P O RTA F O L I O
D I S E Ñ O G R Á F I C O
D I S E Ñ O G R Á F I C O
Erika Altmann
D I S E Ñ O G R Á F I C O
C O NT E N I D O Introducción Investigación Diseñadores Tareas Diseño Diseño Editor ial Catálogo Tarjeta de Cumpleaños Campaña Conceptual El Ejército de Costa Rica Identidad Cor por ativa Fonatel Conclusión
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I NT R O D U C C I Ó N Ea Diseño Gráfico presentará una recopilación de los proyectos realizados a lo lar go del cuatr imestre . Este por tafolio incia con una ser ie de investigaciones y diseñadores muy influyentes par a mi car rer a y mi for mación como profesional. Y concluye con la presentación de mis tr abajos en distintas áreas. Entre ellas Diseño Editor ial, Campaña Conceptual e Identidad Cor por ativa.
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I NV E ST I GA C I Ó N
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D I S E ÑA D O R E S Los diseñadores que se presentarán a continuación han expandido mis hor izontes y mi per spectiva en cuanto al diseño. Es de suma impor tancia estar en constante busca de innovaciones par a así crecer más como profesional y como disñador.
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DAV I D CA R S O N Su diseño es muy polemíco y r adical. Muchas per sonas cr itican sus obr as por ser ilegibles e indican que es su tr abajo es pur amente ar te ya que no comunica nada. Sin embar go, par a él un buen diseño es el que gener a una reaccion emocional. Si bien es cier to, en lo per sonal, su diseño si viene a ser algo confuso par a alguna gente y a veces resulta difícil de leer. Sin embar go, cumple bien su objetivo, es muy llamativo e innovador. Juega mucho con la tipogr afía y sus tamaños y también se aprovecha del uso de las fotogr afias par a logr ar crear esas reacción emocional que viene a ser el exito de su diseño. Es impor tante tomar en cuenta que hay que tomar r iesgos a la hor a de diseñar, par a no quedar en lo clásico y sobresalir.
K E IT H HA R I N G Keith Har ing es un ar tista y activista social. Nació el 4 de Mayo de 1958 en Pensilvania y luego mur ió contagiado por el SIDA el 16 de Febrero de 1990. Su tr abajo se car acter iza por reflejar la gener ación Pop y además la Cultur a Callejer a de la Ciudad de Nueva Yor k. Definitivamente la obr a de Har ing tiene una ser ie de ventajas y es que se ve bien en casi cualquier lado desde los museos hasta las calles.Juega mucho con diferentes per sonajes ya que en sus obr as vemos per ros, ovnis, televisiones, bebes en cuatro patas. Y en cuanto a los temas se enfoca mucho en lo que es la enfer medad, sexo, muer te , r acismo, ecología,etc . Pienso que su obr a, al tocar estos temas, viene a ser muy controver sial sin embar go es bien aceptada por la sociedad. Apar te de que viene a ser muy agr adable por el uso del color, ya que es muy llamativo..
ST E FA N SA G M E I ST E R Stefan Sagmeister nació en 1962 en Vor ar lver g, Austr ia. Es un diseñador gráfico y director de ar te muy reconocido. En lo per sonal su diseño viene a ser muy atrevido.Su obr a viene a ser un vínculo entre el diseño y el ar te . Es impresionante como su tr abajo puede llegar a ser tan fuer te , como por ejemplo cuando gr aba sobre su piel solo par a que su mensaje sea mas real o se acerque más a las per sonas. Además, me gusta el hecho de que su diseño no tenga como objetivo vender o fomentar el consumismo, si no que mas bien es llegar al cor azon de las per sonas que realmente saben apreciar su obr a.
J O R G E A L D E R ET E Jor ge Alderete nació en Santa Cr uz en 1971. Tr abajó con var ias revistas como Complot y Rolling Stone . Apar te de esto, realizó animaciones par a MTV Latinoamér ica y Japón y también colaboró con Nickelodeon. En lo per sonal la obr a de Jor ge Alderete es muy llamativa y su estilo es definitivamente car icaturezco. Se car acter iza por utilizar una línea muy gr uesa, por ende dr amática, y una paleta de color que se complementa bien con este tr azo. Sus obr as definitivamente tiene un estilo definido, algo que hasta cier to punto es bueno porque las per sonas lo identifican a uno con facilidad pero es bueno tener la mente abier ta a nuevas inspir aciones. .
SA U L BA S S Definitivamente Saul Bass viene a ser un diseñador bastante interesante . Su obr a se basa más que todo en Bauhaus. Por ende , estas prevalecen con el pasar de los años. Entre sus tr abajos se encuentr a el logo de Amer ican Air lines y AT&T. En cuanto a lo que son sus ilustr aciones y poster s juega mucho con el alto contr aste , con el uso de dos colores, y con la dirección de las líneas y las figur as geométr icas. En lo per sonal, un diseño como el de Saul Bass, par a mucha gente puede ser clásico o abur r ido. Sin embar go, todas sus obr as cumplen con el objetivo pr incipal de una maner a simple y moder na.
J O S E A. H E R N A N D E Z Jose Alber to Her nandez es un diseñador costar r icense muy reconocido. Se gr aduó como diseñor gráfico. Sin embar go, siempre sintió que tenía ese don par a las Bellas Ar tes. Es muy interesante el hecho de que él sea ar tista y diseñador a la vez, y el contr aste notable entre sus dos profesiones. En cuanto a su diseño, vemos el uso del color, siempre llamativo y ar monioso. Mientr as que él como ar tista, se va por un lado más oscuro y lugubre . Según lo que él explicó, el diseño gráfico tiene como objetivo comunicar lo que el cliente quiere , mientr as que el ar te que él mismo produce es par a tr ansmitir sus sentimientos y pensamientos al público al que se quiere dir igir.
Z U ZA NA L I C K O Es una diseñador a gráfico nacida en Br atislava, República Eslovaca en 1961. Ella y su esposo Rudy Vander l fundó su empresa de diseño especializada en crear tipogr afías, mejor conocida como Emigre . Es interesante ver como las tipogr afías que ellos diseñan tienen mucha per sonalidad, calidad y un toque que las diferencia de las demás pero siempre manteniendo la legibilidad que es lo mas impor tante a la hor a de crear tipogr afías. Entre muchas de las tipogr afías que han creado la Dogma ha tenido mucho exito y ha sido utilaza par a publicidad..
WA LT E R LA N D O R Walter Landor nació en Munich Alemania y fue un diseñador de marca muy reconocido a nivel mundial. A la hor a de crear un logotipo es impor tante tomar en cuenta que este logre prevalecer con el pasar de los años par a que no se vuelva anticuado en algún momento. Walter Landor es un claro ejemplo de esto, muchos de sus tr abajos se mantienen hasta la fecha como lo es por ejemplo el logo de FEDEX que incluso se consider a uno de los logos más famosos del mundo.
SA G I HAV IV Sagi Haviv es diseñador en Cher mayeff & Geismar desde el 2007. Entre sus proyectos más reconocidos están los logos y las identidades de la Líbrer ia del Congreso, Ar many Exchange y Radio Free Europe . En lo per sonal es muy interesante la maner a en la que el creo su por tafolio, talvez hasta un ejemplo a seguir. Haviv es el creador de “logomotion” un video de 10 minutos de los gr andes tr abajos bajo su fir ma. Me parece interesante compar tir el link http://www.youtube .com/watch?v=svOr t6w55P4.
P ET E R B E H R E N S Peter Behrens es un diseñador y arquitecto Alemán. Concentr andonos más en lo que es el diseño gráfico, su tr abajo consistió más que nada en el diseño de marcas, tipogr afías y afiches publicitar ios. Sin duda alguna su tr abajo mas reconocido fue el diseño de la identidad cor por ativa par a la AEG. Peter diseño absolutamente todo desde la marca, publicidad, el edificio, y hasta los productos de esta marca. Es de admir ar el hecho de que una per sona pueda ser tan buena diseñando pr acticamente cualquier cosa. Pr acticamente cumpliendo la función de un diseñador de producto, de inter iores, industr ial y además obviamente de un diseñador gráfico y arquitecto.
TA R EA S Las tareas que se enseñarán acontinuación se tr atán más que todo de la publicidad en gener al. De como estamos bombardeados todo los días por publicidad, no solo cuando salimos a la calle sino también en películas y en la televisión. Además se analizarán algunos apor tes impor tantes a la diseño como lo es la helvética. Y par a finalizar el análisis de unas campañas de nuestro país.
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L O G O RA MA Este es un cor tometr aje fr ancés que muestr a el mundo comercial en el que vivimos. Como todos los días estamos expuestos, influenciados y manipulados por la cantidad de publicidad que nos rodea. Además este video también hace énfasis a todo lo que es la contaminación visual. Se consider a una crítica a ese mundo alar mante en el que vivimos donde todo gir a alrededor del consumismo y adonde lo creativo le ha pasado por encima a lo r acional.
T H E G R EAT E ST M OV I E EV E R S O L D The Greatest Movie Ever Sold es un documental dir igido por Mor gan Spur lock que salió en Estados Unidos en el 2011. En este documental Spur lock quiere dar a entender al público como las per sonas estamos expuestas a publicidad en todo momento no solamente en vallas publicitar ias, en la calle , si no también en las mismas películas y shows de televisión. Esto es mejor conocido como emplazamiento publicitar io o posicionamiento de producto (product placement) que consiste en inser tar un producto o marca dentro de la nar r ativa de un progr ama. Por lo gener al esto se utiliza en audiovisuales como ser ies de televisión, cine , video juegos, videos de música, etc . Es interesante ver como esto viene volviéndose más y más común desde los 80s ya que muchas veces los productores ocupan financiamiento.
LA H E LV ÉT I CA La Helvética es una tipogr afía que lleva años d existir. Miles de diseñadores la utilizan par a muchos de sus tr abajos, ya que esta tipogr afía se ha vuelto tan univer sal y común que puede funcionar par a cualquier diseño. En compar ación con el resto de tipogr afía, la helvética es legible y fácil de comprender. Algunas tipogr afías como lo que son las de Fantasía cumplen bien su función en titulares o decor aciones pero par a un cuer po de texto no es legible . Mientr as que la helvética, tiene la ventada de que funciona par a todo, texto y títulares.
T O M E C H I C H I Un buen anuncio tiene una relación entre textos, fotogr afías, tipogr afías, productos entre otros aspectos. Cada una de estos elementos tiene una r azón de ser, no esta ahí de casualidad. En este tr abajo se analizaron algunos anuncios que salieron par a la fecha del 15 de Setiembre . Fue interesante ver como muchas empresas como por ejemplo KFC , por más gr inga que sea, se aprovecha de esta fecha par a vender y además vemos como utiliza la misma publicidad cada año.
D A V I D C. Y E L D I S E Ñ O G R Á F I C O Es impor tante tener en cuenta que la Retór ica y el Diseño Gráfico tienen mucho en común en cuanto a sus funciones. El Diseño Gráfico tiene como objetivo crear un mensaje for mado por imágenes y textos el cual será tr ansmitido a un receptor. Y es aquí cuando nos damos cuenta que va de la mano con la Retór ica ya que tienen como función en común per suadir y comunicar. Las funciones propias del Diseño Gr afico son la función comunicativa que es la que se encar ga de crear una composición ordenada y legible par a el receptor. La función publicitar ia que es la que se encar ga de logr ar algo atr activo par a el espectador y así vender el producto. La función for mativa se va más por el lado de los fines educativos y finalmente la función estética que se encar ga de la for ma y de la funcionalidad en el anuncio, la cual tiene como objetivo hacer creer al receptor que ese producto es necesar io par a mejor ar su vida. En cuanto a las funciones de la Retór ica tiene la función de per suadir es decir convencer al receptor, la función propagandística, la función constr uctiva que se logr a utilizando las figur as retor icas y finalmente la función comunicativa la cual se encar ga de cambiar el lenguaje escr ito por lenguaje figur ado y así convencer y per suadir mejor. Es interesante como en toda la publicidad vamos a ver ambos el diseño y la retór ica presentes con el fin de tr ansmitir un mensaje de la mejor maner a al público meta del producto o ser vicio que se esta vendiendo.
D I S E Ñ O
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D I S E ÑA E D IT O R IA L
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CAT Á L O G O Este proyecto consistía en hacer le un catálgo al escultor Edgar Zuñiga. En lo per sonal, fue un reto ya que nos fue complicado diagr amar esa cantidad de texto y asegur ar se de que calzar a con las imágenes. Sin embar go, quedamos satisfechos con el diseño final del catalogo .
C O N C E PT O La fr agmentación El concepto sur gió basandonos directamente en la obr a del ar tista
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P O RTA DA L I N K: http://issuu.com/ticoguz/docs/edgar2 ..
D IA G RA MA C I Ó N Este catálogo tiene como objetivo dar a conocer la obr a del ar tista. Se eligió una diagr amación muy simple y minimalista. Los már genes son bastante gr andes, en cuanto a la retícula se juega con dos columnas máximo, mínimo una par a chor rear el text y dejar que la fotogr afía sobre salga y no compita con el texto.
F OT O G RA F ÍA Objetivo: No per mitir que la fotogr afía de la obr a sea opacada por el textto, al contr ar io, está debe sobresalir.
TA R J ETA D E C U M P L EA Ñ O S Este proyecto consistía en hacer le una tarjeta de cumpleaños par a la marca Promesas. El objetivo pr incipal er a como ilustr ar un texto probando con diferentes técnicas de ilustr ación.
T É C N I CA Scr apbook, recor tes de papeles, textuas, collage , y también ilustr aciones vector izadas
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I L U ST RA C I Ó N Uno de los retos mas gr andes fue ilustr ar el texto. Sin embar go, me base en los elementos clásicos como el queque y el confetí como punto de par tida y de ahí empezé a diseñar la tarjeta de la mano con la técnica que escogí.
PA L E TA
D E C O L O R
S C RA P B O O K Se crearon diferentes textur as, bordes y pestaĂąas par a dar le seguimiento a la tĂŠcnica elegida.
P R O P U E STA F I NA L Este proyecto consistía en hacer le una tarjeta de cumpleaños par a la marca Promesas. El objetivo pr incipal er a como ilustr ar un texto probando con diferentes técnicas de ilustr ación.
Disfrutemos de este día tan especial celebrando un año más de vida
No lo pienses como un año “menos joven” ¡siño como todo un año más para hacer compras!
...¿Cuándo empezamos?
Cumpleaños TCA-253
Bendiciones y Diseños, S.A. • Tel. +(506)2203-0636 • info@pechi.net La ilustración es protegida bajo derechos internacionales de autor Made in Costa Rica
www.pechi.net TCA-253
Siempre doy gracias a Dios al recordarte en mis oraciones. Filemón 1:4 (NVI)
CA M PA ÑA C O N C E PT UA L
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E L E J É R C IT O D E C O STA R I CA Este proyecto fue creado por Gr upo Nación par a los estudiantes de Diseño Publicitar io de la Univer sidad Vér itas, con el fin de crear una campaña que tuvier a como objetivo motivar y reclutar a los jóvenes líderes de Costa Rica a tomar desiciones en el país.
C O N C E PT O Reclutando Agentes de Cambio
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B R I E F Objetivo: Motivar a los jóvenes costar r icenses a tomar desiciones en nuestro país. Gr upo Meta: Jóvenes univer sitar ios menores de 30 años. Con car acterísticas de líderes, que sean capaces de tener un cr iter io propio, expresar se y actuar. Objetivo de la Campaña: Que empiezen a tomar conciencia de su responsabilidad como ciudadanos y que además se den cuenta que son fundamentales par a el futuro del país. Beneficio Competitivo: Esta campaña tendrá mucha credibilidad ya que es difundida por Gr upo Nación. Piezas Por desar rollar : Prensa (5x10 página), Banner Web, Cuña de Radio, y otros medios de su elección..
L O G OT I P O
PA L E TA
D E C O L O R
A P L I CA C I O N E S P Á G I NA W E B
A F I C H E
Yo ino. op
Tu opinión hace el cambio. Alzá tu voz y actuá.
Informáte y enlistate en: www.elejercitodecortarica.org
Tu opinión hace el cambio. Alzá tu voz y actuá.
Informáte y enlistate en: www.elejercitodecortarica.org
P R E N SA
BA N N E R W E B 1
Proximamente
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Tomarán acción,
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un grupo de jóvenes
Cambiará el rumbo del país...
Levantarán la voz,
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Pero..
Esto no es una peícula.
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¡Esto es Guerra!
Levantá tu voz y únete a
www.elejercitodecostarica.org
I D E NT I DA D
C O R P O RAT IVA
http://issuu.com/ekialtmann90/docs/librodemarca
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F O NAT E L Este proyecto consiste en hacer le toda la identidad cor por ativa a Fonatel. Una empresa que quiere br indar ser vicio de telecomunicaciones a zonas alejadas y mar ginadas en este sentido.
C O N C E PT O Acor tando Distancias
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C R EA C I Ó N D E L L O G OT I P O La utilización de puntos en var iados tamaños y opacidades representan las diferentes distancias que hay entre las comunidades que no tienen acceso a las telecomunicaciones. Par a nostros la distancia es la línea recta que une dos puntos diferentes, por lo tanto este es un elemento impor tante que le da más fuerza al concepto que se quiere desar rollar.
T I P O G RA F ÍA La escogencia de esta tipogr afía se debe a que su grosor y for ma le dan fir meza al nombre . Se eligió una tipogr afía sin ser ifas y sin ningún elemento decor ativo par a que este logre prevalecer en el tiempo y siempre se vea moder no y ser io. En cuanto a la división de sílabas queríamos enfatizar la impor tancia de la palabr a “telecomunicaciones” ya que el objetivo pr incipal de Fonatel es br indar estos ser vicios.
S L O GA N Acor tando distancias tiene var ios significados, uno de ellos es eliminar las distancias que hay entre las per sonas y el acceso a la infor maci贸n y el segundo ser铆a el acercamiento de las per sonas de una comunidad con otr a,
ACORTANDO DISTANCIAS
PA L ETA D E C O L O R C 0% M 35% Y 100% K 0%
felicidad optimismo comunicaci贸n social
C 41% M 30% Y 27% K 11%
seguridad confianza ciencia tecnolog铆a compromiso
C M Y K
balance estabilidad claridad calma comunicaci贸n
92% 8% 32% 1%
A P L I CA C I O N E S ACORTANDO DISTANCIAS
ACORTANDO DISTANCIAS
Eduardo Castell贸n
Humberto Pineda
Comunicaci贸n Sutel
Director General
Fondo Nacional de Telecomunicaciones eduardo.castellon@sutel.go.cr Tel: 4000 0095 www.sutel.go.cr
Fondo Nacional de Telecomunicaciones humberto.pineda@sutel.go.cr Tel: 4000 0053 www.fonatel.go.cr
M E M B R ET E ACORTANDO DISTANCIAS
Fondo Nacional de Telecomunicaciones . Tel: 4000 0053 . www.fonatel.go.cr
S O B R E
ACORTANDO DISTANCIAS
Fondo Nacional de Telecomunicaciones Tel: 2225-6564 Fax: 2859-8654 www.fonatel.go.cr
CA R P ETA
ACORTANDO DISTANCIA
Fondo Nacional de Telecomunicaciones
S
ACORTANDO DISTANCIA
Fondo Nacional de Telecomunicaciones
S
Fondo Nacional de Telecomunicaciones Tel: 2225-6564 Fax: 2859-8654 www.fonatel.go.cr
F I R MA D I G ITA L
Humberto Pineda
Director General
ACORTANDO DISTANCIAS
Fondo Nacional de Telecomunicaciones humberto.pineda@sutel.go.cr Tel: 4000 0053 www.fonatel.go.cr
U N I F O R M E S Y M Á S
C O N C L U S I Ó N En conclusión este por tafolio demuestr a el crecimiendo y la evolución que hubo en mi car rer a y for mación profesional. Es impor tante , estar siempre abier to a nuevas ideas, tendencias, y estar en contacto con otros diseñadores par a mantener se actualizado siempre . Ya que al final de cuentas, en esta car rer a uno nunca ter mina de estudiar, es un ciclo constante de aprendizaje al cual uno debería sacar le el provecho necesar io.
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