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Juegos de siempre, para siempre

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Reportaje

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Juegos de siempre, para siempre

El cubo de Rubik

Fue el rompecabezas* más vendido del mundo en los años 80 y era el juego preferido de adultos y pequeños. Y hoy en día el “cubo mágico” vuelve a estar de moda

Erno Rubik, un escultor húngaro y profesor de arquitectura, lo inventó en 1974. Al principio lo llamó Buvuos Kocka, que quiere decir “cubo mágico”, y en 1980 pasó a ser el “cubo de Rubik”. Para muchas personas es uno de los juegos más vendidos de la historia y el rompecabezas más vendido del mundo porque se han vendido cientos de millones de cubos de Rubik.

Competiciones y récords

En los años 80 alcanzó su máxima popularidad, pero todavía hoy lo compran muchísimas personas y hay tutoriales en YouTube y competiciones de Speed Cubing. Son acontecimientos internacionales donde se compite para ver quién resuelve el cubo de Rubik en el menor tiempo posible. Hay diferentes categorías*. Desde 2003, la asociación World Cube Association organiza campeonatos y competiciones* en todo el mundo, registrando récords increíbles. Por ejemplo, el récord de 3,47 segundos para resolverlo es del chino Yusheng Du, mientras que un chico polaco logró resolver el cubo con los pies en 20 segundos.

La forma

Es un cubo tridimensional con seis caras cubiertas por nueve pegatinas cada una de un color diferente: blanco, amarillo, rojo, verde, azul y naranja. Un mecanismo interior permite que las caras giren de manera independiente la una de la otra, de manera que es posible mezclar los colores del cubo. Los jugadores de la comunidad definen el 20 como “el número de Dios”, el máximo número de movimientos con el que un campeón es capaz de resolver el cubo, sea cual sea la combinación* inical. Según la revista National Geographic, el cubo llegó hasta los indígenas Wayana, una tribu amazónica aislada del mundo.

Existe una pesada pala de madera llamada “cube smasher” pensada para que aquellos que están enfadados y cansados después de tratar de resolverlo, puedan destruirlo J

Erno Rubik dijo…

“El cubo une dos problemas, el de resolverlo y el de hacer algo con las manos y el cerebro. Este tipo de experiencia se da muchas veces por separado, pero raramente a la vez”. La idea de mi cubo es muy fascinante: un objeto sólido que se coloca sobre una mesa estable*, mientras que cuando juegas, parece que el cubo esté vivo”.

Diccionario

categoría: conjunto de personas unidas por una característica (edad, nacionalidad…) combinación: unión de varios elementos (en este caso, las casillas de colores) competición: encuentros en los que varias personas juegan para ver quién gana estable: que está quieto, que no se mueve rompecabezas: juego de inteligencia

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