Можливості програми 3ds Max
Програма 3D Studio Max відноситься до сімейства програм тривимірної комп’ютерної графіки і призначена для синтезу окремих зображень, що імітують сцени із життя реальних чи вигаданих світів з фогорафічною деталізацією, якістю та анімацією
Можливості, що забезпечує програма 3D Studio Max
Моделювання геометричної форми будь-яких тривимірних об’єктів - від найпростіших, на зразок сфери, циліндра або прямокутного паралелепіпеда, до таких складних по формі об’єктів природнього походження, як тіла тварин, дерева або бурхлива поверхня води
Імітація фізичних властивостей матеріалів об’єктів, таких як шорохуватість, блиск, прозорість та ін., явищ багатократного відзеркалення і заломлення світових променів, атмосферних явищ, таких як туман, сніг, вогонь, дим
Імітація освітлення тривимірної сцени практично для будь-яких умов, від космосу до яскравого сонячного дня, і візуалізація змодельованих об’єктів на реальному фотографічному фоні з тінями
Анімація практично всіх параметрів об’єктів: іх форми, розмірів, просторового положення, кольору і характеристик матеріалів і т.д.
Реалізація різноманітних способів управління переміщенням або зміною властивостей об'єктів у процесі анімації, що забезпечують можливість достовірної імітації різноманітних типів рухів
Створення зв’язаних ієрархічних ланцюжків об’єктів та ії анімація методами прямої та зворотньої кінематики, коли рух одного з об’єктів визиває погоджені переміщення інших об’єктів ланцюжка
Моделювання поступових перетворень одних об’єктів в інші, що відрізняються по формі та зовнішнім виглядом (морфінг)
Моделювання динамічних властивостей рухомих об’єктів з урахуванням їх взаємодій, сил тяжіння, вітру або пружності
Застосування різноманітних фільтрів до синтезованих зображень, включаючи імітацію таких властивостей фотооб’єктивів фото- чи відеокамер, як глибина різкості або відблиски лінз
Професії, пов’язані з тривимірною графікою
3D-modeler фахівець, що може створювати модель будь-якої складності, починаючи з меблів і архітектурних будівель, закінчуючи складними персонажами
Текстурщик художник по текстурам (картинка з рельєфним узором). Задача текстурщика створювати реалістичні матеріали і правильно їх проектувати на об’єкт
Візуалізатор фахівець по якісним фотореалістичним зображенням. Після створення тривимірної сцени візуалізатор доводить її до кінця: виставляє світло, назначає матеріали і рендерить ітогові картинки
Візуалізація інтер’єрів