[PORTFOLIO] Elsa Cresti >> interior | graphic designer

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PORTFOLIO


CV

ELSA CRESTI Indirizzo // Via Borromeo, 152

50026 San Casciano Val di Pesa Firenze, Italia Recapiti // M +39 3281796466 T +39 0558249079 E-mail // elsa.cresti@hotmail.it Nazionalità // Italiana Data di nascita // 18-02-1987

STUDI 2010 // Laurea in Interior Design (con voto 110/110 e Lode) conseguita presso la sede

del Corso di Laurea in Disegno Industriale, Via Vittorio Emanuele, 41 - Calenzano.

2006 // Diploma di maturità scientifica (con voto 98/100) conseguito presso

il Liceo Scientifico Statale “Niccolò Rodolico”, Via Senese, 12 - Firenze.

ESPERIENZE 2009 // Concorso internazionale di idee FALLIN’ (metropolitan T-shirt). 2010 // Tirocinio della durata di 2 mesi presso l’Arch. Antonella Serra;

Concorso logo Geoparco della Tuscia; Concorso logo Distretto Culturale dell’Habitat Rupestre della Basilicata; Assistente per l’A.A. 2009/2010 al Corso di Portfolio presso il Corso di Laurea in Disegno Industriale di Calenzano; Tesi: Immagine e segnaletica del Parco sportivo La Botte di San Casciano V.P. (Fi); Concorso etichetta Olio Fratelli Carli; Workshop di grafica e comunicazione: “Comunicare per la città” con presenza presso il Festival della Creatività 2010 di Firenze.

CAPACITÀ e COMPETENZE Linguistiche // Inglese: capacità di lettura, scrittura e comprensione orale molto buona. Tecnico_informatiche // Capacità di utilizzo dei programmi informatici di base per sistemi operativi

DOS/Windows o Mac/OS, oltre a programmi di disegno digitale, progettazione, modellazione 3d, rendering ed elaborazione grafica (Autocad, Rhinoceros, Cinema4D, Phothoshop Cs5, Illustrator Cs5, InDesign Cs5). Artistiche // Buone capacità di disegno e rappresentazione grafica a mano libera o geometrica.


2011 // Concorso logo Urban Center Sesto San Giovanni;

Concorso di grafica ambientale 2011 SEGD Design Awards Program; Cultore di materia per l’A.A. 2010/2011 al Corso di Laboratorio di Portfolio presso il Corso di Laurea in Disegno Industriale di Calenzano; Tirocinio della durata di 4 mesi presso l’Arch. Antonella Serra; Stage della durata di 4 mesi come Graphic designer presso l’Agenzia pubblicitaria O55 Communication S.r.l. Corso dei Tintori, 8 - Firenze. Realizzazione del progetto grafico dei fogli di sala della Galleria d’arte Moderna di Palazzo Pitti in collaborazione con l’Agenzia Parallelo S.a.s., Via Rondinelli, 1- Firenze; Contratto a progetto della durata di 2 mesi come Graphic designer presso l’Agenzia pubblicitaria Diaframma Advertising S.r.l. Via di Pratignone, 52 - Calenzano - Firenze; 2012 // Progettazione grafico/strutturale e direzione dei lavori di installazione del sistema di segnaletica del Parco Sportivo La Botte di San Casciano V.P. (FI) finanziato dall’ente GAL-Start; Attualmente Graphic designer presso l’Agenzia pubblicitaria Diaframma Advertising S.r.l. Via di Prati gnone, 52 - Calenzano - Firenze.


DES


SIGN


// PORTASPAZZOLINO Object design

100

Progetto di portaspazzolino/portasapone pensato per albergo. Pratico oggetto di ingombro ridotto caratterizzato da forme semplici estremamente funzionali. Un unico nastro che si chiude su se stesso in cui trovano collocazione due spazzolini ed una saponetta. I quattro piccoli avvallamenti presenti nella parte superiore della base di appoggio garantiscono la stabilità dello spazzolino una volta inserito negli appositi due fori sovrastanti, impedendo che esso scivoli. Il vano portasapone è dotato di sottili elementi in rilievo inseriti per facilitare la presa della saponetta e per evitare che essa possa attaccarsi alla superficie per l’eventuale ristagno di acqua. L’oggetto è realizzato tramite stampaggio in plastica SAN (StiroloAcriloNitrile), materiale facilmente riciclabile caratterizzato da un’elevata trasparenza e una buona durezza superficiale unite ad un’ottima resistenza ai solventi. 50

vista laterale destra

Scheda tecnica scala 1:2

50

150

vista laterale destra

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vista frontale

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vista laterale sinistra

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vista frontale

COLORI

vista dall'alto


// PIATTO DA APERITIVO Object design

Progetto di piatto da aperitivo realizzato per Convivium Firenze, azienda di catering nota per la sua creatività e per l’esclusiva eccellenza raggiunta nella realizzazione di banchetti, ricevimenti, eventi moda e servizi modern style. L’oggetto proposto nasce con l’intento di risolvere le comuni problematiche riscontrabili in situazioni quali l’aperitivo o il buffet in piedi con l’obbiettivo di “liberare le mani” dei convitati, di facilitarne i movimenti e di rendere meno impacciata e stressante la fruizione dell’evento a cui si partecipa, rispondendo inoltre alle esigenze di stabilità, ergonomia ed estetica richieste. Alla base delle scelte formali vi è l’intento di associare la raffinatezza propria di un tovagliolo ricamato all’essenzialità e funzionalità di un piatto da tapas (soluzione efficace che sfrutta l’ergonomia e la portabilità di un comune calice da vino).


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vista laterale destra

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vista dall'alto

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vista frontale

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Scheda tecnica scala 1:2

vista laterale destra



Da queste premesse scaturisce un oggetto dalle dimensioni contenute caratterizzato da un’accentuata sinuosità impreziosita da un “ricamo” dai motivi floreali visibile su due dei suoi lati. Il piatto presenta una concavità che si inserisce perfettamente nella bocca del bicchiere permettendo al convitato di liberare una delle due mani. Ai fini di garantire un migliore incastro ed una maggiore stabilità, il sottopiatto è provvisto di un bordino in rilievo che, descrivendo una circonferenza attorno al profilo del bicchiere diventa inoltre cornice del logo dell’azienda, inserito, anch’esso in rilievo, nel sottopiatto. La posizione dei tre vertici rivolti verso il basso è stata studiata per soddisfare l’esigenza di stabilità anche quando il piatto viene poggiato su di un piano. Il restante vertice rivolto verso l’alto permette invece l’eventuale collocazione della posata. E’ un oggetto impilabile e maneggevole, utilizzabile da destri e mancini. La sua sinuosità infatti ne permette un’adeguata ergonomia con la mano. Il piatto è presentato in due differenti materiali completamente biodegradabili e compostabili la cui scelta si basa sul rispetto di criteri di qualità sostenibile e sociale. Esso viene proposto in Biopolimero in PLA e cellulosa (disponibile sia in versione opaca che trasparente)o in Verterra (materiale realizzato dalle foglie secche degli alberi) e lavorato tramite processi di stampaggio, garantendo, per entrambe le scelte la possibilità di utilizzare l’oggetto in microonde o forno tradizionale e di effettuarne una giusta pulizia in lavastoviglie. I colori scelti rendono inoltre l’oggetto elegante e facilmente inseribile nei vari contesti richiesti. In collaborazione con Stefania Guerri


// PILLOW À-PORTER Object design

Pillow à-Porter nasce con l’obbiettivo di risolvere una specifica situazione: attendere, riposando. E’ un oggetto multifunzionale che si trasforma in base alle esigenze. Grazie a semplici flessioni della struttura esso è in grado di modificare la sua forma diventando all’occorrenza una capiente borsa o un confortevole cuscino su cui riposare. Ogni suo aspetto, dalle scelte formali ai materiali utilizzati, è stato attentamente studiato ai fini di renderlo un prodotto il più eco-efficiente possibile. I suoi componenti sono infatti lavabili, facilmente disassemblabili, ecologici e realizzati rispettando criteri di funzionalità ed ergonomia (si veda l’impugnatura sagomata che ne permette un più facile e confortevole utilizzo).

LOGO

alto

110

230 230

230 230

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Scheda tecnica: borsa_cuscino scala 1:5

170170

laterale destra vistavista laterale destra

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BORSA

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CUSCINO

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vista dall'alto

vista laterale destra

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La struttura è pensata in plastica EVA (etilene vinil acetato), materiale leggero, atossico, acquacompatibile e riciclabile al 100%. La flessibilità propria di questa plastica permette all’oggetto di modificare il suo aspetto garantendo allo stesso tempo un’elevata resistenza. Alla struttura è fissata, tramite bottoni stacca/attacca in alluminio riciclato, una fodera provvista di due bande laterali che, nella situazione borsa, garantiscono il contenimento degli oggetti in essa riposti. La fodera e le bande sono realizzate in Jacrokyf (versione SOFT), materiale eco lanciato da Okinawa comparabile ad un tessuto dall’aspetto cartaceo ma morbido al tatto. Esso è composto da fibre naturali (cellulosa 80%) amalgamate con rifiuti cartacei riciclati e lattice, ed è riciclabile al 100%. La fodera presenta inoltre una chusura zip ReEarthf(in plastica biodegradabile) grazie alla quale è possibile accedere al cuscino che essa contiene. Come materiale da imbottitura si è scelto Gaia, prodotto innovativo che coniuga le caratteristiche di Waterlilyf (assenza di CFC, riciclabilità al 100%, morbidezza, traspirabilità, elasticità e lunga durata), con i benefici di un mix di oli essenziali, erbe officinali e materie prime a base di soia, in grado di conciliare il sonno. E’ stato inoltre da me studiato il logo del prodotto visibile alla pagina 13 o in questa in trasparenza. In collaborazione con Stefania Guerri


Portabilita’ borsa

Portabilita’ borsa

Usabilita’ cuscino

Usabilita’ cuscino


// TAPPETO Object design

Da una visita alla Basilica di San Miniato al Monte, esempio più celebre di architettura romanica offerto dalla città di Firenze, nasce l’idea di questo tappeto in cui l’ispirazione tratta dal romanico fiorentino, caratterizzato da proporzioni massicce e da una ricca decorazione, si incontra con l’abbondanza di colore propria delle opere serigrafiche della Pop Art di Andy Warhol. La scelta di una forma irregolare per i bordi conferisce dinamicità all’oggetto alla quale si unisce l’eleganza dei colori utilizzati. I materiali scelti per il pelo, lo strato interno e il dorso, sono rispettivamente: pura lana vergine, lattice e cotone.

1700

Scheda tecnica: scala 1:20

2000


AMBIENTAZIONE


1055

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vista frontale

vista

// LETTINO TRASFORMABILE Industrial design

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Il progetto è pensato per essere trasformato nel tempo. Il lettino trasformabile è in grado di soddisfare i bisogni e le necessità di utenti dagli 0 mesi agli 11 anni con una particolare attenzione ai criteri ergonomici e alle normative vigenti in materia. Grazie ad un meccanismo di facile utilizzo è possibile regolare la posizione delle sponde anticaduta a due altezze garantendo la giusta sicurezza al bambino e favorendo inoltre le esigenze della mamma. Il retro della testata del letto è dotato di guide per la sistemazione di una scrivania con 954 le quali è possibile regolare il piano a tre diverse altezze che coprano le varie fasce vista posteriore di età del bambino. Per ridurre al minimo l’ingombro di tale componente è necessario posizionarlo verticalmente negli appositi pomelli. In tale nuova posizione il piano scrivania si trasforma in lavagna.

2130

1055

1055

Scheda tecnica: scala 1:20

2130

954

vista laterale destra

vista frontale


vista posteriore

laterale destra

4 3

1 - letto singolo 2 - cassettone/fasciatoio con ribaltina 3 - sponde anticaduta regolabili in due altezze 4 - scrivania/lavagnetta regolabile in tre altezze

2

105째

1 90째


Togliendo le sponde e spostando il fasciatoio (una volta sbloccate le ruote), il lettino diventa letto singolo. Il fasciatoio assumendo una nuova posizione può svolgere la funzione di cassettone. I materiali utilizzati (pannello di particelle di legno nobilitato in carta melaminica per le strutture portanti; multistrato di faggio per le doghe; PVC rigido per i pomelli; acciaio per i meccanismi di movimento) sono stati scelti in modo tale da garantire adeguata resistenza, sicurezza e stabilità del prodotto lungo tutto il periodo del suo utilizzo e rispondere inoltre ai parametri di igiene e riciclabilità stabiliti dalla normativa. I colori caldi del legno rendono il lettino un luogo accogliente e protettivo dove far riposare il bambino. Le finiture (viola o verdi) frizzanti e sinuose rendono la stanza vivace ma allo stesso tempo rilassante. In collaborazione con Stefania Guerri

AMBIENTAZIONE CAMERA RAGA


AZZO

AMBIENTAZIONE CAMERA BAMBINO


// STRUTTURA MULTIFUNZIONALE INFORMATIVA Industrial design

Il progetto di questa struttura multifunzionale informativa nasce per dare risposta alla problematica dell’accoglienza in uno scenario come la metropolitana, luogo pubblico cupo e alienante molto spesso visto solo come freddo luogo di passaggio. Da questi presupposti si sviluppa la mia idea di inserire un simbolo grafico, una casa, portatore di significati identitari. La casa, come segno riconoscibile da tutti è infatti in grado di trasmettere senso d’accoglienza e di rispondere ai bisogni dei più disparati e diversi utenti. La struttura multifunzionale è quindi pensata per migliorare l’ambiente della metropolitana fornendo informazioni comprensibili, ordinate e di facile accesso e garantendo un comodo appoggio ai fini di un’accoglienza piacevole. La trasparenza della struttura in PMMA conferisce un’immagine pulita, leggera e rassicurante, rendendo l’interno visibile e facile il riconoscimento delle informazioni culturali o relative ai servizi commerciali presenti, acquisibili tramite un touch screen. Esso è pensato per essere utilizzato anche come bacheca interattiva sulla quale lasciare commenti o suggerimenti facendo così diventare la struttura un luogo di scambio di opinioni, di momenti di vita. E’ possibile diversificare la struttura grazie all’utilizzo di adesivi vinilici applicati al profilo frontale o sul pannello touch screen opportunamente sagomati per le varie icone. Il colore varia seguendo quello associato alla linea della metropolitana inserendosi in modo coerente nell’ambiente. Le forme semplici ed essenziali, l’utilizzo di simboli ben riconoscibili e le associazioni di colori rendono la comunicazione di quest’oggetto chiara ed adeguatamente esplicita.



Scheda tecnica scala 1:20


COLORI

STRUTTURA MULTIFUNZIONALE INFORMATIVA


pannello per INFORMAZIONI SULLA TRATTA della linea della metropolitana

PANNELLO laterale

(informativo o

PUBBLICITARIO)

SEDUTA

agibile da 2/3 persone con ripiano sottostante

(APPOGGIO BORSA)


ICONE facilmente riconoscibili INDICANTI il tipo di INFORMAZIONE ACQUISIBILE tramite il pannello

pannello

TOUCH SCREEN INTERATTIVO

APPOGGIO utile PER APPUNTARSI le INFORMAZIONI ottenute tramite il pannello interattivo

ACCESSO al pannello interattivo


// ESPOSITORE PER VIDEOGIOCHI THE SIMS Industrial design

Il progetto di questo espositore per videogiochi si sviluppa dall’elaborazione dell’immagine del logo dei prodotti The Simsd 3. La struttura che contiene i prodotti in esposizione è realizzata in PMMA sostenuta da un piedistallo in tondino di alluminio curvato, mentre le due bande laterali e la scritta sovrastante sono pensate in cartone colorato sagomato, tutti materialii riciclabili e di facile disassemblaggio. Le dimensioni contenute dell’espositore ne permettono una facile collocazione rimanendo sempre ben visibile e riconoscibile grazie alla scritta sovrastante. La struttura è in grado di contenere in esposizione fino a 54 videogiochi (nove per ognuno dei sei scomparti verticali). I prodotti, posizionati a varie altezze, risultano facilmente raggiungibili dalle diverse tipologie di clientela. L’espositore si presta inoltre al contenimento di possibili espansioni, segnalabili applicando in aggiunta lateralmente alla struttura, un supporto in cartone contenente le specifiche del nuovo prodotto e il relativo logo.


Scheda tecnica scala 1:20


PARTICOLARI


USABILITÀ


// GREEK HOTEL Interior design

Il progetto di questa business room è uno sviluppo del concetto di fluidità. Esso studia i percorsi dei clienti, i loro moti casuali, costruendo lo spazio proprio sulla base di questi tracciati. L’ambiente è fortemente caratterizzato da un nastro azzurro laccato realizzato in fiberglass, un percorso luminoso che partendo da terra diventa tavolo, si solleva, scende per accogliere il letto, si chiude, si intreccia in un porta abiti fino a diventare finestra sulla stanza che accoglie il cliente all’ingresso. Gli Arredi, estremamente semplici, luminosi e piacevoli al tatto, spiccano con intensità dalle pareti bianche, stuccate ruvide. Il bagno si sviluppa entro due pareti: una di vetro, che apre l’ambiente verso la restante stanza illuminata dalla grande portafinestra, e una a specchio che, moltiplicandone i riflessi ne raddoppia le dimensioni. Il frontone che sormonta la finestra è il collegamento temporale con un passato ancora molto significativo e presente nella realtà greca in cui si propone di inserire il progetto. Esso è la dimostrazione che passato e presente possono ancora coesistere insieme ed esaltarsi vicendevolmente. In collaborazione con Stefania Guerri e Mathilde Jaquet 6000

B' A 4000

A'

B

sezione A-A'

pianta




PARTICOLARE BAGNO


// PIAZZA CESARE BATTISTI Urban design

L’obiettivo principale di questo progetto è stato riuscire a trasformare un luogo dimenticato, lasciato a se stesso, in uno spazio dotato di un’identità propria. Si è deciso di intervenire su Piazza Cesare Battisti, piccola nicchia situata sotto le mura di San Giovanni Valdarno, inizialmente caratterizzata da un’evidente trascuratezza ed incongruenza di elementi. E’ prevalsa da subito l’idea di rendere la piazzetta un qualcosa di raccolto e di curato nei particolari, un luogo presso il quale sostare e non più solo transitare. Tutto questo, senza andare ad interferire con ciò che già è, nel rispetto degli equilibri esistenti, al fine di creare una sorta di microcosmo coerentemente inserito in quel macrocosmo che è l’ubicazione d’appartenenza, costituita a sua volta da una cultura, una società e valori antropologici ed artistici sedimentati. Ispirandosi ai principi della filosofia architettonica di Carlo Scarpa, si è arrivati a modificare in parte i volumi presenti e ad aggiungere, a dare quel tocco di valore essenziale, anche al minimo particolare. Lo spazio dopo l’intervento, risulta infatti caratterizzato da un’unica struttura in PMMA, legno di pino nordico e minuto nastro in acciaio COR-TEN, che va a proseguire lungo tutta l’area della zona, trovando fine (o inizio, l’interpretazione è appositamente soggettiva) in una piccola terrazza dalla forma asimmetrica, anch’essa costituita da PMMA, legno di pino nordico e acciaio COR-TEN. L’introduzione di questo nuovo elemento simboleggia la connessione fra dimensione terrena e dimensione astrale, fra sacro e profano. E’ un collegamento fra chi si sporge dall’alto e chi si trova più sotto; un modo diretto per far immergere nella consistenza dei materiali, nei colori e nell’atmosfera generale della piazzetta, pure l’osservatore dall’alto. Per andare ad impreziosire le sottili strisce di COR-TEN, invece, si sono introdotte, negli snodi cruciali del suo percorso, figure quadrate in legno di pino nordico che si trasformano (si vedano i tre vicino alle mura antiche e gli altrettanti vicino all’ingresso) in punti luce, atti a scolpire le masse e le geometrie degli spazi. In contrasto con le ombre, il fine candore di un pavimento in travertino di Tivoli e calcestruzzo bianco (per la discesa disabili), da aggiungere allo stesso colore delle mura intonacate. In collaborazione con Sara Cortesi, Chiara Folladore e Stefania Guerri


Scheda tecnica scala 1:200

298

A

220

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780

B

77

4

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C'

455

1179

C

A'

566 Pianta



PARTICOLARE SCALINATA



PARTICOLARE BALCONE_SEDUTA


// WAYFINDING SYSTEM - PARCO LA BOTTE Environmental graphic design

Progetto di tesi discussa nel luglio 2010 presso il Corso di Laurea in Disegno Industriale, dell’Università degli Studi di Firenze. Il progetto si propone la creazione dell’immagine e la valorizzazione del Parco sportivo “La Botte” situato in San Casciano Val di Pesa, un piccolo paese nella campagna toscana. Il mio intervento si inserisce quindi all’interno dell’ambito del design per la valorizzazione dei beni culturali e del territorio, ambito volto alla valorizzazione del sistema dei beni culturali tramite interventi progettuali strategici che mirano al riconoscimento del valore delle risorse territoriali e all’incremento della loro fruizione e della loro visibilità. Il design infatti come competenza specialistica strategica e transdisciplinare si inserisce all’interno del sistema dei beni culturali proponendo azioni dirette a promuovere la conoscenza del bene culturale stesso e ad assicurare le migliori condizioni di utilizzazione e fruizione pubblica. L’obiettivo è stato quello di valorizzare la situazione del Parco, attraverso un intervento di design grafico applicato all’ambiente, elaborando un sistema di segnaletica e definendone l’immagine tramite la creazione del logo e di manifesti promozionali.

Master Master Plan Plan

SCALA 1:10 SCALA 1:10

totem totem


direzionale direzionale direzionale


AMBIENTAZIONI



LOGO / PITTOGRAMMI_ICONE MANIFESTI

SPORT

Parco Sportivo La Botte - Via Borromeo 154 - Loc. Calzaiolo - 50026 San Casciano Val di Pesa - Firenze

NAT

La B tte

parcosportivo

La B tte

parcosportivo

Parco Sportivo La Botte - Via Borromeo 15


TURA

54 - Loc. Calzaiolo - 50026 San Casciano Val di Pesa - Firenze

RELAX

La B tte

parcosportivo

Parco Sportivo La Botte - Via Borromeo 154 - Loc. Calzaiolo - 50026 San Casciano Val di Pesa - Firenze


GRAF


FICA


// ETICHETTE OLIO CARLI Packaging design

Etichette elaborate per il concorso Carli Design Contest per la celebrazione dei 100 anni dell’azienda.

CENTENARIO DEL GUSTO

UN VIAGGIO LUNGO 100 ANNI

ELOGIO DELLA LEGGEREZZA



// GEOPARCO DELLA TUSCIA Logo design

Logo elaborato per il concorso di idee per la creazione del marchio-logotipo del progetto di valorizzazione ambientale “Geoparco della Tuscia” (Viterbo).

Ge oparc o della

SPIRALE FOSSILE

Ge oparc o della

STRATIFICAZIONE

Tuscia

ELEMENTI ETRUSCHI

Tuscia


PER COMUNICAZIONE AMMINISTRATIVA

Ge oparc o della

Tuscia

Ge oparc o della

Tuscia

PER COMUNICAZIONE SOCIALE

Ge oparc o della

Tuscia

Ge oparc o della

Tuscia


// DISTRETTO CULTURALE DELL’HABITAT RUPESTRE Logo design

Logo elaborato per il concorso di idee per la creazione del logo istituzionale del “Distretto Culturale dell’Habitat Rupestre della Basilicata” (Matera).

Distretto Culturale

dell’Habitat

Rupestre di

Distretto Culturale

dell’Habitat

Rupestre di

Basilicata

STILIZZAZIONE DEL PERCORSO DELINEATO DAL DISTRETTO CULTURALE DELL’HABITAT RUPESTRE IN BASILICATA

Basilicata


Distretto Culturale

dell’Habitat

Rupestre di

Basilicata

Distretto Culturale

dell’Habitat

Rupestre di

Basilicata

Distretto Culturale

dell’Habitat

Rupestre di

Basilicata

RIDUZIONI


// POLO MUSEALE CANTIERISTICA NAVALE Logo design & brand identity

Logo elaborato per il concorso di idee per la creazione del logo e dell’immagine coordinata del “Polo museale della Cantieristica Navale di Monfalcone” (Gorizia).

ELEMENTO DI RICHIAMO

AMBIENTE MARINO

CONTESTO


RIDUZIONI


APPLICAZIONI

useale Polo M stica Navale ri e ti n a C one

Monfalc

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Cronologia

Tematiche

Produzione

Risorse


T-SHIRTS le

Po Ca lo M Mo ntieri useal nfa stic e lco a N ne ava


// URBAN CENTER SESTO SAN GIOVANNI Logo design & brand identity

Logo elaborato per il concorso di idee per la realizzazione di un marchio per l’Urban Center di Sesto San Giovanni (Milano).

uerba ter

u

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Sesto San Giovanni

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CONTESTO

u

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Sesto San Giovanni

AZIONE

POTENZIALITÀ VERSATILITÀ E CAPACITÀ DI TRASFORMAZIONE


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Sesto San Giovanni

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Sesto San Giovanni

RIDUZIONI


APPLICAZIONI

cap

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099 Sesto San Giovanni (MI), Piazza della Resistenza, 20 - www.sestosg.net


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// LOGO E BOOK A2 SERIGRAFIA Logo design & Print material

Ideazione e realizzazione del logo e del progetto grafico per il book di presentazione dell’attività A2 Serigrafia con la quale collaboro.

COPERTINA

BV


ALCUNE PAGINE INTERNE


// E-FLYER CIRCO NERO E-Flyer

E-Flyer realizzato per la promozione di una serata organizzata dal Circo Nero.



// OSSI DI SEPPIA Print material

Pieghevole formato A4 realizzato per la promozione del ristorante Ossi di Seppia.


COPERTINA E IV

INTERNO


// GALLERIA D’ARTE MODERNA Print material

Pieghevole e tre ante elaborato per il progetto di foglio di sala della Galleria d’arte Moderna di Palazzo Pitti (Firenze).


COPERTINA, RETRO E ANTA INTERNA

INTERNO


// SHOW REEL 2012 DIAFRAMMA PRODUCTION Print material

Pieghevole e tre ante elaborato per lo Show Reel 2012 della casa di produzione Diaframma S.r.l (Firenze).


COPERTINA, RETRO E ANTA INTERNA

INTERNO CON DVD APPLICATO


// GIFT CARD Print material

Biglietto d’auguri e fake boarding passes elaborati con grafica coordinata.

GIFT CARD


FAKE BOARDING PASS


// GIFT CARD Print material

Biglietto d’auguri.

FRONTE


RETRO


// CATALOGO SS 2012 PIAZZA ITALIA Print material

Grafica elaborata per le pagine di apertura di due capitoli all’interno del Catalogo Spring/Summer 2012 del brand Piazza Italia per il progetto “Napoli - Fuori dalle rotte comuni”.

APERTURA CENTRO


APERTURA KIDS


// LET THE COLORS EXPLODE P.O.P.

Proposta grafica elaborata per l’arredamento vetrina del brand Kenvelo.

VETRINA


STRIPES


// JUNGLE INVASION P.O.P.

Proposta grafica elaborata per l’arredamento vetrina del brand Kenvelo.

VETRINA


STRIPES


// TRAVEL INSPIRED P.O.P.

Proposta grafica elaborata per l’arredamento vetrina del brand Kenvelo.

VETRINA


STRIPES


// FLYING SALES P.O.P.

Proposta grafica elaborata per l’arredamento vetrina del brand Kenvelo.

VETRINA


STRIPES


// PRICE O-MATIC P.O.P.

Proposta grafica elaborata per l’arredamento vetrina del brand Kenvelo.

VETRINA


STRIPES


// CORNER LEE COOPER P.O.P.

Proposta grafica elaborata per il corner di T-shirt del brand Lee Cooper allestito all’interno di un negozio di abbigliamento.

CORNER


MANIFESTO

PENDAGLIO

PORTAPREZZO


// KUNG-FU HIGH IMPACT Packaging design

Proposte di packaging per il videogame Kung-Fu High Impact per XBox 360 Kinect.

COVER 1

COVER 2


RETRO


LATERALE

// FROM ITALY WITH LOVE Packaging design

Proposta di packaging elaborata per la confezione multiprodotto “From Italy with love”. L’idea grafica ha come obiettivo quello di trasmettere l’autentica italianità dei prodotti contenuti all’interno della confezione destinata prevalentemente al mercato asiatico.

CONFEZIONE CHIUSA


E

FRONTE

INTERNO COPERTINA

CONFEZIONE APERTA

RETRO


// FROM ITALY WITH LOVE Packaging design

Proposta di packaging elaborata per la confezione multiprodotto “From Italy with love”. L’idea grafica ha come obiettivo quello di trasmettere l’autentica italianità dei prodotti contenuti all’interno della confezione destinata prevalentemente al mercato asiatico.


FRONTE

RETRO

LATERALE

LATERALE


// FALLIN’ METROPOLITAN T-SHIRT Graphic design

Progetto di T-shirt realizzato per la prima edizione del Concorso Internazionale di Idee promosso dall’azienda Fallin’. “Just potentially strangers” affronta il tema della vita metropolitana e del sempre maggiore individualismo che la caratterizza. Una strada di città, e i suoi passanti. Ognuno immerso nella propria musica, nella propria individualità, a tal punto da non rendersi conto che intorno, così vicino, c’è dell’altro. Ci sono persone, con emozioni, interessi, desideri magari anche simili ai loro. Basterebbe solo avere la voglia e il coraggio di scoprirle. Basterbbe solo “togliersi le cuffie” per capire che... siamo solo potenzialmente estranei.

FRONTE


RETRO


// T-SHIRTS Graphic design

Progetti di T-shirts realizzati per stampa serigrafica.



T-SHIRTS



T-SHIRTS


...noi... ...abbiamo a cuore il territorio...


GRA


AZIE


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elsa.cresti@hotmail.it


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