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CORSI MULTIMEDIALI Contenuti multimediali SCORM – Simulatori e Business games 3D Normative, Health and Safety, Procedure, Software, Sviluppo competenze

Factsheet Because We are what We do 100 Progetti di e-learning ogni anno Multilingue e internazionale Nei settori Industria, Finanza, Luxury, Tradotta in 19 lingue per progetti Sicurezza, Government, Università e-learning di tipo “corporate” in tutto il mondo

100.000 ore di e-learning nel 2008 Erogate ai clienti tramite la nostra piattaforma DoceboLMS e i nostri corsi multimediali

Uptime server nel 2008 Investimenti in ricerca e sviluppo Media su 12 mesi: 99.91% (monitorato 15% del fatturato annuale e certificato da Pingdom.com)

Tempo di start up progetto massimo 2 settimane


DOCEBO CONTENT CENTER: Creazione di contenuti multimediali per l'e-learning. Docebo, oltre ad offrire soluzioni e-learning incentrate sulla propria piattaforma, produce contenuti multimediali attraverso la popria divisione Docebo Content Center. I corsi-learning object Docebo, a catalogo o creati on demand per il Cliente, sono SCORM: consentono quindi il "tracciamento" dell'attività dello studente-utente e dei risultati conseguiti. Di terza generazione, contengono 3D, Web fiction e Serious games, ultima frontiera del training multimediale. I learning object di terza generazione e i Serious interactive games possiedono un'elevatissima efficacia didattica poiché mantengono alta la motivazione e la concentrazione dei fruitori. Sono pertanto ideali per la formazione aziendale, realizzando un eccellente coinvolgimento cognitivo ed emotivo.

FLUSSO PRODUTTIVO

IL CLIENTE METTERA' A DISPOSIZIONE: •

1 2

Raccolta materiale e brief con il cliente

3

Realizzazione di un prototipo da sottoporre al cliente

4

Approvazione del prototipo e inizio produzione audio

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Produzione multimediale

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Stesura, da parte dello staff Docebo, di un documento di progetto

Consegna al cliente Revisione

Manuali testuali o presentazioni powerpoint dei contenuti formativi

DOCEBO SI OCCUPERA' DI:

• •

Revisione metodologica del materiale fornito dal Cliente Storyboard e testo per produzione audio Creatività grafica Produzione audio Produzione multimediale Ottimizzazione dei learning object allo standard SCORM 1.2. o SCORM 2004 Supporto e help desk in fase di produzione Revisione dei contenuti in accordo con il Cliente

Modifiche e creazione dello "scorm package" CARATTERISTICHE PC RICHIESTE:

Consegna al cliente

• • •

Flash player 8 o superiori Casse audio o cuffie (Solo se l'oggetto prevede contenuti audio) Connessione (lan o adsl)

TELL: Formazione prescrittiva in modalità “push”. Focus alto sul task, orientamento ai contenuti ed all’efficienza di erogazione. Oggetti didattici realizzati con alta immersività 3D, test di auto-verifica ed etero-verifica, tracciabilità del percorso formativo. La soluzione ideale per lo sviluppo di skills tecnici e procedure.


La costruzione di un serious game a partire dalle basi richiede un forte investimento di tempo e di risorse. Docebo ottimizza la produzione industrializzando alcuni processi (Es. movimenti del corpo nei personaggi 3D, espressioni del viso, costruzione e arredamento degli ambienti) o alcune funzioni fondamentali. Le parti che compongono il gioco sono spesso realizzate per essere riutilizzate. Il valore aggiunto offerto da Docebo consiste nella cura dei particolari e nella costruzione dei contenuti.

EVOLUZIONE DEGLI OGGETTI DIDATTICI NEL TEMPO

INTERACT: I contenuti formativi vengono erogati attraverso un alto coinvolgimento sul compito e sull’intensa interazione docente/discente e partecipante/sistema, nonchÊ tra i partecipanti stessi. Business Games, simulazioni, serious games. Sofisticati percorsi che si sviluppano nel tempo, virtualizzando le attività aziendali del quotidiano e rappresentandone lo scenario nel medio e lungo periodo.


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