Geometria Plana i Sistemes de representació tècnica

Page 1

Geometria Plana

MDPastor. Capellades Visual i PlĂ stica


Conceptes •

Una línia recta és una successió de punts en una mateixa direcció. La seva longitud és infinita.

Un segment és una part d’una recta. Té principi i final.

Una corba és una successió de punts que van canviant de direcció.

Un arc és una part d’una corba. Té principi i final.

En funció de la seva funció en l’espai les rectes poden ser: verticals, horitzontals o diagonals.

MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


• Dues rectes en la mateixa direcció són paral·leles. Si es tallen formant un angle de 90º, són perpendiculars.

MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


• Mediatriu: recta perpendicular a un segment que passa pel seu punt mitjà. • Angle: espai comprès entre dues línies rectes que es tallen. Un angle té un vèrtex i dos costats. • Bisectriu: recta que divideix un angle en dues parts iguals.

MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


Traçats d’angles, utilitzant el joc de regles

MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


Polígons • Un polígon és una figura plana, tancada i limitada per segments que són els seus costats. Els extrems són els seus vèrtex. Els polígons regulars tenen els costats i els angles iguals. • Quan una circumferència passa pels seus vèrtexs, el polígon i queda inscrit: comparteix el centre i el radi.

MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


Els cossos geomètrics

• Quan les formes tridimensionals estan estructurades a partir de raonaments matemàtics, s’anomenen cossos geomètrics. • N’hi ha de dos tipus: els políedres i els cossos de revolució.

MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


• Les formes tridimensionals estan definides per superfícies (cares planes), arestes i vèrtexs.

Altura

Els cossos ocupen una posició en l’espai que podem mesurar: el volum. Tant l’espai, com el volum són definits per tres dimensions bàsiques: altura, amplada i profunditat.

Cara

Pr o

fun d

ita t

Amplada

MDPastor. Capellades Visual i Plàstica

Vèrtex

Aresta


Políedres • Són cossos delimitats per cares poligonals. Quan els políedres tenen totes les cares en forma de polígon regular i totes són iguals, s’anomenen políedres regulars. Només n’hi ha cinc: • • • • •

El tetràedre L'hexàedre L'octàedre El dodecàedre L'icosàedre

MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


• Els políedres que no tenen totes les cares iguals són les piràmides i els prismes, que poden ser rectes o oblics. • Les piràmides tenen la base poligonal i les cares laterals són sempre triangulars. • Els prismes tenen per bases dos polígons, iguals i paral·lels. Les cares laterals sempre són quadrilàters.

MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


Els cossos de revolució • Els delimiten superfícies corbes. Poden obtenir-se fent girar una figura plana al voltant del seu eix.

• • • •

Con Tronc de con Cilindre Esfera

MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


Dibuix dels Polígons regulars

MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


Pentàgon •

• • •

Dibuixa una circumferència de radi OA 4cm. Una vegada dibuixada marca els dos diàmetres, cal que siguin perpendiculars. Busca la meitat del radi OA, anomena’l M, fent centre a M i amb el radi MB, traça un arc que talli, en el punt N el diàmetre horitzontal. El segment NB és el costat I5 del pentàgon regular inscrit. Traslladant aquest costat sobre la circumferència determinaràs la resta de costats. El segment NO, és el costat I10 del decàgon regular inscrit en la mateixa circumferència.

MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


Heptàgon

• • • •

Amb un radi de 4cm. descriu una circumferència i traça el diàmetre vertical. Mitjançant el Teorema de Tales dividim aquest diàmetre en el nombre de costats que ha de tenir el polígon: en aquest cas 7. Situem el centre en els extrems del diàmetre i tracem dos arcs que es tallin en els punts: M i N. Fes passar rectes auxiliars des d’aquests punts M, N per les divisions del diàmetre, alternativament (si-no). La intersecció amb la circumferència assenyala els vèrtexs del polígon inscrit. MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


Les formes planes • Les formes planes geomètriques.

– Són formes bidimensionals de superfícies planes limitades per rectes i corbes. Els seus elements (costats, angles, vèrtexs, diagonals, arcs, radis...) es descriuen amb raonaments matemàtics. En els processos de creació d’aquestes formes s’utilitzen sovint els conceptes i traçats d’igualtat, simetria i semblança.

MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


Igualtat • Dues figures són iguals quan en sobreposar-se coincideixen punt per punts, o sigui, tenen els costats i els angles iguals. • Les figures iguals tenen la mateixa forma i la mateixa grandària.

MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


Simetria • Dues formes són simètriques a un eix (recta) quan coincideixen en girar al seu voltant. • Dues formes són simètriques respecte un centre (punt) quan coincideixen en girar 180º al seu voltant • En les formes simètriques, els punts que es corresponen equidisten de l’eix o centre.

MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


Semblança – mètodes de construcció de figures semblants •

Dues figures són semblants quan els seus costats corresponents són proporcionals i els seus angles corresponents són iguals.

Les figures tenen la mateixa forma però diferent grandària

MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


Oval •

• •

Oval és una corba tancada formada per quatre arcs de circumferència tangents i iguals dos a dos. Els centres estan situats sobre dos eixos perpendiculars. Donats l’eix major AB, es divideix en tres parts iguals, i s’obtenen els centres 1 i 2. Per aquests centres, amb radi A1, es tracen dues circumferències els punts d’intersecció de les quals són els centres 3 i 4. Les rectes que uneixen els centres determinen els punts de tangència dels quatre arcs de l’oval.

MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


Ovoide •

• •

L’ovoide és una corba tancada formada per quatre arcs de circumferència tangents. Només dos arcs són iguals entre si. Els centres estan situats sobre dos eixos perpendiculars. Donat l’eix menor AB, el seu punt mitjà és el centre 1 i els seus extrems són els centres 2 i 3. Traçant la circumferència de diàmetre AB es determina el centre 4 sobre l’eix major. Les rectes que uneixen els centres determinen els punts de tangència dels quatre arcs.

MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


Espiral •

• •

L’espiral és una corba oberta formada per infinits arcs de circumferència tangents. Els centres estan situats en els vèrtexs d’un polígon que fa de nucli central (un triangle en l’exemple) Es prolonguen els costats del polígon. Fent centre a A, traçar un arc de C al costat a. Fent centre a B continuar l’arc fins al costat b, fent centre a C continuar l’arc fins al costat c, i així successivament.

MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


Sistemes de Representació tècnica

MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


• El dibuix industrial permet la descripció tècnica dels objectes per a la seva comprensió i/o fabricació. • Amb la normalització s’han establert les normes per unificar els criteris i fer de la descripció tècnica un llenguatge universal. • Normes internacionals (ISO). • Normes Nacionals. (UNE, Una norma Espanyola)

MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


La normalització en el dibuix tècnic. • Els formats del paper:

• El més utilitzat és el format DIN, a partir de l’A0 s’obtenen la resta de mesures, que mantenen entre si una relació de proporció.

MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


• Tipus de línies. (En el dibuix tècnic cada línia té un significat diferent. La interpretació clara dels plànols depèn de la seva correcta utilització)

MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


Les escales – Una escala és la relació entre la grandària de la forma dibuixada i el de la forma real. És una relació de proporcionalitat.

MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


Tipus d’escales numèriques

• Escala natural (Escala 1:1)

• Escala de reducció (Escala 1:2 o 1/2)

• Escala d’ampliació (Escala 2:1 o 2/1)

MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


Exercicis

• Què és l’escala gràfica? Busca 1 exemple real on s’utilitzi una escala gràfica. • Què és un escalímetre? • Visita la pàgina de l’Associació espanyola de Normalització i Certificació (AENOR) • Informa’t sobre les activitats d’aquest organisme i les normes que estableix (quins són els seus àmbits d’actuació?)(www.aenor.es)

MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


Sistema dièdric • És el més aplicat en les representacions tècniques. Defineix l’objecte a partir de vistes projectades ortogonalment sobre un pla de projecció. • Aquestes projeccions sempre estan relacionades entre si i són: • L’alçat (l’objecte vist de cara) • La planta (l’objecte vist des de dalt) • I el perfil. MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


Planta

Perfil Alçat

MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


Planta

Sistema dièdric europeu

Perfil

MDPastor. Capellades Visual i Plàstica

Alçat

Sistema dièdric americà


• Practica: •

http://www.grec.net/home/escolar/Recursos/Tecno_1/Data/TE CNO.htm

MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


El sistema acotat • Acotar un dibuix significa afegir-hi traçats, xifres i signes que indiquin les mesures reals de l’element representat. • Les cotes han de ser expressades per a la seva lectura directa. • Les indicacions sempre han de ser adequades a l’ús al qual es destinen. MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


Normes Generals d’ Acotació • Utilitzarem les cotes necessàries per tal que la peça quedi definida: – Les cotes no s’han de repetir, col·locarem les mínimes necessàries. • Col·locar les cotes en aquella vista que defineixi millor la magnitud acotada. • Totes les cotes s’expressaran amb la mateixa unitat. • Les xifres de cota es situen a sobre de la línia de cota i en la mateixa direcció. – Les cotes es llegeixen de baix a d’alt (horitzontals) i de la dreta a l’esquerra (verticals). MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


Elements de l’ Acotació Línies auxiliars de cota

2 mm. 7 mm. La línia de cota estarà separada, de l’aresta, com a mínim 7 mm. Les línies auxiliars de cota sobresortiran de la línia de cota 2 mm. MDPastor. Capellades Visual i Plàstica

Línia de cota Fletxes

Cota

59


Tipus de Fletxes

• Hi ha diferents tipus de fletxes normalitzades; aquestes en són algunes.

MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


Simbologia que precedeix la xifra de cota

R

Diàmetre

SR

Radi de l’esfera

Radi

S

Diàmetre d’esfera

Quadrat

MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


Inscripció de les xifres de cota Existeixen dos mètodes d’inscripció de cotes: •

MÉTODE 1 Les xifres de cota es col·loquen paral·lelament a les línies de cota, centrades, per sobre i lleugerament separades d’aquestes.

MDPastor. Capellades Visual i Plàstica

27

20

40


Inscripció de les xifres de cota •

MÈTODE 2

50

18 24

MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


• Acotament en sèrie.

• Acotament en paral·lel.

MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


Quan s’acota un dibuix cal tenir en compte les normes establertes i fer servir de manera adequada els tipus de línies, signes i símbols d’identificació.

MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


Repàs Teoria Normes generals d’Acotació • • • • • •

Utilitzar les cotes necessàries per tal que la figura quedi ben definida. Les cotes no s’han de repetir. Cal col·locar les mínimes necessàries. Les cotes es col·locaran en la vista que defineix millor la magnitud acotada. Totes les cotes s’expressen en la mateixa unitat. Col·locar la xifra de cota sobre la línia de cota i en la mateixa direcció. Podem acotar en sèrie i en paral·lel. Si acotem en sèrie les cotes es col·loquen alineades, si acotem en paral·lel les cotes més petites es col·loquen a la vora de la peça i les més grans més allunyades.

Les línies de cota: • No poden coincidir amb les arestes. • No poden ser la continuació d’aquestes. • No han de coincidir amb els eixos. Si les fletxes de la línia de cota queden molt juntes es col·loquen a fora de les línies auxiliars de cota. Si la xifra de cota no té espai es col·loca a fora, a la dreta. I si les fletxes no es poden treure a fora, per manca d’espai, es substitueixen per punts.

MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


MDPastor. Capellades Visual i PlĂ stica


Perspectives axonomètriques • Les axonometries són perspectives que permeten representar de manera fàcil i ràpida la tridimensionalitat dels cossos.

Altura (Z)

• Es representa aquesta tridimensionalitat a partir dels tres eixos que defineixen l’espai: altura (Z), amplada (X) i profunditat (Y).

lada Amp MDPastor. Capellades Visual i Plàstica

(X)

Pr ofu

nd ita t

(Y )


• Hi ha dos tipus de projeccions paral·leles: – Les projeccions cilíndriques ortogonals – Les projeccions cilíndriques obliqües.

En les projeccions cilíndriques ortogonals, els raig són perpendiculars al pla de projecció. (la perspectiva isomètrica és la més coneguda d’aquest tipus de projecció) En les projeccions cilíndriques Obliqües, els raigs no formen angle recte amb el pla de projecció. (L’objecte se situa amb una cara paral·lela al pla de projecció. Segons el pla, la representació serà en perspectiva cavallera o en la militar) MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


Segons com col·loquem els eixos obtenim les diferents perspectives. • Perspectiva isomètrica (els eixos formen angles de 120º)

• Perspectiva cavallera (els eixos X i Z formen un angle de 90º entre si)

• Perspectiva militar (els eixos X i Y formen un angle de 90º entre si) MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


Perspectiva Isomètrica

• En la isometria, el pla de projecció se situa amb la mateixa inclinació respecte les tres direccions fonamentals, representades pels eixos X,Y i Z, i que formen entre si angles de 120º. • En la projecció resultant s’aplica la mateixa reducció en cada eix, s’accepta, també, que es representi amb les mides reals. MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


Perspectiva cavallera • L’objecte se situa amb una de les cares paral·leles al pla vertical i es fa una projecció cilíndrica obliqua sobre aquest pla. • L’angle que formen els eixos X i Z és, sempre, de 90º. La suma dels angles és de 360º

MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


• Sobre els eixos X i Z es traslladen les mesures reals de l’objecte. • Les mesures que es traslladen sobre l’eix Y s’acostumen a reduir, per fer més convincent la representació. Els coeficients de reducció més usuals són 1/2 i 2/3. MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


Perspectiva militar • Simula la visualització que es té d’un objecte des d’un punt de vista elevat.

MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


• Els eixos X i Y formen sempre un angle de 90º, i es manté la magnitud veritable de l’objecte. • Sobre l’eix Z, les altures, s’aplica un coeficient de reducció que pot ser 2/3, 1/2, o 1/3. MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


Els indicadors de profunditat

MDPastor. Capellades Visual i PlĂ stica


Els indicadors de profunditat

La disminució de grandària

MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


La superposició

MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


La separació respecte el marge inferior

MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


La perspectiva aèria Els colors propers són nítids, els que estan lluny pàl·lids i difusos

MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


El clarobscur

MDPastor. Capellades Visual i PlĂ stica


Les perspectives lineals

MDPastor. Capellades Visual i PlĂ stica


Indicadors de profunditat • La disminució de grandària • La superposició • La posició • La perspectiva aèria • El clarobscur • Les perspectives lineals MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


Perspectiva lineal o Perspectiva cònica • És la perspectiva que imita millor l’ull humà. • El Punt de vista és un element important i correspon a la posició de l’espectador. • Per produir l’efecte ( que produeix la visió humana) de disminució aparent de les distàncies i de la grandària dels objectes, la perspectiva cònica fa confluir en un punt, el Punt de fuga, les línies que s’allunyen i que en l’espai són paral·leles. MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


• La línia de terra coincideix amb el marge inferior del pla del dibuix • La línia de l’horitzó és aquella línia horitzontal, traçada en el pla del dibuix, que coincideix amb l’altura del punt de vista. MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


• La separació entre la línia de terra i la línia de l’horitzó indica i depèn de l’alçada des d’on es mira, és a dir de l’alçada del punt de vista. Com més separades més alt és el punt de vista. MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


• En un dibuix amb un únic Punt de Fuga (P), les alçades es dibuixen amb línies verticals, i les amplades amb línies horitzontals. • Només van a parar al punt de fuga les línies que indiquen la profunditat. MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


• En els dibuixos amb més d’un punt de fuga (F, F’), només les alçades es dibuixen com a línies paral·leles verticals. Les amplades i les profunditats van a parar a un o altre punt de fuga. MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


Un punt de fuga

Dos punts de fuga

Tres punts de fuga

MDPastor. Capellades Visual i PlĂ stica


• Indicadors de profunditat • Perspectiva pictòrica • Perspectiva cònica

MDPastor. Capellades Visual i Plàstica


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.