Artbook

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CONTENIDO Personajes...........02 Enemigos............09 Escenarios..........14 Niveles............30 Portadas.........36

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PERSONAJES

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ROBOT 1 - ROBOT NORMAL

Arte Final Robot Normal

Boceto del Robot Normal Idea inicial de como sería el diseño del primer robot, no se modifico su forma para el diseño del arte final.

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ROBOTS VS ALIENS - Personajes

El Robot Normal es el Robot básico, que solo puede disparar, con él empiezas el primer nivel.


ROBOT 2 - ROBOT Lanzallamas

Arte final Robot Lanzallamas

Boceto Robot Lanzallamas Para el diseño final, se cambiaron ciertos aspectos como su apariencia tratando de que tenga el mismo es lo que el primer robot, quedando con una forma mucho más definida.

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ROBOTS VS ALIENS - Personajes

El Robot Lanzallamas, posee un ataque especial, donde lanza fuego con su puño izquierdo, ene la posibilidad de usar este poder para ver en la oscuridad.


ROBOT 3 - ROBOT BOLITA

Arte final Robot Bolita

Boceto Robot Bolita

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ROBOTS VS ALIENS - Personajes

El Robot Bolita, es el robot mรกs querido, a pesar de no ser el principal, ene un ataque especial donde se enrolla y embiste, a parte de el disparo normal.


ROBOT 4 - ROBOT PUÑO MISIL

Boceto 1 Este robot fue uno de los que no pudo estar en el juego final, se hizo 2 bocetos de como se vería, tendría un ataque especial donde lanzaría su mano misil, y esto aturdiría los enemigos por un empo..

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Boceto 2

ROBOTS VS ALIENS - Personajes

Al principio se tuvieron en mente tener en el juego 5 robots dis ntos, para dar variedad de ataques, sin embargo por el empo dado, no se pudo poner todos y se optaron por usar solo los 3 primeros robots.


ROBOT 5 - ROBOT venenoso

Boceto 1

Boceto 2 Boceto de como sería su ataque

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ROBOTS VS ALIENS - Personajes

El robot veneno, tampoco pudo entrar dentro el juego final, este tendría un ataque especial donde lanzaría líquido que envenenaría a los aliens enemigos y esto le bajaría su vida paula namente.


PILOTO

Boceto Boceto u lizado para el proto po del juego.

Arte conceptual

Arte Final

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ROBOTS VS ALIENS - Personajes

El piloto fue seleccionado por la colonia de humanos para adentrarse dentro de la nave alienígena y derrotar al líder, pilota los dis ntos robots, usa un jetpack para movilizarse, ataca con una pistola láser. , ,


ENEMIGOS

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ALIENS Se propusieron 3 pos de enemigos que básicamente tenían el mismo diseño pero con dis ntos ataques:

Arte conceptual Boceto u lizado para el proto po del juego.

Boceto

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ROBOTS VS ALIENS - ENEMIGOS

‐ Uno que solo te detecte y te embista ‐ Otro que te persiga y te dispare ‐ Y otro que caiga desde el techo a atacarte.


ALIENS

ROBOTS VS ALIENS - ENEMIGOS

Arte Final

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COLMENA

Arte conceptual

Se aplico más efectos al arte final de la colmena, p a ra d a r l e l a s e n s a c i ó n que parezca real y de que está engendrando algo.

Arte Final

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ROBOTS VS ALIENS - ENEMIGOS

L a i d e a d e l a co l m e n a s u rg i ó después de crear el primer nivel, ya que no solo se planeo un boss final, s e o ptó p o r p o n e r u n a h o rd a de aliens al finalizar cada nivel, estos saldrían de una colmena madre.


BOSS FINAL

ROBOTS VS ALIENS - ENEMIGOS

Arte conceptual

Arte Final

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ESCENARIOS

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ROBOTS VS ALIENS - ESCENARIOS

Arte conceptual - 1

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Noche

Arte conceptual - 2

16

ROBOTS VS ALIENS - ESCENARIOS

Día


Noche

Arte conceptual - 3

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ROBOTS VS ALIENS - ESCENARIOS

Día


PLATAFORMAS

NIVEL 1

Se hizo diferentes plataformas para el proto po del juego.

Estas plataformas no llegaron a usarse en los niveles ďŹ nales.

Arte Final Estas se u lizaron para el primer nivel del juego.

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ROBOTS VS ALIENS - ESCENARIOS

Arte Conceptual


PLATAFORMAS

NIVEL 1

Arte Final

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ROBOTS VS ALIENS - ESCENARIOS

Arte Conceptual


PLATAFORMAS

NIVEL 2

Arte Final

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ROBOTS VS ALIENS - ESCENARIOS

Arte Conceptual


PLATAFORMAS

NIVEL 2

Arte Final

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ROBOTS VS ALIENS - ESCENARIOS

Arte Conceptual


PLATAFORMAS

NIVEL 3

Arte Final

22

ROBOTS VS ALIENS - ESCENARIOS

Arte Conceptual


PLATAFORMAS

NIVEL 3

Arte Final

23

ROBOTS VS ALIENS - ESCENARIOS

Arte Conceptual


PLATAFORMAS

BOSS

Arte Final

24

ROBOTS VS ALIENS - ESCENARIOS

Arte Conceptual


PLATAFORMAS

BOSS

Arte Final

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ROBOTS VS ALIENS - ESCENARIOS

Arte Conceptual


Arte Conceptual

Arte Final

Elevador

Arte Conceptual

Arte Final

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ROBOTS VS ALIENS - ESCENARIOS

Plataformas transpasables

PLATAFORMAS


Arte Final

Arte Conceptual

Arte Final

Lรกser

Arte Conceptual

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ROBOTS VS ALIENS - ESCENARIOS

Plataformas destruibles

PLATAFORMAS


PLATAFORMAS

Arte Conceptual

Arte Final

Cañon

Botón

Arte Final

Garra

Arte Conceptual

Se pensaba poner un obstáculo que fuera una garra, que al pasar sobre ella te agarre, y tengas que escapar, quedo arte conceptual porque ya se habían diseñado otros obstáculos que se adaptaban mejor al juego.

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ROBOTS VS ALIENS - ESCENARIOS

Arte Conceptual


PLATAFORMAS Puerta para pasar al siguiente nivel

Arte Final

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ROBOTS VS ALIENS - ESCENARIOS

Arte Conceptual


DISEテ前 DE NIVELES

30

30


DISEテ前 DEL NIVEL PROTOTIPO ROBOTS VS ALIENS - NIVELES

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DISEテ前 DEL NIVEL 1

ROBOTS VS ALIENS - NIVELES

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DISEテ前 DEL NIVEL 2

ROBOTS VS ALIENS - NIVELES

33


DISEテ前 DEL NIVEL 3

ROBOTS VS ALIENS - NIVELES

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DISEテ前 DEL NIVEL FINAL (BOSS) ROBOTS VS ALIENS - NIVELES

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PORTADAS

36

36


ROBOTS VS ALIENS - portadas

37


ROBOTS VS ALIENS - portadas

38


ROBOTS VS ALIENS - portadas

39


ROBOTS VS ALIENS - portadas

40


Copyright 2015 - derechos reservados

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