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DIRETO DE L.A.
Cobertura E3 2011
DA TRAZEMOS AS NOVIDADES
CONFERÊNCIA DA MICROSOFT. TODOS OS DETALHES DE:
+ MASS EFFECT 3
+ GEARS OF WAR 3
+ REMAKE DE HALO 1
+ KINECT STAR WARS + FORZA MOTORSPORT 4
Catorze anos de produção foram suficientes?
Saúde Gamer Dicas para você ficar saudável enquanto joga seu 360
E MAIS Dead Island + F.E.A.R. 3 + DiRT 3 + A evolução dos FPS + O estereótipo do herói nos games + As variações do RPG | DICAS + OPINIÃO O + ENTREVISTAS + DLCS E MUITO MAIS
DG 12639036
00036
Ezio tem novos alvos para eliminar na Antiguidade
Duke Nukem Forever
BEM ESTAR
9 772177 197005
Assassin’s Creed Revelations
REVIEW
X360 | ANO III | # 36 | R$ 11,90 | 3,90 €
PREVIEW
+ KINECT FUN LABS
ISSN 2177-1979
CONTEÚDO TUDO O QUE VOCÊ PRECISA SABER SOBRE XBOX 360
X360
SEÇÕES
06 NETWORK
13 PREVIEWS
53 REVIEWS
71 CONNECTED
Notícias e variedades
Antecipamos os próximos clássicos
Analisamos os aalançamentos
O universo da Xbox Live
ALGUNS GAMES NA REVISTA Alice: Madness Returns Assassin’s Creed Revelations Cars 2 Child of Eden Dead Island Deus Ex: Human Revolution DiRT 3 Dragon’s Dogma Duke Nukem Forever Dungeon Siege III F.E.A.R. 3 Forza 4 Gears of War 3 Halo 4 Mass Effect 3 Max Payne 3 Red Faction: Armageddon Resident Evil 4/Code Veronica Risen 2: Dark Waters Saints Row: The Third SBK 11 Shadows of the Damned Spec Ops: The Line The Elder Scrolls V: Skyrim LOTR: War in the North Transformers: Dark of the Moon
62 14 67 64 20 36 60 32 58 68 54 42 42 42 42 28 66 24 38 26 65 70 39 30 34 69
14 ASSASSIN'S CREED
REVELATIONS
Os assassinos da antiguidade têm mais um alvo.
NETWORK
MATÉRIA
48 06 NOTÍCIAS As novidades do universo Xbox PARALELO 08 MUNDO Entretenimento além do videogame 10 RETRÔ Duke Nukem 3D
SAÚDE GAMER
Jogar videogame faz bem? Desde que respeite as dicas que passamos nesta edição. Veja cada vez mais como a medicina usa os consoles como fonte de saúde.
CONNECTED
X360 64 LINK O destaque no site da X360 é L.A. Noire.
ISSO 94 BAIXE Saiba quais são os melhores DLCs disponíveis na Live.
42 ESPECIAL
E3 2011
PREVIEWS
14
ASSASSIN'S CREED REVELATIONS
Ezio segue os passo de seu mentor, Altaïr.
20 24
Dead Island
Nada de descanso na ilha de Dead Island. Zumbis estão por toda parte e você deve lutar para sair vivo do lugar.
RESIDENT EVIL 4/CODE VERONICA
Revitalização de dois jogos da série RE.
26
SAINTS ROW: THE THIRD
28
MAX PAYNE 3
30
THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM
As polêmicas e piadas por trás deste game. São Paulo é a cidade na qual Payne vai trabalhar como segurança.
A imensidão se chama Skyrim.
32
DRAGON’S DOGMA
34
THE LORD OF THE RINGS: WAR IN THE NORTH
36
A Capcom quer uma fatia entre os RPGs medievais.
Três heróis lutam no norte da Terra-Média contra as forças de Sauron.
DEUS EX: HUMAN REVOLUTION Estilo e design neste sci-fi.
38
RISEN 2: DARK WATERS
39
SPEC OPS: THE LINE
40
HORIZONTE
Será que a combinação entre RPG e piratas pode dar certo? Quer conhecer Dubai? E que tal combater em Dubai? Informações rápidas dos futuros lançamentos do Xbox 360.
REVIEWS
54
F.E.A.R. 3
Alma, o ser em forma de garota, está prestes a dar à luz um filho extremamente perigoso. Enfrente-o!
58 Duke Nukem Forever 60 DiRT 3 62 Alice: Madness Returns 64 Child of Eden 65 SBK 11 66 Red Faction: Armageddon 67 Cars 2 68 Dungeon Siege III 69 Transformers: Dark of the Moon 70 Shadows of the Damned
DEAD ISLAND
PREVIEW
SE VOCÊ ACHAVA QUE VOOS CANCELADOS, BAGAGEM PERDIDA, QUARTOS DE HOTEL SEM AR CONDICIONADO, ENVENENAMENTO POR COMIDA E CRISES DE INSOLAÇÃO FAZIAM AS FÉRIAS SE TORNAREM UM PESADELO, PENSE BEM...
K
rakowiak: “Antes de qualquer coisa, queríamos um jogo em primeira pessoa com zumbis que fosse envolvente e mais sério, que colocasse os jogadores cara a cara com os mortos-vivos.” Blazej Krakowiak, gerente de marcas internacional da Techland, resume a filosofia por trás de Dead Island. Todo mundo sabe que o agora infame trailer não representava nada de gameplay. Essa nunca foi a intenção, e suspeitamos que a Techland esteja ficando um pouco cansada de ter que falar no assunto. Só um pouco. Dead Island não terá uma trilha sonora triste de piano o tempo todo, você não vai assumir o papel de uma menininha e o jogo certamente não será de trás para frente. O que o trailer pretendia fazer era, primeiro, chamar a atenção das pessoas, o que certamente funcionou. Segundo, era representar o tom e o clima do jogo. Não é um shooter tradicional; não é para você exterminar hordas de zumbi, nem mesmo mantê-los à distância. Isso é impossível. Você precisa enfrentá-los de perto com armas improvisadas, em uma desesperada batalha pela sobrevivência. “Pense em picaretas, pranchas, cabos de vassoura, facões, martelos e muito, muito mais”, dispara Krakowiak. “As armas contundentes incluem tacos e marretas, entre outras coisas. Elas têm grande
capacidade de jogar os alvos para trás, e armas contundentes também são eficientes para quebrar ossos. Armas brancas não têm a mesma força de impacto, mas causam bastante dano. Facas ou espadas são ótimos exemplos: os jogadores podem usá-las para literalmente desarmar os inimigos.” Assim, se você está procurando por uma referência precisa do que é Dead Island em sua essência, não siga na direção de Left 4 Dead, apesar de haver similaridades óbvias entre os dois. Em vez disso, pense na série Condemned, da Monolith Productions, em especial o primeiro, Criminal Origins, que é o melhor. Há bastante confronto em Condemned, mas não parece um jogo de luta; é mais um jogo de “defenda-se”, o que era um dos principais elementos que o deixavam tão tenso e aterrorizante. As armas eram o que estivesse acessível no momento do ataque – na maioria das vezes, um cano, um machado ou um pedaço de madeira. É o estilo que a Techland está adotando em Dead Island. Suas armas e técnicas de combate são improvisadas. Assim como em Condemned, você raramente encontrará uma arma que é de fato uma arma, como uma espada ou até mesmo uma pistola. Como é de se esperar de um resort paradisíaco, armas de fogo serão muito difíceis de achar. “A história começa no Banoi Royal Palms Hotel,
Grude um pequeno explosivo a uma faca de caça e você terá uma mortífera bomba aderente... 020 | X360
TÁTICAS SANGRENTAS Uma batalha de estratégias... com zumbis?
O fato de seus inimigos serem descerebrados não significa que as estratégias de combate que você adotar também devem ser. Trata-se de um RPG, portanto você deverá sempre pensar estrategicamente quando for confrontado por um inimigo devorador de cérebros. Será preciso tomar decisões instantâneas sobre quais habilidades e armas são mais apropriadas para determinado inimigo – ou, mais provavelmente, inimigos. Enfrentar uma única criatura poderosa, por exemplo, requer paciência e timing para explorar seus pontos fracos e evitar as investidas selvagens, enquanto que sobreviver a um grupo de vários zumbis mais fracos exige que você se posicione de maneira a não ser cercado.
NOVOS NOVOSDETALHES DETALHES
SCREENSHOTS SCREENSHOTS
ENTREVISTAS TESTE TESTE ENTREVISTAS PRIMEIROPRIMEIRO
ACESSO ACESSO TOTAL TOTAL
NA Mテグ
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COBERTURA E3 2011 Microsoft garante o cardĂĄpio mais variado da E3 2011. Confira tudo que rolou na conferĂŞncia de imprensa, direto de Los Angeles.
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omo de praxe, a Microsoft realizou no último dia 6 de junho uma conferência de imprensa na E3 para revelar suas principais novidades para o Xbox 360 nos próximos meses. O evento, restrito apenas para jornalistas e executivos do mercado de games, teve duração exata de uma hora, tempo suficiente para fazer com que todos presentes no evento, ou quem assistiu à transmissão ao vivo pela internet, pudesse ficar boquiaberto com as revelações feitas pelos representantes da empresa. Mais uma vez a Microsoft foi a primeira a revelar suas novidades, porém sabiamente soube fazer sua conferência de forma que agradou até mesmo os jornalistas mais céticos com a empresa. Entre as principais novidades, tivemos a oportunidade de ver em vídeo e com maiores detalhes, títulos já aguardados, como Gears of War 3, Mass Effect 3, Forza Motorsport 4, o novo Tomb Raider e Ghost Recon Future Soldier. Porém, se o seu negócio mesmo era saber se o Kinect estava com seus dias contados ou um novo gás seria dado ao acessório mais badalado do Xbox 360, tenha fé na segunda opção. Definitivamente esta conferência da Microsoft resumiu-se em fazer do Kinect e do Xbox 360 a plataforma definitiva no que diz respeito a entretenimento digital aliado a interatividade entre humano e máquina. Não falamos apenas de jogos voltados para um público casual. Ainda que a conferência tenha reservado espaço para mostrar jogos como Kinect Sports Season 2, Kinect: Disneyland Adventure ou o divertidíssimo Sesame Street: Once Upon a Monster (game da Vila Sésamo produzido pelo mestre Tim Schafer), o destaque foi para games voltados para os jogadores hardcore que utilizarão a tecnologia do Kinect: Kinect Star Wars, o próprio Forza 4 e Mass Effect 3. Ainda no campo dos recursos oferecidos pelo acessório, ninguém menos que Kudo Tsunoda, o criador do Kinect, apresentou o Kinect Fun Labs, que já se encontra disponível na Xbox Live (gratuitamente, para nossa alegria). Outro destaque da conferência da Microsoft que merece a nossa atenção foi o anúncio da nova Dashboard do Xbox 360, agora totalmente compatível com o Kinect. Isso quer dizer que finalmente poderemos usar nosso comando de voz ou movimento para acessar não apenas uma área específica do console, mas sim toda e qualquer função de entretenimento (filmes, música, jogos etc). Tudo isso, aliado ao suporte do YouTube e do buscador Bing da Microsoft, facilmente encontraremos qualquer conteúdo instalado em nosso Xbox 360.
O QUE NOS SURPREENDEU? Halo é Halo e ponto final. Melhor que isso só ver nosso amigo Master Chief novamente no comando da situação em busca pela salvação da humanidade. Por isso Halo 4 foi nossa maior surpresa da E3 2011. Agora, se o seu negócio é diversão sem compromisso, saiba que Kinect Fun Labs também nos chamou muita atenção pelos seus recursos que vão além do simples controle de movimento com as mãos.
O QUE FALTOU? Alguns diriam que faltou a presença do mestre Hideo Kojima revelando mais detalhes de Metal Gear Solid: Rising. Porém, sem dúvida alguma a falta mais sentida mesmo foi do possível anúncio de que uma nova mídia seria criada para o Xbox 360, adicionando maior espaço no disco e resultando em jogos maiores com menor número de discos possíveis.
Acha que foi tudo? Eis que surge a principal franquia do Xbox: Halo. A série, agora nas mãos de uma nova desenvolvedora 343 Industries (a mesma que deu vida aos últimos mapas de Halo: Reach), terá dois novos títulos. O primeiro é Halo: Combat Evolved Anniversary, o tão sonhado remake do primeiro game para o primeiro Xbox, com direito a gráficos atualizados e muitos extras. Já o segundo, e maior destaque da conferência, foi a revelação de Halo 4, título que finalmente dará continuidade a trajetória épica de Master Chief. A conferência da Microsoft, em resumo, foi na medida certa. Apresentou novidades das principais franquias, bem como revelou novidades até então inimagináveis por qualquer fã da empresa. Isso tudo sem falar da tonelada de jogos produzidos pelas desenvolvedoras third parties, como Call of Duty Modern Warfare 3, Battlefield 3, FIFA 2012 e muito mais.
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