PORTAFILIO - Edison Casallas

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MI PORTAFOLIO

FOTOGRAFÍA - VÍDEO - ILUSTRACIÓN - MODELADO 3D




311-230-3171 757-9830 C.c. 1032384465 Calle 52 a sur no 24f - 20 dgcasallas22@gmail.com issuu.com/edisoncasallasvelosa



INTRODUCCIÓN Este portafolio está especialmente dedicado para quienes desean conocer mis habilidades por medio de mis trabajos realizados académicamente. Estos están enfocadas directamente en las áreas en las que me desempeño con mayor destreza, las cuales son en su mayoría la Fotografía, y el video; sin embargo, otros trabajos realizados, demuestran otras de mis habilidades, tales como la ilustración, y el modelado 3D. Cada trabajo expuesto, está acompañado de una breve descripción, que está explicada desde el punto de vista conceptual de lo que lleva al resultado final. Considero que una construcción gráfica, se basa en el equilibrio visual, manejando adecuadamente su respectiva jerárquica, la cual se puede aprovechar por medio de diferentes recursos, tales como el tamaño, la ubicación, o el color, lo cual manejandolo de manera apropiada, siempre puede lograr resultados favorables por medio de la composición para la comunicación viasual. Pienso que el diseñador logra exito en su trabajo cuando ve como su diseño como arte, cuando logra transmitir poesia visual en él, donde logra visualizar esta comunicación de manera artística que debe estar plasmada en cada uno de sus diseños.


PERFIL

Diseñador Gráfico formado en la Universidad Piloto de Colombia con énfasis en el medio audiovisual (Motion Graphics) y fortalezas en Fotografía. Me caracterizo en mi lugar de trabajo por ser tolerante y respetuoso, lo que me lleva a tener buenas relaciones laborales en un equipo de trabajo permitiendo aportar libremente mis ideas. Mi amplia capacidad de observación genera en mis diseños buena factura y buenos acabados, observando detalles que fácilmente pueden pasar desapercibidos, generando una deducción interpretativa que le agrega calidad a un proyecto, logrando así aprovechar estas habilidades para sintetizar un trabajo gráfico, generando un equilibrio visual, rescatando lo que de este predomina conceptualmente. Tengo constante interés por adquirir nuevos conocimientos y habilidades, indagando en nueva información para así continuar aportando a favor del diseño.


CONTENIDO


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INSTANTE DE LUZ Y COLOR

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DISEÑO DINÁMICO

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SENSIBILIDAD Y TRAZO

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VOLUMEN Y DISEÑO


INSTANTE DE LUZ Y COLOR “

Una buena foto compromete muchas cosas. No sólo debes capturar el momento exacto, la perspectiva, la composición y la coordinación del color también juegan un papel muy importante.


La fotografía… mezcla de color, luz y composición, que usada adecuadamente puede transmitir muchas cosas de una manera única e increíble tan solo por medio de un cuadro, generando ambientes, crear situaciones, contar historias, haciendo posible mostrar una realidad, como alterar la misma, posible de explotarla en diferentes aspectos, tan sólo con visión fotográfica y creatividad, la que permite visualizar el mundo desde puntos de vista que no son evidentes.


SPLASH / NIÑO

SPLASH / NIÑO INSTANTE DE LUZ Y COLOR FOTOGRAFÍA

Este es un trabajo académico, donde el tema para este ejercicio fue el “Splash”. Con esta técnica se busca captar el instante exacto en el que el líquido, (el cual es vinilo blanco para este caso) impacta contra el personaje, (quien es este niño de 10 años) buscando generar sensación de impacto al ver el estallido del líquido chocando contra su cuerpo. Este trabajo fue realizado en el salón de fotografía de la Universidad Piloto, donde para lograr este resultado, se ubicaron dos luces a los costados del personaje, para así siluetear tanto al niño, como la pintura. Se aprovechó el color de la pared del salón, el cual es negro para generar mejor contraste. Para poder controlar tanta pintura esparcida, este salón se cubrió con plástico, y así proteger el piso de esta pintura.

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FICHA TÉCNICA NOMBRE: CLIENTE: PÚBLICO: SOFTWARE: FORMATO: DERECHOS DE AUTOR:

Este resultado se dio tras varios intentos tratando de captar la imagen adecuada, donde se evidencie la cantidad de pintura, y al mismo tiempo que no resulte tapando la cara del personaje, para lo cual este fue el resultado final.

FECHA: TIEMPO DE DESARROLLO:

Luego de realizar la fotografía, digitalmente se hizo una adecuada limpieza a la imagen, donde se eliminaron algunos residuos de la pintura, la cual hacían ver a la fotografía un poco sucia. También se hizo un ajuste de color por medio de la herramienta CAMERA RAW de Photoshop, mejorando la calidad de esta, resaltando aún más el contraste, profundizando el color negro del fondo.

CÁMARA: MODELO DE DISPOSITIV: LONGITUD FOCAL: APERTURA FOCAL: TIEMPO DE EXPOSICIÓN:

SPLASH - NIÑO PROFESOR LUCIANO AMANTES A LA FOTOGRAFÍA ADOBE PHOTOSHOP - CAMERA RAW 2848 X 4288 UNIVERSIDAD PILOTO - CINDI PACHECHO, EVELYN OLIVERO, JAIME MARTINEZ, EDISON CASALLAS, PROFESOR LUCIANO. 14 DE NOVIEMBRE DE 2013 19 DE SEPTIEMBRE DE 2013 -26 DE SEPTIEMBRE DE 2013 NIKON CORPORATION D300S 34 22 1/200


INSTANTE DE LUZ Y COLOR

Fotografía final de splash sobre niño

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FOTOGRAFÍAS DE PROCESO

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INSTANTE DE LUZ Y COLOR

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COLORES + TEXTURA = FLOR

COLORES + TEXTURA = FLOR INSTANTE DE LUZ Y COLOR FOTOGRAFÍA

Este fue un trabajo voluntario, en el cual, en una salida, se aprovechó la oportunidad para capturar esta curiosa y hermosa flor, la cual por su textura, y sus fascinantes colores, ha llamado mi atención, sacando esta fotografía que logró destacar su belleza. Para obtener esta imagen, se aprovechó la perfecta iluminación natural que había en el momento, buscando además un ángulo perfecto, el cual destaque la vida y formas de esta planta, destacando muy bien estos colores. La distancia focal del lente, ayudó a que esta captura sea aún mejor, ya que se logró un desenfoque muy apropiado en el fondo, para así resaltar la textura y fascinantes formas de esta planta. Sin embargo, en una posproducción, se ha resaltado aún más estas características, trabajando más a fondo sus colores por medio de la herramienta Adobe Photoshop, enfocándome principalmente en colores como el lila y el verde, los cuales son los colores que predominan a través de toda la imagen.

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FICHA TÉCNICA

NOMBRE: PÚBLICO: SOFTWARE: FORMATO: DERECHOS DE AUTOR: FECHA:

CÁMARA: MODELO DE DISPOSITIVO: LONGITUD FOCAL: APERTURA FOCAL: TIEMPO DE EXPOSICIÓN:

COLORES + TEXTURA = FLOR AMANTES A LA FOTOGRAFÍA Y LA NATURALEZA ADOBE PHOTOSHOP - CAMERA RAW 2048 X 1365 - APAISADO EDISON CASALLAS 9 DE MAYO DE 2014 CANON CANON EOS REBEL T3 55 5.6 1/100


INSTANTE DE LUZ Y COLOR

Fotograf铆a final realizada a flor con postproducci贸n 17


ATARDECER / PALMERAS

ATARDECER & PALMERAS INSTANTE DE LUZ Y COLOR FOTOGRAFÍA

Esta fotografía, al igual que la anterior (la flor) fue un trabajo voluntario, en el que se pretendía sencillamente capturar el puente de Pereira. Sin embargo, noté que podía ser más que tan solo una fotografía más, a la que le apliqué un tratamiento de postproducción con la herramienta Adobe Photoshop, generando un efecto vintage al cielo y poniéndolo en contraste con las formas de las palmeras y del puente de Pereira. El resultado me fue bastante satisfactorio, ya que logré convertir una fotografía sencilla, en una fotografía artística. La herramienta digital no logró con ajustes de color eliminar toda clase de elementos que se podían ver en la ciudad, para lo que se recurrió a la herramienta de pincel de este software, pasándola por todas las partes oscuras que necesitaban ser negras en su totalidad, además tiene una leve percepción de estar torcida, para lo que también se enderezó mejorando la calidad de su acabado.

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FICHA TÉCNICA NOMBRE: PÚBLICO: SOFTWARE: FORMATO: DERECHOS DE AUTOR: FECHA: CÁMARA: MODELO DE DISPOSITIVO: LONGITUD FOCAL: APERTURA FOCAL: TIEMPO DE EXPOSICIÓN:

ATARDECER & PALMERAS MANTES A LA FOTOGRAFÍA Y LA NATURALEZA ADOBE PHOTOSHOP - CAMERA RAW 2048 × 1365 - APAISADO EDISON CASALLAS 9 DE MAYO DE 2014 CANON CANON EOS REBEL T3 18 5.6 1/200


INSTANTE DE LUZ Y COLOR

Fotograf铆a final realizada al puente de Pereira con postproducci贸n Vintage

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PERFIL DE GATO

PERFIL DE GATO INSTANTE DE LUZ Y COLOR FOTOGRAFÍA

A modo de práctica, decidí buscar un momento capturando a este pequeño animal, haciendo varios intentos para lograr una óptima obturación, consiguiendo este, que es uno de los mejores resultados que he alcanzado en cuanto a fotografía. Esta definitivamente, no es una fotografía fácil de obtener, ya que este ”gatito” no estaba posando para obtener una buena fotografía, él simplemente estaba viviendo su instante como cualquier otro. Sin embargo, en mi objetivo de quedar con un recuerdo de este tierno animal, persistí hasta dar con este resultado. De estos intentos hubo tres fotos que realmente fueron adecuados en cuanto a composición, foco, ángulo y la congelación del momento como tal, pero de estos intentos, fue la elejida una para mostrar este intento por demostrar mis habilidades. Se ha escogido porque las condiciones de luz, de foco y ángulo, fueron las más apropiadas, además de la posición del gato, donde queda exactamente de perfil y con una atenta mirada demostrando que es un animal de casa. Como ya lo había dicho en una descripción anterior, es de vital importancia la intervención digital, ya que así es como se da por terminada la fotografía, subiendo la saturación, y mejorando la composición del resultado, recortando partes que tal vez no necesariamente están aportando positivamente. 20

FICHA TÉCNICA NOMBRE: PÚBLICO: SOFTWARE: FORMATO: DERECHOS DE AUTOR: FECHA: CÁMARA: MODELO DE DISPOSITIVO: LONGITUD FOCAL: APERTURA FOCAL: TIEMPO DE EXPOSICIÓN:

PERFIL DE GATO MANTES A LA FOTOGRAFÍA Y LA NATURALEZA PHOTOSHOP - CAMERA RAW 4272 × 2848 - APAISADO EDISON CASALLAS 9 DE MAYO DE 2014 CANON CANON EOS REBEL T3 55 5.6 1/100


INSTANTE DE LUZ Y COLOR

FotografĂ­a final - gato de perfil

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PERFIL DE GATO

FotografĂ­as cercanas de anteriores intentos los cuales llevan al resultado Gato de Perfil

FotografĂ­a final sin retoque digital - Gato de Perfil

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INSTANTE DE LUZ Y COLOR

FotografĂ­as lejanas de anteriores intentos los cuales llevan al resultado Gato de Perfil

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PAISAJE FANTASÍA

PAISAJE FANTASÍA INSTANTE DE LUZ Y COLOR FOTOGRAFÍA

En las excursiones, por lo general aprovecho para tomar fotografías estando muy atento a la que me pueda generar. En este caso, este es uno de esos intentos, en el que yendo por un lugar llamado “Tierra Negra, Boyacá“ por el camino, vi este hermoso paisaje que la naturaleza ofrece, lo que me motivó a sacar mi cámara y disparar. En un principio fue un excelente logro de una secuencia de fotografías que daban una muy buena imagen. sin embargo, más adelante al observar la imagen, he notado que se puede explotar digitalmente, dándole un aspecto de fantasía, para lo que decidí trabajar enfocándome en sus colores. Resalté los contrastes, subiendo la saturación a lo largo de la imagen, sin embargo, esto no se lograba tan fácilmente, ya que por un lado se veía adecuado, pero por otro lado se estaba perdiendo otras partes de la imagen, lo que hacían que baje de calidad. Para esto fue necesario crear diferentes capas en Photoshop, adaptando adecuadamente el nivel de color y de contraste en cada parte de la imagen por separado. Para finalizar se consiguió el objetivo, el cual era a partir de una fotografía normal, sacar una imagen de fantasía, con una sensación catastrófica.

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FICHA TÉCNICA NOMBRE: PÚBLICO: SOFTWARE: FORMATO: DERECHOS DE AUTOR: FECHA: CÁMARA: MODELO DE DISPOSITIVO: LONGITUD FOCAL: APERTURA FOCAL: TIEMPO DE EXPOSICIÓN:

PAISAJE FANTASÍA MANTES A LA FOTOGRAFÍA Y LA NATURALEZA PHOTOSHOP - CAMERA RAW 736 × 353 - APAISADO EDISON CASALLAS 27 DE ENERO DE 2015 CANON CANON EOS REBEL T3 18 11 1/400


INSTANTE DE LUZ Y COLOR

Fotografía final a Tierra Negra, Boyacá - con retoque dijital

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DONUTS & CAFÉ

DONUTS & CAFÉ INSTANTE DE LUZ Y COLOR FOTOGRAFÍA

FICHA TÉCNICA

Este trabajo fue de carácter académico, en el que se estaba entendiendo la fotografía desde el punto de vista de la publicidad de producto. Para esto se ubicaron los productos (Café y donuts) sobre una mesa de acrílico blanco, la cual se podía doblar para que tanto superficie como el fondo sean del mismo color sin que haya una división que las separe. Por otro lado, se manejaron las luces, de tal manera que elimine sombras inadecuadas y que permitan ver el producto sin estas molestias visuales que generan suciedad visual, lo cual no es conveniente, para mostrar un producto alimenticio.

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NOMBRE: PÚBLICO: SOFTWARE: FORMATO: DERECHOS DE AUTOR:

DONUTS & CAFÉ - PUBLICIDAD MANTES A LA FOTOGRAFÍA Y LA NATURALEZA PHOTOSHOP - CAMERA RAW 736 × 353 - APAISADO UNIVERSIDAD PILOTO - CINDI PACHECHO, EVELYN OLIVERO, JAIME MARTINEZ, EDISON CASALLAS, PROFESOR LUCIANO FECHA: 27 DE SEPTIEMBRE DE 2013

CÁMARA: MODELO DE DISPOSITIVO: LONGITUD FOCAL: APERTURA FOCAL: TIEMPO DE EXPOSICIÓN:

NIKON CORPORATION NIKON D300S 62 11 1/125


INSTANTE DE LUZ Y COLOR

Juan Valdez ® Procafecol S.A. ® Copyright - Todos los Derechos Reservados. Juan Valdez es una marca registrada por la Federacion nacional de cafeteros de Colombia - Fondo Nacional del Cafe. Fotografía de caracter académico. No está autorizada para divulgación y distribución de la misma.

Donut y café Juan Valdéz - fotogrfía final

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CERVEZA BALTIKA

CERVEZA BALTIKA INSTANTE DE LUZ Y COLOR FOTOGRAFÍA

Al igual que la anterior fotografía, en este resultado se buscaba mostrar el producto lo suficientemente atractivo para el consumidor. Para esto la bebida necesitaba verse refrescante, y para que sea posible, lo más recomendable es dar sensación de frío, esto se debe especialmente por ser una bebida. Para conseguir que esta luzca fría y refrescante, era necesario que la botella parezca mojada, para esto, se le aplicó a la botella un aceite especial, posteriormente se le aplica agua rociada con un atomizador, de esta manera, las gotas aplicadas sobre el producto, además de permanecer sobre el producto, se hacían evidentes estas gotas de agua, logrando la sensación de frío. Cada fotografía necesita de una postproducción, en el que se corrigen pequeños detalles que hacen que la fotografía no sea en algunas oportunidades lo suficientemente limpia, sin embargo, por otro lado, digitalmente se mejora su color, resaltando lo que interesa más de cada una de ellas.

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FICHA TÉCNICA NOMBRE: PÚBLICO: SOFTWARE: FORMATO: DERECHOS DE AUTOR:

CERVEZA BALTIKA MANTES A LA FOTOGRAFÍA Y LA NATURALEZA PHOTOSHOP - CAMERA RAW 2848 × 4288 - APAISADO UNIVERSIDAD PILOTO - CINDI PACHECHO, EVELYN OLIVERO, JAIME MARTINEZ, EDISON CASALLAS, PROFESOR LUCIANO FECHA: 27 DE AGOSTO DE 2013

CÁMARA: MODELO DE DISPOSITIVO: LONGITUD FOCAL: APERTURA FOCAL: TIEMPO DE EXPOSICIÓN:

NIKON CORPORATION NIKON D300S 72 11 1/160


INSTANTE DE LUZ Y COLOR

© 2007-2015 Baltika Breweries. All rights reserved.

Fotografía final - cerveza baltika

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CERVEZA BALTIKA

FOTOGRAFÍAS DE PROCESO

Cerveza baltika con vaso 30


INSTANTE DE LUZ Y COLOR

Cervezas baltikas clara y oscura

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DISEÑO DINÁMICO “

Una obra de arte nunca se termina, solo se abandona Leonardo da Vinci


El video… te ofrece la gran libertad de comunicar de manera completa, te puedes apoyar de cualquier clase de herramientas, como el sonido, la fotografía, el movimiento, texto, formas tanto figurativas como abstractas… lo único que te puede obstruir es la creatividad, por lo contrario, cuando está presente, todo es bienvenido, con un sin fin de posibilidades para expresar ideas, así, tanto el arte como el diseño, están profundamente conectados, dejando siempre la posibilidad de conectar conocimientos de distintos roles y aspectos para transformar ideas en realidad.


PARTE DE MI

PARTE DE MI - videoclip DISEÑO DINÁMICO MOTION GRAPHICS

Parte de mi, es un proyecto el cual se trata de realizar un video clip para una canción de la banda Radio Fall. Para la realización de este video se tuvo en cuenta la letra de la canción, con el objetivo de que sea coherente con el video, para lo que se tuvo la idea de escribir una historia basada en ella. Sin embargo, se planteó la idea de crear una historia que no sea tan obvia, ya que a simple vista, la letra de la canción trata de romance, sin embargo a esta se le dió otro sentido. En un principio, se seleccionaron algunas palabras concepto de lo que expresaba esta letra, la cual identificó la palabra “agradecimiento”. Una vez identificado esto, se empezó a trabajar en la historia del videoclip. La sinopsis está basada en una niña que ha desarrollado una gran pasión por el BMX. Su padre le ha notado este interés por este deporte y decide apoyarla en esto desde muy niña. Ella, con el paso del tiempo crece siempre persiguiendo el sueño de demostrar su talento en el BMX, y uno de sus objetivos es hacer una vuelta mortal con su bicicleta. Durante la realización del video se tuvo en cuenta, no sólo mostrar esta historia, sino que también se tuvo en cuenta la banda todo el tiempo, en la que se mostraba tocando en vivo esta canción en el Skate Park, y para ambientar mejor, se contrataron algunos amantes a este deporte para que hagan sus trucos mientras que esta banda realizaba su performance.

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URL:

https://www.youtube.com/watch?v=VafPXDanm4g

FICHA TÉCNICA PRODUCTO: NOMBRE DE LA CANCIÓN CLIENTE: PÚBLICO: SOFTWARE: FORMATO DERECHOS DE AUTOR: FECHA: TIEMPO DE DESARROLLO:

VIDIDEOCLIP PARTE DE MI RADIO FALL AMANTES AL ROCK EN ESPAÑOL ADOBE AFTER EFFECTS - ADOBE PREMIERE 1920 X 1080 RADIO FALL & UNIVERSIDAD PILOTO 13 DE NOVIEMBRE DE 2014 6 DE AGOSTO - 10 DE NOVIEMBRE DE 2014


DISEÑO DINÁMICO

Capturas de pantalla de créditos del videoclip Parte de Mi - Radio Fall 35


PARTE DE MI

PERFORMANCE - RADIO FALL

Capturas de pantalla del performance del videoclip Parte de Mi - Radio Fall

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DISEÑO DINÁMICO

STORYTELLING - RADIO FALL

Capturas de pantalla de escenas de historia del videoclip Parte de Mi - Radio Fall 37


BETWEEN ACADEMY & PRACTICE INTERVIEW FRONTIS 3D

BETWEEN ACADEMY & PRACTICE INTERVIEW FRONTIS 3D DISEÑO DINÁMICO MOTION GRAPHICS

Frontis 3D es una empresa de arquitectura a la cual se prestó para un caso de estudio en el que se prestaba para demostrar este proceso. El objetivo principal del documental era demostrar en términos generales un caso de estudio, el cual consistía demostrar el cómo es posible construir una empresa a partir de estudiantes recién egresados de la academia. Frontis 3D, muestra también los avances de la empresa lo los recursos a los que tuvo que acudir para lograr con sus objetivos. Para demostrar esto en el video, se realizó en secuencia este paso de algunas tomas realizadas en la universidad Piloto, mientras que al mismo tiempo, los entrevistados iban hablando de sus procesos y su evolución, donde el profesor y arquitecto Rodrigo Velásquez se puede observar como docente de la institución, y de ahí a los estudiantes ejerciendo su trabajo aportando en la construcción de esta empresa. Este video fue realizado en inglés ya que el público objetivo era la universidad de Estados Unidos Roger Williams University, donde el arquitecto Aaron realizó una exposición explicando este caso de estudio y paso seguido mostrando este documental.

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URL:

https://www.youtube.com/watch?v=evQPezY5bOM

FICHA TÉCNICA PRODUCTO: VIDEO-DOCUMENTAL NOMBRE: BETWEEN ACADEMY & PRACTICE INTERVIEW FRONTID 3D CLIENTE: WHITEKNEE PÚBLICO: JURADOS DE ROGER WILLIAMS UNIVERSITY SOFTWARE: ADOBE AFTER EFFECTS - ADOBE PREMIERE FORMATO: 1280 X 720 DERECHOS DE AUTOR: WHITEKNEE FECHA: MAYO 11 DE 2015 TIEMPO DE DESARROLLO: MAYO 5 - MAYO 11 DE 2015


DISEÑO DINÁMICO

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MY MENTHOR

MY MENTHOR INSTANTE DE LUZ Y COLOR FOTOGRAFÍA

My Menthor es un video freelance, el cual contiene parte de videografía y parte de motion graphics. El objetivo de este video es mostrar un problema, para finalmente brindar una solución virtual por medio de una aplicación digital propuesta. Este problema es una solución tanto para el estudiante, como para el profesor, especialmente al transportarse para dar (en el caso del estudiante) o recibir (en el caso del profesor) una clase personalizada. En este video se muestra este caso por medio de una historia, la cual hace evidente el problema de una estudiante, quien necesita asesoría personalizada para sus estudios escolares. Finalmente, se muestra la solución buscando incitar al espectador a usar este producto, haciendo ver las comodidades que le puede ofrecer este innovador producto, por medio de tomas en las que tanto un estudiante como un profesor, están teniendo una clase en tiempo real, cada uno desde la comodidad de su casa, como si estuvieran escribiendo sobre la misma hoja de papel. Este trabajo fue desarrollado buscando personajes que se presten para interpretar cada papel, acomodándose a la historia a relatar. De la misma manera, también se buscó escenarios que se presten para desarrollar la historia.

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URL:

https://www.youtube.com/watch?v=NOSFyJsELeY

FICHA TÉCNICA NOMBRE: PÚBLICO: SOFTWARE: FORMATO: DERECHOS DE AUTORES:

MY MENTHOR JURADOS APPS.CO AFTER EFFECTS - ILLUSTRATOR 1280 x 720 - APAISADO EDISON CASALLAS - JOHN GONZALEZ - ALEX GONZALEZ - ENRIQUE FORERO TIEMPO DE DESARROLLO: ENERO 5 A FEBRERO DE 2015 FECHA: FEBRERO 8 DE 2015


DISEÑO DINÁMICO

Imágenes de motion graphics - muestras del problema y solución - Video MyMenthor

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MY MENTHOR

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Imagen de motion graphics - problemas de inseguridad - Video MyMenthor

Imagen de motion graphics - solución del problema - Video MyMenthor

Imagen de videografía - problemas académicas - Video MyMenthor

Imagen de videografía - posibilidades de solución para el estudiante - Video MyMenthor


DISEÑO DINÁMICO

Imágenes del equipo de trabajo videográfico - Video MyMenthor

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SENSIBILIDAD & TRAZO “

Para el artista dibujar, es descubrir. John Berger


Esta visualización de un artista, de generar una profunda fascinación quien por medio de trazos, colores y formas, transmite su visualización, enfocándose en su forma de sentir y percibir, es la distorsión que le da sentido a un mundo; por lo general no es fiel a la realidad, precisamente siendo lo que le da un valor y un sentido propio en ello, lo que logra cambiar la existencia para generar un mundo fantástico, una comunicación perfectamente distorsionada adaptada del mundo de un cerebro diferente al cerebro de los demás.


GIGANT CHEESE MOON

GIANT CHEESE MOON SENSIBILIDAD Y TRAZO ILLUSTRATION

Esta ilustración se realizó de manera voluntaria, donde se pretendía generar sensación de lo que se puede sentir al ver una cercana y gigantesca luna. Esta idea nació a partir de un sueño, en el que sentía que arriba de mi, había una luna que parecía muy cercana, tanto que parecía caer sobre la Tierra, sintiendo miedo, pero al mismo tiempo fascinación por este astro tan enorme y tan cercano. Esto me generó un interés personal por representarlo visualmente, y ya que la ilustración me brinda esta posibilidad de demostrar esta sensación, lo intenté representar así, buscando representar los colores vistos, y la grandeza de este astro. Por un lado, las proporciones de la luna, son evidentemente exageradas, lo que logra la sensación de estar muy cerca de llegar al suelo de la Tierra, por otro lado, la Tierra se ve un poco deformada, como si fuese un efecto de lente gran angular, esta distorsión se genera para lograr la ilusión de “sueño”, y finalmente la casa se incluye para que se pueda comparar la escala del astro.

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FICHA TÉCNICA NOMBRE: PÚBLICO: SOFTWARE: FORMATO: DERECHOS DE AUTORES: TIEMPO DE DESARROLLO: FECHA:

GIANT CHEESE MOON AMANTES A LA ILUSTRACIÓN Y LA FANTASÍA ILLUSTRATOR - PHOTOSHOP 4000 × 1890- APAISADO EDISON CASALLAS DICIEMBRE 10 A 17 DICIEMBRE DE 2014 DICIEMBRE 17 DE 2014


DISEÑO DINÁMICO

Ilustración de la una gigantesca luna con aspecto de queso

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GIGANT CHEESE MOON

OPCIONES SECUNDARIAS - PROCESO

Ilustraci贸n de la una gigantesca luna con aspecto de queso - exploraci贸n de proceso # 2

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DISEÑO DINÁMICO

Ilustración de la una gigantesca luna con aspecto de queso - exploración de proceso # 3

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TELEVISOR VINTAGE

TELEVISOR VINTAGE SENSIBILIDAD Y TRAZO ILLUSTRACIÓN

Este es creado a partir de un ejercicio académico, en el que destinó para llevar a cabo interactividad con la herramienta Flash. Sin embargo, el resultado fue más favorable por el lado de la ilustración, ya que logra retomar una época antigua, en la que no solo los elementos ubicados allí lo logran, sino que también los colores de este, generando un ambiente vintage, a partir de pocos elementos en la escena En términos generales, la escena es muy geométrica, donde se ve muy estructurada toda su composición. Para esto, las líneas verticales de la pared permiten que esta composición sea más notoria, lo que logra que fácilmente se perciba esta geométrica composición.

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FICHA TÉCNICA NOMBRE: PÚBLICO: SOFTWARE: FORMATO: DERECHOS DE AUTORES: FECHA:

TELEVISOR VINTAGE AMANTES A LA ILUSTRACIÓN ADOBE ILLUSTRATOR 1280 × 720- APAISADO EDISON CASALLAS OCTUBRE 02 DE 2013


DISEÑO DINÁMICO

Ilustración de cuarto con radio y televisor al estilo vintage 51


LA BAÑISTA

LA BAÑISTA SENSIBILIDAD Y TRAZO ILLUSTRACIÓN

Esta ilustración fue hecha con el objetivo de retratar el momento en el que el artista Dominique Ingres realiza esta pintura, donde dibuja a la figura de la mujer de manera similar a la forma de un violin. Gran parte de este objetivo, estaba enfocado en generar una coherencia de colores, donde todo el cuadro se ve muy homogéneo, simulando los colores del cuerpo de la modelo posando para la pintura de la bañista.

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FICHA TÉCNICA NOMBRE: PÚBLICO: SOFTWARE: FORMATO: DERECHOS DE AUTORES: FECHA:

LA BAÑISTA AMANTES A LA ILUSTRACIÓN ADOBE ILLUSTRATOR 1280 × 720- APAISADO EDISON CASALLAS OCTUBRE 02 DE 2013


DISEÑO DINÁMICO

Ilustración de representación de J. Auguste Dominique Ingres, pintando a La Gran Bañista

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LA CATRINA

LA CATRINA SENSIBILIDAD Y TRAZO ILLUSTRACIÓN

Esta Ilustración pretende representar a la Catrina, personaje mexicano que simboliza la muerte en el Día de los muertos, lo cual tiene su fecha especial en Mexico y es celebrada respectivamente, la cual es el 2 de Noviembre. Esta ilustración fue inspirada en este personaje tradicional de esta cultura, donde de manera tenebrosa, se puede observar su cara de calavera, pero de igual manera, como toda una dama, tiene su vestido formal de la época medieval, acompañado de su gran sombrero y su abanico. Los colores escogidos para esta ilustración, representan también los colores de la obscuridad, de la falta de vida, pero sin dejar perder la personalidad y tenebrosidad de este personaje mítico. La herramienta utilizada en este caso ha sido el software Adobe Illustrator, con el que se creó este personaje a partir de vectores, los cuales de manera planimétrica, trata de representar las sombras y brillos en su cuerpo, lo que generan cierta tridimensionalidad.

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FICHA TÉCNICA NOMBRE: PÚBLICO: SOFTWARE: FORMATO: DERECHOS DE AUTORES: FECHA:

LA CATRINA AMANTES A LA ILUSTRACIÓN ADOBE ILLUSTRATION 642 × 951- VERTICAL EDISON CASALLAS JUNIO 24 DE 2013


DISEÑO DINÁMICO

Ilustración de la catrina

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ANCIANA

ANCIANA SENSIBILIDAD Y TRAZO ILLUSTRACIÓN

Esta ilustración fue realizada para una ficha técnica que mostraba las características de ciertas enfermedades, donde para este caso, trataba de describir una anciana con demencia senile, la cual sufre de esta enfermedad y se pretendía que en su rostro cierta preocupación refleja este trastorno mental. Es notoria al ver su mirada que además de demostrar preocupación, demuestra una mirada perdida, sin algún objetivo aparente, como tratando de recordar algo casi imposible. Pero sin embargo continuando con su elegancia, demuestra ser una mujer de alto estrato social. Fue inspirada en la actriz Gena Rowlands, en el personaje Allie Hamilton, de la película The Notebook. Realizada con la herramienta Adobe Illustrator, esta ilustración está realizada 100% vectores, de manera plana, y así mismo se busca representar su volúmen, retratando allí algunas de sus sombras, la cual generan sensación de profundidad.

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FICHA TÉCNICA NOMBRE: PÚBLICO: SOFTWARE: FORMATO: DERECHOS DE AUTORES: FECHA:

ANCIANA AMANTES A LA ILUSTRACIÓN ADOBE ILLUSTRATOR 636 × 726 EDISON CASALLAS JULIO 17 DE 2013


DISEÑO DINÁMICO

Ilustración de anciana 57


VOLUMEN Y DISEÑO “

El arte es una mentira que nos hace darnos cuenta de la realidad. La escultura es el arte de la inteligencia. Pablo Picasso.


Una visualizaci贸n tridimensional, es una habilidad que merece ser exhibida y expuesta a otros, ya que es una cualidad que no es adquirida f谩cilmente, requiere de bastante rigurosidad y de entender el mundo real, en aspectos como, el detalle la profundidad, el volumen, el espesor.


3D PHONE

3D PHONE VOLUMEN Y DISEÑO MODELADO 3D

Este trabajo fue realizado con la herramienta Autodesk Maya, donde se pretendía conocer el manejo de vertex y Marges, manejando un nivel óptimo de modelado. Uno de los valores agregados de este modelado, es que fue uno de los primeros trabajos académicos en cuanto a el área de modelado 3D, lo que en este primer intento, se logró un gran nivel de detalle en el modelado, especialmente en las teclas, las cuales tienen esta sensación de volumen y suavidad, tal y como lo es un teléfono celular antiguo de este tipo. Por otro lado, la utilización de UV maping es muy efectiva, ya que así es como se le da la ubicación a estas letras puestas en cada uno de los botones de este celular.

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FICHA TÉCNICA NOMBRE: PÚBLICO: SOFTWARE: FORMATO: DERECHOS DE AUTOR: TIEMPO DE DESARROLLO:

3D PHONE AMANTES AL MODELADO 3D AUTODESK MAYA 1280 × 720- APAISADO EDISON CASALLAS SEPTIEMBRE 02 DE 2013 OCTUBRE 02 DE 2013 FECHA: OCTUBRE 02 DE 2013


VOLUMEN Y DISEテ前

Modelado 3D de representaciテウn de celular antiguo 61


LUXO LAMP

LUXO LAMP VOLUMEN Y DISEÑO MODELADO 3D

Este es un trabajo académico, donde la intención del proyecto era animar una lámpara similar a la Lámpara Luxo de la compañía Pixar. La intención era por medio de un ejercicio un trabajo académico aprender a manejar el software, el cual me llevó a este resultado. Para este proceso, se necesitaba de realizar una historia muy corta y sencilla, en la que sea suficiente demostrar que las herramientas aprendidas en clase fueron entendidas correctamente. Dentro de este aprendizaje, se prendió a aplicar texturas a los elementos ubicados allí, tales como aplicar brillos, texturas, color, etc, como también a iluminar un escenario, Posteriormente, se hizo una animación en la que se tenía en cuenta cosas como el impulso, la inclinación del personaje, traslación, rotación, rebote, y finalmente, una interacción con el público para hacerlo más amigable con este.

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URL:

https://www.youtube.com/watch?v=1Z7SKSvKpM8

FICHA TÉCNICA NOMBRE: PRODUCTO: CLIENTE: PÚBLICO: SOFTWARE: FORMATO: DERECHOS DE AUTOR: FECHA: TIEMPO DE DESARROLLO:

LUXO LAMP VIDEO - ANIMACIÓN ACADEMICO AMANTES A LA ANIMACIÓN 3D AUTODESK MAYA 1280 X 720 EDISON CASALLAS NOVIEMBRE 18 DE 2013 SEPTIEMBRE 25 - NOVIEMBRE 18 DE 2013


VOLUMEN Y DISEテ前

Toma cercana a Luxo Lamp

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SECUENCIA DE IMÁGENES

SECUENCIA DE IMÁGENES

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VOLUMEN Y DISEテ前

65




La fotografía vino a tiempo para liberar la pintura de toda literatura, de la anécdota, e incluso del tema. Todo el interés del arte se encuentra en el principio. Después del principio, ya viene el final. PABLO PICASSO

¡GRACIAS!


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