Revista croma num2

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ARTÍCULOS ENTREVISTAS EMPRENDEDORES TRABAJOS DESTACADOS TIPS PUCE SANTO DOMINGO - ESCUELA DE DISEÑO

2DA EDICIÓN 2015 01

INTELECTO • Entrevista a Geovanny Verdezoto • El diseñador freelance

DISEÑO CONTEMPORÁNEO • Tendencias • Los 7 programas más usados en diseño

PROYECTOS DESTACADOS COLECCIÓN DE IDEAS


CRÉDITOS DIRECCIÓN GENERAL Cristóbal Mayorga DIRECCIÓN DE ARTE Carlos Ronquillo DISEÑO Y DIAGRAMACIÓN Bryan Maynaguez Carlos Romero FOTOGRAFÍA Y CONTENIDO

Luis Alemán Helen Alvear Ninoska Bravo Tanya Chucuyan Emilio Guerra Maybelyn Ipiales Leonardo Lalvay Eulises Monserrate Paola Morocho Darwin Pajuña Wilmer Ramírez Roberth Ramos Karen Rueda Heiner Suquisupa Yessica Toapanta Fernando Robles

COLABORACIÓN Andrea García Andrés García Fernando Mecías Pau Ricart Geovanny Verdezoto


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DOCENTES


TA S I T R A L A A T S I V E ENTR ZOTO GEOVANNY VERDE

tu 1.- ¿Cómo empezó

carrera artística?

l el profesiona iv n a a c ti ís rt Mi carrera a r en la ecidí estudia d o d n a u c l inició de Quito por e o c is c n a Fr n universidad Sa s plásticas, arrera de arte c la n e , 3 0 0 2 año ando un terminé realiz l a fin l a e d don y lancé n fotografía e t n e m e g a n man de pintura e n ió c si o xp e mi primera onsidero que c y 6 0 0 2 l e e noviembre d rtida oficial d a p e d to n u o esto fue el p oco han venid p n u í, h a e d mi carrera y s eventos. dándose otro

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de diseño s o p m a c é u q En ¿ 2.? desempeña más

arte irección de d la n e te el Actualmen e, entiendo in c ra a p ista y fotografía punto de v n u e sd e d a de diseño no ás de un tem m o n si , o fic ño, técnico grá tos para dise p e c n o c y n arias concepció na suma de v u o m o c so e lizar entiéndase un poco a uti n a d u y a e m nía, ramas que como: armo s e v la c s luso herramienta mática e inc ro c , rio b ili u q ndo balance, e y implementa o v o st e o d to para tipografía, aciones, sea lic p a s ta n ti is cine, para las d tos masivos, n e v e , fía ra g la esceno tc. tura, dibujo, e in p , fía ra g to fo


éntanos, u C ¿ , o c i t s rtista plá a o m o c carrera? ctoria e u t y a n r o t c n r a i r u nes una g edido seg e i p t da m e i u a q h s o e u que ca m q e a s b c o li a z S p e i .p 3 s ue im modelo algún tro gica, q o s ló d o i o r v f n e u c u s e n has voraz t lizarte endo

a li e actu uen sa es nada u ig o q s n s a r en o e e ñ r y tien eo a mento n o e la car s á u r o m q o ip s n p u o u q e aso l de ontem sabem tes, de ente, p e idea l arte c t n e s Bueno, m a e d ia r a ir o e t u m qu liga seg me , el te un ob de per xigente espués e d e sencilla je t e y n s d e á lo m e qu ple que es m mode era sim ba. el e tenía último a u ahora o d q a n r e u e u a d q m e cá tido o se asar rment n el sen y en es iba a p evos la e anterio e u t e e n n u m ja q li u o omp o sin n dib implica e rápid obre c pintor, u s m s r ctica a ía á z r li g p a la ma del tecnolo , actu e s t o a l d v e n . e Ahora a u ja n n im bié raba ientos, íses y por enc sido tam seguir t n a u a h r a e a otros pa conocim r p lv a e e r r r n u a ja v ió s b r ia inve rtugués rafía se o que v r Otra o g id la p o n l t b e e o a todo e f t h o e la ni a, h l com aso de tema y idioma casos e y idiom l o s s r e t o ja o n en el c o r u s le e o p b m n alg ás cost al no sa más co nvenios sionó e o o lo a c g c r e o a d poco m o , b s s ra inglé s ratos sin em e, carre ce uno r o el s cont el país, a a o d h h n s c u e del cin a d lu lg d s a a r z emo Hablo perder remune una ve to, deb tantes. , r e a r o l b p menos e a z im á e t s ticos emp e ahí es recién stoy má el artís e o s . e r d a creo qu n y a o a in e qu s, cu tenid o stro cam e teng ue he n año to creo s u q a e q h o en nue s z é e r e ie e m n p sup dicio onde ipal tro e que las con ncia, d m e a El princ y u c o n z d li ve pta e la de . de una o, ada r s e á c tema d m ntarme e e s r f d o n r ip e u a z e q e pe qu robado vez em oco la a p r t o n u o ad n es ha toc tambié n ió c ita otra lim 4 CROMA2015_01


me ros no e m ú n da e los e te que “de qu u : q lo d a o barg iva realid ”, sin em e te mot rtancia n u o a q p ñ io a im p ig t a pres acom ora e sum lum y un asta ah yectos ico es d u h ro m ic p o rr ó s u e n v c o lo c e , no es un uir y e que El tema bajando edo seg s, suced jan una ra u e t ra p d e ir rr e o u a n g m c a, a se diga a vez en estas otra cos on tan n el que s a dido cad e n s e o o re t t n p rm c u a e m un p edic tido s proy que he e dos tus o que d n el sen o g e t dulce, lo n ri o o e g t d id a n c ra e n ho ue end ponie sensació rédito a go y lo q e sido b terminas a o h h e ic e u n e u q ú u q s l q o e s e lo ue de creo ambicio y creo q rros, don do vivir d te son o e n o h u t e s a p m e s e a r u u t o ic q s , bá de an p recursos cambio me pag adie, he a a n e s s ra ó e a , ib p o am ocio que rec yectos rivilegio. p o es neg ro n p n u r o s s o e e p , s eces, , esto aplauso o dos v sionado d a p ra a b e n u ha salido q a la que me s o d ntarme ra e u fr s n e e m s de que acados? tenido t s e e d h s á ro m pe tan no de los u s a r que gus e o d r i e s p n s o e c , noc eca rsonales e a bibliot l no co p n e U s o . o t jo c m e a o s proy tu trab licitó el u ectos c t e o y s d e o r d e , l p o á m s n u rica York rande 4.- ¿C ente tinoame más g n New a e L l e o timosam o r s c ib fi la L o á r m o g o r o , r o o ro c copias bajo fot nico F bro pe s a li ú r á t y l m r e e Conside s u e n á q rim ” l dem ueda do mi p quedan o me q r que e o he a e n n a s lt d a ó s e a destaca u e d m r r q ve 8 to l ena Los rque la te el 200 ale la p anció e ecto “ n v n y fi a o r r u p io lo libro, po d p n é o u me i pr e realic superar royecto ncia m creo qu p e r o e , f rte que n r e e podido r , ia u il f O fam ANC ro como l tan vivencia otro lib PRODUB fendió y e ir 7 d n persona im r e ió s e p e reim ituac s d ó solo y erar est or má omo: s pueda p p c u s s e despeg o u io r d q y o n it r iaja ste, ece nos terr a toma os y v me par como e id a n , v a s U en algu n e a d s t e o ven iuda o m , Estad muy c te una proyect n e e u ir f Europa ib lm c a e t e r ños. es re al rica, es a varios a im trando ís n t e e n Sudamé u a q , t r o te impo conocid de gen sición s o e p n x bien re e io c e invita uitos d ñando a p en circ m o ac e tinerant CROMA2015_01 5


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ista so v e d o t n es tu pu 5.- ¿Cuál deja para ellos? es consejo l

mos No sabe . s o d a to stific que es de pla a d im a it id g n le ien portu nces r lo qu o, ento gan la o e n n v e o t a n e t n ar omo ís, va s está ivo sea abe, c s it r del pa t li e e a ñadore s s p e o is m n n d co y co ndo omo Los plicado cambia ndo c delante m u a o á c m t s o e s d a el salien todo rápido, es ramient r r n o e a t h d e a u ñ s q va ndo dise stán están el las nue y pasa o r l, o e a d s se e u p a t a n c n li a io , s ip c c s le lu is evo actua las d que los sí mismo o a e e r r d a c p y a o nd ndo el h roles trabaja mezcla que ir do ema d e s t n o in o l m m ,s e e u s n a te do o literatos olvidan jóvenes siempre ese lad , r , o o f ia e p t o d s s s e e o ló on ultim s fi cliente, metiénd vivir en ores m en todo d s o e a o t d n n r n im e a s n ia g e a c pr so s, ur estará para a ro decir ocinero ie c e u d . q s e o n , u t o d p c s e n del que unida sus proy , com endació do lo ámbito o o m t e t t n o s c ie e n e e r e d mi es nales conocim Dentro ndedor s que e r le erar profesio p e n iv m e s n e g lo y do a otros diseño a los diseño rompien ndolos e á d v s e ll a tem as, ue ad. están esquem os, es q reativid un en y ic c t s s s e a lá e d p m n paradig nuevos artista tambié no hay n a a y r ió o c , h a n o fl A e d grup allá ual hiperin integran y se a intelect s más lema la a o b h t o n r , p ie n a ya artist stán cació conocim sto a el po, e la edu e n m e ll a e l, c d a e n e s erso arte ese de su y unip nas qu con ie en el o p s s r n , á e u e p t m o is ex otro rico poniend vez de gocént or no eo y el a e p n d á o r a t o n c s p e ie ún talv ido, sam contem títulos, r a ning de son er pen a b s g a s á e h o ll m p a e as ias n d ta es en cam e no v te asoc ambició ción , es d i a s s a s o im o e n p r a e m de o, p s ca lante, video y do má ersonas ad lad alir ade a p s d r e r e e s c v d ia r s a ver o, e n va como la form cimient as vas a án co o t s n m e o a r c o s d s e . t mo teria eren buscan vigente las ma ntas, co e si. dif e r e t e u m n s li r q e a e o n e s te, ore and mo t mante apoyar diseñad de co relacion r e s t o in ip s t a en hos piez siendo Existen común en muc sde em t y e is inaron u x d E , m m r e t e l r t s o e de a visto to e que , he corriend resiones dos es o e p r a r x n je , e s n io o a c r r o t s rela grafite el ex e caso te urban r d y s a o a u r s ía m e n te log co núm echo antropo mundo un sin zclando e la o m s , s lu ión a h n le n c o u a in r c u a t la . s m s nde todo ía, ha en los forma ina do sobre stronom ic color y a d , g e a ía z f r m s a e r le tipog la fu os da a a la onsejar n c g n , e o a r e ll t a n z ía r e e s ta m mpe Me gus creativa en esa rtistas e a os. e n s e d o ú y s in u t a c resultad on en s v a e s s r o la jo u t r e e que c a imp s, m lastific umano da h ho a p c s u o p búsque m a o cuer os falt un muse er los n c e a h o pues n os inand o por disecad a term r a s p o muchísim p o r e mp los cu stro ca o d n a u en nue C rnos. destaca

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LA IMPORTANCIA DE UN ESTILO Para destacar en el campo de la ilustración uno debe buscar y trabajar su propio estilo. Las ilustraciones deben ser únicas, y se debería reconocer al autor por sus rasgos. Está claro que el cliente siempre nos impondrá limitaciones y condiciones, pero siempre deberíamos mantener un estilo personal. La búsqueda de un estilo no es algo que se hace de un día para otro. Es una búsqueda constante sobre las tendencias del sector, los ilustradores contemporáneos así como estudiar los ilustradores consagrados que rasgos y técnicas los hicieron únicos. Las redes sociales nos ayudan mucho en esta tarea. Es fácil seguir a diferentes profesionales, ver cómo trabajan e ir aprendiendo de su trabajo. Ojo!, no estamos copiando una ilustración, sino que a partir de un trabajo que nos gusta, nos parece interesante lo combinamos con nuestras habilidades y fortalezas añadiéndole el valor comunicativo que debe tener la pieza gráfica. “La clave del éxito de una ilustración está en la esencia del mensaje y en el arte para comunicarlo. Sin embargo, el medio o los materiales que se empleen para transmitir este mensaje son los que condicionarán su adecuada lectura y comprensión.”Zeegen (2013)

PAU RICART

LA ILUSTRACIÓN DEBE COMUNICAR ebemos entender la ilustración como una arte aplicada, es decir, tiene una funcionalidad; puede ser que la ilustración sirva para incrementar las ventas de un libro o complementar una noticia de un periódico. A partir de aquí podemos señalar que es más importante buscar el concepto comunicativo de la ilustración a tener un estilo “bonito” pero vacío de contenido. Comparto la idea de Zeegen, donde uno no elige la técnica sino que en cada trabajo debemos trabajar pensando en cuál es la mejor técnica para comunicar la idea. Es diferente hacer una ilustración en acuarela que con rapidografo… no comunica lo mismo, y lo debemos tener presente.

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EL DISEÑADOR

FREELANCE

Señalética realizada por la ing.Andrea García

ANDREA GARCÍA

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Las experiencias dentro del campo del diseño permiten definir nuevas estrategias propias y productivas y es allí donde nace “El perfil del diseñador Gráfico freelance” el cual es uno de los más solicitados hoy en día; son dueños de su tiempo, pareciera que mientras otros están en una oficina, estos singulares individuos realizan su trabajo desde casa y cumplen con otras actividades. Generalmente, un trabajo freelance se asocia con un profesional que tiene en cierta medida disponibilidad para administrar mejor su tiempo y trabajar en más de un proyecto, sea que lo tomen como una segunda fuente de dinero o en forma fija, este esquema implica ciertas características una de ellas y considero la más importante el trabajo estará puntual encima de la mesa o en el buzón de entrada del correo electrónico. Ser freelance no es sencillo pero es satisfactorio y estimulante si les gusta lo que hacen y les gusta trabajar. Aprendiendo a saber sacrificar algunas cosas ocasionalmente y a concentrarse realmente en otras, pueden llegar a realizar proyectos que solo les tome cierto tiempo de trabajo y el resto de tiempo emplear en otras actividades y de esta manera generar más ingresos económicos a su bolsillo. Todo es posible depende de cada uno. A la final, el mundo freelance ha llegado y está asentado. El diseñador actual debe formarse de acuerdo a un nuevo concepto, el de ser más flexible y poseer una formación integral, que entienda una serie de criterios que le permita ajustarse a los cambios del entorno, a la evolución de las empresas, a entender y comprender el concepto de la globalización. Sin lugar a duda el iniciar una nueva empresa nunca es fácil, cada año cientos de empresas deben de cerrarse, mientras que solo algunas sobreviven. Es por ello que en la actualidad la noción que uno tiene acerca de ser un experto freelance está rodeada de un cierto interés que hace ver esta como una forma de trabajo a la que todos deben de aspirar. Sin embargo existen muchas características que nos incentivan explorar este mundo una de ellas es la no estar atado a una oficina por cierto horario y ciertos días…solo haciendo una cosa y esperando un salario.


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CONCURSOS COLECCIÓN DE IDEAS 2014_02 Photoshop / Miguel Moreira de 2do nivel Cartel collage / Reconocimiento por participar a Victoria Toscano Fotografía / Victoria Toscano Caricatura / David Cedeño Ilustración / Emilio Guerra Filminuto / Eliana Carrera, Cristian Bazurto, Luis Alemán, Armando Ávila, Rodrigo Sabando Proyecto Emprendedor / Magaly Ortiz

GANADORES POR SEMESTRE 2014_02 1er / Mayra Poma 2do / Gisela Chicaiza 3ero / Wilmer Ramírez 4to / Ibis Choez 5to / Edison Bermeo y Cristina Quesada 6to / Andrea Sánchez 7mo / Jorge Loza

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RETRATO EN AEROGRAFÍA Ibis Choez

Me So did Té port as:1 Pin cnic e: lie 20 c tur a: m n a: Ae zo x8 Ac ro 0c g m rílic ra DE a fía SC RIP El CI ÓN re retra : ali t ex cé o e a s Re me pa de (A pre n fin ra p un s las erog ent al d rese a niñ ma hor rafí ació e la ntar a q ne ter as d a) la n G ma com ue co gro ia, e e c ela ráfic teria o l pr lor r y le stá e ase bor a IV é s e o ide sen sa resa n b de en co as té e en s lté u lanc esa mo y re n l u c na o me cib a co abe flo y jor í un lec llo r de pr ce ció . La oy ec rtific n de to ad . o


WORK RIGHT! (Derecho al trabajo justo) José Luis Lopez López Jose Luis

Banco de imágenes de José Luis López

DESCRIPCIÓN: Esta pieza representa a todos los trabajadores del mundo que son perseguidos, presionados, abusados en muy malas condiciones de trabajo, hasta el punto de ser literalmente quemados

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Banco de imágenes de José Luis López

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1) APERTURA DE LA EXIHIBICIÓN 5 DE DICIEMBRE 2014 - PARÍS / 2) CATALOGO IMPRESO CON LOS AFICHES SELECCIONADOS 3)EXPOSICIÓN EN ROMA 17 DE DICIEMBRE 2014 / 4) EXPOSICIÓN EN SARAJEVO 22 DE DICIEMBRE 2014

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ECUADOR TURÍSTICO

Banco de imágenes de Bryan Maynaguez

Bryan Maynaguez

DESCRIPCIÓN: El producto gráfico desarrollado representa los lugares turísticos del ecuador, enfocado a promocionar más a las regiones costa, sierra y oriente, ya que la región insular “Galápagos” poseen en esencia su reconocimiento turístico a nivel nacional e internacional. Buscando diversificar el turismo nacional de otros lugares de nuestro Ecuador.

EVENTO REALIZADO EN CALIFORNIA 1) PREMIACIÓN EN EEUU CALIFORNIA 2)PARTICIPANTES A NIVEL MUNDIAL 3)REPRESENTANTES DE IBEC ECUADOR

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PACKAGING Jorge Solarte Jose Luis Lopez

Packaging realizado para la materia de Taller de Diseño V

PASOS PARA ARMAR: -Despegar las solapas de la parte central de la caja. -Desplegué la unión de la mitad separando la caja en dos partes sin realizar ningún corte. -Pegue la unión que desplego en el segundo paso, junto con las solapas que despego en el primer paso.

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-Ubique una caja en la mitad de la caja como base y la otra mitad como tapa del cofre.

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CICLEADAS NOCTURNAS DE SANTO DOMINGO Carlos Briceño Empresa: Bkr bicycles & santo domingo adventure Título de campaña: Cicleadas nocturnas de santo domingo Tipo de campaña: Informativa y educativa

1.- Informar que estas actividades contribuyen a mejorar su salud e integran a la familia en estos tiempos tecnológicos

2.- Educar a los conductores de vehículos motorizados y ciclistas del respeto de los cilistas y de las señales de transito

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OBJETIVO DE CAMPAÑA:

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Agencia de Publicidad “El Paisa“

Andrés García

DESCRIPCIÓN BREVE Servicio de publicidad a empresas, Imagen coorporativa, publicidad interior y exterior, ilustraciones, fotografía de productos y demás. MISIÓN Fortalecer al sector empresarial con estrategias de publicidad innovadora de acuerdo al mejoramiento de su marcas y estrategias de marketing. VISIÓN

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Ser una de las principales agencias de publicidad integrales del Ecuador que se distinga por su calidad, profesionalismo, cumplimiento en los procesos asignados.


Fotógrafo Profesional

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La imagen es la protagonista de la cultura de nuestros tiempos, algunas imágenes son nuestros recortes de esto que llamamos realidad. Como fotógrafos tenemos una responsabilidad, en nuestros ojos hay una forma de ver el mundo, un instante que se congela.

Somos una Operadora de Turismo de Santo Domingos de los Tsáchilas respaldadas por un grupo de profesionales calificados en las áreas de Administración de empresas turísticas y hotelería, Marketing, Gastronomía, Ventas y Comunicación Visual, con experiencias para elaborar, operar, comercializar paquetes turísticos, tiquetes aéreos y asesoría global a empresas turísticas y hoteleras.

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Banco de imágenes de Fernando Mecias

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Somos un grupo de voluntarios en Santo Domingos de los Tsáchilas sin fines de lucro dedicados a fomentar la protección y el bienestar animal, a través de programas de educación, control de poblaciones, salud preventiva; rescate y reubicación en casos de suma urgencia.

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Fernando Mecías


Camisetas personalizadas con estampado Artesanal Helen Alvear

Técnica : acrílico de tecido sobre tela. Aplicación: el dibujo se dibuja a mano con pincel a base de acrílico para tecido sobre la camiseta. Dentro del trabajo se debe establecer y comunicar al usuario del producto los cuidados que se deben realizar para el estampado. ​

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TIPS

QUE EL DISEÑADOR INDEPENDIENTE DEBE RECORDAR

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Organízate:

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El horario:

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Trabajar de forma independiente no es cosa fácil, así que lleva una lista de todos tus proyectos, con fecha de entrega, y ponla en un lugar visible, de nada sirve tener una lista de pendientes que no tienes a la mano.

El que seas independientes no significa que no tengas un horario de trabajo como la mayoría cree, levántate temprano como cualquier empresa y trabaja en horas establecidas, esto ayuda a acelerar el trabajo y a crear un hábito sano para tus jornadas.

No te abolles:

solemos cometer el error de estar pegados al computador, mirando el monitor fijamente durante horas esperando que él mismo nos pegue la idea que estamos esperamos en la cara, en esos casos PARATE DE LA COMPUTADORA y has cualquier otra actividad, sal a la calle y respira aire fresco, el estar tanto tiempo e el computador sin producir es lo mismo que perder el tiempo, dale oxígeno a las ideas.

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No eres Superman:

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No te asustes:

Aaunque te creas el superhéroe del diseño y le hagas creer a la gente que lo eres, la verdad es que NO ERES UN SUPERHÉROE, aprende a enfocar tus conocimientos y lo que no sepas hacer, hazlo a través de personas a las que confías plenamente, ganas en tiempo, esfuerzo y tanto tu como tus clientes van a estar satisfechos.

Como en cualquier empresa, hay tiempos buenos y tiempos malos, aprovecha los malos para revisar tu metodología de trabajo, pulir tu portafolio, investigar sobre cosas nuevas, hasta puedes aprovechar para tomarte unas vacaciones si así lo crees necesario.

LINK DE ARTÍCULO https://www.pinterest.com/search/pins/?q=tips%20 dise%C3%B1o


5

GADGETS

PARA DISEÑADORES EN ESTE

2015

ste 2015 será un año lleno de lanzamientos tecnológicos para los diseñadores. Es decir, las marcas más importantes del mundo jugarán su carta bajo la manga lanzando sus dispositivos o gadgets. Conoce cuáles serán los que podrían impactar verdaderamente el mercado.

El apple watch fue el dispositivo más esperado este inicio de año, sus ventajas son infinitas.

1. Apple Watch: El reloj inteligente de Apple, mucho más caro que cualquier otro. Apple piensa que este smartwatch no solo servirá en el ámbito tecnológico, sino que planea arrasar con el mundo de la moda. Se ofrecerá con distintas correas, tamaños y materiales. 2. Pepper: Un robot humanoide, el primero en interpretar sentimientos y conocer a las personas. Está diseñado por las compañías Aldebarán y SoftBank, mide 1,2 metros de altura y pesa 28 kg. Será capaz de realizar tareas domésticas y tendrá muchos sensores que le servirán de guía y apoyo para monitorizar los movimientos.

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3. Sony SmartEyeGlass: Prometen ser mejores que las Google Glass. Se tratan de gafas inteligentes que utilizarán un cristal transparente de tres milímetros de grosor el cual integrará una pantalla monocromática verde para superponer la información en la vista general del usuario. 4. Samsung Galaxy S6: Samsung ha nombrado al proyecto que trabaja en el S6 como “Proyecto Cero”. El diseño sería totalmente innovador, distinto a los anteriores y con funciones increíbles. 5. iPhone 6 MINI: Apple vuelve a las 4 pulgadas para contentar a algunos usuarios que prefieren la simplicidad en el tamaño con la comodidad.


RECURSOS

PARA INSPIRARSE CUANDO TE FALTA LA CREATIVIDAD

corporate identity publicado por prof.robert paulmann University of applod sciences mainz

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Recursos: Manuales de estilo, Artículos Formatos: PDF/Web Link: CORPORATE IDENTITY PORTAL: MANUALES DE ESTILO

La identidad corporativa es fundamental para posicionar una marca o empresa. Antes de comenzar a trabajar en un diseño en particular, es fundamental definir los principales rasgos de dicha identidad, de modo tal, que puedas establecer la estrategia que guiará tu trabajo.

NATURAL FEELING

Recursos: Galerías de CSS(problablemente la mayor del mundo) - Idiomas: Inglés/Español - Formatos: XTHML/CSS Link:

CSS Manía: Como diseñador debes saber que de nada sirve un hermoso diseño, si gran parte de los potenciales clientes no tienen acceso al mismo, o a algunos de sus elementos. Esta es la parte más resistida y que, al mismo tiempo, más preocupa en un buen diseño.

Recursos: Galerías - Idiomas: Inglés/Español Link:

Logopond: Si te falla la inspiración a la hora de diseñar un buen logo, este recurso te será de utilidad. Logopond es una comunidad de diseñadores de logos, en la que exponen sus trabajos, para recibir comentarios y votaciones de los otros usuarios, lo que les permite perfeccionarlos y obtener nuevas ideas. LINK DE ARTÍCULO http://www.maestrosdelweb.com/recursos-parainspirarse-cuando-te-falta-la-creatividad/

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antenerse a la vanguardia en el diseño gráfico significa detectar las tendencias más temprano que nunca y usarlas para producir un trabajo totalmente moderno, contemporáneo y original, esto con el fin de ir un paso adelante y para cuando todo el mundo esté haciendo lo mismo y reproduciendo diseños, probablemente se querrá hacer nuevas cosas y descubrir o en todo casi inventar nuevas influencias. Algunos de los estilos y tendencias que se estarán viendo durante el 2015 en el diseño gráfico son el geométrico y pragmático, los cuales ya empiezan a dar sus frutos en algunos logotipos y sitios web.

1. Super-geométrica Las lineas rectas, los detalles, la perfección y la inspiración tomada por el arte chino “origami“, son algunas del as características de esta tendencia. Es importante no dejarse engañar por la aparente simplicidad, aunque, el nivel de habilidad y la atención necesaria para producir este tipo de trabajo no es para los débiles de corazón. Eso es probablemente por lo que este estilo de diseño está en tendencia.

2. A mano alzada Esta tendencia de diseño es lenta pero asegura una atracción poderosa. Es totalmente artesanal, las ilustraciones detallas y un tanto hiperrealistas o al estilo del siglo XIX, son la mejor opción para quienes gustan seriamente de llamar la atención. Después de décadas en donde la fotografía fue impulsada por el diseño y viceversa, los dibujos volverán a tener una gran demanda seria.

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TENDENCIAS 3. Técnico Este tipo de diseño se abrió camino gracias al diseño e introducción de la infografía, ya que el diseño técnico, se caracteriza por ser claro, limpio, sencillo y preciso, perfecto para el eco en nuestras ocupaciones crónicas y la falta de tiempo. Las líneas limpias y el uso reflexivo del color, son algunos de los puntos finos de la ilustración técnica.

4. Pragmático Los colores y los iconos deben ser utilizados con moderación y sólo cuando se es necesario para sugerir una acción o llamar la atención. Una tendencia creciente en el diseño digital es el pragmatismo, o mantener las cosas lo más simple y prácticas posibles. Esta es una combinación de diseño basado en la red, el enfoque de diseño minimalista y el uso inteligente de color que hace que los sitios web y aplicaciones móviles sean fáciles de usar y navegar.

5. Gráficos retro Fusiona el diseño contemporáneos con el diseño nostálgico de las viejos portadas de discos de jazz, funk y pop. Dicen que cada estilo de diseño viene de nuevo de moda de vez en cuando, y parece que este es un buen momento para revivir la obra gráfica de los años 70 y 80. En aquel entonces, el enfoque de diseño era bastante modesto, debido a razones técnicas, pero encaja perfectamente con el gusto repentino por la sencillez y el minimalismo.

LINK DE ARTÍCULO http://www.paredro.com/5-tendencias-de-disenografico-para-no-perder-de-vista-en-el-2014/


COLORES

QUE MÁS VENDEN Y ATRAEN EN PUBLICIDAD Estudios han comprobado que cada color influye psicológicamente sobre las personas al realizar una compra, el 85% de los consumidores es guiado principalmente por éste al decidir echar al carrito o no un producto. Cada campaña de publicidad es diseñada ROJO: estratégicamente para impactar al mercado Es un color que representa poder, meta a través del color que atraiga más, atracción y logra mantener la dependiendo el sexo, la edad, nivel atención del consumidor. Es socioeconómico o hasta zona geográfica. un color sensual y seductor, Los investigadores de mercado han podido es el más usado en el comprobar que el color afecta notoriamente marketing. Es utilizado los hábitos de compra en las personas. Como en productos de consumo por ejemplo, las personas impulsivas se guían como bebidas y restaurantes de por el color rojo, azul o negro, mientras que los comida rápida. que compradores que planean sus gastos se guían por el rosa y los colores claros. AZUL: Es un color que transmite calma, confianza y relaja. Es identificado por ser el color del cielo y del agua, eso lo hace más familiar. En tonos oscuros representa elegancia y éxito, y en tonos claros frescura y juventud. Se utiliza en productos tecnológicos o de higiene personal.

VERDE: Es un color que remite a la naturaleza y transmite valores ecológicos. Es un color que se utiliza para el cuidado de la salud y de las buenas intenciones. Es versátil, agradable y con onda. Es un color que por lo general siempre funciona sin error.

AMARILLO: Es un color arriesgado, llamativo y brillante. Capta fácilmente la atención del mercado infantil, más en niños que niñas, pero transmite felicidad y mucha luz. Es un color que hace destacar de la multitud.

NARANAJA: Color que se le considera como energético, se utiliza para la promoción de productos deportivos, bebidas energéticas y vitaminas. Es un color que siempre motiva a la innovación y a la juventud. Un problema con este color, es que empresas clásicas lo utilizan para dar impresiones incorrectas, perdiendo en ocasiones credibilidad.

MORADO: Es el color considerado como de la realeza, del misterio y la espiritualidad. Es un color femenino, elegante y a la vez frio y cálido. Se utiliza para promocionar productos de fantasías y que inspiran a la superación.

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LA: na BUE ro A nció A e t L , pe s a E á ? D r S sm eza CO s: cho mp u TRU e tale m S n e r O e d e T s n S am dó ían UE E fund odr por P SIG s o . e c s n sí b lo s cin to e sejil o sa a o r l c n N a e o ¿ o y c smo sp pro nad i mi tros o nta n t i s e u c i e n o o nu ae ram elec tfoli om os. Her iens os s por oc i P l m . n o plaz f e o u í t l l h r r e l e t o a res up te a cre pon con te t ado la gy pon cto a ñ r n y e e fi a f m s s r i d al ie Tó pe de os d deje sion ible n br s n e o u o f l o . . u v z i o 1 t p r lg a ismo . No s, a ro p e, h obje o gen t t m e i a o n m o b s , m un mi go clie tiva lio a jor i ara te a fec rtfo me o un p na e o o fi r m n s p e a j co má ale ba ed r su te s rga y la ue t il tra a q o c í c f n i a i o n j d S ell ne aba el muy aqu ere o fi a t tu tr p l e r o. odo u é a t m s v p i t e y e i a r t ¿Qu bje ar a ti t ue ? o s nor q o u r i e lico sg po lm tfol o te púb por ede en e u u u t t p fijo . e a o o e j l n e n a ib ev rfil Defi do, rab pos l pe s qu cer as t o to e e . c a r s s m 2 h e i u e o ly B os uál un es c n qu l? ¿ idea em C r é é i o ¿ d e a t u t s n o E e? cre ¿Q co lien os P lanc do. sea guir tu c e n plej o e a l a u e s y r m a f n m o o os, fine son s co in c iarn jo com , de per ere c i a lio s s ? g s n u o b a f o a e l q t n a tr ifer usc cio nb por si tu eb mo ra d or… er u u o o a tu a n r d r r q t e p e a p s t z nte an sas al. P eali Mue l. clie s co gen al, m person or, r e a n a d i aé d h a g a par ori eñ a im c s muc r i n a l m a d U u o. ta, jor hab am icul und licis me estr b curr m u u u t l n í r As lo a as p que jora stra ajo. r lo a se é me b y o u a : p l r t m as, isua pio oy o. labr es v pro a ímid t u p t tfoli s l r i e a o r m e mp tu p ue no s . liza ás q á sie r a m u e t s ajos n ac b ó i vale y a c r s ta st us ila sen jore odos t las p e pre e t m t ver pon los de a o l r o s ó que a s p lo

SY S O J E S CON AMIENTA HERR CREAR O I PARA ORTAFOL UN P ECTO PERF

r o clui y orgul n i und r m u jo l e m e es m ientes mpo d y d s e e ti ida s y t odo el de ti. ant e c c u t a a ue t ne ejor tivo d que l que h q e c i m t e e l d lo e a un lo no Sé s a calid rate incluir nta gente les solo ú a g c l s a se 3. a en ás e a ebería lo, l les y d u , te em e l s q a . o í m d V le m sú as da visib ntes, bién pitch. abe Pero a e ayú s o m t o e u L . ac cli . Ta vator ajos o. Así q ont seguir nte e b c e a i r y l t ilm a un el n o n f c o t ó r i c á f o tac ivo es tu p tigo recido sen n t e o e r j a c ob ep ar op t v u g t c l e r a a B , ue nt / ycto josfina 4. es q ite co e O nse -perfe d L o i d U c v / o l ÍC li e m T m o t r o R f o t r A .c pe ue bre r-un-po DEL No efie a LINK olio texto q f .40d ra-cre t r w w a po ://w as-p eño http mient u a q r r he pe CROMA2015_01 29


LOS 7 PROGRAMAS MÁS UTILIZADOS EN DISEÑO IMÁGENES DE INTERNET LINK DEL ARTICULO http://www.paredro.com/los7-programas-mas-utilizados-endiseno/

omo diseñadores y personas creativas tenemos que estar actualizados con todo los cambios tecnológicos que se están presentando en el mundo. Aprender nuevos programas de edición y creación de diseño cada día es un requisito que las grandes empresas o agencias solicitan en los diseñadores. El saber manejar los diferente programas de diseño es indispensable, además de que a ti como diseñador te ofrece la posibilidad de aumentar tu visión y técnicas de diseño. Las diferentes herramientas de diseño que ofrecen estos programas permiten reinventar los diseños, crear desde cero y que de como resultado algo que no imaginaste o mejor de lo planeado. La revista digital web designer depot, realizó un estudio a través de twitter, para saber cuales eran los programas de diseño más utilizados por el público. Entre los resultados finales se encuentran programas totalmente gratuitos y otros con precios elevados, pero fácil de conseguir. Aquí te presentamos los 7 programas más populares, ¿crees que hace falta alguno? ¿Tu cuál utilizas?: 7.- Illustrator Con un total de 46.136 usuarios, este programa es uno de los cuales deben ser base en los conocimientos de un diseñador de logotipos o vectores. 6.- Google Sketshup Con 52.534 usuarios, es una plataforma enfocada a la creación de objetos en 3D. Es gratuita 5.- ACDsee Pro Es un programa que cuenta con muchas herramientas de edición de fotografías y 65.239 usuarios la prefieren. 4.- Gimp Con 93.317 votos, esta aplicación es la equivalencia a photoshop pero gratuita. 3.- Corel Draw Es el oponente más fuerte de photoshop, durante sus inicios era la plataforma más famosa y usada.168.871 personas la siguen prefiriendo. 2.- Picasa Con 424.505 preferencias, esta plataforma para editar fotografías, no es considera como una de las mas profesionales, pero si de las más efectivas y rápidas. 1.- Photoshop Es la herramienta super estrella de todos los programas de diseño. El termino “Photoshopear”, ya es parte del lenguaje de todo los diseñadores. 495.155 la prefieren.


CUBEECRAFT Las figuras de Cubeecraft, Papercraft o Cubees son una de las manualidades que está más de moda. Las figuras de Cubeecraft son recortables que se hacen desde un patrón o modelo que se imprime y se recorta con un cutter o tijeras, que se ensambla o monta sin necesidad de pegamento. Es una evolución de las figuras recortables de toda la vida, pero ahora en vez de ser figuras planas son figuras en 3D.

!DESCÁRGATELO¡

Se pueden utilizarlos para hacer la decoración del árbol de Navidad, un portal de belén de papel o para la casa

LINK: https://goo.gl/goItBv

INSTRUCCIONES

1

Recortar todas las partes de la plantilla del cubeecraft. Tratando de no dañar las partes de la misma.

2

Recortar las lineas que marcadas con una letra del abecedario, que se encuentran en los dobleces de color negro.

3

Ahora con una regla y una llave, doblamos las partes del cubeecraft, las internas como las externas.

4

Procedemos a armar el cubeecraft doblando e insertando sus dobleces en sus respectivos orificios.

5

Unimos las partes correspondientas a la cabeza, cuerpo y pies, cabe aclarar que dependiendo del diseño de un cubeecraft el mismo puede tener varias partes.

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Este juego esta dirigido hacia todo público en general y va más alla de lo que uno esta acostumbrado a pensar.

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pon gas lími te o te a: N Pist

Este juego es un clásico. Verás un grupo de nueve cerebros, pon tú dedo en la hoja de la revista y recorre todos los cerebros utilizando únicamente 4 líneas rectas y sin levantar el dedo de la hoja.

s.

CEREBROS


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ue , l q a , n gr ad ico; co e int bilid crít ño ajar i ón flex tido Dise rab las i ac de en el al t en a, s m d u s v r fo eso d y les Vis do rati a na roc eda ion ión asa rpo u c b o s p ri r la un , se rofe ica d, a c l rro te ad s p un lida lez a s ian id lo om ca ra . e D ed ntic a C e atu aria m te itirá en os d e n licit na ión au rm ión ct s d ub u e c e e p en oy ad y p la mo ac r n m p sid dia e co orm n e do t 14, la f n e ce me n n e 20 n e ofu s ne ulti m e n r le l, o r a m id l añ íde nció un p ue ura o. l só e a l e n , q ult rn e s r ara mic n m , co tivo e c nto a l o e on ia, p adé s c isua tiga anc del i sic inc ac ore V es l av al o P ov d ad ión inv e isu pr ida iseñ ac o e ver l y v un D unic tic mo ria de om o é pro resa C ntid ita mp se rm l, e pe cia so

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