cuando en los años cincuenta se desarrolla las primeras investigaciones para buscar la recuperación de documentos jurídicos en forma automatizada. De esta manera, se comienzan a utilizar las computadoras u ordenadores ya no para trabajos matemáticos, sino también para los lingüísticos. Fue en la Universidad de Pittsburg, Pennsylvania, a través del Health Law Center, donde el director llamado John Horty concibió la idea de crear un mecanismo a través del cual se pudiera tener acceso a la información legal de manera automatizada.
CONCEPTOS COMO CIENCIA Es una ciencia que estudia la utilización de aparatos o elementos físicos electrónicos, como la computadora, en el Derecho. En otras palabras, es ver, a través de la recuperación
jurídica, como también la elaboración de material lingüístico legal, instrumentos de análisis, y en general, el tratamiento de la información jurídica.
COMO FUENTE DEL DERECHO Ciencia que forma parte del ámbito informático, demostrando de esta manera que la informática es prueba de ello que ha penetrado en el campo jurídico para servirle de ayuda y servirle de fuente. Por lo tanto, la informática jurídica puede ser considerada como fuente del Derecho.
COMO DISCIPLINA Dentro de la Luz cibernética -que constituye el marco mediato entre la relación Derecho e Informática, y que la misma forma parte de la cibernética como ciencia como se refleja en esta relación entre el Derecho e Informática de las cuales se desprenden ciertas disciplinas como lo son: la Informática Jurídica, el Derecho informático, la Jurimetría, Modelística Jurídica, entre otras.
CLASIFICACIONES: INFORMATICA JURIDICA DOCUMENTAL De esta rama se desprende el análisis de la información contenida en documentos jurídicos para la formación de Bancos de datos documentales. A la documentación jurídica en los aspectos sobre el análisis, archivo, y recuperación de información contenida en la legislación, jurisprudencia, doctrina o cualquier otro documento con contenido jurídico relevante. El cual puede ser definido como el conjunto de ejecuciones realizadas para representar el contenido de un documento, de forma distinta a la original, con el fin de facilitar la consulta o la búsqueda en una etapa posterior al almacenamiento
ASPECTOS RELEVANTES PARA SU DESARROLLO Indexación: contenida en un documento fuente, mediante el descriptor o descriptores que se consideran apropiados, se identifica la información por medio de la designación de una o varias palabras claves o locuciones claves (descriptores), tomados de una lista previamente elaborada de acuerdo al tipo de información de que se trate.
Full text o Text completo: Consiste en el almacenamiento del texto integral en la computadora con el fin de recuperar la información contenida en él por cualquiera de las materias a que hace referencia. Abstract: Acto cuya información obtenida en un acta fuente, es organizada en forma lógica a través del empleo de restrictores de distancia con el fin de lograr su recuperación, así como su presentación sintética. La formación de Bancos de Datos, cuyo punto de partida pueden ser archivos mensuales sistematizados, ya sea sectorizados e integrales. La utilización de lenguajes (vocabulares) o mecanismos de recuperación de información con apoyos de instrumentos lingüísticos
INFORMATICA JURIDICA DE GESTION Se divide en 3 tipos la cuales son: Registral: esta se ocupa de todos los tipos de registros, sean públicos o privados. Se trata de facilitar a los distintos usuarios datos fehacientes en todos los registros oficiales, con rapidez y facilidad de acceso. Operacional: trata de facilitar la actuación y funcionamiento de las oficinas relacionadas con el Derecho, tanto a nivel público como privado, en las que va a permitir que la máquina lleve toda la actuación repetitiva y el control de asuntos. Decisional: es la utilización de modelos predefinidos para la adecuada solución de casos específicos y concretos, como por ejemplo: el rechazo de un recurso procesal extemporáneo.
CLASIFICACIONES SISTEMAS EXPERTOS LEGALES: son la estructuración de conocimientos especializados que, acoplados al mecanismo de inferencia, saca conclusiones a partir de la información que se le suministra en forma de preguntas o respuestas. SISTEMA DE ENSEÑANZA DEL DERECHO ASISTIDO POR COMPUTADORA: rama que tiene interacción directa con las materias de pedagogía del Derecho, Psicología educativa, lingüística y comunicación, cuya finalidad es crear sistemas de enseñanza, cuyo soporte de realización se aplica, en primera parte; en segundo lugar, las bases de
conocimiento para representar, organizar, analizar y estructurar la información jurídica; y por último, la evaluación formativa del proceso, enseñanza o aprendizaje previsto en el sistema. Clasifica el software con fines educativos en: software explícitamente instruccional; software de apoyo a la instrucción; herramientas para aprendizaje por exploración, simulación, juegos; herramientas de autoría/presentación; multimedia y Realidad Virtual.
HACKER Y CRAKER HISTORIA El término hacker deriva de la expresión 'criminal hacker' y fue creado alrededor de 1985 por contraposición al término hacker, en defensa de éstos. Si bien ambos tienen los mismos conocimientos, sólo que los crackers los utilizan en su propio beneficio, o en el supuesto beneficio de sus ideales, esté o no permitido por la ley. Hackers: Linus Torvalds ha sido el pionero de la marca Linux y el software libre que son pilares de moda informática como: IBM, Sun, HP y muchas otras compañías están entrando en la arena del software abierto como la única forma de derrotar al gigante Microsoft.
QUE ES HACKER
Es todo individuo que se dedica a programar de forma entusiasta, o sea un experto entusiasta de cualquier tipo, que considera que poner la información al alcance de todos constituye un extraordinario bien. De acuerdo a Eric Raymond el motivo principal que tienen estas personas para crear software en su tiempo libre, y después distribuirlos de manera gratuita, es el de ser reconocidos por sus iguales. El término hacker nace en la segunda mitad del siglo XX y su origen está ligado con los clubes y laboratorios del MIT. En seguridad informática este término concierne principalmente a entradas remotas no autorizadas por medio de redes de comunicación como Internet ("Black hats"). Pero también incluye a aquellos que depuran y arreglan errores en los sistemas ("White hats") y a los de moral ambigua como son los "Grey hats".
CLASIFICACION DE LOS HACKERS SOMBREROS Un término acuñado a mediados del año 2014 por un hacker de la comunidad Underground quien definió como "sobre el sombrero" a todos los profesionales vinculados con las artes Hacking. En un corto escrito, explica como a través del tiempo deben comprender y aprender todas las formas existentes de "Hackeo". Lo cual causa una doble moral, por un lado existe la ética a la cual han sido fieles y por ello prestan servicios profesionales a miles de empresas en el mundo asegurando su infraestructura, Según el escrito, están por encima del bien y del mal electrónico, lo cual concluye que solo una amplia capacidad moral auto determinada.
HACKER DE SOMBRERO BLANCO Un hacker de sombrero blanco, Penetran la seguridad del sistema, suelen trabajar para compañías en el área de seguridad informática para proteger el sistema ante cualquier alerta.
HACKER DE SOMBRERO NEGRO Por el contrario, los hackers de sombrero negro, también conocidos como "crackers" muestran sus habilidades en informática rompiendo sistemas de seguridad de computadoras, colapsando servidores, entrando a zonas restringidas, infectando redes o apoderándose de ellas, entre otras
muchas cosas utilizando sus destrezas en métodos hacking. Rompe la seguridad informática, buscando la forma de entrar a programas y obtener información o generar virus en el equipo o cuenta ingresada.
HACKER DE SOMBRERO GRIS Son aquellos que poseen un conocimiento similar al hacker de sombrero negro y con este conocimiento penetran sistemas y buscan problemas, cobrando luego por su servicio para reparar daños.
PHREAKER De phone freak ("monstruo telefónico"). Son personas con conocimientos amplios tanto en teléfonos modulares como en teléfonos móviles. La meta de los phreakers es generalmente superar retos intelectuales de complejidad creciente, relacionados con incidencias de seguridad o fallas en los sistemas telefónicos, que les permitan obtener privilegios no accesibles de forma legal.
LAMER Es un término coloquial inglés aplicado a una persona falta de habilidades técnicas, generalmente no competente en la materia, que pretende obtener beneficio del hacking sin tener los conocimientos necesarios. Su alcance se basa en a buscar y descargar programas y herramientas
de intrusión informática, cibervandalismo, propagación de software malicioso para luego ejecutarlo como simple usuario, sin preocuparse del funcionamiento interno de estos ni de los sistemas sobre los que funcionan. En muchos casos presume de conocimientos o habilidades que no posee.
NEWBIE La palabra es un anglicismo, que se traduciría como "hacker novato". Es una palabra usada en argot informático para referirse a alguien que acaba de iniciarse en el hacking y tiene poca experiencia. Algunas hipótesis sitúan la extensión de su uso a raíz de su popularidad dentro de las Fuerzas Armadas de los Estados Unidos de América, a finales del siglo XX. Otras variantes del término son Newby y newbee. El término "novato" a secas ("n00b", comúnmente escrito) se utiliza más a menudo en los juegos en línea.
CRAKER Este Término se utiliza para referirse a las personas que "rompen" algún sistema de seguridad. Los crackers pueden estar motivados por una multitud de razones, incluyendo fines de lucro, protesta, o por el desafío. Mayormente, se entiende que los crackers se dedican a la edición desautorizada de software propietario. Sin embargo, debe entenderse que si bien los ejecutables binarios son uno de los principales objetivos de estas personas, una aplicación web o cualquier otro sistema informático representan otros tipos de ataques que de igual forma pueden ser considerados actos de cracking.
VENTAJAS Y DESVENTAJAS A través de los hackers se pueden obtener muchas innovaciones en las áreas de la informática; como por ejemplo buscar soluciones a las fallas de los sistemas operativos, virus, crear programas que faciliten la utilización de la computadora, entre otras. Por otra parte, los crackers a pesar de tener gran conocimiento de la informática, por la mala utilización de los recursos, más bien conllevan al uso del software ilegal está sujeto a sanciones y penalidades, que se agravan cuando el pirata se convierte en un comercializador de software copiado ilegalmente para lucrar en beneficio propio.